編輯點評:以中國古典文學《西游記》為背景的動作角色扮演游戲
悟空手游由個人開發者歷時兩周半精心制作。游戲預計于2024年2月9日正式發布,你將在游戲中扮演主角孫悟空,通過關卡制的挑戰形式與各路妖怪激戰,體驗81難的故事劇情。盡管當前版本為測試階段,bug較多且僅開放部分關卡內容,但開發者承諾會逐步修復和完善,并增加更多玩法。
悟空手游怎么樣?
1. 借鑒了中國古代神話故事《西游記》,將經典情節融入ARPG玩法中,讓玩家親歷孫悟空歷經九九八十一難取得真經的過程。
2. 打擊音效設計得到好評,營造出良好的戰斗氛圍,但視角和操作問題對游戲體驗造成一定影響。
3. 包含變身為多種形態的功能,如蟬、劍、龍等,增添了戰斗策略性和趣味性,但部分技能解鎖與使用方法不夠直觀。
4. 雖然目前地圖建模和優化尚待提高,存在穿模、卡墻等問題,但場景設計和傳送功能已初具規模,未來有較大的提升空間。
悟空手游的特色
1. 動作戰斗系統:包括鎖定視角下的實時戰斗,以及防、招架、跳躍和飛行等多種動作元素,提供豐富的戰斗策略選擇。
2. 形態切換與技能釋放:孫悟空可在戰斗中變換成不同形態并施放相應技能,每個形態都有其獨特的攻擊方式和特效。
3. 地圖探索與三界傳送:游戲采用章節式的關卡結構,并設有“三界”地圖傳送功能,方便玩家在廣闊的游戲世界中自由探索。
悟空手游怎么玩?
基礎操控:利用按鍵進行移動、攻擊、防御、閃避等基本操作,注意視角鎖定可能導致的問題,可嘗試先使用固定向前視角。
形態切換與技能發動:掌握不同形態之間的切換,如變成蟬、劍、龍等,并嘗試摸索尚未完全展示出來的技、法技能如何激活。
飛行與移動技巧:合理運用跳躍與飛行動作,了解二段跳后進入“騰云駕霧”的視覺效果,并避免因視角問題導致的操作混亂。
利用地圖與傳送功能:通過“三界”地圖傳送至各個關卡章節,同時熟悉地圖上的文字提示和插圖信息,以便更好地完成任務和探險。
編輯點評
悟空手游作為一款獨立開發的作品,在有限的時間和資源下展現了創作者的誠意和對中國傳統文化的熱愛。盡管目前版本存在諸多不完善之處,但它具備成為優秀作品的潛力。面對早期測試階段的批評與建議,開發者應保持積極態度,不斷改進和打磨產品。期待正式版上線時,悟空手游能夠帶給玩家更加優質的體驗,并在未來成長為國貨之光級別的作品。
黑神話悟空手游常見問題
Q: 游戲視角問題如何解決?
A: 開發者已在考慮優化視角鎖定機制,可能會先推出固定的向前視角,并在后期逐步改良。
Q: 技能和法術如何觸發?
A: 目前游戲中部分技能可能還未完善或隱藏較深,需要玩家進一步探索或等待開發者明確指導。
Q: 地圖上有些字不認識怎么辦?
A: 請向開發者反饋,開發者將會解答或在后續更新中加入注解。
Q: 游戲設置和分享按鈕無法點擊?
A: 這可能是測試版存在的技術問題,作者將在后續更新中修復該功能異常。
玩家點評
視角轉動的靈敏度太高了,稍微動一點就180°,按著不動都有一直轉的情況,通常是向右一直轉,滑動屏幕想向左,依舊向右
戰斗狀態中,摁著移動鍵,防鍵完全失靈,躲鍵經常失靈,只有攻擊,跳躍和飛正常
上面是這個游戲最基本的功能,修復好后就慢慢打磨細節就可以了
比如穿模,穿模和穿模
還有血條,給敵人添加飛行能力等等
兩周半做成這樣不錯了,加油
更新日志
v1.0 (1)2024/02/10
1.緊急更新了操作打轉問題
2.緊急增加了奔跑按鈕
3.緊急優化了玩家控制器
4.boss難度調低一半
5.增加了操作提示
6.更換了更小的地圖,照顧低處理器機型
7.將怪物玩家血量打印在了左上角,方便玩家進行判斷
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