編輯點(diǎn)評(píng):高質(zhì)量的日系幻想RPG
游戲的劇情設(shè)定豐富,充滿奇幻色彩,玩家將跟隨角色們展開一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅。同時(shí),游戲還提供豐富多樣的社交互動(dòng),玩家可以與好友組隊(duì)挑戰(zhàn)副本,共同探索游戲世界的奧秘。
游戲攻略
一、角色介紹
1、首先,這個(gè)游戲的角色技能有5個(gè)元素屬性(火冰雷光暗)和3個(gè)物理屬性(斬突打),由于現(xiàn)在沒有專門強(qiáng)化特定物理屬性的技能,甚至有部分boss專門克制無(wú)元素屬性,所以配隊(duì)時(shí)是要盡量配元素隊(duì)的。
2由于每期活動(dòng)boss都會(huì)有不同的屬性抗性與弱點(diǎn),所以并不存在哪個(gè)屬性本身強(qiáng)勢(shì)或者弱勢(shì)的情況。除非輸出嚴(yán)重不足,否則基本上只要避開屬性抗性就可以,屬性弱點(diǎn)對(duì)上了最好、對(duì)不上也能打。
3、最近2個(gè)月會(huì)依次復(fù)刻從開服到現(xiàn)在出過(guò)的所有卡池,所以覺得自己缺某張?zhí)囟ǖ目ǖ脑捒梢缘綍r(shí)候有針對(duì)性地下池子補(bǔ)卡。
4、由于同一個(gè)角色的不同卡之間可以共享小技能,并且每個(gè)角色出的第一張SS卡的大招也可以解鎖給其它所有卡使用,所以抽到同一個(gè)角色的不同卡時(shí)很有可能會(huì)同時(shí)擴(kuò)展這個(gè)角色所有卡的功能性。
二、配隊(duì)介紹
1、說(shuō)到配隊(duì),首先得有一個(gè)強(qiáng)力的主C作為基礎(chǔ),然后有一個(gè)奶媽位保證生存,剩下四個(gè)位置可以根據(jù)自己的情況塞各種各樣的輔助卡。
2、需要注意每個(gè)分類一般只需要最多一張卡。如果感覺一個(gè)主C輸出不太夠用的話,也可以再帶一個(gè)主C,或者使用大招具有一定輸出能力的輔助卡當(dāng)副C。
三、職業(yè)介紹
緋染天空現(xiàn)階段的職業(yè)共有七種,分別如下:
1、Attacker=主力輸出,持有技能可對(duì)敵人的血量(HP)造成額外傷害;
2、Breaker=主力輸出,持有技能可對(duì)敵人的護(hù)甲(DP)造成額外傷害;
3、Blaster=副輸出,持有技能可一次性堆疊高額破壞率;
4、Buffer=增傷輔助,持有技能可大幅提升自身與隊(duì)友的技能傷害;
5、Debuffer=增傷輔助兼副輸出,持有技能可大幅提升自身與隊(duì)友的技能傷害;
6、Defender=生存輔助,持有技能可增加自身與隊(duì)友的防御,或是降低敵人所造成的傷害;
7、Healer=生存輔助,持有技能可恢復(fù)自身和隊(duì)友的護(hù)甲值,但無(wú)法恢復(fù)血量。
緋染天空玩法介紹
劇情+戰(zhàn)斗模式
玩家在游戲中扮演主角茅森月歌同其他角色展開對(duì)話,按日推進(jìn)劇情,特殊時(shí)刻會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后可繼續(xù)進(jìn)行劇情。游戲中可通過(guò)挑戰(zhàn)副本獲取道具,提升等級(jí)。
游戲的戰(zhàn)斗采用回合制對(duì)戰(zhàn)模式,目前僅有PVE副本,沒有PVP功能。
戰(zhàn)斗中最大上場(chǎng)人數(shù)為六人,分為前衛(wèi)三人和后衛(wèi)三人,后衛(wèi)不能行動(dòng)也不會(huì)受傷,前后衛(wèi)角色在每回合開始前可隨時(shí)任意互換。
基本戰(zhàn)斗元素介紹:
HP:同大多數(shù)游戲類似,但需要注意敵我雙方的HP條均不能恢復(fù),我方隊(duì)伍中只要有一個(gè)人HP歸零,即宣告戰(zhàn)斗失敗。
DP:設(shè)定上如同護(hù)盾一般的存在,可以由治療角色恢復(fù)。大多數(shù)情況下我方DP只要?dú)w零即不可恢復(fù),不過(guò)少數(shù)治療角色技能和道具可以復(fù)活DP條。敵人同樣擁有DP條,且經(jīng)過(guò)一定回合數(shù)后會(huì)自動(dòng)恢復(fù),即使DP條被破壞也可復(fù)活。敵人的DP條被破壞時(shí)會(huì)有一回合無(wú)法行動(dòng)。
SP:技能點(diǎn)數(shù),用來(lái)釋放技能。每個(gè)角色每回合自動(dòng)恢復(fù)2點(diǎn),上限20點(diǎn),超過(guò)上限后不會(huì)自動(dòng)恢復(fù),但可以通過(guò)OverDrive來(lái)繼續(xù)疊加。
破壞度:在敵方DP被破壞后,HP條上顯示的數(shù)值,會(huì)隨著我方攻擊而積攢。敵方破壞度越高,我方對(duì)其造成的傷害也越高。破壞度不會(huì)下降,但存在上限。
OverDrive:右上角的怒氣條,隨我方攻擊而積攢,可以最高積攢為三階段。釋放時(shí)隨階段數(shù)不同,會(huì)為我方全員在1/2/3回合的時(shí)間內(nèi)提升10%傷害,同時(shí)一次性恢復(fù)5/12/20點(diǎn)SP,在OverDrive發(fā)動(dòng)的回合中敵方不能行動(dòng)、己方也不會(huì)自動(dòng)恢復(fù)SP。
緋染天空手游職業(yè)介紹
作為一款回合式戰(zhàn)斗游戲,每一位角色與敵人皆擁有兩條代表生命值的能量條,分別為護(hù)甲(DP)與血量(HP)。每一回合開始時(shí),所有角色皆會(huì)獲得法力點(diǎn)(SP),用于施放技能以對(duì)敵人造成更大傷害,或是為敵我方帶來(lái)各式各樣的增益效果(buff、debuff)。須注意的是,戰(zhàn)斗中若有任何一名我方角色血量歸零,則會(huì)立即遭到判敗。
身巍¢フ部隊(duì)的一員,每一位角色在戰(zhàn)斗中皆有其擔(dān)當(dāng)?shù)亩ㄎ唬ㄓ辛私饷恳环N職業(yè)的定位與大致戰(zhàn)斗流程,使之適得其所,才不會(huì)陷入滿手好牌卻輸?shù)矫撗澋木骄?/p>
現(xiàn)階段的職業(yè)共有七種,分別如下:
Attacker=主力輸出,持有技能可對(duì)敵人的血量(HP)造成額外傷害
Breaker=主力輸出,持有技能可對(duì)敵人的護(hù)甲(DP)造成額外傷害
Blaster=副輸出,持有技能可一次性堆疊高額破壞率
Buffer=增傷輔助,持有技能可大幅提升自身與隊(duì)友的技能傷害
Debuffer=增傷輔助兼副輸出,持有技能可大幅提升自身與隊(duì)友的技能傷害
Defender=生存輔助,持有技能可增加自身與隊(duì)友的防御,或是降低敵人所造成的傷害
Healer=生存輔助,持有技能可恢復(fù)自身和隊(duì)友的護(hù)甲值,但無(wú)法恢復(fù)血量
同時(shí),戰(zhàn)斗大致上可劃分為三個(gè)階段:
一、累積后續(xù)作戰(zhàn)所需的法力點(diǎn)(SP),在敵人施放大招的行動(dòng)前一口氣擊破敵人的護(hù)甲(DP)
二、堆疊敵人的破壞率(可視為永續(xù)存在,受益對(duì)象為我方全員的增傷型buff)以提升后續(xù)輸出,同時(shí)保持隊(duì)員的生存
三、動(dòng)用所有增益效果(buff、debuff),一口氣斬殺敵人的剩余血量(HP)
若按照戰(zhàn)斗階段與各職業(yè)主要發(fā)揮場(chǎng)合進(jìn)行劃分,則會(huì)得到以下結(jié)果:
第一階段主場(chǎng)Style:Breaker、Buffer、Debuffer
第二階段主場(chǎng)Style:Blaster、Defender、Healer
第三階段主場(chǎng)Style:Attacker、Buffer、Debuffer
在戰(zhàn)斗當(dāng)中,Buffer所提供的Buff往往擁有幅度最大的增傷效果,且絕大多數(shù)buff皆可重復(fù)堆疊(至2次),持續(xù)回合為永久,只有在使用傷害型技能時(shí)才會(huì)進(jìn)行消耗。相較之下,Debuffer所提供的debuff雖然也能重復(fù)堆疊(至2次),但增傷幅度次之,且有持續(xù)回合的限制(大多僅持續(xù)一回合,當(dāng)回合結(jié)束后便消失),必須透過(guò)Overdrive(追加回合)機(jī)制才能重復(fù)堆疊,以借此發(fā)揮最大效果。
與上述兩者相比,Blaster快速堆疊破壞率的增傷效益高低完全視目標(biāo)個(gè)體而定,并只有在擊破護(hù)甲(DP)后才能開始發(fā)揮效果。因此,Blaster有時(shí)候在戰(zhàn)斗中重要性僅次于Buffer,有時(shí)候卻可以被Debuffer完全取代。
作為主要輸出的兩項(xiàng)職業(yè),Attacker和Breaker在戰(zhàn)斗當(dāng)中往往是最不重要的存在,不僅是因?yàn)樗麄兯斐傻念~外傷害限于護(hù)甲(DP)或血量(HP),效益部分亦無(wú)法重復(fù)堆疊,同時(shí)效果量也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如前三者。唯有在陣容充實(shí)并追求極限輸出的狀況下,他們才有在場(chǎng)上發(fā)揮的空間。
因此,這5種職業(yè)的重要度順序?yàn)椋?/p>
Buffer>>Debuffer> Blaster>> Breaker= Attacker
取代性高低順序則為:
Buffer(無(wú)法取代)>Debuffer(取代性低)>Blaster(視戰(zhàn)斗而定,取代性不等)>> Breaker(取代性高)= Attacker(取代性高)
關(guān)于生存輔助,Defender與Healer的重要性完全視隊(duì)伍與關(guān)卡之間的強(qiáng)度而定。在游戲前期,Defender與Healer可以明顯降低關(guān)卡難度并提供新手更大的容錯(cuò)空間;但當(dāng)玩家熟悉戰(zhàn)斗機(jī)制,邁入中期后,對(duì)于他們的依賴自然會(huì)降低。對(duì)于老玩家而言,Defender與Healer只有在面對(duì)高難度關(guān)卡時(shí),才會(huì)視情況派出場(chǎng)。
緋染天空游戲背景介紹
故事講述地球被神秘生命體「癌癥(キャンサー)」襲擊,引致人類的領(lǐng)土逐漸消失。殘存的人類開發(fā)出一種名為「熾天使(セラフ)」的兵器。
這是對(duì)「癌癥」造成有效攻擊的辦法。人類因此建立了熾天使部隊(duì)。能夠操作熾天使的人都是擁有某種特殊才能的少女們。
游戲方式屬于回合式指令制。關(guān)卡地圖采取橫向設(shè)計(jì),玩家將能夠操作著少女們四處探索。每名角色設(shè)有專屬的職業(yè),玩家可以按照?qǐng)F(tuán)隊(duì)平衡和關(guān)卡需求,組成六人隊(duì)伍。戰(zhàn)斗只能派出三名角色,剩余的三名隊(duì)員可以在回合中切換上場(chǎng)。游戲更設(shè)有體驗(yàn)少女校園生活的RPG 風(fēng)探索系統(tǒng),能夠在校園之間偷聽到不同的雜談,也可以和其他角色進(jìn)行互動(dòng)。
游戲初期公開的角色為隸屬31A 部隊(duì)的主人公「茅森月歌」(CV:楠木ともりVo.:XAI)、和取℃キ(CV:前川涼子)、逢川めぐみ(CV:伊波杏樹)、東城つかさ(CV:天海由梨奈)、朝倉(cāng)可憐(CV:芹澤優(yōu)Vo.:鈴木このみ)、國(guó)見タマ(CV:古賀葵)。
更新日志
4.5.1更新
輕微故障的修正
[Ver 4.1.0]更新
今后運(yùn)営ー追加
輕微問(wèn)題的修正
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