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地下城與勇士起源小米渠道服101.0.2.0 手機版 全站導航最近更新

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編輯點評:部分還原,但運營敷衍,“騰”味十足

DNF手游與大多數游戲不同,這款游戲開設的玩法雖然很多,但是都需要等級提升來慢慢的解鎖,如果玩家在沒有達到滿級(目前是55級)的時候,就不能獲得豐富的游戲體驗,或許就在反復枯燥乏味的刷圖中就喪失了體驗下去的欲望。

地下城與勇士起源小米渠道服

微信區VS QQ區,哪個更適合你?

各位DNF手游的勇士們,備受期待的手游終于到來,我們即將踏上全新的征戰之旅!在這個激動人心的時刻,我們特別為大家準備了一份詳細的分析,幫助大家在微信區和QQ區之間做出明智的選擇,大家一起來看看吧~

QQ和微信數據不互通,因此不可以組隊一起玩,類似王者榮耀,所以要和好友一起玩的玩家要看清楚選擇的區服。

蘋果和安卓的系統是互通的,兩個不同的手機用戶可以一起組隊,也就是說qq區安卓用戶可以和qq區蘋果用戶一起玩。

以QQ為例,手Q內的不同區服玩家可以一起參與跨服玩法,包括:遠古地下城,團隊副本,PVP玩法;但公會、拍賣行、劇情地下城等不能一起玩(微信規則與手Q相同)。

由于DNF是一個老牌游戲,肯定會有很多老玩家回歸,他們更傾向于微信登錄,加上不少大主播也確定會入住微信區,所以可以初步判定注微信區人更多,此外根據以往經驗,無論QQ還是微信前幾個區服肯定人更多。

由于DNF手游有遠古、團本等內容,比如王者遺跡、悲鳴洞穴等等,組隊需求比較大,因此尋找一個合適的公會或小團體非常重要,這對組隊和通關效率都有質的提升。

不論在在哪個區服,一個響亮好聽的ID是非常必要的,建議勇士們及早登錄手游,搶占優質ID,領先別人一步~

總結

不知道勇士是否已經決定好去那個區了嗎?這里再做一個總結:

好了,以上就是本篇全部內容,趕緊去創建角色吧!

前期練級職業心得

前言

DNF手游當中,商城充值系統是快速達成資源獲取的重要方式。但是呢,它需要馬內的支撐。

其實呢,也并非氪金才能獲取商城道具資源,今天帶來的就是DNF手游搬磚玩法——《肝帝崛起之我在DNF搬磚那些年》。

搬磚的定義和搬磚的目的

搬磚獲取的資源多種多樣,有:地下城副本金幣、材料、可交易神器裝備、可交易稀有及以上品級卡片等。

通過出售可交易的各種道具,來獲取“泰拉”貨幣,從而在“拍賣行”“商城”等地方獲得各類資源,如:時裝禮包、品級調整箱、合成器、幸運符等。

搬磚的目的主要是換取泰拉購買打造資源以及滿足自身資源需求兩種。

哪些道具值得搬磚?價值較高?

1、穩定的搬磚收益——爐巖碳。

爐巖碳是DNF手游中不可或缺的消耗品,強化裝備需要大量的爐巖碳,只要有新裝備和新角色的地方,都有爐巖碳消耗的身影。

爐巖碳的產出主要以地下城副本掉落,但是普通副本的產出是遠遠不夠的,在這里筆者建議在角色滿級且完成冒險級副本前置任務后,反復刷冒險級對應地圖,且擊殺“時空精英怪”來提高爐巖碳的產量。

PS:時空精英怪在各冒險地下城位置均不同,需要考慮“舍遠求近”和“節省疲勞多擊殺時空怪”的準則,來選擇最適合搬磚爐巖碳的冒險地下城。

筆者推薦搬冒險級地下城——布萬加的修煉場,不僅是時空精英怪“更近”,而且有其他比較有提升價值的材料產出:魔力結晶、深淵票等。

2、產出極低卻價格昂貴的道具——神器裝備以及神器卡片。

搏一搏,單車變路虎!這句話最能代表該類搬磚,這種摸金方式雖然收益不穩定,但一旦掉落該道具,直接變身暴發戶!

神器卡片:

PS:有些卡片是無需疲勞值的,所以可以多號碰碰運氣。

神器裝備:

地下城副本掉落或翻牌:

50級神器系列,比較有代表性的如圖——流光星隕刀。

實用性自不用多說,其價值最高非流光星隕刀莫屬。其他諸如50級神器武器、首飾等,價格等低到高不等。

遠古副本掉落神器裝備:

以魔劍阿波菲斯、戮蠱的刺矛、戮蠱的哀鳴炮、牛頭械王的臂鎧為主,價值相對較高,其他諸如武器、防具和首飾類,價格從低到高依次不等。

低等級副本摸金:

該裝備掉落副本為40級普通地下城掉落或翻牌(包含悲鳴洞穴遠古副本)。

物理和魔法骨戒是所有職業戒指部位最終追求!但是由于它的價格過高,令人鼠軀一震無可奈何!所以成立了“摸金校尉”這種龐大組織,

除了自身需求外,高達幾十萬(拍賣行30-90萬泰拉的初始價格)也讓它成為拍賣行昂貴道具的霸主!得一者毀天滅地!得二者富可敵國!得三者遭人唾罵!(/滑稽)

雖然正義守護手鐲價格并沒有骨戒高,但是它的實用性非常大,拍賣行初始價也是不低的,成為搬骨戒路上順勢而為的摸金裝備!

搬磚地圖推薦

穩定的收入:冒險級布萬加的修煉場,主要產出:爐巖碳,附帶產出:50級神器裝備;

摸金價值最高的裝備:物理/魔法骨戒、正義守護手鐲,搬的人也特別多,屬于放手一搏的搬磚方式;

不必可少的搬磚圣地:遠古副本,無需消耗疲勞值的設定讓它也成為搬磚首選;

不太推薦的搬磚方式:神器卡片,雖然個別神器卡片價值大,但是產出概率小和附帶產出材料價值低,都讓它成為非首選搬磚地圖,除非你的角色等級僅有不到20級也不想去升級,可以到烈焰彼諾修和光之城主宮殿碰碰運氣。

PS:傳承系列裝備能夠為搬磚提供“高稀有度裝備掉落率(劇情普通/冒險)增加”“金幣額外獲得量(劇情普通/冒險)增加”“裝備額外掉落率(劇情普通/冒險)增加”。

   至于說有沒有必要購買(或制作)傳承裝備,仁者見仁智者見智,看起來增加1%概率說少不少,但是如果該裝備本身掉落的幾率是0.1%,增加1%也僅僅變為0.101%罷了。

搬磚總結:

有些搬磚項是互相不沖突的,比如在搬爐巖碳(冒險級地下城)途中,可以獲得對應等級的神器裝備、地圖對應神器卡片等。

或是搬磚骨戒的途中,順勢而為的正義守護手鐲,均是40級神器裝備,其他40級神器裝備雖然價值沒有骨戒和正義手鐲那么昂貴,但也是一項收入。

亦或是遠古副本的無需消耗疲勞特性,可以多角色摸金,萬一出了呢?要知道,10萬泰拉等值換算點券的話,可是1000點券哦!

搬磚限制

為了保護各位勇士的肝,游戲采取了護肝措施:比如我們要搬磚爐巖碳材料,賬號內前300疲勞(默認一個角色滿疲勞是100點,就是3個角色)掉落的材料是可交易類型,

后續掉落的材料都是角色綁定狀態,所以如果想要小號養大號的肝帝們,可以用“三養一”的方式來搬磚,即:先刷除主號外另外三個角色(共計300疲勞),最后刷主號疲勞,這樣4個角色的資源都可集中到主號上,進行資源集中。

總結

游戲中各項氪金玩法,大多都可以以搬磚的形式獲得。比如備受歡迎的節日禮包或是合成天空套,都可以通過搬磚獲取的泰拉,在拍賣行以泰拉的形式購買,

前者直接湊夠所需的泰拉在拍賣行購買即可,后者需要購買商城時裝和拍賣行合成器,繼而進行合成時裝操作。

游戲亮點

經典的畫面配樂風格設計,青春回來了

承續了原作偏像素+復古風格的畫面特色(喜愛與否,因人而異,傾向于這種類型游戲的玩家受眾)

游戲的畫面風格設計在很大程度上,決定了玩家是否會首次游玩,只要能“一眼相中”,才會有后續的實際體驗,那dnf手游表現如何呢?

整體界面采用了“灰色,黑色,暗紅色……”等偏暗色調,采用了經典的像素畫風來刻畫環境;格蘭之森、懸空城、天唯巨獸等經典地下城回歸,依舊是原來的那個復古的味道。在現在強調畫面高質量、高渲染、高平滑的游戲圈子里,DNF手游依舊保持本心,承續之前的“古老畫風”,可謂是真的獨特,但也真的勇:粉絲群體玩家或許對其感冒,在初次體驗的時候,很自然而然地就回到了熟悉的阿拉德大陸,直呼“我的青春回來了”,而新人群體玩家,對于這一點就仁者見仁,智者見智了

簡潔的戰斗界面設計,力求真正的手游化

地下城與勇士起源小米渠道服

既然從端游轉變為了手游,那么游戲的戰斗界面就有了很大程度的改變。手游強調的是簡潔明了,畢竟就一個小小的屏幕上撐不下太多的信息內容,玩家希望的是隨時回憶+放松+休閑,而DNF手游也實實在在地做到了端游手游化,可以說是考慮到手游玩家的體驗感了

具體來說就是:簡潔有序、主次分明

移動鍵、A鍵、技能鍵均放在橫屏屏幕的左下角,地圖、戰斗信息、時間等數據放在屏幕正上方和左右上方,降低了,在實際戰斗操作中誤觸的可能;另外,所有按鍵模型色彩突出,沒有和背景畫面融為一體,玩家很容易就一眼看到,點到想點的,同時均占據較少的畫面位置,而著重突出了戰斗的畫面,沒有把很多內容充斥在一個屏幕上面,這對于手游受眾玩家來說是很親民的

熱血格斗式配音配樂,勇者集結

配音配樂這方面可以說是十分還原了,畢竟要視聽結合,才能更好的做到照顧玩家的體驗

熱血的BGM呈現,一場游戲下來,玩家可以感受到的是并不是一成不變的背景音樂充斥著整個過程,而是會根據玩家目前在操作的具體內容,針對性的給出不同風格的配樂。最主要的就是,在玩家摸魚時整體偏緩和,而實際戰斗時很有節奏、激情,讓玩家更容易去熱血沸騰,這種鮮明的對比;音畫的完美配合,帶來的打擊感也很贊,這個游戲的技能可以說是玩家最主要去點擊的操作方式了,而游戲方,確實著重的去做了技能的配樂,更加契合熱血戰斗的場景,玩家的體驗感不言而喻

玩家點評

職業的變動再來略微枯燥的玩法,手游上線只有九大職業,這對于端游玩家來說,可以說是非常強烈的一個玩法體驗打擊

移動手感略顯粗糙,移動的靈敏度和玩家操作想法的適配還有待提高

職業的存在較高不平衡性,強力轉職常常霸榜,其他的職業沒有一席之地,只能說既然存在了,就應該要有存在的價值

自由交易曾作為這個游戲最閃耀的亮點,但是都被刪沒了

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