編輯點評:一款推理動作游戲
每一個章節都是一段跌宕起伏的故事。日常部分,你將與各色各樣的角色進行交流,了解他們的性格和動機,培養關系并收集線索。搜查證據部分,你需要仔細搜尋現場,分析證據,推理出真相。班級審判部分,則是決定性的時刻,你需要站出來,揭開謎團,推翻虛假的指控,讓真相浮出水面!
新槍彈辯駁v3攻略禮物
注釋:只記錄最喜歡的不記錄次喜歡的,可在第二章自由時間位點開始刷完所有在世角色的滿羈絆,大家都喜歡愛情鑰匙不建議送不做記錄,順序為總立繪從左到右順序
全羈絆解鎖
最原終一:32 37 69 77 86 94 106
百田解斗:14 23 24 40 44 47 59 61 69 80 95 98 106 107 110
星龍馬:9 16 23 98
天海蘭太郎:2 4 5 8 9 18 19 20 25 31 32 33 37 45 50 55 59 62 67 68 69 77 78 80 83 87 91 94 95 98 102 104 106 109
獄原權太:13 20 32 41 68 75 80 94
王馬小吉:2 9 15 17 32 33 35 37 47 54 62 73 87 88 90 92 98 102 103
真宮寺是清:4 9 28 35 37 39 51 55 67 71 86 87 88 106
機望:24 25 37 45 56 69 77 81 85 91 95 103 106 113
東條斬美:3 4 6 7 8 19 20 25 32 43 69 79 81 85 86 95 99 101 110
夢野秘密子:48 54 66 69 72 81
春川魔姬:2 28 30 37 49 73 81 91 95 110
茶柱轉子:2 9 23 24 26 32 44 45 56 61 71 73 74 81 95 98 113
白銀紡:9 12 19 27 28 43 50 51 52 53 56 69 75 77 85 91 99 104 106
夜長安琪:4 5 9 10 12 14 18 19 24 28 30 31 36 39 46 48 58 64 65 67 69 71 81 84 86 88 89 91 95 101 107 110
入間美兔:13 15 21 22 29 39 41 52 59 67 72 76 77 90 97 105 107 110
赤松楓:45 55 63
新槍彈辯駁v3人物介紹
最原終一:無
百田解斗:太空漫步:抑止撞上障礙物時的反作用力。僅在腦內兜風時有效。(cost6,效果極低,可以錯過)
星龍馬:殺人扣球:言彈將能穿過雜音。僅在不間斷討論、混亂討論時有效。(cost8,高優先級,因為挑戰V點容易打到雜音,通用性強,再加上退場早值得刷)
天海蘭太郎:生存力:減輕失誤時發言力所承受的損傷。在班級審判過程中全程有效。(cost16,中優先級,一周目基本拿不到除非SL,二周目刷好感再來拿,但是二周目又不需要攻略了,總體來說性價比不高,建議可錯過)
獄原權太:野性的蘇醒:爆擊的傷害增加。僅在理論武裝時有效。(cost6,中等優先級,后面的章節有帶的需求qte難,前面的不需要,如果qte自信可以放過)
王馬小吉:善意的謊言:謊言符碼時發言力減少的速度變慢。僅在不間斷討論時有效。(cost6,低優先級,每章1-3個謊言,用的地方少)
真宮寺是清:超自然現象:集中精神時,準星會自動瞄準對方發言的弱點。僅在不間斷討論時有效。(cost16,低優先級,手殘在用,基本不考慮)
機望:機器人之眼:集中精神時,只要將準星靠近V點,便會自動瞄準。僅在不間斷討論、混亂討論時有效。(cost32,中等優先級,二周目刷分可以,其他不考慮)
游戲特色
1、2.5D動態圖像
在 3D 空間內置入角色和物件的2D插圖,創造出雖是平面但卻富有立體感的獨特空間
自由獨特的動作技法和運鏡,讓2.5D動態圖像的嶄新表現方法得以實現
將本作獨樹一格的世界觀襯托地更帥氣洗鍊
2、高速推理動作游戲
"用搜查中蒐集而來的證言及證據推理出事件的全貌
在超高速展開的班級審判中,運用各種技巧駁倒對手的矛盾發言
豪華聲優陣容全語音演繹本作推理動作中最核心的班級審判
3、嶄新的班級審判系統
本作中可以透過刻意說謊,去駁倒沒有破綻的發言
看穿謊言、活用謊言、探究事件真相吧
除此之外,本作還追加了嶄新的游戲系統,諸如班級審判中兩派意見相左時展開的“討論爭辯”等等,大幅強化了班級審判
動員所有的話語,駁倒對方吧
游戲亮點
1、根據收集的證據,找出殺人事件的犯人(兇手),這稱作班級審判
2、在這里,擁有超高中級才能的學生們會從各種角度對案件進行討論
3、班級審判的目的是指出其他學生話語中的矛盾,并最后找出真兇
4、在搜查環節收集的證據會成為“言彈(KOTODAMA)”,用以反駁參加者的矛盾發言
5、通過用言彈射擊在畫面上流動的發言矛盾點,可以將討論推往下一階段
6、本作加入了“謊言”、“混亂討論”以及“討論爭辯”等全新的游戲元素!爸e言”需要在不間斷討論時故意撒謊,它甚至可以用來駁倒并無矛盾的發言;“混亂討論”則需要在多名角色同時辯論的時候發現其中的矛盾;“討論爭辯”則是在《槍彈辯駁》系列中初次亮相的團體論戰
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