編輯點評:一個千禧年背景的文字冒險游戲
在《薄暮夏夢》中,你將穿越到千禧年的世界,探索充滿神秘和未知的環境。每一天都帶來新的挑戰和謎題,你需要通過尋找線索、解密密碼、與角色互動等方式,逐漸揭開故事的真相。只有不斷探索,才能解開心中的迷團。
角色介紹
屠百川
CV:莫循
代理店長
剛大學畢業便收到學妹委托幫忙看店的年輕人。
對人生毫無計劃的他權當打發時間,也就順勢幫忙。
性格內向不善言辭,卻被卷入異常的事件與鄰人的麻煩關系中。
隨著時間的掛移,他也漸漸地發生些許改變.....
季秋雨
CV:閑踏梧桐
歸國前女友
與屠百川在高中時交往過一段時間,畢業后卻因為各種原因分手。
性格爽朗,喜歡捉弄人。
四年后突然的回國,季秋雨再次出現在屠百川的生活之中。
蘇靜嫻
CV:喵呱子
鄰家學妹
拜托屠百川暫時代替住院的父親經營書店的學妹。
文靜溫柔的她非常享受與屠百川相處的時光,但卻遲遲沒有表現自己的心意。
若奉一
CV:北村
如風般自由
屠百川的高中死黨,畢業后也一直維持著這份孽緣。
大學畢業后離家街頭賣唱。
即使生活窮困潦倒,卻還是不喜歡受到束縛。
憑借著心中的一腔熱血而活的男人,但倡爾也會冷卻下來向屠百川借錢。
以上就是關于薄暮夏夢角色的相關內容介紹,喜歡這類題材游戲的小伙伴可以在正式版上線前先體驗下試玩版本,希望對大家了解新角色有幫助。
游戲評測
開門見山地說,這個游戲起了一個讓人以為會劇透的名字,提示你這是一場夢。因此在一開始,當你從字里行間中感受到了“虛幻”的氣息,就不得不懷疑周圍一切的真實性。
事實也是如此。故事從屠百川這個男生和他照管的書店開始。他似乎是一個畢業后無所事事、被迫當上圖書管理員的頹廢青年。但很快,一只會說話的黑貓帶來了轉折。它告訴你,你冥冥之中有一種使命,需要回到過去的某一個時段做出一些抉擇,從而挽回一段情感,或是拯救一段人生。
這顯然是某種蝴蝶效應似的展開,但這個故事并非僅僅如此。隨著黑貓對你的“質詢”,你所訴求的似乎不光是青梅竹馬的愛情,更像是對自我認知的探討。原來,這個故事的主題不是挽救,而是如何說服自己接受不同的人生。
屠百川所處的現實是其中一個位面:在他高中生涯的最后階段,一起未可知的意外導致了女友的不幸遭遇。而從那一刻起,未來變成了不定式,他的人生出現了無數種分支,當前的現實也是其中一種。
換句話說,這并不是單純的穿越和回到過去,而是一個有關平行世界的故事。這個設定激起了我的興趣。因為我也有過類似的幻想,想著在過往人生中的某一個節點,不管是擇偶、意外、求職、求學,如果當時做出了不一樣的選擇,之后的人生會不會有所不同。
游戲在這一點上也著墨甚多。它的流程是插敘,穿插了許多不同世界下的現實或過去。看著那些因為不同的選擇而變化的差異人生,表面上是一種慶幸的樂趣,內里卻不由得讓人感嘆或共情。這也是其故事結構設計上的亮點。
其實以游戲的形式而言,這種呈現方式更容易理解,也就是所謂的Bad Ending。當你在某個節點上選擇接受了現在的人生,不再愿意揭開過去的傷疤,那么流程到此就結束了。
從代入感的角度來看,這并非是一個不能接受的結果。畢竟我們都說:時間是最好的療傷藥。一段新的情感可以彌補過去的缺口。但既然是游戲,它總要求我們達到一個理想的結局,去追求那個沒有人受傷的完美未來。
以玩法而言,這個過程需要收集一些特定的話題,但并不難,你只需認真與每個角色談話即可,因此游戲本身也不存在什么難度。
除此之外——無關于故事和玩法,也有一些有意思的特色是值得提及的,比如背景和氛圍。雖然這不是一個很長的故事,在視覺效果上也不是很突出。但它選用的時間背景——2000年前后,以及選用的地點——上海,讓我這個80后有一些熟悉又陌生的感覺。你可以在這里看到許多那個年代的標志物,收音機,電臺,海報,蒼蠅館,或是角色間的話題所涉及的事物等等。
難得的是,這些用于塑造小人物和氛圍的道具不單單只存在于故事的邊緣。它們時時刻刻存在,作為不可分割的一部分烘托著游戲環境。甚至如其中的配角,與他們相關的話題和事件關乎著劇情的進展,叫人不能、也沒有理由輕視。因此可以說,在這種前提下所呈現出的眾生相,正是“薄夢”的具象所在,也讓這場夢有了色彩。
推薦理由
1.《薄暮夏夢》充滿了各種各樣的角色,他們都有自己的故事和目標。
2.你將與這些角色進行互動,通過對話和行動來發展關系。
3.每個角色都有自己的特點和性格,你的決策將影響他們對你的態度和行為。
4.與他們建立信任或者保持距離,取決于你的選擇。
游戲玩法
1.《薄暮夏夢》不僅僅是一個普通的文字冒險游戲,還融入了豐富的解謎元素和挑戰。
2.你將面臨各種謎題和任務,需要動腦筋找到解決方法。
3.從推理到收集,從密碼解碼到追蹤線索,每一步都需要你的智慧和觀察力。
4.只有通過解謎和完成挑戰,你才能更近一步接近真相。
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