編輯點評:一款由網絡上的玩家自制的節奏音樂類手游
跳舞的線手游玩家自制的一個版本,只有兩個地圖,分別是風暴炫彩地圖和風暴地圖,地圖內融合了震撼的場景設計、華麗的外形變化和動感十足的音樂節奏,風暴炫彩地圖配有多種風格的音樂軌道,從動感的電子音樂到優美的旋律應有盡有。復雜的軌跡和快速變化的障礙。完成挑戰不僅能夠獲得高分,還可以解鎖獨特的獎勵和成就,激勵玩家不斷進步。
跳舞的線風暴之怒手機版怎么玩?
1、首先選擇游戲的模式,有炫彩風暴之怒和風暴之怒地圖可以選擇,選擇好之后直接進入到游戲之中;
2、進入游戲之后,我們可以調整方塊移動的速度以及起始點,開始的時候建議調的慢一點,不然很容易就死;
3、調整完畢之后就可以開始游戲了,根據音樂的節奏點擊屏幕;
4、根據游戲中的路線然后一直越走越遠,非?简灩澴喔泻头磻。
跳舞的線游戲術語黑話介紹
1、連點:指連續點擊n下(連點n下叫n連點,帶有數字時可以簡稱為“連”)。
2、偷懶:指少點擊n下。
3、點擊:指手指點擊屏幕。
4、音畫(不)同步:指音樂和畫面(不)達到一致。
5、飛躍:指線脫離地面,一般有三種:
5-1:普通飛躍:指線持續往下墜,如鋼琴60%,稀樹草原40% 。
5-2:跳躍:指線突然跳起來,往上升后往下墜,如faded城市部分;藍調風暴斷路部分;末日后段。
5-3:無限下墜:這是一種特殊的情況,一般指觸發出圖bug后線出圖后一直往下墜落,到不了地面。
5-3-1:出圖:指離開原有的規定路線。
6、傳送:指舞線突然移動到某位置,如足球中段,金牛座末尾。
7、動畫:指游戲中障礙物或角色的移動過程。
7-1:無動畫:指關卡里的道路和障礙物沒有移動或出現等各種變化,一般由某些bug造成無動畫效果。
7-2:動畫提前:指動畫提前進行。分為兩種,一種是動畫加速,一種是動畫提前一段時間發生。也是一種 bug。
7-3:無過渡動畫:罕見bug,指動畫開始進行時直接進行到動畫結束時的狀態。
游戲小技巧
根據音樂的節奏觸摸屏幕,舞線會沿著線路移動,我們要做的是繞過各種障礙,最后到達終點即算是闖關成功。
目前游戲有大概20個左右主題的地圖,如寒冬、田野、山脈、風暴、沙漠、水手傳說、中國園林,每個地圖除了最基本的符合主題外,畫面及其精致,可以毫不夸張地說,美到令人窒息,比如進入田野地圖,仿佛就是置身于廣闊的鄉間,心曠神怡。
值得一提的是,游戲背景畫面特效也是惟妙惟肖,比如地球關卡,線路兩邊的花朵背景并不只是純靜態裝飾,而是隨著你的無線經過的節奏慢慢綻放,似乎這些花兒是因為你的到來而展開笑顏……
作為一款主打音樂的游戲,游戲中的每個背景音樂,也是恰到好處。不同主題的場景,背景音樂也不一樣,或是悠揚的鋼琴曲、或是輕盈的搖籃曲,甚至還有快節奏的動次打次,每一首歌都可以用來循環播放。難得的是,音樂會隨著觸摸屏幕后舞線移動、背景的轉換而有層次感。
另外,游戲中用不同的舞線闖關,也就是你控制前進的道具,體驗效果也是不一樣,比如“光”(簾子還沒收集到足夠的鉆石來兌換,所以暫時還沒啦),每一次觸屏前進,就如同是用自己的光開拓并照亮未來之路,而這條未來之路,充滿著未知,也為游戲平添了幾分挑戰性和刺激性。
總結:仔細聆聽音樂,指引線條通過:多重地形。點擊屏幕完成轉向,躲避障礙,在多變的地形中到達終點。
跳舞的線風暴之怒游戲攻略
1、首先,熟悉關卡音樂
我覺得這個是重中之重,不論是玩這個關卡還是其他關卡。我建議大家在沒點擊進入關卡的時候,先在關卡外大致聽一遍音樂是什么走向的,心里好有個兒數,等進入關卡的時候不至于在突然轉折或者極快的時候沒有準備。相比之下,田野會提升一些難度,給你反應的時間會相對減少。
2、田野 百分之十
在前百分之十這段距離之中,還是很輕松的,但凡有點前兩關的經驗的玩家這百分之十就是個小菜了,如果不行的話那就只能給你一句話了,多練吧!不用在意太多直接,直接跟著音樂來就可以了。
10%這個數字被兩排小柵欄夾在一起,如果是第一次玩這個關卡的玩家,我建議是不急著吃第一個鉆石,鉆石懸浮在河面上,在未知的橋路面下,咱們還是別冒這個險,掌控了整個關卡的大框之后再重新吃也不遲。
3、田野 百分之二十
第一個坑來氣,繼續往前走就會出現兩條路,一個是斷橋,一個是正確的路,額應該沒有人往斷橋上轉吧(好吧,我承認第一次玩的時候,我就轉了),有了前車之鑒,就不要轉了。斷橋會先出現,正確的直路是后出現的,直接無視斷橋讓線自己走就好了。
度過前面的一個小插曲后,真正的大坑就來了,前面只是給你開的一個小玩笑而已?梢钥吹綐虻谋M頭是樹杈,這是田野的第一大難關,這個音樂的突然加快很考驗玩家們對音樂的掌握程度,這就是我為什么要大家提前聽一遍音樂,就是這時候要突然派上用場的。節奏(快點5下),如果有人試了之后還總過不去,那我只能告訴你,不要過早點也不要過晚點,多試幾次總會過去的,加油哈!
4、田野 百分之二十五
這里除了會出現第一個黃鉆,其他的應該沒什么特別的。
5、田野 百分之四十
這里就進入了安全地帶,在百分之三十和百分之四十之間,就在田野中進行了,其實主要的還是考驗對音樂的熟練度了,其他的沒什么,千萬別手抖,大膽的進行就行,還是那句話多多熟練音樂。
6、田野 百分之五十
在我玩游戲的時候就很討厭轉視角的地方,原本沒有難度的地方,瞬間就看著很別扭,關卡一鋼琴那里就出現過,但是大家還是不要慌哈,就穩一點就好了,心態放輕松。在百分之五之后一點的地方會出現一顆鉆石,這個鉆石建議在熟練了以后再那最好不過了,稍微還是有點難度的,一不小心會Game Over的,開始的時候小心一點為好。
7、田野 百分之六十
剛剛忘記介紹黃鉆的作用了,在老版本里吃掉一個皇冠的話可以在出現食物失敗的時候,重新有三次機會,重新在吃皇冠的地方重新走。但是在新版中,更改了游戲規則,不會再重新再給機會來,右上角會有一個裝的箱子,有數量才可以使用,不過一般是要充值的。不要擔心,有了這個攻略,對于學生黨不存在充值的,保過。
這時候游戲就進行一大半了,田野會出現第二個黃鉆,這個黃鉆相對于上面的那個鉆石還是比較容易得到的。
8、田野 百分之七十
第二個河面區域就來了,這就意味著坑要來啦,要注意啦!這個河面區域的浮塊會在音樂響起時才會浮現出來,而且在浮現出來的時候操控的線基本上已經快經過了,所以這里要集中注意力,還是建議大家所玩幾次。
9、田野 百分之八十
這是個大坑,剛剛進入沒什么,進行到百分之八十八的時候進入高能區域,小秘訣(快點9下)。
10、田野 百分之九十
百分之九十到結束的時候基本上是跟著音樂來了,相信和我一樣喜歡跳舞的線的小伙伴們看到這個場景會突然很興奮,所以有點控制不住自己的手,這個時候還是要穩一下的。
游戲特色
1、獨特的場景設計和畫面風格
游戲中有兩個地圖,分別是風暴炫彩地圖和風暴地圖,這兩種地圖的畫風風格完全不同,一種是鮮艷的畫風,另一種則是暗黑的畫風;游戲中還有豐富多樣的場景變化和設計,給玩家帶來身臨其境的游戲體驗;
2、大量的原創音軌和配樂
游戲內置大量原創音軌,其中包括各種不同類型和難度的音樂,配合玩家的操作和節奏相互契合,讓玩家獲得身臨其境的游戲體驗;同時,玩家也可以根據自己的喜好和能力選擇不同類型和難度的曲目進行挑戰;
3、簡單易上手的操作難度
游戲的操作非常簡單,只需要通過觸摸屏幕控制角色,避開障礙物,按照音樂的節奏去跳舞即可;游戲提供了多種不同難度級別的挑戰,適合不同年齡段的玩家上手并提供了足夠的挑戰;
4、多樣化的情感體驗和共鳴
跳舞的線風暴之怒版本不僅有快節奏的操控,更重要的是通過音樂、畫面,甚至是隨機出現的提示語等方式讓玩家獲得豐富多彩的情感體驗和共鳴;這些元素可以讓玩家在游戲過程中體會到不同的情感和情緒,帶來非常獨特的游戲體驗。
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