編輯點評:米哈游官方云游戲。
絕區零云游戲,絕區零無限時長是米哈游旗下的云游戲版本,這個云游戲是一個不需要下載游戲本體的一個云游戲工具,你只需要下載一點點的數據,就可以在手機上體驗高畫質的游戲內容,每天的云游戲時長限制有限,對網絡速度要求極高,是專為絕區零游戲研發定制的云游戲版本。
絕區零手游界面介紹指南
一、界面/功能介紹
首先,這里的界面是設置/菜單界面狀態下的界面。
紅框分別是體力、基礎貨幣以及抽卡用的貨幣。
黃框是游戲活動,藍框和綠框是任務系統和角色。
白框分別是商城、大月卡、小電視(抽角色、武器、邦布)
任務系統界面圖
任務系統中我們可以看到推送、日程和繩匠課題
我們可以看到推送中的感嘆號,這是我們可以接到的支線任務。
日程界面圖
代理人(角色)界面圖
我們通過抽卡(或其他方式)獲得的角色。
商城界面圖
是我們買月卡,充值和兌換材料等的地方
麗都城募(大月卡)界面圖
成長任務是獲取大月卡經驗、城募贈禮是獲取大月卡武器
調頻界面圖
獨家頻段(限定卡池)是抽取限定角色,音擎頻段(限定卡池)是抽取限定武器,邦布頻段是人偶。
邦布界面圖
目前的抽取邦布需要嗯呢劵
其中他的獲取方式零號空洞、拉力委托、嗯呢幣兌換、EVENTS。
嗯呢幣兌換是在商城中兌換
EVENTS是活動我們可以在活動中可以看到有嗯呢劵的兌換
絕區零(云游戲)和原本官方版本的區別
1、實時云端技術,無需下載完整包體,且不受機型限制,所有機型均可下載;
2、安卓云端運行的是PC端《絕區零》,在手機上也可盡享【高畫質】游戲體驗
3、每個版本首次登錄可領取10小時免費時長,也可開通暢玩卡、購買星云幣增加體驗時長;
4、游戲內購買無名客的獎章就送「42日暢玩卡」,無需額外消耗星云幣或免費時長也能暢玩《絕區零》。
絕區零云游戲評測
說結論,〖絕區零〗是一款畫面精美、打擊感不錯、上手簡單、好玩但是又不耐玩的游戲
〖優點〗
游戲的畫風好看,建模優質,劇情也還算不錯,角色的配音,角色的設計,這些也都相當的在線,強烈的絕區零風格讓人很有記憶點,個人感覺非常好。
開服最大的節奏3A游戲在我看來反而是對〖絕區零〗最好的褒獎,我都選擇玩手游了,我就是希望輕量化一點,過于硬核,對于一個手游來說并不是一件好事,能夠服務好意向用戶的游戲,就是好游戲。
游戲的打擊感沒得說,技能的銜接也很流暢,動作非常華麗,紅光、黃光的設計也讓難度得到了降低,qte的爽感確實做的不錯,哪怕是沒什么動作游戲的經驗,不花太多的精力研究,都能感覺到爽,打起來也很好看,如果你愿意深入研究,也還是有一定的操作可延展性,比如說雙反,想要折騰的玩家們也有自己的方向,總的來說〖絕區零〗給了我一個相當不錯的前期體驗,從研究連招到研究配對,從小怪割草再到boss攻堅,一上手也給人很強的戰斗反饋,就如同制作組的初衷,這個游戲是讓人爽的。
〖缺點〗
前期的游玩確實很爽,但是到了游玩的中期,一些問題開始慢慢凸顯了,內容量少,與〖原神〗、〖崩鐵〗不同,絕區零并沒有什么探索的內容作為填充,主要的就是戰斗,還有劇情解謎,隨著玩家的游玩時長的增加,內容帶來的新鮮感難以為繼,那些爽感開始慢慢消失,隨之而來的是不斷重復的枯燥,急需新的游戲內容來填充,比如一些新的怪物類型,還有新的自機角色,一個版本一到兩個新角色,看起來好像能解決這個問題,但實際上解決不了,原因是什么?待會兒再說,這里我要先說兩個,我認為絕區零最大的缺點:
一、【養成系統】,其實來自原神這套圣遺物系統在某種程度上確實能夠激起我玩游戲的動力和樂趣,我一想到技能沒點完,就像上個游戲猛猛刷,把該點都點了,一想到某個部位的圣遺物還是四星呢,我就想給他換成五星,這種從零養成一個角色,感受角色慢慢變強的過程,我個人是很喜歡的,這個系統的問題其實是出在養成邊際效益地點上,剛開始能刷出裝備,能穿上這種給人的獲得感還是很強的,直到你刷到主詞條都刷對了,主要的技能等級都升好了,這個時候我對游戲的熱情一下子就降低了不少,因為我知道再下去想要一個提升,就需要很多的精力付出,需要很長的時間周期。
開服的時候,任務活動一條龍,日常體力刷完都嫌不夠,我還要到處找一找,看看有沒有什么事件可以觸發,可以多加一點經驗,玩著玩著變成了上線是一種負擔
“哎,今天的體力又沒清″,“哎,這周的零號空洞還沒打″,
我相信一定會有很多玩家是因為養成的問題,會放棄抽卡,抽了角色我沒有資源養,那我還抽什么不抽了唄,這道養成系統我覺得太有必要做一個輕量化,玩家痛苦,你廠商也痛苦,那你何必呢?
二、【零號空洞】
這個零號空洞我要單獨拎起來說一說,如果你是一個剛開始玩絕區零,第一次玩零號空洞的玩家,你可能會覺得有點意思,肉鴿結合這個走格子好像很新鮮,但是你一旦玩的次數超過了五次,疲勞感一下就上來了,可能有人會說玩家對內容的體驗速度,相較于游戲的迭代速度肯定是更快的,產能跟不上的情況下,必須要做這種系統,提供為長草的玩家,這個思路其實沒問題,但是你做的話,你要好好做,現在的零號空洞給我感覺就是一個半成品,長草的玩家不想玩,普通玩家被逼著玩。
如果讓我從一個玩家角度來提一個建議,我覺得這一個模式就應該改成那種不受角色的本身素質影響,什么意思呢?就是你養成的角色本身是帶數值的,圣遺物、技能、武器這些我建議直接拋開這些東西,把角色的養成跟零號空洞做一個徹底的切割,一切從零開始,你把它做成一個相對獨立的肉鴿。
為什么這么建議?
『第一,這樣可以突出原本肉鴿的優點』
比如說不可預測性、隨機性,不同的BD,不同的抉擇就應該極大程度的影響整個游戲的走向和進程,考驗技術的同時加入運氣的影響,這本身就能夠增加我們游玩的沉浸度和粘性,肉鴿類游戲正常的情況下,應該是胡了會超爽,本身就能吸引人不斷的重新玩。
但零號空洞,目前給我的感覺就是buff什么的其實無所謂,名匯的收集難度,還有收益不成正比,你選到好的卡呢,也沒有給我帶來一種很好的興奮感,沒有那種成體系的BD,開多少遍可能都是一樣的內容,游戲目前的養成內容和零號空洞其實是錯位的。
『第二、玩家可以游玩更多的角色』
你從一個動作游戲的邏輯出發,沒有抽到的角色,玩家只是單純的去角色試用關卡,很多時候是不能感受到這個角色給人帶來的樂趣的,由于養成周期長,部分角色養成回報低,這些問題哪怕是已經抽到的角色,很大部分玩家們是不會進行一個深入體驗的,制作組辛苦做出來的各個角色的動作技能,其實玩家并沒有去深度感受。
拿我自己舉例,安東、可林、比利這個角色是我不愿意玩嗎?肯定不是的,但是我不愿意花太多的精力,花了很多的材料去養成它,這樣的收益太低了,目前的〖絕區零〗讓我覺得很枯燥,不就是因為我每天打個愛蓮、蒼角、狼哥這一個隊一直在玩嗎?用著同樣的陣容打著同樣的怪,每天就是上線起來刷一個圣遺物,看看有沒有好的胚子,日復一日刷完下線,極大的消磨游戲熱情。
〖總結〗
絕區零是一款畫面精美,打擊感不錯,上手簡單好玩,但是又不那么耐玩的游戲,這個評價是根據整個1.0版本游玩得出,后續隨著游戲的更新,我的觀點可能會改變,那么如果你沒有玩過這款游戲,我推薦你體驗一下這款游戲,它不需要任何的動作游戲基礎,稍微認真一點就能夠玩下去。
更新日志
【全新角色】
S級代理人「青衣(擊破·電)」
S級代理人「簡(異常·物理)」
A級代理人「賽斯(防護·電)」
【全新音擎】
S級音擎「玉壺青冰(擊破)」,可通過「喧嘩奏鳴」頻段調頻獲得。
S級音擎「淬鋒鉗刺(異常)」,可通過「喧嘩奏鳴」頻段調頻獲得。
A級音擎「維序者-特化型(防護)」,可通過「喧嘩奏鳴」頻段調頻獲得。
A級音擎「鎏金花信(強攻)」,可通過限時活動「沙羅黃金周」獲得。
【全新邦布】
S級邦布「阿崔巡查」,可通過「卓越搭檔」頻段調頻獲得。
【全新劇情】
「獨家視界:臥底藍調」
游走在兇惡幫派里的希人女郎,她的笑容意味深長…
「青衣代理人秘聞:失蹤邦口」
成為協理治安官,幫助青衣探案吧!
「代理人信賴事件」
新增簡、青衣、賽斯代理人信賴事件
【全新活動】
「全新放送」
累計登錄7天即可獲贈「加密母帶」*10!
「沙羅黃金周」
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「第一幕,第一鏡!」
新艾利都的故事,用手中的鏡頭來講述。「燈光就緒!演員準備!三二一…開拍!」
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