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植物大戰(zhàn)僵尸元素版(Plants V.S. Zombies Elem)圖標(biāo)

植物大戰(zhàn)僵尸元素版(Plants V.S. Zombies Elem)1.2

  • 大小:56.0M
  • 時間:2024-09-03 16:29
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.2
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):https://space.bilibili.com/434748727
  • 廠商:楊桃小酒
  • 包名:com.MiHoMiao.PlantsV.S.ZombiesElem

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編輯點評:以元素反應(yīng)為特色的同人版本!

植物大戰(zhàn)僵尸元素版(Plants V.S. Zombies Elem)是B站博主自制的一個以植物大戰(zhàn)僵尸為藍(lán)本打造的游戲,游戲增加了各種的元素反應(yīng)因素,讓這款游戲更加的充滿樂趣,此版本為最新版本,以元素反應(yīng)為特色的同人制作PVZ植物大戰(zhàn)僵尸版本。

植物大戰(zhàn)僵尸元素版(Plants V.S. Zombies Elem)

植物大戰(zhàn)僵尸元素版游戲新手攻略

1、打開這款游戲,在游戲中玩家需要輸入自己的名字,作為自己的存檔名字,然后點擊【進(jìn)入】就能進(jìn)入游戲;

2、在操作界面,點擊想要體驗的模式,然后點擊其中的關(guān)卡,點擊【點擊進(jìn)入】就可以進(jìn)入到關(guān)卡中;

3、然后就可以看到關(guān)卡界面,會有相關(guān)的游戲內(nèi)容,你可以詳細(xì)查看,查看完之后就可以點擊【開始游戲】;

4、緊接著就需要選擇出戰(zhàn)的【植物】,根據(jù)你的需求去進(jìn)行選擇就可以了;

5、最后就可以【種植植物】對抗所有的僵尸,守護(hù)我們的家園。

植物大戰(zhàn)僵尸元素版游戲特色

1、元素反應(yīng)

所有的元素之間都會有關(guān)系,比如克制對方屬性,或者是融合對方屬性,一切都是有可能的;

2、生存模式

生存模式中玩家可以挑戰(zhàn)很多的關(guān)卡,在這里可以嘗試不同的挑戰(zhàn)玩法,利用元素?fù)魯〗┦?/p>

3、資料查詢

因為游戲中的元素過多,所以為所有玩家提供元素查詢,可以查詢所有的元素反應(yīng)和相關(guān)反應(yīng);

4、自定義模式

在自定義游戲界面中,玩家可以決定自己的游戲體驗內(nèi)容,會帶來全新創(chuàng)意元素,十分的豐富。

植物大戰(zhàn)僵尸元素版游戲常見問題與解答

1、元素精通

元素精通在觸發(fā)元素反應(yīng)的時候,會大大提高這一次反應(yīng)帶來的收益;

2、元素附著

(1)元素的最大附著量為12單位

元素造成附著后,其剩余元素附著量每秒減少1個單位;

(2)風(fēng)元素、光元素?zé)o法附著,只能夠用于觸發(fā)元素反應(yīng);

冰元素附著后,每單位冰元素使得目標(biāo)速度降低3%;

暗元素附著后,每單位暗元素使得目標(biāo)速度降低5%;

毒元素附著后,每單位毒元素使得目標(biāo)受到2%額外傷害;

(3)每個元素往往會帶有一個前綴:弱火元素、強水元素等等,這個前綴指代的是這次元素附著的元素量。

弱弱:0.25單位;

弱:2單位;

中:3單位;

強:4單位;

強強:6單位;

3、元素反應(yīng)

造成傷害時,如果本次附著的A元素可以與目標(biāo)身上已附著的B元素產(chǎn)生特定的元素反應(yīng),無論B元素附著量的多少,A元素附著都不能產(chǎn)生效果,但會根據(jù)A元素附著量,消耗等量的B元素并引發(fā)元素反應(yīng)。

當(dāng)與目標(biāo)身上的多個元素同時滿足發(fā)生反應(yīng)的條件時,指揮與這些元素中最早附著在目標(biāo)身上的元素進(jìn)行反應(yīng)。

植物大戰(zhàn)僵尸元素版更新日志

[1.2]-2024-08-17

*新增*

·新植物:豌豆藤蔓-能夠增加遠(yuǎn)程植物的額外傷害

·新植物:閃耀藤蔓--可以帶來一些額外的陽光收益

·生存模式:更新至30天

新植物:原始堅果墻--快速的冷卻,能夠很好地抵御巨人僵尸的進(jìn)攻生存模式:更新至26天

新板塊:更新日志,可以查看各個版本的更新內(nèi)容新植物:時光茄子--掌控著時空之力,用時空的力量應(yīng)對敵人生存模式:更新至25天

娛樂模式:加入了巨人王朝2,平息薄荷挑戰(zhàn)商店:加入了一些新的植物升級選項

·元素反應(yīng):新增了鏡面反射,將本次傷害的一定比例,反射到一定范圍內(nèi)的所有敵對目標(biāo),這些單位共同承擔(dān)鏡面反射的總傷害

*修復(fù)*

·修復(fù)了覺醒后的西瓜投手、冰西瓜投手、惡魔西瓜投手沒有正確降低40%傷害的問題

·修復(fù)了時光茄子、向日葵不能受到傷害加成效果影響的問題

·修復(fù)了種植1級南瓜頭時,導(dǎo)致的堆棧溢出崩潰問題·修復(fù)了草史萊姆僵尸復(fù)制時,偶爾會出現(xiàn)無敵的問題·修復(fù)了史萊姆僵尸偶爾表現(xiàn)不正常的錯誤修復(fù)了關(guān)卡加載器偶爾拋出異常的問題

修復(fù)了地圖:饑荒、饑荒巨型的網(wǎng)格錯位問題

·修復(fù)了旗幟會為敵軍施加增益效果的異常·修復(fù)了霧切之回光發(fā)射彈幕會顛倒的異常·修復(fù)了特定情況下導(dǎo)致關(guān)卡直接失敗的異常

*更改*

·寒冰豌豆:等級2的擊退能力從1.0單位降低至0.75單位棘刺薄荷:發(fā)射的子彈現(xiàn)在具有更強的跟蹤能力

·生存模式:第26天的難度大幅度下調(diào)

修復(fù)了存檔系統(tǒng)中的潛在錯誤,現(xiàn)在需要手動使用修復(fù)按鈕來將存檔更新,否則將會

丟失所有已通關(guān)的關(guān)卡信息。修復(fù)按鈕在選擇關(guān)卡界面的左下角巨人僵尸使用僵尸軀干作為武器時,召喚出的僵尸將會攜帶一件防具

·南瓜頭的碰撞體積大幅度提高,以增強其保護(hù)能力生存模式第24天現(xiàn)在禁用防御植物·現(xiàn)在部分資源由資源包文件進(jìn)行加載·重錘現(xiàn)在的判定會更加準(zhǔn)確

巫師魔杖:初始魅惑時長由2秒下調(diào)至1秒,但是受元素精通的影響幅度由0.5%

提升至1%

·擊退效果:所有的擊退效果提升13.6%

*優(yōu)化*

加入了作弊按鈕,點擊后臨時解鎖所有植物的0級現(xiàn)在通關(guān)時,會提示獲取了金幣進(jìn)一步將更多資源移動到了資源包中現(xiàn)在支持資源包加載,來切換資源的質(zhì)量大幅縮小了游戲的體積

*遺棄*

電能豌豆射手的覺醒效果將在后續(xù)重做

植物大戰(zhàn)僵尸元素版(Plants V.S. Zombies Elem)截圖

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