編輯點(diǎn)評(píng):如果把黑神話的模型簡(jiǎn)化一萬(wàn)倍,能否在手機(jī)上運(yùn)行黑神話呢?
嘿神話悟空自制版(HSH:WoKong)是B站UP主小鈷鉬自制的一個(gè)黑神話悟空游戲,這個(gè)游戲中將端游的黑神話悟空的模型進(jìn)行簡(jiǎn)化,從而移植到手機(jī)中進(jìn)行游玩,游戲內(nèi)容內(nèi)核和劇情故事沒(méi)有發(fā)生改變,主要改變的內(nèi)容就是游戲中的畫風(fēng)還有模型。
嘿神話悟空游戲怎么樣
1電腦版會(huì)出現(xiàn)UI重疊,即蓄力一部分條被定擋住了
(ps:不知道是不是個(gè)例)
2體力條容易耗光,且回復(fù)太慢了
3翻滾觸發(fā)不靈敏,且體力消耗高
4疾跑速度太快了
5喝酒有時(shí)候喝不到,回血反應(yīng)慢
還能無(wú)限喝(即使空了也能喝,但是不回血)
6手機(jī)版體驗(yàn)感極差,所有按鍵都不靈敏
7除了變身有bgm,其他時(shí)候沒(méi)有BGM
嘿神話悟空游戲特色
改成rpg。
只渲染一個(gè)角度的模型,近景3d遠(yuǎn)景貼圖。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)里加入一些即時(shí)要素類似現(xiàn)在jrpg,基本就可以在手機(jī)上運(yùn)行
這不止一萬(wàn)倍了,黑神話建模是千萬(wàn)面數(shù)級(jí)別的。
縮一萬(wàn)倍變成上千的話都還是比好多手機(jī)游戲高(舉例原神的建模是幾萬(wàn)面數(shù),其他的就更低了)
嘿神話悟空游戲背景故事
如果把黑神話的模型簡(jiǎn)化一萬(wàn)倍,能否在手機(jī)上運(yùn)行黑神話呢?
基于這樣的思考,一款黑神話的游戲就這樣誕生了,化身悟空,體會(huì)黑神話世界 的魅力
嘿神話悟空游戲評(píng)測(cè)
人物建模面數(shù)有點(diǎn)少了。
手機(jī)版閃避老是按不出,黃條不恢復(fù)bug
動(dòng)作上細(xì)節(jié)夠多的話就算火柴人也好玩
手機(jī)現(xiàn)在雖然運(yùn)行不起黑神話。
但是人物模型好點(diǎn)還是堅(jiān)持的住的。
這不止一萬(wàn)倍了,黑神話建模是千萬(wàn)面數(shù)級(jí)別的,縮一萬(wàn)倍變成上千的話都還是比好多手機(jī)游戲高(舉例原神的建模是幾萬(wàn)面數(shù),其他的就更低了)
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