編輯點評:開源的方塊沙盒游戲
被稱為山寨版我的世界游戲Minetest是一款非常自由開源的像素沙盒類建造游戲,支持多國語言,結構非常的自由,全體玩家可以參與到開發中來,支持玩家自己上傳有趣的模組,小游戲及紋理包等內容,操作很方便,自由度極高,內建實時影子系統為玩家帶來了很強的視覺效果。
Minetest游戲怎么設置中文
1、先在本站下載打開Minetest,并點擊右上角齒輪
2、來到設置頁面,點最上方的Language
3、滑到最下面設置中文簡體即可
4、需要重啟游戲才可以顯示中文界面。
Minetest游戲與我的世界游戲的區別
Minetest專為低端硬件設計
當地的改裝支持Lua編程語言
Mods在服務器端工作,你可以加入任何隨機的服務器,它將開箱即用,不管服務器使用多少瘋狂的mods
支持保護系統(保護你的建筑免受破壞)
世界大小約為。所有3個維度中的60000個塊
更大的地圖生成器
手工制作配方不會自動鏡像
熔煉每個項目的時間可能會有所不同
沒有雙重揮舞
一個相當小的基本組服務器命令
復雜的系統特權
簡單的液體物理學
內置的小地圖和雷達(按F9要查看,Shift + F9在正方形和圓形之間循環)
玩家創作內容推薦
1. 紋理包(texture pack)
裝了就是修改紋理。下載后于已安裝的內容的頁面點選啟動,進入世界就會自動套用。
2.模組(Mod)
主要用Lua撰寫。功能為加入新方塊、加入生物、加入能源等等,使Minetest具有游戲性。多個模組整合在一起稱為模組包(Modpack)。模組通常是開源的,僅供授權條款不見得都是GPL。
PA28 mod by apercy
跟Linux安裝軟體的概念類似,有些模組會依賴其他套件,這樣容易導致Minetest的本機模組列表混亂,因為一般使用者可能不知道什么叫函式庫。但值得注意的是模組下載后都是明碼,使用者可以按需求自行修改。
下載模組后要按編輯世界,點選模組列表,將模組啟用,這樣世界載入后才會加載模組的內容。
3.小游戲(Game)
在首頁看到的Minetest圖示叫作基本游戲(base game),也就是內建小游戲,僅有很基本的規則。
小游戲是更為復雜的形式,開發者自己定義了一套游戲規則,例如"Mineclone 2"主打復刻Minecraft玩法、"Subway Miner"主打復刻Subway Surfer玩法,"Lord of the Test"主打魔戒等,安裝的套件除了有模組,還會取代掉Minetest基本游戲的內容。
小游戲安裝之后會于首頁獨立顯示一個圖示,點進去建立該小游戲所定義的世界。
Mineclone這類小游戲內容豐富,都快變成獨立游戲了,但小游戲多半有自己的一套世界生成規則,玩家另外安裝模組很容易沖突,從而只能使用小游戲內提供的模組。
玩家如果想要完全自行安裝模組來打造游戲體驗,就應使用內建的Minetest基本游戲生成世界再加裝模組,而非完全依賴小游戲。
最后是多人游戲。玩家進入世界前,可以直接將該世界開放給區域網路連線游玩。公布伺服器則可以讓全球玩家看到。
Minetest介面也有全球伺服器列表,他們多半都會裝模組,因此玩法就是伺服器端預先決定好,玩家進入前不用安裝任何東西。
常見問題
什么是Minetest游戲?
Minetest游戲是一款針對Luanti引擎的游戲。它只是一個和其他游戲一樣的游戲,以前它和引擎捆綁在一起,但是現在可以在ContentDB上下載。
在它的普通狀態下,它可能會被認為是一個太無聊的游戲。如果你想內置創意,這就足夠了,但是你需要安裝額外的mod來讓它成為一個像樣的生存游戲體驗。
[在此插入《我的世界》特寫]在哪里?
Minetest游戲無意以任何方式復制《我的世界》。《我的世界》的特色可能會出現在mods或其他游戲中(試用Mineclone2與《我的世界》非常相似)。然而,如果你想玩一個有《我的世界》特色的游戲,我們建議你只玩《我的世界》。
內容都在哪里?沒有暴民?沒有故事?
Minetest游戲設計時并沒有考慮故事或目標。這只是一個可以玩耍的沙盒。Mods或其他游戲提供實際的游戲內容。試著在網上找一些ContentDB.
您應該在Minetest游戲中添加[在此插入功能]!
Minetest游戲是當前處于僅維護模式。新的游戲特性不在考慮之列,應該由你自己添加。
[在此插入項目或區塊]如何運作?我如何制作它?
涉及阻礙和項目關于用法和制作的信息。您也可以安裝一個工藝指南mod查看可用的制作配方。
有人告訴我有地牢。他們在哪里?
當你創建你的世界時,確保你啟用了地下城。它們通常會在地表或地下的任何地方產卵,最終你會遇到一只。
游戲點評
Minetest并不是Minecraft,最初作者Perttu Ahola的確是受Minecraft啟發而制作,但后來開發社群逐步將Minetest從游戲變成一款「游戲引擎」。
因Minetest為自由軟體:即任何人都可以取得原始碼,修改,散布,然后同樣得開源,生來就是自由的。此外結構設計有其獨到之處,使得除了被稱為Minecraft的免費替代品外,尚有其特殊價值。
首先,Minetest是天生對模組友善的設計,游戲內建大量API供玩家制作模組,像是新增方塊物品介面等等。第二,游戲本體內容十分精簡,并不會刻意去抄Minecraft新加入的東西,在不裝模組的情況下,只有方塊和物品,以及創造模式和會扣血的生存模式而已,世界中完全沒有生物,點選建立世界后,除了看風景,單人模式能做的事就是蓋建筑。
所以Minetest沒有「原味生存」這種玩法,模仿Minecraft元素的游戲多半會吸收生存模式的特點,但Minetest要玩家自行挑選模組來決定玩法,連換皮膚都要裝模組,這是開發者刻意設計的。
針對剛入門不會手動裝模組的用戶,Minetest首頁的選單有瀏覽線上儲存庫的功能,可以在這里直接下載玩家創作的內容。
更新日志
5.9.1更新
突出
許多錯誤修正:)
客戶/視聽產品
恢復了導致某些硬件異常的渲染優化(格羅普)
主菜單:不再顯示以“no*”開頭的Mapgen標志(重復) (appgurueu)
Android:修復了輸入問題(格羅普)
Android:小地圖可以再次與屏幕大小成比例(需要一個最新的服務器) (格羅普)
對2個節點的堆棧進行偷偷匯總也是可能的(小小丑)
云在接近他們時不再消失(sfan5)
CSM幫助對話框現在使用“.”代替“/”(zmv7)
Windows:由于不支持非SDL版本(5.9.x的默認版本),禁用了觸摸屏自動檢測功能(魯本瓦爾迪)
世界/服務器/環境
針對慢速連接的網絡改進(sfan5)
腳本API /模塊
yawsprite實體現在工作于OpenGL ES 2 (Android)(sfan5)
修正了大多數系統中直立精靈實體上的動畫無法播放的問題(appgurueu)
骨骼覆蓋再次返回mods指定的相同角度,以簡化運動插值(appgurueu)
修正了動畫不能重啟的問題appgurueu)
minetest.show_formspecformspec名稱為空的不再標記為已棄用(appgurueu)
雜項/維護
macOS 12支持(sfence)
各種修復
構建修復程序(AMDmi3)
Windows:移除了在提取游戲檔案時導致問題的符號鏈接(sfan5)
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