編輯點評:單機休閑放置掛機手游,離線也能變強
掛機不能停折相思內置MOD菜單版是一個放置掛機升級的游戲,游戲中擁有多種職業,每個職業都有自己獨特的技能與特性,你需要合理的利用他們進行掛機和戰斗,游戲是一個休閑單機放置掛機推圖的游戲,解鎖折相思菜單功能。
小白快速入坑攻略
目前游戲一共4個職業:箭手、法師、刺客、戰士。
推薦法師或者弓箭
選好職業可以 可以刷幸運值 幸運值 滿值后增加25%的經驗獲得速度和掉落 在屬性可以查看 幸運是隨機的1-100 刷到80左右開局即可
刷幸運方法:安卓清除數據,iOS卸載重新下載安裝,這個操作會刪除本地存檔,謹慎操作!
刷好幸運后開始升級 跟著任務走 升級到50后 一定要加群 一定要加群 一定要加群 !!!群里有多個禮包碼 每次更新 都會有新的禮包碼
關卡難度解釋
5個大難度:簡單、普通、困難、深淵、噩夢。
每個大難度有10個小難度:使用羅馬數字 I,II,III,IV,V,VI,VII,VIII,IX,X 表示,如果為I時會省略。
每隔小難度從 1-1 到 10-10。
關卡與品質解鎖關系
默認:普通-白板
默認:優秀-綠裝
簡單II:精良-藍裝
簡單III:史詩-紫裝
簡單VI:傳說-玫裝
簡單IX:超凡-橙裝
普通II:神話-紅裝
鉆石的用法:
1.買金幣升技能
2.爵位(性價比不高)
3.抽寵物(建議紫色的時候可以適當抽一些 前期紫色寵物性價比很高 到關卡簡單VI可以出粉色的時候 可以多抽一些 上陣紫色寵物 增加的任務屬性會更高)
關于試煉:基本上根據戰斗力來
400關大概需要4000-5000W戰力才可以通過
關于副本:
比較重要的是經驗 金幣 寵物券 和代金券副本 每天盡量打滿
職業介紹與屬性加點
《掛機不能停》一共有4個職業,分別是弓箭手、法師、雙刃客、戰士。
弓箭手武器:弓箭和箭袋
法師武器:雙手法杖(基礎屬性比單手更高)
雙刃客武器:雙持單手武器
戰士武器:單手武器與盾牌
攻強/法強:增加攻擊力
耐力:增加防御力+攻擊力
體質:增加生命值+生命恢復
敏捷:增加攻速+攻擊力
戰士建議優先提升耐力或體質,弓箭手提升攻強,法師提升法強,雙刃客則以敏捷為主。
最新版本-不同職業加點屬性的權重
弓箭手:
1攻強 = 60攻擊力
1耐 = 2防御+10攻擊力
1體 = 100 生命+0.005%生命恢復
1敏捷 = 0.00025攻速+10攻擊力
法師:
1法強 = 45攻擊力
1耐 = 2防御+10攻擊力
1體 = 100 生命+0.005%生命恢復
1敏捷 = 0.00025攻速+10攻擊力
雙刃客:
1攻強 = 40攻擊力
1耐 = 2防御+10攻擊力
1體 = 100 生命 和 0.005%生命恢復
1敏捷 = 0.0005攻速+30攻擊力
戰士:
1攻強 = 10攻擊力
1耐 = 8防御+45攻擊力
1體 = 250生命+0.0125%生命恢復
1敏捷 = 0.00025攻速+10攻擊力
關于角色升階的規則
升階的目的是為了提高游戲的可玩性,每次升階都會提高游戲的難度,并且給與一些獎勵和重置部分游戲數據,具體詳情請看下文。
升階是可選的,不是必須的!
升階是可選的,不是必須的!
升階是可選的,不是必須的!
沒有任何功能或玩法是必須升階后才能使用,如果你更喜歡暢快的秒怪,更建議您不要進行升階。
每階都是可以永久玩下去的,不是一定要升到3階才能玩,一定要根據自身難度接受情況選擇。
如果不想在角色界面看到升階入口或不想顯示升階后的頭銜,可在游戲設置界面關閉即可。
不同升階的等級要求如下:
0階 -> 1階:400級時可選擇升階,敵人基礎屬性相對于0階提升25%。
1階 -> 2階:500級時可選擇升階,敵人基礎屬性相對于0階提升65%。
2階 -> 3階:600級時可選擇升階,敵人基礎屬性相對于0階提升145%。
0階 -> 1階的變化
角色等級:重置為1級
初始屬性點:500(1級默認的屬性點)
關卡小怪數:7只
經驗和掉落提高:100%(在0階的基礎上的加成)
幸運值上限:200
當前幸運值:保留數據
幸運草道具:保留數據
VIP等級:保留數據
尋寶層數:保留數據
爵位等級:清空數據
游戲貨幣:清空數據
試煉之路:清空數據
1階 -> 2階的變化
角色等級:保留100級
初始屬性點:1000(1級默認的屬性點)
關卡小怪數:5只
經驗和掉落提高:200%(在0階的基礎上的加成)
幸運值上限:300
當前幸運值:保留數據
幸運草道具:保留數據
VIP等級:保留數據
尋寶層數:保留數據
爵位等級:保留數據
游戲貨幣:保留25%
試煉之路:保留100關
2階 -> 3階的變化
角色等級:保留200級
初始屬性點:1500(1級默認的屬性點)
關卡小怪數:3只
經驗和掉落提高:300%(在0階的基礎上的加成)
幸運值上限:400
當前幸運值:保留數據
幸運草道具:保留數據
VIP等級:保留數據
尋寶層數:保留數據
爵位等級:保留數據
游戲貨幣:保留50%
試煉之路:保留200關
游戲評測
1.策劃大大是真良心,有意見是真聽。
2.零氪游戲,里面零充值,vip提升靠點券(點券爆率良心)真正意義上的零氪。
3.對于這種掛機類游戲,我玩過很多,咸魚之王之類的,但是后面全部都變成套皮游戲了,而且越玩越累。掛機不能停這個游戲,是我滿意的一款作品,至少我看到了策劃的用苦良心,支持原創。
4.這游戲可以選擇掛機或者推圖,離線掛機獎勵依然很高,離線只會無限刷你在線最后刷的40只怪(不包括副本和boss),這個設計很科學。無論是離線掛機還是在線推圖增加了有無時間兩類玩家的可玩性。
5.里面的攻略有很多,我就不做贅述。提醒大家的重要節點就是,普通2過關后解鎖紅寵物,紅裝備,我小號的話就在普通2后一直掛著的。喜歡推圖的可以一直往后推,推的越多獎勵越好,但畢竟是單機游戲,不要讓游戲玩你,所以看自己的玩法(簡單,普通,困難,深淵,噩夢,地獄,修羅,煉獄,災厄,絕望,崩壞,末日,寂滅,混沌,黑暗,嚴酷,虛無,瘋狂,寒霜,神罰……)每個大關十個小關,目前我在災厄,寂滅以后難度也只是道聽途說。
6.關于幸運,寵物,爵位等,大家可以關注后續官方改動,也可以在下面跟我互動,相信后面會更完善更完美的,我給掛機不能停打call,希望越來越好。沒玩過的玩家值得一試。
更新日志
1.5.0
1.支持在角色選擇界面自定義角色名稱
2.試煉獎勵支持一鍵領取
3.一鍵抽寵可指定抽寵次數
4.開寶箱可指定一次打開的數量
5.修復雙刃客一鍵換裝
6.修復優化尋寶偶爾出現異常
7.升級TapTapSDK
1.4.9
*修正1.4.8版本的分屏
1.代金券兌換:新增一鍵兌換,消耗所有代金券。
2.鉆石抽寵物:新增一鍵抽寵,消耗所有鉆石。
3.長按操作優化:所有支持長按的按鈕,會隨著時間增加執行頻率。
4.極限挑戰溢出:兼容更大數值的戰斗結果,避免溢出。
5.戰力變化提示:優化戰力變化提示UI,支持顯示突破922.33京的戰力數值。
6.戰力數值公式:修復了連擊反擊溢出后,戰力數值繼續增加的問題。
7.角色紅點修復:修復了角色在300-600級期間,沒有可點擊的操作,角色仍會顯示紅點提示的問題。
8.一鍵圖鑒獎勵:點擊任意新圖鑒時,可一次性領取所有獎勵。
9.清理本地通知:刪除角色時,將自動清除該角色對應的本地通知。
10.雙刃客換裝:修復雙刃客職業主副手無法同時自動替換的問題。
11.重鑄鎖定優化:擴大鎖和羽毛圖標的點擊范圍,并增加點擊反饋提示。
1.4.8 (48)
1.代金券兌換:新增一鍵兌換,消耗所有代金券。
2.鉆石抽寵物:新增一鍵抽寵,消耗所有鉆石。
3.長按操作優化:所有支持長按的按鈕,會隨著時間增加執行頻率。
4.極限挑戰溢出:兼容更大數值的戰斗結果,避免溢出。
5.戰力變化提示:優化戰力變化提示UI,支持顯示突破922.33京的戰力數值。
6.戰力數值公式:修復了連擊反擊溢出后,戰力數值繼續增加的問題。
7.角色紅點修復:修復了角色在300-600級期間,沒有可點擊的操作,角色仍會顯示紅點提示的問題。
8.一鍵圖鑒獎勵:點擊任意新圖鑒時,可一次性領取所有獎勵。
9.清理本地通知:刪除角色時,將自動清除該角色對應的本地通知。
10.雙刃客換裝:修復雙刃客職業主副手無法同時自動替換的問題。
11.重鑄鎖定優化:擴大鎖和羽毛圖標的點擊范圍,并增加點擊反饋提示。
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