編輯點(diǎn)評(píng):華夏古風(fēng)模擬經(jīng)營(yíng)游戲,布局、種植、塔防、貿(mào)易、生產(chǎn)
龍的傳人免廣告獲取獎(jiǎng)勵(lì)是一個(gè)塔防類型的帶兵打仗的游戲,游戲擁有不錯(cuò)的策略屬性,融入了種植蔬菜水果,布局戰(zhàn)隊(duì)國(guó)戰(zhàn),塔防守護(hù),貿(mào)易,還有海量?jī)?nèi)容,是一個(gè)單機(jī)游戲,游戲任務(wù)十分的自由,你可以自由進(jìn)行發(fā)展,游戲解鎖免廣告獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
龍的傳人, 玩法技巧及攻略
火宅和坍塌
1、如果住房有骷髏頭的火災(zāi),表面有瘟疫
發(fā)現(xiàn)房屋屋頂有綠煙,及時(shí)建造 草藥鋪,郎中巡邏到房屋后,可有效解除風(fēng)險(xiǎn).
2、工坊火災(zāi)或者坍塌
工坊,木屬性,有火災(zāi)風(fēng)險(xiǎn),可在彈框風(fēng)險(xiǎn)按鈕里查看當(dāng)前數(shù)值,達(dá)到100極限值就會(huì)執(zhí)行
工坊,土屬性,有坍塌風(fēng)險(xiǎn),可在彈框風(fēng)險(xiǎn)按鈕里查看當(dāng)前數(shù)值,達(dá)到100極限值就會(huì)執(zhí)行
應(yīng)對(duì)方案:
在建造工坊之前,先建造 值更房 或者 捕快房,等這兩個(gè)建筑招募到雇工可以巡邏后,再建造工坊.
值更房 防火
捕快房 防坍塌
建筑服務(wù)范圍的幾個(gè)因素
1、建筑當(dāng)前位置
2、建筑招募好雇工后,會(huì)派出對(duì)應(yīng)服務(wù)人員在街道巡邏
3、服務(wù)人員的會(huì)根據(jù)最需要的建筑選擇路徑進(jìn)行巡邏
所以這個(gè)服務(wù)范圍不是固定的,是一個(gè)變化的范圍
服務(wù)范圍控制技巧
1、減少交叉十字路口的建設(shè),容易巡邏不準(zhǔn)確
2、使用 路障 ,控制服務(wù)人員的行走路徑
3、可使用左上角的疊加按鈕,查看當(dāng)前服務(wù)人員行走路徑
牙郎
每個(gè)建筑建造完成后,會(huì)派出牙郎在周圍招募雇工,牙郎不占用城池人口
牙郎行走路徑是隨機(jī)的,經(jīng)過有住宅時(shí),如果住宅里面有空閑的成年人,就能成功招募到雇工
抵抗王城懲戒軍
王上滿意度低于20,就會(huì)有王城懲戒軍出現(xiàn)
預(yù)防方法
1、及時(shí)滿足王上提出的要求,建造對(duì)應(yīng)的工坊和農(nóng)場(chǎng)進(jìn)行生產(chǎn)
2、隔段時(shí)間給王上送小禮品,太頻繁效果不明顯
3、及時(shí)還清債務(wù),如果持續(xù)資金為負(fù)數(shù),連續(xù)幾個(gè)月以上,王上滿意度會(huì)降很快
抵抗方法:
1、初期資源少的時(shí)候,在城池入口不遠(yuǎn)處,建造多個(gè)捕快房
2、中后期,可以建造軍隊(duì)有效抵抗
貿(mào)易設(shè)置流程
1、帝國(guó)地圖上,選擇城池,看到如果有需要交易的商品,點(diǎn)擊開通貿(mào)易路線
2、選一個(gè)貨棧(最好是有想交易的比如出口的商品),設(shè)置為貿(mào)易中心
3、進(jìn)入 貿(mào)易幕僚里面,選中要交易的商品,設(shè)置進(jìn)出口數(shù)量
設(shè)置好交易后,等一會(huì)商隊(duì)就會(huì)過來交易了
商隊(duì)過來后的流程,是自動(dòng)的,
1. 第一站他先找個(gè)最近的貿(mào)易中心賣東西,前提是貿(mào)易中心接貨也有空倉(cāng),注意倉(cāng)庫(kù)如果被其它推夫預(yù)定滿了,也是不能放貨的。
2.賣完后。 再找貿(mào)易中心看有沒有要買的商品,去購(gòu)買。
貿(mào)易中心可以設(shè)一個(gè),也可以設(shè)多個(gè)。
注意: 如果貿(mào)易中心的商品被其它建筑的推夫預(yù)定了,沒有多的,商隊(duì)有可能買不到。
農(nóng)場(chǎng)生產(chǎn)效率
農(nóng)場(chǎng)生產(chǎn)效率= 黃草覆蓋率 * 雇工比率 * 勞工訪問指數(shù)
提高效率方法:
在農(nóng)場(chǎng)8步范圍內(nèi)建造一個(gè)民宅,距離越遠(yuǎn),效率越高。
空置民宅會(huì)導(dǎo)致生產(chǎn)率降低.
黃草覆蓋率 = 黃草格數(shù)/農(nóng)場(chǎng)9格
雇工比率 = 當(dāng)前農(nóng)場(chǎng)雇工數(shù)量/所需雇工數(shù)
勞工訪問指數(shù) = 周圍普通民宅數(shù)量,與農(nóng)場(chǎng)的距離 結(jié)合算的一個(gè)綜合數(shù)值., 最終結(jié)果范圍是 [25, 100]
軍隊(duì)建造方法
1、建造 煉鐵場(chǎng) (在 工坊 欄) 生產(chǎn)鐵
2、建造 軍器局(在 兵部 欄) 生產(chǎn)武器,需要鐵作為資源
3、建造演武場(chǎng) (在 兵部 欄) 訓(xùn)練新兵,需要武器作為資源
4、建造弩兵營(yíng)、步兵營(yíng)、騎兵營(yíng)在 兵部 欄) 訓(xùn)練士兵,演武場(chǎng)的新兵會(huì)自動(dòng)走到兵營(yíng)并訓(xùn)練成士兵
技巧
1、使用兵營(yíng)前的旗幟,移動(dòng)當(dāng)前兵營(yíng)士兵位置
2、可在 兵營(yíng)幕僚 里,派出三軍遠(yuǎn)征,搶奪資金
遠(yuǎn)征視頻,可參考群文件里 遠(yuǎn)征軍視頻 操作
貨棧和集市使用技巧
貨棧具有存儲(chǔ)和貿(mào)易的功能。
有效提高 貨棧推夫的收貨效率
1、合理配置貨棧對(duì)商品的 接受,拒收,四處收貨,存儲(chǔ)儲(chǔ)量等設(shè)置
貨棧中只存某類商品,能提高商品轉(zhuǎn)運(yùn)率.
2、有目的的拒收原材料,讓工坊原材料直接送往生產(chǎn)工坊,而不是找很遠(yuǎn)的貨棧去存放.
集市:
集市大媽出門收貨,收貨及販賣原理如下:
1、判斷當(dāng)前最需要的商品是什么,排出一個(gè)商品優(yōu)先級(jí)列表
2、尋找周圍有對(duì)應(yīng)商品的磨坊或者貨棧,找對(duì)應(yīng)商品儲(chǔ)量最大的那個(gè),前去收貨
3、等所有商品收貨完畢后,才派出 集市小販前往分發(fā)食物
技巧:
1、點(diǎn)擊 集市 彈框里的商品圖標(biāo),就可以拒收某件商品
2、限制某個(gè) 集市 收送商品的種類,種類太多的話,集市大媽會(huì)花更多時(shí)間去收貨,而影響效率
應(yīng)對(duì)天災(zāi)
天災(zāi)火災(zāi)
強(qiáng)度大的,會(huì)導(dǎo)致建筑大面積著火
解決方案:
火災(zāi)一般在最初幾年發(fā)生,
所以最初幾年的建筑,盡量不要連著建造,不然會(huì)導(dǎo)致火燒連營(yíng)
房屋怎么布局
首先房屋布局?jǐn)[放這個(gè)也是比較關(guān)鍵的東西。
因?yàn)楹碗娔X版的巡邏邏輯不一樣所以最優(yōu)解就是一字長(zhǎng)蛇陣。
有了這個(gè)基本布局其他隨便玩都能過了
開局先看能不能造兵營(yíng)(弩兵營(yíng)),能造就第一時(shí)間想辦法造好并募兵,武器能進(jìn)口就進(jìn)口,不能就自己做,有了一隊(duì)兵就有錢(三軍遠(yuǎn)征自己就可以了)有糧了利于不敗之地。
不能造兵營(yíng)的只能貿(mào)易賺錢,先看貿(mào)易對(duì)象需要什么,提前規(guī)劃,優(yōu)先經(jīng)濟(jì)來源再攀人口。
以上開局就不用看廣告弄錢了。
然后就是一些小技巧合理運(yùn)用就能快速通過了。
1倉(cāng)庫(kù)挨著集市放提高取貨效率。
2房子不用升到最高級(jí)一般升到華宅就可以了(因?yàn)樽詈笠患?jí)多要兩種物資才加12人口上限劃不來)
3如果需要繁榮度就造府邸。
4陶土坑挨著通水的水渠就可以造了不一定要在河邊造。
5用墻或城墻把地圖挨著最邊緣圍起來就能控制打劫的進(jìn)攻地方了。
6土著開局把速度調(diào)到最慢用墻把他們的所以建筑貼邊圍起來就不會(huì)出人了,想鏟除只能用敵人來打掉,可以用上面的方法用墻來控制敵人進(jìn)攻的地方。
7狼可以用圍墻圍起來圍的夠小的時(shí)候狼就會(huì)死了,狼會(huì)刷新在空地,用圍墻把我們底盤圍起來但是要給狼流點(diǎn)空的刷新,不然就會(huì)刷新在出口。
怎么快速賺錢
1、找到一個(gè)貨棧,將貨棧設(shè)置為"貿(mào)易中心"。
2、從旁邊的"貿(mào)"字進(jìn)入貿(mào)易幕僚
3、在貿(mào)易幕僚界面,進(jìn)入貿(mào)易地圖
4、在貿(mào)易地圖上,選擇一個(gè)城池,開通貿(mào)易路線
5、回到貿(mào)易幕僚界面,選擇一種可以交易的商品,點(diǎn)擊進(jìn)入設(shè)置進(jìn)出口數(shù)量
6、退回游戲界面,等一會(huì)就看到一個(gè)商隊(duì)從城池入口進(jìn)入,走到貿(mào)易中心進(jìn)行交易.
游戲評(píng)測(cè)
細(xì)節(jié)各個(gè)方面都做的非常好,放大看會(huì)有一種真的是我建造的王國(guó),里邊有一群人生活著的感覺,玩完了都有點(diǎn)不舍得刪,里邊的各種人的細(xì)節(jié)什么做的真的非常好,聽說是移植端游,希望再多來點(diǎn)這種類型的游戲。
可玩性也挺高,而且入手難度也偏高,新手關(guān)卡我都重開了很多次,但是一旦基本的會(huì)玩了,還是很有趣的。
更新日志
1.0.36 (20250102)
1、優(yōu)化某些設(shè)備安裝出錯(cuò)
2、優(yōu)化新手關(guān)提示
1.0.35
1、解決新手關(guān)不能“棄坑重玩”的問題
1.0.33 (20241220)
1、優(yōu)化懲戒軍和土匪攻擊特定建筑,變?yōu)殡S機(jī)摧毀所有建筑,降低難度
2、優(yōu)化閃退問題
熱門評(píng)論
最新評(píng)論
好游戲架不住玩,差不多玩了好幾天才通了第三關(guān),特別有趣的游戲,我很喜歡。
🌃畫面音樂:音樂是多個(gè)曲子循環(huán),尤其是那個(gè)女的聲音,很魔性。就記住這個(gè)了,
游戲玩法:建議新手游戲速度調(diào)整到10%先熟悉游戲情況,一階段建設(shè)好了再加速度,我個(gè)人認(rèn)為80%最合理。
首先講講🎮可玩性:玩法上將電腦版的玩法重新搬到了手機(jī)上,這對(duì)我而言僅僅是適應(yīng)的問題,只要適應(yīng)了手機(jī)屏幕就沒多大問題,不過由于我這手機(jī)是折疊屏,外屏過長(zhǎng)過窄,所以只能忍受著漏液內(nèi)屏開一會(huì)就“瘋狂閃光彈”的情況開屏游玩,不過面對(duì)這游戲的可玩性我還是覺得可以,或許我確實(shí)該換個(gè)手機(jī)了,就是目前不清楚這游戲有沒有主頁(yè)面,是不是只有這一個(gè)教學(xué)關(guān)?還是說只有這一個(gè)地圖?我再玩一會(huì)試試。
不過游戲的畫面還是屬于小小的弊端了,這方面我得好好講講🌃畫面音樂了:音樂沒多少問題,直接用上原作的音樂就很好,產(chǎn)生意境了,二十余年的經(jīng)典原作,外國(guó)人能做出這么好聽的國(guó)風(fēng)樂曲……主要還是游戲畫面:雖然二十多年前的游戲,我不清楚會(huì)不會(huì)有什么授權(quán)的問題,不過建筑我看確實(shí)是有重畫的痕跡了,但或許是應(yīng)該跑了AI的原因……細(xì)節(jié)有點(diǎn)兒少,而且為什么底下連行人帶建筑都沒有陰影呢??就感覺……挺失真?天上有四顆太陽(yáng)分屬四方發(fā)光發(fā)熱的那種……
目前我也就說這些吧,過兩天我再細(xì)玩兒一下,看看能不能玩兒出點(diǎn)兒新地圖來。但反正就是不清楚這個(gè)是不是就這一張地圖?還是說他這個(gè)是先打完這個(gè)新手關(guān),才能把剩下的關(guān)卡都解鎖咯……