編輯點(diǎn)評(píng):一場(chǎng)輕松愉快的貓咪冒險(xiǎn)與建設(shè)之旅
整個(gè)游戲的美術(shù)風(fēng)格充滿卡通感,小貓們的造型簡(jiǎn)潔而富有表情,每一只貓咪都有其獨(dú)特的外貌和個(gè)性,極具辨識(shí)度。游戲中的場(chǎng)景也是一大亮點(diǎn),從小島的原始狀態(tài)到隨著游戲進(jìn)程逐步建設(shè)起來的城市,每一個(gè)細(xì)節(jié)都精心設(shè)計(jì),令人感受到一種溫馨、治愈的氛圍。
奇蛋生物手游各島布局規(guī)劃及電力聯(lián)網(wǎng)攻略
貓鬧饑荒本質(zhì)是消耗大于產(chǎn)出,可以從兩方面分析、宏觀上是否超出地圖資源的供養(yǎng)極限,微觀上是否貓貓效率過低導(dǎo)致個(gè)體貓貓產(chǎn)出均值小于個(gè)體貓貓消耗。
經(jīng)驗(yàn)來看,貓貓效率跟自己規(guī)劃有關(guān),開土豆島之前,資源勉強(qiáng)夠200貓生存。穩(wěn)妥建議控制在150貓左右,畢竟效率很難量化。達(dá)不到的話,可以合理規(guī)劃一下貓貓路線和工作配比。最優(yōu)先修路和除霧,其次靠近資源點(diǎn)放設(shè)施和保證電力供應(yīng)。
曬一下個(gè)人規(guī)劃,目前玩了兩天剛開土豆島200貓,還沒開始爆兵。有了土豆以后吃飯問題就很好解決了,壓力沒那么大。土豆島的土豆很多,還有雞蛋資源。貓貓會(huì)開啟新技能,不容易餓。估計(jì)能開到300貓。
但是一測(cè)優(yōu)化捉急,150只以后開始嚴(yán)重發(fā)熱,只能堅(jiān)持一小時(shí),F(xiàn)在筆者229只已經(jīng)完全玩不下去了,頻繁閃退。薄荷?不需要了,根本玩不了。
【各島資源規(guī)劃】
一、新手島
資源、
新手島資源較雜,蛋樹石都有,但是數(shù)量都較為稀少。新手島位置比較核心,可以把篝火和住所放在這。
規(guī)劃建議、
這里筆者選擇把住處放到偏遠(yuǎn)地區(qū),防止資源刷新的太遠(yuǎn),影響采集效率。門口放多個(gè)冰箱保證貓貓?jiān)缟祥_工就有飯吃,也方便量化貓貓每日消耗。如果發(fā)現(xiàn)入不敷出,可以提早規(guī)劃,防止貓貓雪崩式升天。還有個(gè)好處是住在這的貓貓,早上會(huì)順手采集雞蛋送到蛋島,再開始正式工作。
只放1個(gè)石頭廠、1個(gè)木廠就夠用,位置盡量靠近下方小島連接處。如果刷新蛋點(diǎn)的話就近貼臉放采蛋器,一般一蛋對(duì)應(yīng)2-3個(gè)煎蛋器,可以保證一天采集完,離得遠(yuǎn)或者懶得調(diào)的話就在石廠木廠旁邊放4個(gè)煎蛋器,效率低一些但是省心。
二、大蛋島
資源、
蛋島分大小兩個(gè)部分,只刷新雞蛋資源。剛開圖會(huì)有少許石頭和樹木,采完就不會(huì)再生成。雞蛋是所有資源的重中之重,支撐貓口基數(shù)的基石。
規(guī)劃建議、
整體貓口優(yōu)先供給蛋島,當(dāng)雞蛋產(chǎn)出有富裕的時(shí)候再慢慢爆兵。大方向布局的話,筆者目前有兩個(gè)思路。
1、將住所放和篝火直接放在蛋島,最大化蛋島地區(qū)工作的貓貓效率。
2、如前文所提,把所有住所集中到最近的新手島和下面的連接區(qū),后續(xù)再建浮橋,上下打通。
這里筆者選擇了第二種規(guī)劃,雖然相對(duì)會(huì)增加蛋島地區(qū)通勤時(shí)間,但綜合會(huì)均衡化各島的利用空間,布局也比較方便,整體上更優(yōu)。畢竟蛋島其實(shí)面積相對(duì)較小,能容納的貓口并不多。
選擇折中辦法的話,只在蛋島建對(duì)應(yīng)貓口數(shù)量的住所,又得考慮篝火位置。篝火放在蛋島的話只會(huì)方便蛋島少量貓口,降低其他地區(qū)貓貓效率。不放在蛋島的話,其實(shí)對(duì)于效率來講不會(huì)有太大區(qū)別,一樣要來回通勤。不如住所集中,方便管理。
三、小蛋島
要想富,先修路!
能生產(chǎn)道路以后,第一時(shí)間修好蛋島內(nèi)部路線。主線路推薦雙向高速路,不然容易堵車,支線可以單向。煎蛋器位置選擇靠近中心道路的交叉口,方便貓貓通勤。大蛋島放12-16個(gè),小蛋島放8-12個(gè),再多放的話并不會(huì)明顯提高產(chǎn)出,反而會(huì)降低效率。因?yàn)橘Y源總量是一定的,貓?zhí)嘁仓粫?huì)扎成一團(tuán)影響效率。圖中多放是因?yàn)楣P者電力太多,懶得調(diào)位置,實(shí)際帶嘆號(hào)的煎蛋器并沒有分配貓貓工作。
電力供應(yīng)
蛋島沒有樹,電力需要木材。
建伐木廠效率又很低,實(shí)際經(jīng)常斷電。
目前解決辦法有兩個(gè)、
1、手動(dòng)擋:在蛋島建多個(gè)倉(cāng)庫(kù),把樹島多余木材囤到蛋島,筆者很懶完全不考慮。[表情_歪嘴笑]
2、自動(dòng)擋:電力全圖聯(lián)網(wǎng),詳情見樹島,懶人福音筆者強(qiáng)推。[表情_送花]缺點(diǎn)是需要海量霧破爐當(dāng)電線,前期需要過渡一下,成型慢。
四、樹島
資源、
位置偏遠(yuǎn),扁平區(qū)域跨度大,海量樹木資源。
規(guī)劃建議、
實(shí)際4到6個(gè)伐木廠即可供應(yīng)200貓口發(fā)展需求。
五、石島
很小很方正的石頭島,只刷新石頭,樸實(shí)無華。圖中是電力聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的完成效果,無人值守。
規(guī)劃建議、
4-6個(gè)采石場(chǎng)就能采完一天刷新量,多了沒用。但是石頭又是資源的剛需點(diǎn),是卡進(jìn)度的主要資源。這個(gè)沒辦法,只能掛機(jī)慢慢攢,可以趁這段時(shí)間去優(yōu)化整體布局。
鋪路時(shí)候有個(gè)細(xì)節(jié),盡量鋪直線雙向道,減少?gòu)澛贰纳系较聫淖笾劣乙幸粭l主干道貫通全圖,不然彎路會(huì)減速單向會(huì)堵車。吃飯、聚會(huì)還有住所位置一定要考慮到,不然貓貓會(huì)花半天時(shí)間就為了吃口飯,影響工作效率。
游戲特色
【治愈畫風(fēng)】
享受清新亮麗的小島生活,讓你的腳步隨著小動(dòng)物們慢下來。
【建設(shè)小島】
砍樹、搗甜菜、搬石頭,一步一步將你的小島建設(shè)成強(qiáng)大的城市。
【自動(dòng)工作】
小貓們會(huì)自己工作,自己吃飯,自己睡覺,自己娛樂。合理分配小貓使整個(gè)小島高速運(yùn)轉(zhuǎn)。
【擴(kuò)展地圖】
直面沙漠,克服冰雪,逐漸擴(kuò)大小貓的活動(dòng)范圍,在不同的地圖上收集稀有的資源。
【安置居民】
收集不同性格的可愛居民,讓她們領(lǐng)導(dǎo)小貓們高效工作。為她們穿上漂亮的衣服。
【學(xué)習(xí)收集】
進(jìn)入學(xué)堂學(xué)習(xí),從事各種充滿想象力的工作。休假時(shí)間釣魚,收集各種概念,慢慢學(xué)會(huì)文字交流。
【拜訪好友】
拜訪好友的小島,幫好友建設(shè)小島。和其他島的居民同臺(tái)競(jìng)爭(zhēng),獲得有趣的獎(jiǎng)勵(lì)。
推薦理由
1.《奇蛋生物》的核心玩法圍繞著貓咪的日常生活展開。
2.作為島嶼的主人,你的任務(wù)是確保貓咪們有足夠的食物、休息和娛樂,并合理安排它們的工作。
3.貓咪們會(huì)進(jìn)行各種工作,如砍樹、搬石頭、采集資源等。
4.你需要合理規(guī)劃它們的工作時(shí)間和休息時(shí)間,避免過度勞累,同時(shí)確保島嶼發(fā)展所需的資源能夠得到及時(shí)收集。
點(diǎn)評(píng)
1.資源收集是游戲中的重要環(huán)節(jié)。隨著游戲的推進(jìn),貓咪們會(huì)不斷完成任務(wù),產(chǎn)生各種不同的資源,幫助你擴(kuò)建島嶼。
2.不同的任務(wù)會(huì)產(chǎn)出不同的資源,有些資源對(duì)城市建設(shè)至關(guān)重要,有些則是用于解鎖新區(qū)域或新的探索項(xiàng)目。
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