編輯點評:在這款 4X 回合制策略游戲中探索、擴展、開發和消滅
太空帝國安卓版漢化是一個太空帝國建立類游戲,這是一個經營游戲,是一個可以從4X手機游戲建立自己的太空帝國的游戲,你創造了銀河系,在這里研究如何進行耕種,生產,還需要搭建各種建筑物來保護你的帝國,游戲玩法豐富。
所有氣候簡介、特點、作用詳解
【星球外觀、景色以及氣候的改造變化匯總】
首先是游戲基本內容:
所有氣候都有如下要素:
1、population limit(人口上限)
2、food(每m人口生產的食物)
3、pop growth(人口增速)
4、maintenance cost(建筑設施維護費用增量)
5、ground defense(敵人地面部隊進攻時,己方增加的防御)
額外說明:
種群限值:極低、低、中等、高、極高
這是氣候提供的基本人口上限。因為星球大小也會影響人口上限,所以這五個類型的人口上限只能在同大小星球間比較。
地面防御:一般來說,越惡劣的氣候星球的本土作戰優勢越高,因此防御就越強。當然也有例外。
關于改造氣候:即使是同一種氣候,不可改造的氣候和可以改造的氣候提供的人口上限也是有區別的,舉個最簡單的例子:Earth - Terran Climate改造后變成Terran Climate(▲),提供的人口上限增加了一些。以此類推,Ice Climate(▲)比Ice Climate提供的人口上限多;Jungle Climate(▲)比Jungle Climate提供的人口上限多......就是這樣。
那么開始吧。
熔融之星氣候
縮寫:MO
簡介:這顆星球表面溫度相當高,以至于地表找不到多少以固態存在的巖石,這使我們沒有容身之處。在星球上,巖漿池提供了大部分的光和熱。這里的氣候實在是太惡劣了!
人口限制:非常低
食物:0
人口增長:75%
維護成本:+100%
地面防御:+15 加成
腐蝕性氣候
縮寫:C
簡介:這里的地表隨處可見硫化物,下的雨也是極具腐蝕性的酸雨。它們會四處破壞地表的巖石和我們的建筑設施。真難以想象,為什么這里的氣候會演變成現在這副具有如此的破壞力的模樣。
人口限制:非常低
食物:0
人口增長:75%
維護成本:+75%
地面防御:+15 加成
Radiated Climate(充斥輻射的氣候)
縮寫:R
簡介:這顆星球的大氣層已經被破壞,來自恒星和星球自身的高強度輻射日復一日地照射著它,使它的地表呈現出紅色。不幸的是,這些輻射也會對我們的建筑造成破壞。
人口限制:非常低
食物:0
流行增長:80%
維護成本:+50%
地面防御:+15 加成
貧瘠之星氣候
縮寫:B
簡介:這里的環境就像月球,大氣稀薄,土壤全是巖石顆粒……這里不可能種出任何莊稼!
人口限制:非常低
食物:0
流行增長:85%
維護成本:+35%
地面防御:+10 加成
超酸性氣候(▲)(強酸性氣候)
縮寫:SA
簡介:“天哪!為什么事情會搞成這樣!說好的把腐蝕性氣候改掉,那些技術人員居然說東偏向西,把氣候變得更糟糕了!現在可不光是下下酸雨這么簡單了,我們正面臨氮化物、硫化物、氟化物等物質的的多重打擊!現在我們不得不付出很大的代價維護我們的設施了。不過那幫技術人員根本不這么想,他們認為這是一個研究惡劣環境的絕好的機會,并且工業部門也傳來消息稱,這顆星球上的物質啟發了他們,他們已經開發出了更先進的生產模式。這到底是好事還是壞事呢?”
人口限制:非常低
食物:0
人口增長:60%
維護成本:+125%
地面防御:+15 加成
特殊:(1)資源 Acid(強酸):+1 production empire wide(這種資源可以惠及整個文明,不僅僅限于這顆星球。)
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(2)氣候自帶:科學 +1
甲烷氣候(▲)(甲烷之星氣候)
縮寫:ME
簡介:“我們在改造星球的過程中,有一個礦井意外地挖掘到了一處大規模的沼氣礦藏,其中以甲烷為主。這些氣體噴出,引發了工業事故,破壞了我們的礦業設施,我們控制不了這些狂暴的氣體……現在那些甲烷全都以氣體形式泄露到大氣層中,引發了全球氣候變化,進一步導致大氣中的甲烷越來越多……這對這顆星球也許不是什么好事。不過我們已經憑借這些甲烷開發了新的能源形式,并且科學家還可以深入研究甲烷引發全球氣候變化的原因,這可以給我們提供科學靈感。”
種群限制:低
食物:0
人口增長:90%
維護成本:+20%
地面防御:+10 加成
特殊:(1)資源 Metallic Methane(金屬-甲烷化合物):+5 power empire wide
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(2)氣候自帶:科學 +1
火山氣候(▲)(遍布火山的氣候)
縮寫:V
簡介:“我們已經把曾經的熔融之星改造成了火山之星……雖然氣候還是這么惡劣,但是星球的溫度已經大幅降低,已經有一部分地表不再是熔融狀態了。我們已經盡力了。令人高興的是,這里的火山有助于科學家搜集研究資料,助力我們的科技增長。”
人口限制:非常低
食物:0
流行增長:80%
維護成本:+60%
地面防御:+15 加成
特殊:氣候自帶:科學 +1
瘟疫氣候(▲)(瘟疫肆虐的氣候)
縮寫:PL
簡介:“我無法相信曾經的叢林會變成現在這般模樣。這顆星球仿佛在上演生化大片,奇形怪狀的森林遍布星球,長相邪惡的動物在森林間張牙舞爪,最重要的是,就連微生物也變得極具攻擊性,它們已經造成我們大量人員傷亡。這一切還要從那次針對樹木的基因實驗說起……”
人口限值:中等
食物:1
人口增長:50%
維護成本:+10%
地面防御:+10 加成
特殊:(1)資源 Bio Toxin(生物毒素):科學 +1,+25 對生物武器炸彈的傷害(這恐怕是唯一一個直接影響到軍事武器的資源了吧。)
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(2)氣候自帶:科學 +1
沙漠氣候(Desert Climate)
縮寫:D
簡介:這顆星球上覆蓋著大片大片的沙漠,綠洲十分罕見。好在這里還有可供呼吸的大氣層,加上我們的科技,可以少量栽培出一些農作物來。
種群限制:低
食物:1
人口增長:90%
維護成本:+20%
地面防御:+10 加成
Arid Climate(干旱氣候)
縮寫:A
簡介:這里的氣候適合我們生存。這里的耕地類型主要為旱地,雖然缺少水源,但農作物已經可以較好地生存了。這大大提升了這顆星球的人口承載能力。
人口限值:中等
食物:1
人口增長:100%
維護成本:+10%
地面防御:+10 加成
冰凍之星氣候
縮寫:I
簡介:這顆星球溫度實在是太低了,整顆星球都被冰雪覆蓋著。不過我們總能找到一些氣溫滿足居住條件的地方。幸運的是,我們還可以取到足夠的水。利用我們的科技,可以培育出一些農作物。
種群限制:低
食物:1
人口增長:90%
維護成本:+20%
地面防御:+10 加成
苔原氣候(苔原氣候)
縮寫:U
簡介:這顆星球大規模生長著低等植物的苔原群落,雖然氣溫還是這么寒冷,但生命的種子早已播撒到了全球。這意味著我們可以比較容易地栽種一些作物。
種群限制:低
食物:1
人口增長:95%
維護成本:+10%
地面防御:+10 加成
Swamp Climate(濕地氣候)
縮寫:S
簡介:這里的濕地星羅棋布,生物多樣性得到了很好的保存。我們可以在這顆星球居住下來。
人口限值:中等
食物:2
人口增長:95%
維護成本:+10%
地面防御:+10 加成
叢林氣候(Jungle Climate)
縮寫:J
簡介:這顆星球被叢林覆蓋了。這茂密的森林是調節水源、氣候,維持生態平衡的好地方。這里也有肥沃的土壤。這顆星球比較適合居住。
人口限值:中等
食物:2
人口增長:95%
維護成本:+10%
地面防御:+10 加成
沼澤氣候(▲)(沼澤氣候)
縮寫:BG
簡介:“沼澤廣布,小心不要陷進去!對了,在我們的一項被遺忘的科技的幫助下,這里意外地變成了一個釀酒的好地方哦!”
人口限值:中等
食物:1
人口增長:90%
維護成本:+10%
地面防御:+10 加成
特殊:資源 Whiskey(威士忌):+5% 幸福度
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Ocean Climate(海洋性氣候)
縮寫:O
簡介:這顆星球是個海洋星球,我們只能找到幾處陸地來安身,這導致這顆星球不能承載過多的人口。不過,這里的氣溫的年變化和日變化小,而且冬暖夏涼,十分適合旅游,因此也吸引了一批人移民至此。這里的漁業也十分發達,這使我們的食物產量相當大。不管怎么說,這顆星球是一個居住的好地方。
種群限制:低
食物:3
人口增長:105%
維護成本:+0
地面防御:+5 加成
無光之海氣候(▲)(無光之海氣候)
縮寫:AO
簡介:“不知道為什么,這里的天空總是陰云密布的。也許是大氣層太厚了吧。這顆星球被海洋覆蓋,陸地占不到太大面積,因此也不能承載太多人口。這里有較為發達的漁業,我們在這里居住得很好……雖然我總覺得這天陰沉沉的,好像受到了詛咒……”
種群限制:低
食物:2
人口增長:100%
維護成本:+10%
地面防御:+10 加成
熱帶海洋性氣候(▲)(熱帶海洋性氣候)
縮寫:TO
簡介:“沙灘,海水,金槍魚!這里風和日麗,碧波萬頃!快來我們星球吧!”
人口限值:中等
食物:4
人口增長:115%
維護成本:+0
地面防御:+5 加成
特殊:資源 Resort(自然的饋贈):+10% 快樂,+5% 收入
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金屬氣候(▲)(金屬之星氣候)
縮寫:M
簡介:“現在,原先的那顆氣候惡劣得令人恐懼的星球已經消失了。在溫度降下來,地表被清理干凈之后,我們發現了大量的金屬礦藏——甚至不能說是‘礦藏’,而是‘地面’了。這大大地提升了我們星球的礦業水平。與此同時,極具科技感的金屬地面也吸引了許多人前來投資建房,這又大大提升了我們星球的人口承載能力。現在我們星球的經濟增長相當迅速!……雖然生命還是不能存活就是了。”
人口限值:中等
食物:0
人口增長:100%
維護成本:+0
地面防御:+15 加成
特殊:改造得到該氣候之后,該星球礦產等級立刻升一級,例如從Average變為Rich。
停滯的地球氣候(▲)(停滯的地球性氣候)
縮寫:ST
簡介:“這里本該被改造成地球(←文明母星的泛指)那樣的適合居住的氣候,可是工業化污染以及逐漸失衡的生態系統又使得氣候改造不得不中止。現在雖然星球的人口承載能力得到了很大的提升,但是越來越多的人正從這顆星球搬離。這限制了我們的人口增速。”
人口限值:高
食物:3
流行增長:80%
維護成本:+10%
地面防御:+10 加成
Gem World Climate(▲)(礦石之星氣候)
縮寫:RI
簡介:“這顆行星有一個令人印象深刻的行星環。常人一般想象不出為什么這顆體積如此小的行星會有這么一個大環。這其實是因為它具有較高的質量,因此賦予了它較強的引力。事實上,這里的神奇景象也十分有利于旅游業的發展,這提高了人口增速。這顆星球的奇特景象也能給科學家們提供新的研究資料。在勘探了這顆行星后,更加令人興奮的消息出現了:這個行星環上具有豐富的礦藏,并且十分便于開發。如果我們的科技進一步提升的話,也許可以利用我們科學家猜想存在的資源“Coziurmium”來進一步提升這顆行星上的工業水平。“
人口限值:中等
食物:0
人口增長:110%
維護成本:+0
地面防御:+5 加成
特殊:(1)資源 Coziurmium(無法翻譯):p roduction +1 (需研發科技Coziurmium Detection)
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(2)資源 Silver+Gold+Platinum(銀、金、鉑):+30 收入
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(3)氣候自帶:科學 +2
(4)氣候特定星球大小:Small 礦產:rich 重力:正常
污染之星氣候
縮寫:PO
簡介:“這顆星球的生態已經被完全破壞了。大氣充斥著二氧化碳,有毒氣體含量也超出了我們制定的標準的5倍。建筑物的廢墟覆蓋著這顆星球的表面。在近地軌道附近,我們發現了一些試圖遮擋恒星熱量的擋光板,這很可能是原住民用來對抗全球變暖的最后措施,但最后他們失敗了。現在在這個星系中沒有發現那些原住民的其它痕跡,這顯然很奇怪,那些原住民本不該被限制在這顆行星上的,按理說他們應該搬到其它星球去的……他們應該是遭遇到了什么災難,也許是逃生飛船遭遇小行星撞擊了吧。話說回來,這顆星球實際上污染并沒有想象中那么嚴重,還可以承載相當數量的人口。而且,我們現在可以憑借先進的技術在這顆污染之星上栽培出一些作物。通過對這些廢墟的解析,我們還可以源源不斷地獲得新的科技靈感。這恐怕是這些原住民給我們的最好的禮物了。可惜的是,這顆星球的礦物似乎已經被原住民開采光了,現在星球上十分落后的工業都是拜他們所賜。“
人口限值:中等
食物:1
人口增長:90%
維護成本:+50%
地面防御:+10 加成
特殊:①探測該行星后100%隨機獲得一項科技
(2)資源 Advanced Ruins(高科技殘骸):科學 +1
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(3)氣候自帶:科學 +2
(4)氣候特定星球大小:Large 礦產:Very poor 重力:正常
破碎之星氣候(▲)(破碎之星氣候)
縮寫:BR
簡介:“這顆星球的重力超乎尋常得大,經過科學家分析,事情很可能是這樣的:在過去,這顆星球是一顆重力很大的Extra Large行星,上面的原住民爆發了一場世紀大戰,它們動用了天災級武器,致使這顆星球的地殼和地幔均被剝離,僅剩一顆大質量核心殘余。現在剝離過程還在持續:看看這顆行星周圍的那些碎塊吧,它們可能會在將來形成一個行星環,這顆星球正在繼續發生重大的變化。另外,這個殘留的核心上還有一些古老的建筑物遺址,可能是世紀大戰之后的幸存者建造的。可惜現在他們已經無影無蹤,也許已經消逝在時間長河中了吧。不過,他們的遺留物,包括科技和可供耕種的土壤,都可以為我們所用。“
人口限值:中等
食物:1
人口增長:90%
維護成本:+10%
地面防御:+15 加成
特殊:①探測該行星后100%隨機獲得一項科技
(2)資源 Advanced Ruins(高科技殘骸):科學 +1
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(3)氣候自帶:科學 +4
(4)氣候特定星球大小:Small 礦產:Poor 重力:High
Terran Climate(地球性氣候)
縮寫:T
簡介:這種氣候可以說相當得棒!它提供了舒適的環境、穩定的生態和肥沃的土壤。在這里,人口增速相當快,食物產量特別多,星球承載能力非常強……
人口限值:高
食物:3
人口增長:110%
維護成本:+0
地面防御:+5 加成
平原氣候(▲)(平原氣候)
縮寫:P
簡介:“廣袤的大草原……這里是牧民的家……因為這顆星球大部分地形平坦,所以形成了獨特的平原氣候,草原廣布。這里的畜牧業十分發達。”
人口限值:高
食物:2
人口增長:105%
維護成本:+5%
地面防御:+10 加成
北方氣候(▲)(北方氣候)
縮寫:BO
簡介:“北方,一個充滿異域色彩的地方,以溫帶大陸性氣候和溫帶季風氣候為主。那里土壤肥沃,氣候宜人。一到秋天,樹林都變得金燦燦的,令人向往。”
人口限值:中等
食物:3
人口增長:105%
維護成本:+0
地面防御:+5 加成
特殊:資源 Exotic Wood(異域木材):+5% 幸福度 帝國范圍
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Gaia Climate(蓋亞氣候)
縮寫:G
簡介:令人感到神奇的是,這顆星球的氣候似乎在自動調節。這里不是生物適應環境,而是環境迎合生物。當然,這種說法太過絕對,不過這里確實是一個難得的好地方。
種群限度:非常高
食物:4
人口增長:115%
維護成本:+0
地面防御:+5 加成
花園氣候(▲)(園林性氣候)
縮寫:GA
簡介:“是的,在這顆星球上居住的人隨時都能看到皇家園林一般的景色。這里的土壤經過改造后更加適合種植。我想這大概是最棒的氣候了。”
人口限值:高
食物:4
人口增長:110%
維護成本:+0
地面防御:+5 加成
Sentient Climate(▲)(真·蓋亞氣候)
縮寫:SE
簡介:“沒有人知道為什么這顆星球會主動調節氣候來迎合生物。進一步研究表明這顆星球或許真的存在一種神秘的‘蓋亞意識’……這超乎了我們的想象。我覺得我們對這顆星球本身的研究最好先放一放,以免惹怒了‘蓋亞意識’,讓星球不再宜居。好吧,我剛才是開玩笑的,我相信沒有什么‘蓋亞意識’,這只是一種神奇的現象罷了。哦……我是否是一個合格的科學家……”
種群限度:非常高
食物:5
人口增長:125%
維護成本:+0
地面防御:+5 加成
特殊:資源 Resort(自然的饋贈):+10% 快樂,+5% 收入
六大文明母星介紹
Makar - Terran Climate(Maker上的氣候)
簡介:Maker是Tarlish的家園。在這個星球周圍,有一個水冰組成的行星環,這使得在太空中的這顆星球看起來非常迷人。在它上面,不管是植物還是動物,都已經適應了這個高度發達的世界。
Earth - Terran Climate(地球上的氣候)
簡介:這是人類的家園,是一個人們稱之為“地球”的地方。它的大部分地表被水覆蓋著,也有幾塊大陸。在它上面有多種多樣的氣候和異彩紛呈的文化。雖然地球上的城市景觀、文化習俗一般相差甚遠,但人們意識到自己始終是人類的一員。
Maris - Terran Climate(Maris上的氣候)
簡介:Maris是Sothren的母星。這是一個通俗意義上的“海洋星球”,地表的95%都被水覆蓋著。你肯定會奇怪:這么少的陸地是怎么支持那么多人口居住的?答案就藏在Sothren的城市形態中。Sothren的城市是由許許多多巨大的漂浮體構成的,這些城市還能一直延伸到天空之上和深海之下。這高超的科技讓Sothren很好地適應了他們所處的環境。
Crenar - Terran Climate(Crenar上的氣候)
簡介:Crenar是Dargathi的發源地。這顆星球上留下了許多舊日戰爭中的炸彈留下的毀滅性的痕跡——彈坑。那場歷史性的戰爭是一場罕見的階級戰爭……在那場戰爭之后,Crenar上的生命得到了迅速的發展,它們為了擺脫戰爭帶來的次生災害不斷演變,最終Dargathi從中脫穎而出,在舊世界的灰燼中發展出了高度的智慧,掌握了星球的控制權。
Kormal - Terran Climate(Kormal上的氣候)
簡介:Kormal是Bylon的主基地。這里曾經是一個美麗的世界,行星上多島,大部分島嶼都是熱帶島嶼。目前,這些島嶼大部分被機械化生命形態帶來的工業化的混亂覆蓋。這種看似無組織的城市形態讓除了Bylon之外的智慧種族難以居住。
Sacrai - Terran Climate(Sacrai上的氣候)
簡介:Sacrai是Ameoli的故鄉。如果只從表面上看,Sacrai幾乎沒有和地球相似的地方,很難相信這里的氣候會適合一個智慧種族居住。Sacrai具有許多獨特的特征,包括它的紫色的大氣層,以及Ameoli利用他們的種族優勢建造的洞穴網絡形態的城市。這顆星球的表面有豐富多彩的植物,為星球增添了一抹亮麗的風景。
游戲特色
程序生成的宇宙探索:星系地圖和恒星系統由程序隨機生成,每場游戲都有全新的探索體驗。
深度策略與資源管理:玩家需要在研究、農業和生產之間合理分配資源,決定是專注于當前系統的建設還是繼續擴張。
回合制艦船戰斗:游戲采用詳細的回合制船對艦戰斗,玩家可以自定義每艘船的負載,使用不同的武器、防御和其他組件,策略和計劃是戰斗勝利的關鍵。
游戲評測
Uciana是一款充滿深度與挑戰的4X太空策略游戲。玩家將在這個浩瀚的宇宙中建立自己的太空帝國,探索未知的星系,發現新技術、外星種族和廢棄船只。游戲的星系地圖和恒星系統完全由程序隨機生成,這意味著每場游戲都充滿了新鮮感和不確定性。
游戲的核心玩法在于如何管理帝國的資源。玩家需要在研究、農業和生產之間做出明智的選擇,決定是專注于建設當前的星系,還是繼續擴張領土。這種策略性的決策讓游戲充滿了深度和挑戰性。
此外,游戲的戰斗系統也非常出色。采用回合制的艦船戰斗,玩家可以自定義每艘船的負載,選擇不同的武器、防御和其他組件。這種高度自定義的戰斗系統讓玩家可以根據自己的戰術需求打造獨一無二的艦隊。
Uciana不僅是一款策略游戲,更是一個充滿無限可能的太空探索世界。無論是深度的策略體驗,還是隨機生成的探索樂趣,都讓這款游戲成為太空策略愛好者的不二之選。
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