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第一張地圖2020高清最新版圖標

第一張地圖2020高清最新版高清可打印版

  • 大小:3.7M
  • 時間:2020-10-16 10:25
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環境:WinAll
  • 版本:高清可打印版
  • 類別:國產軟件/ 免費軟件
  • 官網:暫無
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編輯點評:新發布的一張地圖

第一張地圖2020高清最新版是今天新出的一版地圖,相信很多小伙伴們都很想知道是什么樣子的,下面就跟小編一起來看看吧一張地圖上可以形象直觀地表示出國家的疆域范圍以及邊界,各級行政區域、行政中心、主要城市等,小編給大家帶來了一張地圖。

新中國第一張地圖是什么時候

1949年11月第一張新中國地圖出版。

第一份中華人民共和國大掛圖,它方方面面都起著很重要的作用,是現代文明的一個重要標志。

“一唱雄雞天下白”,當年毛澤東曾用這句詩來比喻新中國的解放, 之所以這樣說是因為中國的版圖就像一只昂首闊步的雄雞。在新中國成立幾十天后,第一張新中國地圖就出現了這是地圖上第一次出現“中華人民共和國”的字樣。

地圖出版社的老職工陳潮編繪地圖已有半個多世紀的歷史了,在它的幫助下我們找到了最早的新中國地圖。

地圖出版社顧問陳潮說:“這就是我們收藏的舊地圖。有代表性的就是這一幅,它是第一份中華人民共和國大掛圖。”
在這幅地圖上,北京成為新中國的心臟,全國被劃分為東北、西北、華北、中南、西南六大行政區,地圖從一個側面記錄了發生在中國大地上的變化。
地圖,又稱版圖,它是一個國家領土和疆域的象征。新中國成立后,中國作為一個獨立自主的大國自立于世界民族之林。重繪祖國山河,由國家統一出版新中國地圖已成當務之急。在毛澤東、周恩來等中央領導人的關懷之下,1954年地圖出版社成立,它是全國唯一出版小比例尺地圖的單位。
陳潮說:“解放以后,我們自己能當家作主了,我們領土主權在地圖上得到了體現。編制地圖本身就是反映我們祖國領土主權的完整。加上我們祖國建設事業的飛速發展,不斷地在地圖上得到反映。”
1954年憲法的頒布使我國的民族區域自治進入健全發展時期、繼內蒙古自治區之后,新疆、廣西、寧夏、西藏等少數民族自治區紛紛建立,這些變化在地圖上也得到了及時的反映。1954年地圖出版社成立后出版了新中國第一份行政區掛圖。1957年《中華人民共和國地圖》首次出版,在30多年的時間里,這份圖成為我國國界線標準畫法的依據。
陳潮說:“隨著經濟建設的發展,國家在不斷地變化,這些變化不斷地在我們的地圖上得到反映。讀者通過地圖也可以了解到國家有哪些成就。”

地圖,它是一個國家經濟發展水平和國民文化程度的標志。在新中國成長過程中,地圖事業也得到了極大的發展。

地圖出版社總編汪季賢說:“我們45年來共出版了6000,接近7000個品種的地圖,已經達到了28億冊幅。特別是近一兩年來,這個數據非常可觀,就說明國家經濟建設蓬勃發展,經濟建設發展得很好,對地圖的需求就更強烈了。”

地圖,作為人們認識世界、改造世界的一種獨特手段,它在我們的生活中發揮出越來越重要的作用。

中國地理學會理事陸用森說:“下個世紀的地圖,是向電子地圖、多媒體地圖和計算機制圖方向發展。地圖是永恒的,只要人類存在,地圖就不會消亡。”

地圖,描繪著祖國的山河。它將繼續向我們展示發生這塊土地上的偉大變化。

如何制作一張全新的CS經典地圖

4,制作資產

建筑物已經顯露雛形了,所以我們要在墻上加上一些細節,讓它看起來更加真實。這一章我們會探索自定義資產的制作,這通常能解決我們在Megascans library中找不到合適的資產的問題。

我們需要做的第一步就是使用trimsheets,這是一種在任何模型上使用的疊加細節的方法,完全不會超過游戲的性能預算。

首先我們從墻頂部的簡單幾何體開始:

接著你可以在quixel mixer中制作出自己需要的材質,這一步幾分鐘就能搞定,在這個案例中,三層已經足夠制作出這種材質了。

因為我們使用了bridge,紋理會自動導入到引擎,這意味著你簡單拖拽賦模型就可以看到最終效果了。

這種基本的“幾何體模型+mixer制作材質”的流程也可以用在制作木板箱上,這個流程有別于傳統的trimsheets流程,那種你先制作一個材質,導入maya然后開始借助它來制作出模型的流程。

在這個步驟中一定要注意uv,避免拉伸,但是這并不是什么很復雜的步驟。這個方法可以讓你的制作速度更有彈性,也不需要因為一些限制而做出讓步。

2,使用decal(貼片)錦上添花

在這一步中,我們要在關注性能表現的同時享受裝飾場景的樂趣,給建筑物增加更多細節。下一步就是給墻面增加一些破損裂縫,最好的方法就是使用貼片。

貼片流程的意思就是你只需要用一種非常基礎簡單的材質(如同前文中的建筑石膏)作為模型的基礎材質,然后將需要的細節貼在建筑物表面來讓它變得獨特就可以了。

這一步也是炒雞簡單,在megascans中找到合適的貼片,點擊導出到bridge,然后在ue引擎中貼上去就行了。

基本上建筑物就這么制作就行了。你會發現其實整個流程從開始起都充滿了有趣的挑戰,沒有浪費一分一秒在場景以外的地方。

通常,這看起來不是什么大事,但是每次你要等10分鐘到1小時來烘焙材質或者用數個小時來搞uv,就會開始消耗你的創作熱情,而這種創作熱情恰恰是我們在這個行業應該努力保持下去的。

我們可以將每個導入資產的貼圖進行高分辨率模型和低分辨率模型轉換,或者是對資產模型進行更高級別細分或者低級別細分。bridge在這一步也是非常好用。

3,道路和遠景

搞定了主要建筑物的細節之后,我們就可以專注于道路的制作了。

制作道路我們需要用到一套混凝土馬路牙子(路緣石),這些材質庫里都有哦!

路本身是將一些簡單幾何體和一些瀝青材質通過頂點著色混合而成的。

瀝青材質是用mixer制作的。

為了讓它更生動一點,我們會借助Foliage工具撒一些植物和巖屑,這樣看起來就很棒了。

進行到這一步剩下的就是一些細微調整、修正,然后將這種制作邏輯應用到其他建筑物上。你可以挑選一套資產的trimsheet和貼片,然后將它們應用到別的建筑物上,稍做一些旋轉來讓它有更多變化。

最后的結果就是令人嘆為觀止的場景和一個愉快的創作過程。

如何快速繪制一張地圖

地圖投影

在我們古代文明中,認為我們的生活空間呈現一種天圓地方的形態,地球是一個平面,后來隨著文明的發展,開始有了地圓說的理論,但還是不被大多人接受。直到文藝復興時期,

葡萄牙人麥哲倫的船隊完成了人類歷史上第一次環球航行,它以無可辯駁的事實向全人類證明了"地球是圓的"。實際上,我們的地球是一個略扁的橢球體,地球的面積相對于人類的活動能力來說,

確實非常龐大,也比較抽象。但人類很聰明,懂得用易于掌握的東西來標記或表示未知或抽象的東西,因此地圖也就被發明了出來,實際上地圖就是地理位置的一種抽象,便于人類更直觀的理解地域的地理形態。

據考古學家的推測,地圖的發明比文字的發明還要早,并隨著文明與觀測技術的發展,地圖的準確性也越來越高。到了今天,互聯網與地圖的結合,人們已經可以準確的描述自己的方位(經緯度),規劃自己的出行路線等等,

非常的便捷。而我們生活中大多見到的地圖都是2D平面的,而地球是一個類似球體的立體,將一個空間到2D平面,當然不是像剝橘子皮那么簡單,這里需要用到一個專業名稱:地圖投影(Projection)。

所謂投影,最強大腦解釋的也非常通俗,就是選擇一個點作為光源點,在選擇一個面作為投影面,光源透過地球表面映射到投影面上的圖形就是地圖投影。而我們最常見的平面地圖就采用了墨卡托投影:

作者年少時期也癡迷于看地圖,每當看到地圖上的俄羅斯,直觀上感覺要比中國大好幾倍,但實際上俄羅斯的國土面積1709萬平方公里,中國的國土面積是960萬平公里,從數據來看,

兩個相差的面積并沒有那么大的懸殊,這是怎么回事?直到工作后接觸到地圖開發相關項目時,才恍然大悟,是地圖投影造成的。例如上圖中的墨卡托投影(等角正切圓柱投影),其特點是大陸形狀保持不變,

但國家的面積變了。赤道變形最小,兩極變形較大。因此,俄羅斯在墨卡托投影的地圖上,占據了高緯度的優勢,面積變大了很多,看起來比中國大很多。關于國家面積的地圖表現,

有一個有意思的網站 https://thetruesize.com ,可以將國家的版塊拖動到任意緯度,來查看該緯度下版塊投影在地圖上的表現。現在,我們公平起見,將俄羅斯拉回到大致與中國相同的維度來做比較:

多年的疑惑終于解決了,這一切都是投影搞得鬼!由于地圖在實際使用時,受應用場景、地理位置、地圖繪制比例等因的影響,因此地理學家發明了很多投影方式。

而前文我們已經介紹的墨卡托投影就是最常用的一種投影方式,由于該投影具有簡單分塊,保持形狀不變的特點,百度地圖和谷歌地圖都使用了墨卡托投影。

我們所看到的地圖真實嗎

我們知道,地球是個三維的球體,而地圖則是一個二維的平面。你沒有辦法將一個球體變成一個平面。你一旦試圖做出這樣的改變,則地球表面必然產生變形。
假想一下,地球表面是個氣球,你現在要把這個氣球拉成平面,它是不是會變形?
在地圖繪制過程中,將三維的地球上的各個點轉化到二維的平面上,地圖學家們所依靠的辦法就是投影,利用各種各樣的投影,將三維地球上的點和二維平面上的點一一對應,從而制作出各種地圖,

——然而,所制作的地圖總是不可能真實地反應三維地球的原貌,總是存在著變形。
題主第一張地圖,是采用墨卡托投影制作的。這種投影的方法,簡單的講,就是假設用一個和赤道面垂直的圓柱套在地球上,然后在地心點亮一盞燈,燈光將地球上各個點投影在圓柱上,再把圓柱展開,就成了那張地圖。



這個示意圖非常直觀的表現了墨卡托投影的原理。
大家也可以看到,使用墨卡托投影制作的地圖,緯線和經線是相互垂直的直線,但緯線越向兩極地區,間隔就會急劇增大,到南北極點時,緯線間距離達到無窮大。由此造成的結果,就是地圖在赤道地區非常精確,

但在兩極地區則變形極大。因此在墨卡托投影地圖上,我們能看到格陵蘭島比澳大利亞還大得多,幾乎和非洲差不多一樣大了。這并不是說格陵蘭島真的那么大,而是地圖制作中產生的變形罷了。

墨卡托投影的這種投影方法,叫做等角投影,特點就是投影后地圖上的形狀,和三維地球上的形狀完全一樣,比如地球上是個圓,那地圖上也是個圓,但兩者面積未必相同,比如地球上的實際情況可能是一個小圓,

但反應在地圖上就是個大圓了。——換言之,墨卡托投影是形狀不變,但面積會發生變化。
題主的第二張圖,則是使用彼德斯投影制作的。這種投影方法也是用一個和赤道面垂直的圓柱套在地球上(這種方法叫做圓柱投影),所以它和墨卡托投影一樣,經緯線都是互相垂直的直線。但和墨卡托投影正好相反,

它的緯線間距離是從赤道向兩極逐漸縮小(墨卡托投影是赤道向兩極變大),到南北兩極點時,緯線間距離變得無窮小。

和墨卡托投影使用等角投影不同,彼得斯投影使用等積投影,也就是面積不變,但形狀會發生變化。所以彼得斯投影地圖上,各部分的面積和真實情況是一樣的,但其形狀會發生較大改變。比如大家看南美洲、非洲,就非常明顯,它們被極大得拉長了。

所以,題主要知道,我們所看到任何一副地圖,都是不準確的,世界上沒有一幅完全精確的地圖,因為三維的地球無法精確地、不發生變形地被表現在二維地圖上。所有的地圖,都是采用各種不同的投影方式,

經過一定的數學轉換,才得以在二維地圖上表示。但在這個轉換過程中,必然伴隨著各種變形。如你上圖的墨卡托投影的面積變形,如你下圖的彼得斯投影的形狀變形。

第一張地圖2020高清最新版截圖

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