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消逝的光芒2人與仁之戰(zhàn)steam官方中文終極版 全站導(dǎo)航最近更新

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消逝的光芒2人與仁之戰(zhàn)圖標(biāo)

消逝的光芒2人與仁之戰(zhàn)steam官方中文終極版

  • 大小:36.54G
  • 時(shí)間:2022-02-08 08:52
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:WinAll
  • 版本:steam官方中文終極版
  • 類別:國(guó)外軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商:

游戲采用Denuvo加密,本資源僅供正版分流

提取碼:dxfy

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編輯點(diǎn)評(píng):開放世界末世劇情第一人稱跑酷生存游戲

《Dying Light 2/消逝的光芒2》是Steam上人氣非常高的喪尸開放世界末世劇情第一人稱跑酷生存游戲《消逝的光芒》的續(xù)作。與前作一樣,玩家在跑酷與戰(zhàn)斗的過(guò)程中都會(huì)獲得相對(duì)應(yīng)的跑酷和戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)值來(lái)提升相對(duì)應(yīng)的等級(jí),等級(jí)提升了就可以學(xué)習(xí)相應(yīng)的技能。

消逝的光芒2人與仁之戰(zhàn)

安裝說(shuō)明

1. 解壓縮

2. 游戲采用Denuvo加密,本資源僅供正版分流

3. 運(yùn)行游戲

豪華版內(nèi)容

消逝的光芒2人與仁之戰(zhàn)

將在游戲上市數(shù)月后推出的一款劇情DLC的使用權(quán)

限定武器飾品

“傳奇”服裝

可重復(fù)使用的“傳奇”武器

“傳奇”滑翔傘皮膚

可供打印的壁紙

數(shù)字漫畫

數(shù)字畫集

數(shù)字音軌

消逝的光芒2人與仁之戰(zhàn)

游戲背景 

二十幾年前,我們?cè)诠m和病毒抗?fàn)帲×恕,F(xiàn)在,我們即將再次面臨失敗。作為人類最后一處大型定居點(diǎn)之一,"都市"正因沖突而四分五裂。文明退回了黑暗時(shí)代。不過(guò),我們?nèi)杂邢M?/p>

你是一名有力量改變城市命運(yùn)的游蕩者。但你的卓越才能是有代價(jià)的。無(wú)法理解的回憶一直困擾著你,于是你出發(fā)尋求真相……結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己來(lái)到了戰(zhàn)區(qū)。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結(jié)交盟友。揭露掌權(quán)者幕后見(jiàn)不得人的秘密,選擇陣營(yíng),并決定你的命運(yùn)。但無(wú)論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。

消逝的光芒2游戲特色

龐大的開放世界

置身于被黑暗時(shí)代所吞噬的都市。探索城市的上下高低,并發(fā)現(xiàn)不同的道路與隱藏的通道。

極富創(chuàng)意而殘暴的戰(zhàn)斗

利用自己的跑酷技術(shù)來(lái)在殘暴的戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。精妙的策略、陷阱與創(chuàng)意武器會(huì)幫上你的大忙。

日夜更替

等待夜幕降臨來(lái)進(jìn)入感染者的黑暗巢穴。陽(yáng)光能夠驅(qū)退它們,但是一旦太陽(yáng)下山,怪物們將傾巢而出。

選擇與后果

用你的行為塑造城市的未來(lái),并親眼見(jiàn)證其變化過(guò)程。在逐漸加劇的紛爭(zhēng)之中做出決定來(lái)影響權(quán)力的平衡并打造你自己的體驗(yàn)。

2到4名玩家合作游戲

在最多可四名玩家組隊(duì)的通關(guān)戰(zhàn)役模式主建自己的游戲或加入他人的游戲,看看他們的選擇和你的有什么不同。

消逝的光芒2人與仁之戰(zhàn)

消逝的光芒2保險(xiǎn)箱密碼

保險(xiǎn)柜 1——9-7-3

保險(xiǎn)柜 2——14-9-2

保險(xiǎn)柜 3——1-0-1

保險(xiǎn)柜 4——3-1-3

保險(xiǎn)柜 5——3-1-4

保險(xiǎn)柜 6——31-21-67/03-21-67

保險(xiǎn)柜 7——5-1-0

消逝的光芒基礎(chǔ)操作

【鍵鼠】

移動(dòng)——W/A/S/D

格擋——鼠標(biāo)左鍵

攻擊/射擊——鼠標(biāo)右鍵

使用裝備——鼠標(biāo)中鍵

使用消耗品——H

搜刮/交互——F

踢——E

交易——R

幸存者感知——Q

地圖——M

跳躍——空格鍵

滑翔傘——Z

【手柄】

移動(dòng)——左搖桿

視角——右搖桿

格擋——LB

使用裝備——LT

跳躍——RB

攻擊——RT

踢——LB+RT

使用消耗品——A

蹲下——B

使用——X

消逝的光芒2人與仁之戰(zhàn)

消逝的光芒2怎么聯(lián)機(jī)

想要聯(lián)機(jī)的話,需要在系統(tǒng)設(shè)置中公開度調(diào)成公開,僅限好友,私人,任意一個(gè),然后右鍵好友,邀請(qǐng)加入,或等別人加入你,你點(diǎn)匹配中也行。

消逝的光芒2三大勢(shì)力背景介紹

治安者

治安者重視秩序,旨在以武力排除外患,守護(hù)人類與文明。

治安者成員大多數(shù)都是軍人,他們以少校杰克·馬特馬首是瞻,建立堅(jiān)不可摧的法規(guī)以借此在荒廢的世界中維持組織體系。

他們基本上與平民百姓站在一起,每天保護(hù)民眾免受感染者與叛軍的侵襲,但也不時(shí)會(huì)過(guò)度嚴(yán)苛地取締平民百姓,或擺出高高在上的態(tài)度,導(dǎo)致部分居民的反感。

除此之外,治安者的價(jià)值觀認(rèn)同“為了完成目標(biāo),些許犧牲在所難免”。

生存者

生存者由沒(méi)有加入治安者且幸存下來(lái)的普通老百姓構(gòu)成。

城市各處都有屬于生存者的聚落存在,他們不像治安者那樣擁有穩(wěn)固的組織體系,而是依靠彼此之間的深厚牽絆凝聚在一起。

生存者聚落的根本基礎(chǔ)在于彼此互信,他們相信能通過(guò)學(xué)習(xí)過(guò)往職人的手藝、文化與藝術(shù)來(lái)保守人類與文明。

正因如此,即便生存者與治安者在臺(tái)面上保持友好關(guān)系,雙方仍會(huì)因價(jià)值觀的差異產(chǎn)生沖突。

叛軍

叛軍是為城市帶來(lái)混亂的惡勢(shì)力集團(tuán),與治安者以及生存者雙方為敵。

玩家不能選擇加盟叛軍,他們與出沒(méi)于城市中的感染者同樣,是本作中的主要敵對(duì)勢(shì)力。

消逝的光芒2人與仁之戰(zhàn)

消逝的光芒2武器系統(tǒng)介紹

本作故事發(fā)生的時(shí)間段是全球爆發(fā)末日災(zāi)難的15年后,算上哈蘭市是20年,有價(jià)值的物品幾乎被掠奪殆盡,已經(jīng)沒(méi)有商店購(gòu)買新的武器了,大家只能自己拾荒,收集材料才能制作裝備。

官方為了這設(shè)定,以現(xiàn)代黑暗紀(jì)元為核心設(shè)計(jì)概念,在這種毫無(wú)法律的時(shí)代,從零開始構(gòu)想了十幾種武器類別,目前武器已經(jīng)超過(guò)了兩百多種,這些武器的制作靈感都是從農(nóng)業(yè)用品、工地用品,以及軍用品商店實(shí)地考察后得到的,甚至垃圾場(chǎng)里也去翻過(guò),只做這些武器的材料都是從日常生活中獲取的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是掠奪來(lái)的武器,可以一眼就看出是大街上材料拼湊而成的。

二代繼承了一代的配件機(jī)制,組裝上可以增加傷害和耐久,包括附魔,火、電、冰凍的附魔效果也獲得了保留。

可以看到游戲中的齒虎是用各種把手制作的,加上利器,甚至還有直接用鏈條做的。

可以看到有摩托車把手在火焰噴射器上面。此外,消逝的光芒2中是沒(méi)有現(xiàn)代槍械的(除了玩家自制的霰彈槍)。

消逝的光芒2配置要求

【最低配置】

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows? 7

處理器: Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA? GeForce? GTX 1050 Ti / AMD Radeon? RX 560 (4GB VRAM)

存儲(chǔ)空間: 需要 60 GB 可用空間

【推薦配置】

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows? 10

處理器: AMD / Intel CPU running at 3.6 GHz or higher: AMD Ryzen 5 3600X or Intel i5-8600K or newer

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: NVIDIA? GeForce RTX? 2060 6GB or AMD RX Vega 56 8GB or newer

存儲(chǔ)空間: 需要 60 GB 可用空間

游戲點(diǎn)評(píng)

《Dying Light 2/消逝的光芒2》是Steam上人氣非常高的喪尸開放世界末世劇情第一人稱跑酷生存游戲《消逝的光芒》的續(xù)作。副標(biāo)題官方命名為“人與仁之戰(zhàn)”,我個(gè)人比較喜歡民間的翻譯“堅(jiān)守人性”或者叫“保持人性”。畢竟喪尸類游戲最后都會(huì)回歸到人性之中,末世下的生存都是問(wèn)題,許多的選擇在生命面前一文不值,你能否還堅(jiān)持著自己的人性?人與喪尸之間的不同,不就正因?yàn)槿诵缘牟顒e嗎?引用當(dāng)代詩(shī)人臧克家的那句話“有些人活著,他已經(jīng)死了”。

玩過(guò)前作的玩家都應(yīng)該知道,游戲的兩大核心玩法一個(gè)是跑酷玩法,一個(gè)是戰(zhàn)斗打喪尸的玩法,不過(guò)前作的兩者是相對(duì)獨(dú)立的,雖然都有著一套經(jīng)驗(yàn)值與技能點(diǎn)的分配,但是整體來(lái)說(shuō)還是各自為戰(zhàn)。而消逝的光芒2游戲則是把戰(zhàn)斗與跑酷進(jìn)一步的融合了。與前作一樣,玩家在跑酷與戰(zhàn)斗的過(guò)程中都會(huì)獲得相對(duì)應(yīng)的跑酷和戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)值來(lái)提升相對(duì)應(yīng)的等級(jí),等級(jí)提升了就可以學(xué)習(xí)相應(yīng)的技能。本作這一個(gè)系統(tǒng)被保留了下來(lái),同時(shí),允許玩家在戰(zhàn)斗的過(guò)程中運(yùn)用跑酷的技巧,玩家學(xué)習(xí)的第一個(gè)戰(zhàn)斗技巧就是跳過(guò)踉蹌的敵人對(duì)后方敵人進(jìn)行踢擊,傷害很大,發(fā)射距離也很遠(yuǎn),在戰(zhàn)斗中非常實(shí)用,并且戰(zhàn)斗技能中有著類似的技能非常多,將戰(zhàn)斗與跑酷進(jìn)一步的融合在一起了,玩家可以讓戰(zhàn)斗更加流暢,甚至可以在戰(zhàn)斗過(guò)程中跑酷來(lái)避免不必要的麻煩的戰(zhàn)斗。進(jìn)步還是有的。但是戰(zhàn)斗的動(dòng)作還是略顯單一了一些,并且也不允許玩家無(wú)限連擊了,真實(shí)感有所提升,但是確實(shí)影響玩家的割草爽快感。

消逝的光芒2人與仁之戰(zhàn)

玩家評(píng)價(jià)

(有一點(diǎn)點(diǎn)劇透,應(yīng)該不影響游玩)

我作為一名漫游者,來(lái)到了與世隔絕的城市維勒多, 剛開始受本地人的鄙棄和排擠,我展現(xiàn)自己的能力嘗試融入他們,卻一次次遭受排擠,我始終選擇寬容并以誠(chéng)相待。隨著時(shí)間流逝我找到了更多抑制劑,在它的作用下我變得更強(qiáng)更快,我的名字在世人口中流傳,人們尊敬我。

但是…力量的代價(jià)真的那么廉價(jià)嗎?我摧毀了大風(fēng)車,治安者的營(yíng)地因此被感染者入侵,無(wú)辜的人因我而死,“我”缺卻毫無(wú)感覺(jué)。(要不是偶然坐地鐵來(lái)終點(diǎn)站我都不知道這里已經(jīng)淪陷)一次次成長(zhǎng),一次次殺戮,對(duì)我而言叛軍、土匪,感染者有什么區(qū)別呢?直到我遇見(jiàn)了維羅妮卡,她曾是Gre的科研人員,患有幽閉恐懼癥的她懷揣著對(duì)曾犯下罪行的悔恨陪著我進(jìn)入了危機(jī)四伏的污染區(qū),下到那暗無(wú)天日的天文臺(tái)數(shù)據(jù)站。

她死了…沒(méi)有死在那伸手不見(jiàn)五指的地下,而是在逃離叛軍追擊的途中被殘忍的殺害,只有這世上最野蠻黑暗的怪物才能造就這樣驚世駭俗的血案。游戲到那一幕屏幕外的我看著維羅妮卡的殘軀我忽然醒悟,抑制劑抑制的是我那殘存的人性,釋放我血液中的野獸。

我停手了,現(xiàn)在為止玩了41個(gè)小時(shí),隨時(shí)都可以進(jìn)去終章,但是我不想。華爾茲的目的,米婭的下落,整座城市的未來(lái),現(xiàn)在的我都毫不在意。看著維羅妮卡死后驚恐的眼神,我忽然間又回想起在隧道通往中心城區(qū)的過(guò)程中,“我”手撕叛軍,所有人被“我”嚇得心驚膽顫慌不擇路的逃走,我開始明白游戲的標(biāo)題:《stay human》,隨著游戲的進(jìn)程艾登變得越發(fā)強(qiáng)大,同時(shí)是不是逐漸失去了人最重要的部分?整個(gè)游戲流程我選擇的都是生存者陣營(yíng),在末世里想要贏得別人的信任屬實(shí)不易,一次次背叛讓我感受到深深的惡意,但是我能理解,在一開始注射抑制劑的時(shí)候艾登就已經(jīng)開始向怪物的方向轉(zhuǎn)化,屏幕外的我看著自己的所作所為都于心不忍,可能獨(dú)自一人遠(yuǎn)走高飛離開這座傷心的城市才是漫游者艾登最好的歸宿吧。

消逝的光芒2人與仁之戰(zhàn)

(玩到凌晨2點(diǎn)鐘,弗蘭克中了毒箭我第一時(shí)間選擇救他,我也不知道活沒(méi)活下來(lái),然后跟著車子來(lái)到終章忽然好累不想耍了,睡覺(jué)怎么也睡不著,有感而發(fā)寫了這篇評(píng)論。跟一代相比我個(gè)人覺(jué)得二代的劇情有很大提升,讓我代入了艾登這個(gè)角色,前期集市人的排擠以及哈肯的背叛我都覺(jué)得沒(méi)什么大不了的,我都原諒了,輕而易舉的一筆帶過(guò),但是維羅妮卡的死給我?guī)?lái)了很大的沖擊。艾登在失控的情況下如此殘忍的撕碎了她,不得不讓人聯(lián)想到后期每次使用抑制劑提升自己時(shí)艾登青筋暴起并且伴隨著痛苦的怒吼,抑制劑讓艾登變得更強(qiáng)也讓艾登失去人性,最后結(jié)局我沒(méi)打,我猜應(yīng)該是在城市和華爾茲之間做選擇,為了城市百姓犧牲小我,或者為了自己的目標(biāo)讓華爾茲得逞把城市炸了吧啥的,不知道猜的對(duì)不對(duì),猜對(duì)了評(píng)論區(qū)踢我一下。)

體驗(yàn)下來(lái)感覺(jué)bug不多,但是都蠻嚇人,什么脖子沒(méi)骨頭腦袋在那亂轉(zhuǎn)啊,還有剛剛打死的怪忽然復(fù)活了起來(lái)還看不見(jiàn)血條。

總體而言我非常推薦,299的價(jià)格對(duì)這個(gè)劇情我覺(jué)得物超所值,風(fēng)景也都不錯(cuò),1050ti也能穩(wěn)定40-50幀

消逝的光芒2人與仁之戰(zhàn)截圖

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