編輯點評:結合天時地利人和的調配來進行作戰的魅力。
龍游天下官方打造的一款回合制的君主扮演模式的SLG游戲,三國志漢末霸業手游中玩家將體驗真正的三國世界,回歸傳統策略類的基礎上深度刻畫了三國各城市之間的地域差異以及每個武將自身能力和特性的異同。
破解說明
去除付費驗證,解鎖DLC。需要安裝tap并注冊登錄才能進。
游戲特色
一:經典的白描繡像畫風,古樸典雅
人物頭像采用經典的《三國演義》連環畫的白描繡像畫風并上色。游戲界面古風古韻的設計,凸顯地道中國風。
二:簡單易上手的政務管理模式:
基礎的內政安排、人事探索、軍事偵察、技術開發都采用放置類管理模式,減少繁瑣的重復操作,讓玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要關注首都以及國家的管理。其他城市可使用方針給下達委任指令自動治理或使用手動指令遙控分城發展。
三:極其豐富的游戲內容設定:
超過1300名登場武將(包括歷史和演義武將)。
30項武將基本能力的細分化設計,更能體現武將之間的差異。
超過300種以上的獨立配置的武將特性,全面凸顯武將個體差異。
超過500種有考據的物品寶物設定。多種分類劃分來滿足不同的喜好需求。
近六十多個不同類型的城市,200多種有據可考的城市特征和特產。
豐富的技術研究和開發項目,體現了科技對勢力發展的重要性。
三大基本兵種和近二十種特殊兵種構成豐富的兵種體系。
超豐富的官職系統。
各種自然現象和事件災害模擬出多災多難的三國時期。
豐富的來訪事情,商人、仙人、名士、名醫、名匠、劍客游走四方,引發各種功能事件。
游戲自帶基本屬性修改器
全面而互動化的關系系統,武將之間的各種關系都在動態變化中。
君主可以對麾下進行指定式的結婚和結義。
四:回歸經典回合制,側重策略性排兵布陣的戰斗系統
天氣和地形、地塊高度的引入更加凸顯天時地利要素對戰爭的影響。
野戰和攻城戰功能獨立分開。攻城有攻城車,霹靂車,井闌,守城有投石機、床弩、塞門刀車。更能凸顯攻守之間的平衡關系。
五:其他功能的拓展
我們游戲還有其他拓展功能:
云存檔功能
帶有收藏展示的成就系統
猛將兄攻略分享
①突擊:啟動條件10氣力,最多穿透直線上兩個單位,有3個武將同一橫或豎向連排則無法釋放該技能,項羽會選著離他最近的第二目標換個姿勢突擊。如果第二目標有2個,那么會優先選擇屬性較低的單位突擊。突擊有幾率眩暈首個被突擊單位一回合(武將被眩暈不需要用鎮靜是解,因為解了也是白解,下回合自動解除,但這個武將在下回合無法行動,可以觸發協同作戰)。
眩暈幾率與開局難度設定電腦釋放技能成功率加成有關,重傷幾率與設定技能成功率加成沒有去驗證,反正我開的5擋,必定重傷!
這樣堵角落無法突擊,所有角落都適用,需要6武將
②鴻溝狙射:奔射直線最遠7格單位,百步穿楊和奔射的合體版(有幾率射出減氣力回復的效果,大概7~10回合。帶豪杰之志和事半功倍以及狀態特技的武將注意了,所以帶兩個以上美人計或者其他狀態特技就是怕這個,沒藍接技能就尷尬了,當然可以把特技箭無虛發的武將站最遠給他狙,[嗒啦啦2_哈哈]給項羽一次重傷之后他的技能無所謂了,還不如普通攻擊觸發其他武將協同作戰或者連攜)。
優先攻擊最遠最脆的,項羽滿屬性狀態一箭大概3500+,超級兵狀態500+,這是射己方強弩兵的數據,射騎步要減去一半多
③生當作人杰:啟動條件項羽兵力35萬會釋放喚醒2個5萬兵力的小弟,一刀999的那種,每次連續暴擊兩刀2000+。小弟優先平砍,優先砍就近脆皮單位。武將站位有空擋會選著突擊進去,突擊過程眩暈首個單位。小弟兵力少于2萬5會后撤換個滿兵力的兄弟過來懟,兵力低于1萬則跑路觀戰,兄弟沒了會過來懟。可以利用戰場柱子或者己方肉盾武將卡項羽小弟,減少受攻擊面,從而較低己方兵損
項羽每過一回合就會后撤,小弟補位進來,項羽20萬兵力以下之前又不能打爛小弟,所以后撤放項羽進來
④死亦為鬼雄:項羽兵力30萬~35萬之內啟動,回復兵力(玩家回合之內兵力低于30萬無法再啟動),大概每回合回復4000+。我也是看了大佬的帖子來卡掉這個技能的,沒卡掉也能打通關,輸出不夠就算了吧。
在項羽兵力35萬多(只要高出35萬)停手準備,帶鷹視狼顧的武將可以放特技了,美人計或者以德服人、空城計等狀態技能續給項羽,豪杰之志,事半功倍也放起來,不然下一輪技能沒氣力接上。下兩回合之內把項羽兵力打到30萬以下就卡掉了,兩回合,不慌[嗒啦啦2_吃瓜]
項羽在兵力30~35萬之間會放生當作人杰、死亦為鬼雄這兩技能,優先放生當作人杰。玩家只要兩回合之間輸出項羽5~6萬兵力,那么項羽就只能放一個技能,放優先技能。這樣就卡掉了項羽的回血大法。
因為玩家打完才輪到項羽行動,所以玩家實際有兩回合,項羽只有放一個技能的機會
項羽兵力低于25萬,會喚醒第二批小弟,戰神降臨
項羽兵力低于20萬喚醒最后2個小弟,霸王英魂。。。。這個時候可以打爛他小弟了,啟動鷹視狼顧。
之前如果打爛了就不能觸發6小弟出場,所以得留著一起。小弟全犧牲之后項羽下回合回復20萬兵力,這個就是他們說的彩蛋吧,通關必得龍游天下!!!!!!!!!!
如果在項羽19萬多兵力之前打爛了一個小弟,那么項羽總共只能喚醒4小弟,通關獎勵10級神兵,我試了一次出了和氏璧+10魅力,其他神兵未知
雪山劇情走個過場必得龍游通寶,賣商人得1400金,也可以獻給獻帝或者賞賜武將。在劇情開場之主將后走到同排最右的格子撤退,秒出副本[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
⑤天龍破城:大威天龍無雙暴擊10連擊,啟動條件60氣力,項羽全盛狀態大威天龍無雙10連暴擊。。。。。。己方武將3秒變空氣!!!超級兵狀態傷害7000+
[嗒啦啦2_起了殺心]
用美人計吸項羽有多少氣力都能吸光光,用以德服人3回合之內項羽任何狀態的項羽0傷害,關鍵是項羽大把氣力放鴻溝狙射,最后面站帶著用不著放特技的武將給項羽狙個夠,反正0傷害
⑥普通攻擊:連續2下暴擊,每回合攻擊兩個單武將,也就是4次暴擊攻擊。項羽全盛狀態每個武將承受3000+傷害,超級兵狀態300~1000傷害,打近戰300+,以德服人之下0傷害
優先攻擊距離最近的兩個武將,優先攻擊屬性較低的武將,不會越過武將攻擊遠距離武將
有10氣力優先突擊身后有空擋的武將,3名武將連站時無法突擊,足夠氣力優先鴻溝狙射最遠屬性最低武將
玩家評價
最后一個版本,只剩三個勢力,每倆年的比武大會毫無游戲體驗。勢力人數不夠,添加其他人物可以理解,但是能力也太變態了,武力值直接高30多(我神裝關羽),宇文成都和養由基是什么鬼?關二爺倆件神裝,直接被宇文成都秒了,爺吐了,之后每倆年比武就會出些神仙,根本沒法打,鬧心。
之前玩內購版本一年多了,玩膩了就來試試這個和內購版有什么不一樣,進游戲后可以買的都買了,但還是有點迷糊。
比如購買的那個拓展包里面有神獸副本,有山寨,有異族,可游戲里怎么沒遇到過啊。那個雪山異常就是嗎?還有從來沒遇到過異族。
另外可不可以開發一下歷史上發上的那些事,讓玩家有帶入感和參與感,比如董卓之亂,到了時間線后何進被殺何進勢力被董卓占領,之后曹操刺董出逃后召集諸侯討董。我以前在電腦上玩三國志就喜歡看著故事發展,然后參與進去,系統完全可以強制推動劇情,只要主要人物沒死劇情就必然會出現。
現在這樣感覺有點無聊,進去后就是招兵,陳情,忠誠度。打仗我感覺沒一點難度,聲東擊西都用膩了。我現在玩這個游戲已經不是去統一了,而是收集所有武將和寶物。就占領一片地方然后守住要道,之后就是收集,看著他們打,誰起來了就排兵打壓一下,盡量讓平衡。
總之我最希望的就是出現劇情,另外挾天子以令諸侯,希望改一下,就是有了天子之后我升官就不需要貢獻度了。手底下武將也不需要功績了。我可以隨意任命。另外還可以在智謀里弄個刺殺,截殺等等。派武將出去刺殺諸侯,失敗后這個武將我如果派外交去要回那我會加惡名并和這個諸侯成為死敵。而且和所有諸侯厭惡度增加。
總之我最希望的就是出現歷史劇情。哪樣我就可以兵強馬壯看天下風云變化。董卓遷都后我就去***,可以得到海量的金錢糧草還有寶物。嘿嘿!還可以搶孫策的玉璽。甚至搶在董卓前面招降呂布。所以還是有歷史劇情好玩。
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