編輯點評:Roguelike類射擊游戲
ohayoo廠商打造的一款Roguelike題材的射擊類休閑游戲,小小法師中玩家將化身為小法師去收集法術和法器,你可以搭配出獨特的策略組合,將每個怪物的邪惡計劃給擊碎,只需要簡單的操作小人就可以實現,非常的方便。
特色介紹
**豐富的法術,豐富的套路**
我們提供了五種不同元素,超過五十種基礎法術。你可以搭配出獨特而強力的組合,形成屬于自己的戰斗style,痛擊你的敵人
**法術可以升級**
基礎的法術,可以升級成為加強版,獲得恐怖的傷害提升
**打開寶箱,獲取神器**
擊敗精英以及BOSS,可以獲得打開寶箱,獲取神器的機會。神器將大幅度加強你的戰斗力。明智地選擇對你最有利的那個
**極具挑戰性的BOSS**
強大,而多變的BOSS,在每一階段的頂層,等待著你
**強化斗篷與魔法書**
你可以用獎勵的金幣,獲得新的斗篷和魔法書!這是通往大法師之路的必要步驟,反復強化它們,直到與你融為一體
**每日挑戰與排名**
通關主模式后,將解鎖每日挑戰——每日提供不同的BOSS,以及不同的出場順序。盡全力擊敗它們,獲得高分,與其他玩家一較高下。
小小法師萌新進階攻略
1.變形術必選,配合符文冷卻4件套+施法2件套:
露娜之石+搖晃的沙漏+日晷+血色蠟燭,冰塊+心之套娃,卡好時間可以讓BOSS無限變羊
2.冰塊+小豬存錢罐,每關多加2~3個金幣;還能讓場上同時存在最多3個變羊符文,BOSS放技能時吃可打斷施法,注意飛天時吃符文無效
3.心之套娃觸發能使BOSS連續變羊兩次;
4.殘血3件套:血色蠟燭+干癟紅辣椒+小風扇;
恢復3件套:幸運草+奇異番茄+暴擊血袋;
暴擊6件套:花牌J+花牌Q+花牌K+紅桃+方片+優雅灑水壺,全觸發93%暴擊率,320%爆傷
殘血翻盤就靠他們(奇異番茄必備,后期吃個血藥恢復1000+血量)
5.法術:五裂甲+能量涌動+閃避+暴擊+攻速+變形術,優先選擇五裂甲以外的法術。!裂甲法術有概率加成,基本必齊(PS:80關沒出閃避的哭暈在廁所)
6.傳說神器:①金銀斧+殘缺的棋子,30關要全出;②斯蒂加的寶石+龜殼,后期全屏彈幕,沒這兩個直接暴斃
PS:290多層精英拋彈怪一顆炮彈3000+的傷害,我2100的盾怎么頂
小小法師裂甲平A流詳解
法術的選擇及詳解:
5裂甲:5裂甲能提供大量的爆發傷害和冰屬性的控制以及每秒2%的護盾回復,且每次受傷都能觸發一波傷害和控制,菠蘿可以每5秒額外觸發一次,這就意味著能承受的傷害次數越多,裂甲就能提供越多的輸出,可以說是攻防一體的法術,個人心中的版本答案。而且既吃裂甲傷害加成也吃元素傷害加成,可以讓轉盤發揮更多價值。
攻速、暴擊、攻擊力:提高平A輸出,補充持續輸出,僅占三個法術就可以讓后期每次平A輸出達到近一萬 。且由于裂甲可以掛上元素,配合花牌幾乎可以滿爆,在攻速暴擊的加持下暴擊血袋可以發揮出極大的價值。
閃避:我心中的萬金油,我這條命都是閃避給的.jpg。
能量涌動:同樣是萬金油,后期怪的血厚,很難秒掉,能量涌動可以極大的提高輸出能力。
小更新:攻擊力換成變羊更好,壓力不大的時候留著吃存錢罐的金幣,壓力大的時候提供控制,且有了變羊打boss會舒服很多。
不選擇環的理由:環的傷害太低,輸出距離不遠,僅有御守的收益后期完全不夠看,閃避和能量涌動太香了根本無法放棄,三環的收益就更沒法看了。
神器的選擇及詳解:
傳說神器:由于對神器需求量很大,金銀斧是必要的,最好在15層拿到,或者15層拿棋子,30層拿金銀斧。棋子懂的都懂,沖高層必備。斯蒂加的寶石和龜殼也是必要的,后期沒這兩個寶物很難有操作空間。蠟燭最好也拿到,30%最終傷害還是香。剩下一個位置是可調的,最好是joker或者雪魄項鏈,當然前5個都拿到的話最后一個不完美也問題不大就是了。
剩下的神器選擇:
紅線:很重要,很關鍵
橙線:錦上添花,沒拿全也問題不大
綠線:有作用但很小,可有可無
不劃線:沒什么用
啤酒一定要盡早拿到,每層多兩幣太香了。
捕夢網和向日葵盡早拿到,拿到就是賺到。
神器總而言之就是盡可能增強傷害和茍活能力,由于轉盤只能提供屬性和傷害,功能性神器就就顯得尤為重要,很多神器的收益是轉盤難以彌補的,這些神器要盡可能拿到。
技巧攻略分享
一把兩百多層可以得到2到4萬石頭(豐饒斗篷加一倍然后看廣告再翻倍),首先要準備好滿級豐饒斗篷和符文魔法書,僅能書全選符文不用選其他的(核心輸出就是龍破斬和暗影射線)核心裝備就是那個金裝吸符文那個還有紫裝開局就有符文的那個,多的錢可以先把元素裝備買了高層就買護甲和血量,然后就可以開始一路跑圖的快感了boss也不要慫,直接等他開打的時候去撿符文直接貼臉,基本上都是秒秒秒,小怪也是直接吃符文貼臉秒秒秒一路跑圖跑到兩百多層就差不多了,直接跑到死不用走位,這方法就是刷石頭的。
護甲流在最新的版本下遭到了削弱,但是在當下人均手殘的狀態下,護甲流的呼聲仍然是比較高的,下面給大家幾點護甲流的推薦:
1.選技能
僅考慮全護甲類法術的話是11選8,11個技能中,其中包括護甲攻擊類的有5個(裂甲炎爆、~冰刺、~閃電、~毒彈、~死光),護甲恢復類有4個(護甲恢復、~移動、~再生、~充能),護甲其他類的還有2個(無敵,增加護甲)。
在選擇時既要考慮攻擊性又要考慮護甲上限和恢復性,一般我個人的建議是采用4個攻擊性技能,然后恢復性和其他類的共選4個。
攻擊類中,裂甲炎爆和裂甲冰刺是我相對不喜歡的技能,一方面生效慢,另外也容易攻擊不到人,2選1,其他三個全選。
另外4個技能沒有明確的傾向性,和個人的打法有關,喜歡站擼等小怪撞的,可以不選移動護甲,喜歡走位主動碰的,可以不選充能護甲,其實操作得當的話,是不用選無敵這個技能的,但護甲流不就是玩的頭鐵么,所以有時候也可以選一下。
當然,能不能選的到,還是得看發牌員。
2.必選神器
之前版本中菠蘿是一個護甲流必選神器,效果是沒隔一段時間減一點護甲,現在版本中更改為了減20%的護甲,其實是有點疼的,導致選這個神器的操作難度提升了,但個人還是建議選擇的,尤其是護甲量沒有堆起來的時候,畢竟有些精英關卡,所有傷害都偏高,去碰哪個都超過20%的護甲量。
另外必選的神器是艾倫之石,受傷護甲減少后護甲上限增加不解釋,以及鐵甲椰子和帝皇榴蓮,大幅度增加護甲上限不解釋。其他的關于增加護甲上限的都可以選擇。
3.攻擊方式
個人覺得護甲流的方向依然不是無腦貼護甲然后就頭鐵硬鋼就行的,還是要選擇性的受傷,比如小怪的接觸性傷害、普通小圓子彈都是最好的受傷方式,像BOSS的大圓球、精英怪的激光和砸地傷害以及橢圓形子彈等傷害還是能躲就躲一躲吧,畢竟是真的疼啊哈哈哈。
玩家點評
市面上同類型模式的游戲大都持有戰力系統這款沒有有算的上是一股清流了。類似的游戲玩過很多,可謂是大同小異,更多的是初衷玩法圍繞流派但因實裝裝備、符文等場外提升戰力的渠道而逐漸演變成數值為主其核心玩法流派為輔違背了其本身應有的玩法。很多同類游戲技能設計上都很有意思奈何失去了游戲本質變成氪金刷子游戲,玩久真的會非常無聊。
小小法師被稱為廣告法師不是沒有原因,?被勸退和差評的的人大都是因為廣告,刷新 金幣 復活都離不開它,再加上版本更新后神器價格變貴更讓人有一種逼你看廣告的感覺,而隨熟練度增加會發現廣告并不是必須的,偶爾會用來刷新商店、復活或雙倍場外貨幣。
游戲本身上手簡單玩起來幾乎不需要前期探究策略,只需往一個流派發展,但諸如此類的游戲本應熱情度會很短,玩起來卻沒有枯燥的感覺反而越發的上頭。玩下來也有段時間了,玩法和流派之間的平衡還需繼續打磨,就拿符文流來說,技能組合四不像,單體和aoe都沒有出彩的地方還要主動去撿遇到怪物堵住你的時候你撿都沒法撿,這種沒有亮點輸出和生存都得不到保障其強度很難被玩家可。吸鐵石吸附效果加強些或許會有所改,但治標不治本要想加強輸出就可從技能出發改變技能形態讓其攻擊定位明確,增強生存可在撿到符文時適當的增加無敵幀。
玩了兩三天了,還是挺好玩的,廣告確實是挺煩人的點,不過熟練度高了以后,不需要看廣告刷新也可以通關了。
分享一下比較舒服的流派吧。
最簡單的應該是飛彈流派了,斗篷前期可以拿護盾,有錢了就換堡壘,魔法書帶飛彈,關卡內拿齊五個元素的飛彈,其他三個就可以隨便拿了(推薦冰環+冰精靈+能量爆發),湊齊三冰可以增加冰凍率,提高控制,帶能量爆發是增加輸出,畢竟飛彈流派太磨嘰了。有幾個關鍵寶物最好拿到,彈珠袋(子彈+2的那個),紅色的臉譜(便于快速提升法術等級)或者進酒吧就升一級法術的寶物,忘了叫啥了。還有其他飛彈流派的寶物,能拿就拿,可以提高飛彈發射速度、命中率之類的。 飛彈流派好處就是容錯率高,可以專注走位,提高生存率,畢竟飛彈在走位的時候也可以發射。劣勢就是輸出太低,需要打很久才能磨死敵人。
下面推薦魔法箭流派(平a流),優點是輸出爆表,理想狀態可以平a1000,暴擊3000,體驗秒殺敵人的快感。劣勢就是對輸出位置的要求很高,需要熟練地走a,敵人彈幕密集的時候很難輸出,新手可以熟練通關以后再體驗平a流。
斗篷可以選擇加攻擊的騎士斗篷或者堡壘,看個人喜好,魔法書帶魔法箭。游戲內法術拿 散射+攻速+攻擊+暴擊率+連擊,剩下三個見仁見智,可以拿三個飛彈輔助輸出。寶物有兩個核心必須拿,一個是紫色的,可以讓我們的魔法箭穿透墻壁。二是金色的毛筆,可以把所有的魔法箭融合成一個巨大的子彈。其他也是往增強平a的方向拿,暴擊率,爆傷,攻擊力之類的,沒有就拿生存類的。
希望早日拿到版號正式上線吧,廣告太惡心了,花錢買游戲沒關系,趕緊把廣告去了。
支持( 0 ) 蓋樓(回復)