編輯點(diǎn)評(píng):讓人眼前一亮的卡通修仙游戲
從來沒有見過的畫風(fēng)新奇的修仙放置類游戲,仗劍長生手游單機(jī)就能玩,taptap上評(píng)分高達(dá)9分,玩家在游戲中可以體驗(yàn)各種有趣的修仙體驗(yàn),多種元素綜合一起為用戶提供了非常別出新裁的游戲體驗(yàn)。
玩法介紹
修仙放置養(yǎng)成游戲。
在玩法上,我們想打造一個(gè)既有放置游戲輕松休閑,又有探索戰(zhàn)斗樂趣的游戲。
游戲設(shè)計(jì)中,我們會(huì)努力還原我們心目中的修仙體驗(yàn):修煉、探索、秘境、奇遇、煉丹、門派、道侶等等等。
仗劍目前還只是一個(gè)初生的游戲Demo,離我們的目標(biāo)還有很遠(yuǎn)的距離。讓我們一起期待她的成長~
游戲亮點(diǎn)
卡通風(fēng)格的修仙類放置角色扮演游戲;
可愛的畫面設(shè)定和豐富的操作玩法;
游戲評(píng)分相當(dāng)高的修仙放置養(yǎng)成游戲;
多種元素加持體驗(yàn)修仙修煉探索等等。
仗劍長生手游地圖介紹
第一世界 青州
第二世界 建州
第三世界 蠻洲
玩家點(diǎn)評(píng)
目前已經(jīng)90級(jí)了金丹后期了!大致體驗(yàn)了幾天了!玩法太少了!探索過程中的隨機(jī)性也少!前期材料投入不對(duì)等!功法和技能希望能出一個(gè)換一次就把等級(jí)給共享上去!
已經(jīng)升到5級(jí)現(xiàn)在6級(jí)了,自動(dòng)戰(zhàn)斗倍速其實(shí)不大影響哈我覺得。因?yàn)楫嬶L(fēng)真修仙里的小清新,所以推快失了慢悠節(jié)奏(啊啊啊,要是主界面的小女主和其它小物件能動(dòng)態(tài)一下就加分了哈,配上一個(gè)悠閑bgm啊
至于戰(zhàn)斗部分,我覺得改進(jìn)一下也好哦。改成吞食天地那種排列互懟打法也行呼,目前的玩法是探索九州,后期的玩法可慢慢增加吧。
開測到現(xiàn)在一個(gè)多小時(shí),趁著休息先來打個(gè)分
先說說優(yōu)點(diǎn):1.畫風(fēng)簡單清新,不花里胡哨
2.游戲玩法就是探索——升級(jí)——探索,簡單粗暴,目測每天探索完就可以掛機(jī)了,中度肝
3.各種階位技能法寶不同組合,戰(zhàn)斗畫風(fēng)清奇,不同于市面上其他修仙游戲……耳目一新
缺點(diǎn):1.還是法寶技能裝備太多,更新?lián)Q代太快,而且技能心法缺少繼承屬性,每個(gè)新的都需要要重新升級(jí),無形之中增加肝度,希望作者能加以改進(jìn)
2.沒得音樂,再好的效果也出不來……我一度以為我耳朵聾了
3.探索界面,交互感覺太生硬,交互完畢有時(shí)候會(huì)退格。
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