編輯點評:忍者不能輸,只有往前沖。
忍者不能輸是一款新穎的忍者戰斗冒險動作游戲,各種各樣忍者角色等你來收集,不斷的進行戰斗冒險消滅敵人海量關卡等你來挑戰。喜歡的玩家快來下載吧!
游戲說明
1、精致的游戲畫面和3D圖形,逼真的忍者角色,自由選擇,流暢戰斗。
2、你可以通過完成不同的pk對戰,讓自己的角色可以進行全新的升級;
3、免費城市地圖,更精彩的冒險,感受最刺激的挑戰和樂趣的發揮。
游戲亮點
1、可玩性還是非常強的,特別是對戰玩法模式種類也是豐富多樣的;
2、體驗快樂的過程,執行和完成各種秘密任務,展現強大的技術。
3、而且釋放的忍術技能招數以及威力,也會隨著等級的變化而不斷變化。
游戲優勢
1.一個精彩刺激的冒險世界,和你的忍者一同去開始你們的冒險挑戰;
2.在這個獨特的水墨風格的世界之中,為你帶來一場極致刺激的戰斗冒險;
3.享受一個全新的游戲玩法,向你展示一個強大的忍術,感受戰斗的刺激。
游戲玩家點評
游戲玩法操作較為簡單,只需要輕松點擊屏幕既能夠變換忍者的位置,擊敗更多的怪物,許多不同的關卡還有上百種人物角色可以選擇擊殺怪物,最終的BOSS還有許多極品武器可以爆出哦。
火影忍者中一直沒有輸過的五個角色,其中一個創造出忍者!
在火影的世界里,可以影響到忍者勝負關鍵的主要因素一共有三種。第一種就是運氣,在忍者的戰斗中,如果兩個人的實力相差不多,運氣也是可以成為影響勝負關鍵的主要因素之一。比如會火遁系的忍者,碰到的敵人是水遁系的。再比如水遁系的忍者,在河邊或其他有水的地方遇到敵人,都會對戰局起到很大的影響。劇中的卡卡西也曾說過,運氣也是忍者實力的一部分。
第二種因素就是忍者的實力,比如像宇智波斑那樣實力強大的忍者,普通的忍者碰到,即使運氣再好也會是死路一條。當然,如果碰上宇智波斑為敵人,也只能證明運氣不好了(呵呵)。第三種因素就是忍者的戰斗智商和戰斗經驗,一般擁有豐富戰斗經驗的忍者,都可以通過簡單的交手,就可以推測中戰局下一步的走向。然后再通過高超的戰斗智商,擬定下一步的對敵策略。所以一般的忍者,只要戰斗智商夠高,實力也不低運氣又很好的情況下,是很難被敵人打敗的。下面就讓我們一起來看一下,在劇中一直沒有被打敗過的五個角色分別是誰?
Top1 志乃
志乃在劇中是一個,比較有意思的角色。從來不怎么愛說話,但只要他一說話,都會用自問自答的方式。同時志乃也是劇中人物,嚴重被低估的一個。在劇中早期的志乃,從來都是一個不怎么引人注意的角色。就連鳴人跟隨自來也修行回來以后,也不能一眼就認出志乃。要不是通過志乃的說話方式,鳴人很有可能都認不出他。雖然志乃不太引人注目,但志乃的實力,卻從來沒有讓人失望過。
比如在中忍考試的時候,志乃也一直都表現得很出色。就算縱觀整部疾風傳,志乃也一直沒有輸過。志乃可以說是疾風傳中,唯一一個在影級以下,還有著自己不敗神話的上忍。(只不過后期在博人傳中為了襯托新人,被消弱了很多。在與巳月對決的時候,被巳月打敗。不過巳月也說了,志乃畢竟是忍者學校的老師,所以不能用出全部實力。)
Top2 鼬
如果說志乃的不敗神話是沒有輸過,那么鼬的不敗神話,就是在忍者的對決中一直都在贏。就算最后被佐助打敗,也是在他自己的計劃之中。而且在鼬的每一場戰斗中,也都會按照他的推測而進行。比如在木葉碰到紅和阿斯瑪那次,說自己和鬼鮫不一樣,不會浪費太多時間。結果也真如同他所說的那樣,并沒有浪費太長時間,就吊打了這幾位上忍。
或者在面對迪達拉的時候,同樣也是很快的就將戰斗結束。鼬與鬼鮫和長門等其他曉組織成員不同,他的寫輪眼不止可以看清敵人的弱點。同時每個人的性格和心理,他也都能看穿,是個一眼就能看穿人心的角色。所以在他每一場戰斗中,都能看穿敵人的弱點和敵人的性格走向,在經過自己高超的戰斗智商進行分析,將自己立于不敗之地。
Top3 水門
水門是劇中速度最快的忍者了,通過自己創造出的忍術螺旋丸,加上由二代火影創造并被他改進的飛雷神,在這兩個忍術配合使用下,水門簡直就是無敵的存在。雖然他沒有太過強大的破壞性忍術,但他卻依靠上面這兩種忍術,和自己高超的智商,創造出了自己的不敗神話。
水門在劇中屬于戰斗智商比較高的忍者,這點在他的大部分戰斗中就可以看出,他是比較傾向于玩智商的忍者。很多事情的發展,也都在他生前就預料到了。比如二次封印九尾,就是他提前設計好的。或者封印漩渦玖辛奈的查克拉,最后用來幫助鳴人控制九尾,這些事情都是在他封印九尾的時候,就已經對預料到的事情而設計好的對策。由此可見,水門和鼬一樣,都是戰斗智商比較高的忍者。
Top4 千手柱間
在忍者的戰國時代,最強的忍者就是柱間了。柱間與鼬和水門不同,并不是傾向于戰斗智商的忍者。可以說柱間的戰斗和斑一樣,都是實力的碾壓。因為他的實力已經強過普通忍者太多,所以他是一個傾向于力量型的忍者。這里說他不是玩智商的忍者,并不代表柱間的戰斗智商很低。只能說按照他的個人比例,他的力量強過智商太多了。幾乎在他的所有戰斗中,也都是直接放大招就可以了。所以像他和斑這種神仙打架的戰斗,戰斗智商起不了決定性的作用。柱間可以立于不敗之地的原因很簡單,就是實力太過強大,完全沒有依靠運氣或智商。
Top5 六道仙人
六道仙人在劇中早期,一直都是傳說中的人物,是忍者概念中真正的神。如果不是后來被斑和黑絕說出真相,所有人也不會知道在他的上面,還有一個輝夜。至于六道仙人的戰斗,本身就沒有多少。除了和羽村一起封印了輝夜,就再無敵手。至于后來出現的因陀羅戰斗,也只是屬于阿修羅的戰斗,那時的六道仙人只是做了個輔助。
可以說忍者,就是由六道仙人創造出來的。因為忍者所使用的所有忍術,都是需要依靠查克拉來發動的。而查克拉又都是經過六道仙人來傳播給世人的,所以說忍者就是被六道仙人所創造出來的。雖然忍術并不是由他發明的,但被創造出來也是早晚的事。(因為六道仙人和輝夜一樣,使用查克拉的力量,是不需要結印的。所以忍術不是被他發明出來的,而是被因陀羅發明的。)
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