編輯點評:
無盡噩夢是一款敘事向的寫實冒險解謎手游,游戲擁有業內頂尖的一體化關卡地圖設計,高質量的劇本和美術團隊,全程無讀取的流暢體驗,為你帶來從所未見的游戲感受。
游戲介紹
故事發生在加拿大郊區的一棟別墅里,男主角詹姆斯42歲,警察,孩子因病去世,妻子也被人槍殺。妻子死后,詹姆斯從警局辭職,并誓言要找到兇手,但一年多來調查卻一無所獲。
這天,他像往常一樣在自己的工作室內研究關于兇手的線索,并因為勞累躺在沙發上睡著了。
夜晚22點整,他被鬧鐘吵醒,等待他的卻是一場無盡的噩夢......
《無盡噩夢》是一款敘事向的寫實冒險解謎手游,游戲擁有業內頂尖的一體化關卡地圖設計,高質量的劇本和美術團隊,全程無讀取的流暢體驗,為你帶來從所未見的游戲感受。游戲中您可以自由移動探索整個地圖,謎題設計難度適中,劇情刻畫貫穿全程,探索事件背后的真相吧。
游戲特色
- 深層次的劇情刻畫,故事與游戲高度融合
- 一體化的關卡地圖,自由移動探索,順滑流暢
- 第一視角探索,考驗邏輯推理能力,探究故事背后的秘密
- 逼真的音效,帶來身臨其境的恐怖體驗,使用耳機以獲得完整體驗
- 高質量的美術團隊,為您帶來沉浸感受
- 無聯網內容,純正單機大作體驗
置身靈異空間,逃脫噩夢的循環!
劇情攻略
開局出門在一樓樓梯拐角樓梯間(地下室門口一個椅子上)
拿到刀片,然后回到廚房入口割開紙箱子拿到齒輪上二樓。
主臥在上樓梯直走和落地鐘靠近的房間。
徽章在進門看到的男性畫像上,取下之后拿到螺絲刀(進門有瓶藥)。拿到螺絲刀后建議躲進柜子要不了多久小姐姐就會來。
之后下樓去廚房可以看到一個小女孩指著的地方用螺絲刀打開拿到鑰匙,然后去二樓落地鐘那打開落地鐘放上齒輪拿到第二把鑰匙。
拿到鑰匙之后打開復活點旁邊的廁所門走進去拿到鉤子,之后廚房弄出聲響引出女鬼自己上二樓去樓梯拐角房間拿到車庫照片。
然后去廚房打開電視房間的皮箱拿到鉗子。拿到鉗子之后就可以去地下室,地下室左邊房間可以拿到撬棍,在往前走可以撬開地下地下室去到審訊室拿到男性戒指。
之后走劇情回到自己房間在桌子上拿到保險絲,保險絲放在廚房正對著的墻上,放上去之后小姐姐會躺在地上(不要靠近),
從另一個方向過去把小姐姐叫醒之后繞一圈,小姐姐躺著的地方有女性戒指,拿到之后可以用倆個戒指去打開壁畫之后的機關。
上樓之后有倆個女鬼,沖上去帶著倆個小姐姐繞圈圈去到一個墻上的房間看到一條溺水的魚,會提示你找水桶(這里之后可以故意被抓回到出生點),出生點門口里就是水桶,
之后依舊秦王繞柱回到那個房間就可以,之后跟劇情走結束游戲。
女鬼時間點
第一個是開局(除新手教程)沒拿警hui前都是沒有女鬼的。
第二個是撬開那個通往審訊室的那個蓋子后也是沒有女鬼的。
無盡噩夢無女鬼時間點大全 什么時候女鬼不會出現?[視頻][多圖]圖片2
第三個是放保險絲前沒有女鬼。(放了之后只要不靠近女鬼 ,女鬼就不會起來)
第四個是放女戒指后沒有女鬼。
最后一個是摸了水桶回到女兒房間后沒有女鬼。
女鬼出現的時間一定要把握好哦,畢竟這些時間點可以讓你做更多的時間,成功躲避女鬼心跳不會加速那么快,同時也不會被嚇死哦,
千萬要注意咯,時間點的掌握,基本還是很簡單的。
無盡噩夢無女鬼時間點大全 什么時候女鬼不會出現?[視頻][多圖]圖片3
來自一個新手的發現:
首先,剛開始不知道干什么瞎跑,被捅死了好幾次而后,發現可以躲進柜子和桌子底下后遍開始了研究(反正不知道怎么下地下室)
發現如果鬼有自己的一個行動軌跡,從樓上下來之后它會直接進廚房站2秒,再跑到餐廳站兩秒之后去客廳的門外站兩秒之后再轉回去,
具體軌跡是:(下樓-廚房-餐廳-客廳門口-餐廳-廚房-上二樓-二樓主臥樓梯走廊門口-二樓衛生間-二樓走廊-再回到二樓主臥樓梯走廊門口-第二遍從主臥出來后下樓)
玩家評論
在手機恐怖游戲中,這個游戲可以說是我至今玩過的比較好的一款了,五星鼓勵。
難度方面設置的比一開始有所進步。因為我是比較早玩這個游戲的,一開始沒有夢境層數,難度大概就是現在夢境第二層,只能靠短短的提示自己摸索地圖,還被突然竄出的小姐姐嚇了好幾次,不過摸清了后就不是很難了,最快20多分鐘過關。后來更新了夢境層數,第一層能很好的使新手玩家熟悉玩法和地圖;第二層類似模擬,難度適中,不是特別復雜;第三層不僅復雜了也有更多推理線索,有一定挑戰性,通關有些難度。
體驗感這方面挺不錯,第一人稱沉浸感也夠了,細節有些做的也不錯。
其他的就主要是小姐姐的形象可以再細致一點,頭發和臉可以再把細節優化一下,覺得可以更嚇人(僅個人想法)還有就是被狗狗嚇了好幾次,穿模其實有時候挺好笑的。
不得不說,這游戲也挺恐怖的,全程一直在放音樂,聽不到任何一點聲音,太難受了,拿到鐵絲后找了好久,一直找不到鉤哪里,溜了好幾圈才看見,在兩個衣柜中?
鏡頭感挺強的,有時候這個鏡頭還會自己動動動,然后你走平緩的路的話,你不去搖這個視野,它就會有那個走路的晃晃感,挺帶入的,然后呼吸聲,腳步聲,開門聲,燈搖晃聲……
所以我全程一直放音樂,全都放那種激情感的,遇到傷感的音樂停下來直接切掉換一首正氣十足的。
剛開始還帶著耳機,后來實在受不了了,代入感太強了,就放出聲音來玩,故事挺豐富的。
躲在桌子底下,再站起來的時候,視野是正視前方的,完全看不到地板的,然后我是那種要邊看地板邊看墻壁的,從桌子底下鉆出來之后,一瞬間不知道自己在哪里了,每次都在想這是哪里,我是要走左邊,還是要走右邊?
怎么形容呢,就特別像是一個字,你看久了,結果發現他有兩個字體合起來的,再一看又發現誒,這個字體是這么寫的嗎?我是不是寫錯了?
不說了,打算留著明天繼續玩,畢竟太膽小了,玩到一半,直接退出來了。
開發者的話
1、關于存檔
目前游戲已開放3章,主角精神值即將耗盡時遭受攻擊將直接導致游戲失敗,游戲將重新開始。另外,游戲進行中關閉進程、游戲中途切出時間過長導致運存被清、游戲發生閃退等情況時,游戲也將重新開始。
2、關于內購、廣告
游戲內不含任何付費項目,道具、線索提示可通過自主觀看激勵性廣告獲取
3、關于游戲內容
游戲內含部分恐怖元素,可能引起心理不適,易受驚嚇體制請謹慎游玩。
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