編輯點評:
一款畫風可愛,風格偏二次元,多受年輕人的喜愛游戲,世界觀很新穎,在游玩的過程中能體會到隨著世代的努力和傳承,生活水平和地位不斷提升的成就感,有種可以催人奮進的感覺。
游戲介紹
世界混沌之初,一束巨大的光柱從天而降。神秘能量通過光柱源源不斷的涌現,人們利用光柱能量建立了璀璨的文明,以及飛翔在天空中的魔幻城市。
一萬年后,文明日薄西山,貧富差距以及強硬的社會規則吞噬著人類。
傳說天空城宮殿中有世界運行的秘密,擁有傳承之心的一族能借此修改世界的未來。
失去一部分記憶的你帶著前代的知識和渴望從睡夢中醒來——
“一定要走進天空中的宮殿,叫醒這昏沉的世界”
玩法攻略
基礎篇
人物的屬性由兩顆心決定的。
傳承之心,底下的寶石可以被繼承。
此世之心,底下的寶石只在這一世有效。
寶石目前分為四個顏色
灰、藍、紫、紅
灰色最低,藍色其次……
一個人初始生命值為100
打一次工-5生命值
進入酒館-2生命值(不管你是不小心點進去的還是什么操作都沒做就退出來,進去了就扣)
結婚-10生命值(成與不成都會扣生命值)
當生命為0,這一世便到了終點,由你的孩子繼承(如果沒有孩子,那么隨機挑選幸運兒)
敲黑板,劃重點
孩子繼承你的金幣才能保存下來(目測95%~50%不等,反正就是浮動區域很大)
沒有小孩的話,下一世金幣隨便給你百來塊錢白手起家
那么有方法增加生命值嗎?
答案是有的,不過不建議強求。
飛艇出行的時候有概率增加20生命值(概率很小!隨緣!瑩月之森特產)
再說回來,人的屬性如何才能提升
打工有概率刷新兩顆心的屬性
刷新的時候要擦亮眼睛,因為一般游戲都是刷新出來都是選擇最新的屬性,但是這游戲不一樣,可能它會幫你選擇原來的屬性。
剛開始的時候萌新們該怎么挑選詞條呢?
剛開始偏向于
能力提升(找到更好的工作)
這一世的能力多少,會稍微影響到下一世的能力
你以為娶/嫁了個能力值高的老婆/老公,下一世的能力值就會高了嗎?并不是這樣的。
能力值構成最重要的部分就是家族傳承。
其次是傳承之心和此世之心(能力加成和能力提升)
最后是工作加成
(工作能夠加多少詳情請看文章末尾的瑩月/樹海賺錢寶典)
剛開局的時候家族傳承作用不大,可以說是幾乎沒用。
我來給大家解釋一下家族傳承的作用
你的每一世的能力值都會被保存下來(80%~99%)然后用來塑造下一世的初始能力值。(每10點家族傳承化作1點初始值)
家族傳承除了這樣一代代傳下去,還有一個方法可以獲得,那就是參加競選!
參加競選最低門檻200家族傳承點(但是參加了你也是輸)個人保守建議450家族傳承點后開始參加最低等級的競選(雖然參加競選不用錢,但輸了也沒啥獎勵,可以說是除非必勝,不然毫無意義了)
傳承之心和此世之心的屬性可以互換
有的時候刷到了超好的屬性,但是在此世之心上,那么就可以通過巫女帳篷置換屬性(但不一定成功,而且隨機同行更換)
暴擊是在應聘工作和參加競選的時候才能生效。
運氣是可以讓你刷到寶石的概率更頻繁
和酒館的客人們聊天的時候,經常被討厭呢,沒關系,那是因為你能力值太低了,他們不屑。
結婚也是,能力值相差太大結婚按鍵會??,偶爾有一些意外,但意外也伴隨著談崩了扣生命。
點擊客人(四個人影)有概率給魔女券,就是用來置換兩顆心的屬性的。
游戲分為三個地圖。瑩月之森,樹海地區,天空之城。(目前進去天空之城就是大結局)
需要注意的事!!!
進入下一個地區
家族傳承重置,服裝券清空,創業項目清空
金幣保留,魔女券保留
如何從瑩月之森去樹海地區呢?
方法有兩個。
1.駕駛飛船穿過沙漠進入樹海地區(需要駕駛800km)
2.通過和客人對話觸發線索,再按照線索提示(都是要交錢,要很多。)做完,就可以安全到樹海地區了
附上幾張線索圖
兩條路可以走
1修改戶籍→購買樹海房產→偷渡
2修改戶籍→購買樹海房產→成為瑩月代理人申請進入樹海
修改戶籍和購買房產是必須的,最后你可以選擇讓機械師帶你穿過去,或者是通過了最高級別的競選成為了瑩月代理人直接提交申請
酒館里還有可以操作撈錢的東西,那就是烹飪
但是全靠賭,做失敗了一毛也沒有,做成功了也不一定就賺了。賺了也不一定賺很多。
下面是瑩月之森的食譜(按圖鑒順序排列)
工作中還有概率得到服裝券,湊齊一定數量可以抽服裝,用來好好打扮自己~服裝的圖鑒也在努力湊齊呢~我就是個收集怪人~(附上這一世的服裝)
(進入下一個地區服裝券會清空)
囤服裝券一次性開寶箱的感覺真爽!!!
創業篇
當你的能力值已經超過了最高等級的工作,那么你就可以開始考慮開啟創業之路了。(比較保守方法)
當然小伙伴們也可以選擇在能找到中等工作的時候就開始開啟創業之路,畢竟創業不止是你一個人的事兒~
下面給大家介紹一下創業需要注意的一些地方。
很多人在剛開始創業的時候賺的多,到最后越來越少,甚至不如去挖礦,這是怎么回事呢?
原來創業也是需要看能力值的。
如上圖所示,穩定經營能力標準就是創業需要的能力值,當然,這不是你一個人來承擔的。
原來需要1~3位合伙人加入,以及一定量的金錢才能開啟創業之路,你們加在一起的能力值達到需求量就可以了。
穩定程度到了百分百,再加上收益水平達到了這個等級的上限,那么店鋪就會升級,需求的能力值就會增高。店鋪等級滿級為4級。(3級和4級需求的能力值一樣的)
當店鋪傳承了十代人,店鋪左上角就會出現一個牌匾,老字號 鏘鏘鏘鏘~恭喜你,賺錢能力又高了一層樓。(詳細請看文章末尾鏈接瑩月之森/樹海地區賺錢寶典,內有各種創業項目的賺錢效率以及啟動資金等)
創業項目只能同時經營一個,且創業與就業不能兼得
當然還有些意外的情況,你被騙了。
飛艇篇
說實話,我并不是很想討論飛艇,前期寫攻略的時候就壓根沒想介紹過。但是看到很多小伙伴們不建議創業,建議開飛艇去賺錢,去樹海。就寫下了這一篇。
飛艇出行真的看運氣!!!有的時候給的錢很多,有的時候給的錢很少甚至比不上維修費。
歐皇那就當我沒說。
飛艇建議能力值小于400別碰。
刷新的時候你的能力值越高,能刷出來的屬性也越好。(但是并不代表會沒有不好的屬性)
飛艇分為兩個部件,刷新一次屬性分別需要一萬和兩萬。分別是 動力部件(引擎)穩定部件(船身)
制造這些光是有足夠的金錢也不一定能造好的屬性。
結構穩定:駕駛飛船有時候會遇到雷雨天(-20),風暴天(-80),結構穩定就是保證你在遇到這些情況仍然能前行。
動力:你能飛多遠全靠它
飛艇共有四個站點分別是100m,250m,500m,800m。
如果不能保證到下一個站點是穩妥的,那么我勸你不要賭,畢竟機身破損和零件破損修理費用是天差地別。(雖然有些大戶人家不care)
目前飛800m需要
200+穩定性(有時候連續三次遇到風暴天,那真的是運氣太非了,歐一點的一百八九十就可以穿過去)
850+動力(因為有時候到站點停靠可能會扣20動力)
如果不想那么快進樹海,那么前進到800就回航吧~
菜單篇
①清涼蘑菇=蘑菇+冰魔法卷軸
②冰梅酒=青梅+冰魔法卷軸
③烤蘑菇=蘑菇+樹枝
④梅子魚干=青梅+琉璃魚
⑤烤雞肉串=樹枝+野雞
⑥葉子雞=晴天樹葉+野雞
⑦晴天飯=晴天樹葉+大米
⑧香茅草烤魚=香茅草+琉璃魚
⑨香草米糕=香茅草+大米
以上就是基礎篇的全部內容啦
剩下的地圖小伙伴們自己快樂探索吧~
玩家評論
一下午加晚上肝到通關,蠻喜歡這個游戲的所以答題來評價一下
說實話一開始真不知道怎么玩,點點這個哪個,得5.6代才正式上手,游戲蠻真實的,不論是前期大家都對我愛答不理還是后期閣下閣下的叫。可能是第二個地圖還沒開發完全,可玩度有些低,就瘋狂賺錢就好,第一個地圖蠻有意思的尤其是攢錢買飛艇逃出這個設定我很喜歡哈哈,本來以為家地圖里那些桌子上柜子上的東西可以交互還點了很久,希望可以多添加一些劇情,我后面幾乎全程一直狂點哈哈狂結婚賺錢。第二地圖的最貴的那個衣服沒有便宜的好看誒,如果加上鞋子應該就會好看了。
剛玩到第二張圖,非常有趣,劇情設定和世界觀非常棒。資本家對于底層人民的壓榨 和從無產者到資產階級的轉變,都在日記與對話里體現的淋漓盡致,描繪了一個可怕的吃人的世界。總之光這游戲的立意就值得個五星
然后策略也有,不是單純的刷錢,而是要思考如何減少財產損失,充分利用你的大飛機,婚姻,聲望,能力,以權謀私以及多種多樣的撈錢手段,適時地改變理財模式,否則就會陷入瓶頸甚至持續虧錢
那個美術我很喜歡,最開始選角色隨機了半天終于隨到了一個瞳色,發型,發色我都喜歡名字也好聽的角色結果一會兒就領盒飯了
最后希望在搭配服裝這一方面能夠能方便操作一點,有的箱子我根本不知道解沒解鎖全部東西。飾品有的可以穿兩件,但全都放在一起,很糊涂,希望分好類
看其他評論說后期趣味性不高,我沒玩不清楚,但是看了一下各個建筑的功能,飛艇沒了,服裝解鎖完了,從政之路沒了,多出來個攢錢賭石的環節emmmm我知道是沒做完,希望完善一下吧,第二張圖做點新玩法出來,也不想玩第一個圖的套路了
補充一點,世界觀我知道還蠻厲害的哦,肯定是有想法的,但是沒做完,我會盯著你們把它做完的噢。
如果只有第一張圖的話我覺得會好很多,第二張圖內容有些少了,但是畫風和游戲玩法都還是蠻有意思的。整體來說就是內容太少了,期待更多的內容。
有幾點我認為體驗不太舒服的地方……
1.寶石大部分是圍繞能力這個屬性的,但是其實游戲過程中能力判定的時候比較少,基本就是求職和公司的經營。可是求職本身次數就不會太多,主要提現經營的地方不太會用到暴擊,感覺暴擊就很雞肋。如果飛艇探險、做飯、工作過程中出現隨機事件,能力能作為判定成功或者失敗的條件,體驗應該更好。
2.一代人生命太短,不知道是不是我的個人喜好,我比較希望的是我能培養一個人讓他一點點變得更好,但是我有限的壽命無法達成這個愿望的時候,我要可以盡辦法續命(甚至花大量錢續命來保證我的這代屬性(當世的寶石))實在不行才讓我的后代來完成。但是由于一代人生命太短,幾百代人生中我幾乎沒記住任何人的名字,就沒什么沉浸的體驗,基本上一代代都是工具人,沒給我留下什么記憶。總的來說我想有那種:啊有一代李狗蛋特別爭氣啊,我們家族就是從他那一代開始迎來轉折走大走強的啊,可惜二丫那代沒走對路啊,生意做虧了,我們才沒落下來的啊。
3結婚過于隨便了,感覺基本上代代都是隨便找個異性就結婚了,不圖他啥屬性,主要就求能有個后代,感覺這個系統也是可以有一些說法的,求婚前至少該認識吧,而不是進個酒館就求婚,能不能結婚全交給系統決定,感覺很維和,不過估計也是因為一代人的生命太短,沒什么多余的時間談戀愛吧hhh
我是屬于只體驗了玩法的玩具,說實話沒怎么看游戲的背景,只有一個大概的了解,有什么說的不對大家就當看個樂哈哈哈,感覺是一個很好的游戲苗子了,如果能多些內容我一定吹爆。
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