編輯點(diǎn)評(píng):全新地下城冒險(xiǎn) ,燃燒戰(zhàn)斗之魂
二次元橫版動(dòng)作格斗游戲,黑月手游加入了豐富的劇情,傳承經(jīng)典玩法,支持實(shí)時(shí)組隊(duì),包含了六大職業(yè)選擇,全新的奧義系統(tǒng),半開放式的大地圖可以選擇挑戰(zhàn),可玩性非常的高,想要體驗(yàn)二次元精彩戰(zhàn)斗游戲的快來(lái)免費(fèi)下載。
游戲特色
1,戰(zhàn)斗超燃,浮空打斷極限連招。
順暢的打擊感+簡(jiǎn)易上手的操作模式+浮空多段極限連招,帶你找回?fù)u桿街機(jī)的激情歲月,把握好怪物浮空的時(shí)機(jī),在強(qiáng)制落地前打出最大傷害,讓愛秀操作的你感覺到極度舒適。
2,半開放式大地圖玩法。
多條路線,多個(gè)boss,隱藏寶箱,隱藏劇情,告別無(wú)腦推圖,想拿到高評(píng)價(jià)獲得更多翻牌機(jī)會(huì),需要你膽大!心細(xì)!會(huì)走位!在最快的時(shí)間,打出最多的連擊并且要合理規(guī)避
傷害,雖然有點(diǎn)小難度,但翻牌爆粉裝的那一刻成就感爆炸!
3,全民副本競(jìng)速,時(shí)裝道具憑實(shí)力拿。
在主線副本的探索區(qū)域和組隊(duì)?wèi)?zhàn)役會(huì)設(shè)立全明星競(jìng)速賽,只要榜上有名就可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),走最快的路線,用最短的時(shí)間,開最珍貴的箱子,讓別人追去吧!
4,DIY技能任由你搭配。
遠(yuǎn)程手長(zhǎng)?近戰(zhàn)手短?只要你對(duì)技能理解到位,近戰(zhàn)職業(yè)也能打出遠(yuǎn)程效果,無(wú)論是在PK還是副本中,減少近身肉搏無(wú)疑是規(guī)避傷害的最好選擇,你可以通過對(duì)技能的改造,
在遠(yuǎn)處先發(fā)制人,打出浮空或硬質(zhì),再閃身上前一頓操作。
5,強(qiáng)大轉(zhuǎn)職,覺醒方向任你選
每個(gè)角色都有兩個(gè)覺醒方向,每個(gè)方向都擁有強(qiáng)大的能力,不止是帥哦,技能,特效,打法,連招,全新的體驗(yàn),skrskr~
組隊(duì)副本攻略
part1:
首先是組隊(duì)本的大體結(jié)構(gòu)介紹。
本次測(cè)試共開放兩個(gè)組隊(duì)本,分別于玩家等級(jí)達(dá)到30,40級(jí)開啟。
其中30級(jí)開啟困獸角斗場(chǎng),40級(jí)開啟破曉滲透戰(zhàn)。
組隊(duì)本每天都可以免費(fèi)挑戰(zhàn)兩次,還可以使用50次元幣購(gòu)買一次額外次數(shù),也就是每天最多三次喲。
每個(gè)組隊(duì)副本分為普通和煉獄兩個(gè)難度,分別掉落A類(手甲,戰(zhàn)靴,耳環(huán),手環(huán))和B類(武器,腿甲,戰(zhàn)甲,項(xiàng)鏈)
Ps:組隊(duì)本難度較高,不建議在推薦等級(jí)單人攻略呦。
part2:
作為高難度副本,獎(jiǎng)勵(lì)自然也是異常豐厚。
組隊(duì)本可以掉落極品橙裝(目前品質(zhì)最高的裝備哦)
當(dāng)然主要還是掉落橙裝圖紙碎片,橙裝材料啦。
困獸角斗場(chǎng)掉落30級(jí)橙裝如下:
破曉滲透戰(zhàn)掉落40級(jí)橙裝如下:
每次30級(jí)組隊(duì)本勝利后都會(huì)隨機(jī)得到3-5張圖紙碎片(40級(jí)組隊(duì)本為2-4張圖紙碎片),以及一定數(shù)量的橙裝材料,每個(gè)難度掉落的圖紙碎片與材料均不相同。
組隊(duì)本每次挑戰(zhàn)成功后,每人可以進(jìn)行一次翻牌,翻牌為三張橙裝材料,一張橙裝圖紙或成品橙裝。(助戰(zhàn)不能翻牌)
Ps:十張圖紙碎片可兌換一張對(duì)應(yīng)種類橙裝圖紙。
困獸角斗場(chǎng)普通掉落如下:
分別為隊(duì)長(zhǎng)之斧和極刀。同時(shí)掉落30級(jí)橙裝圖紙碎片A。(對(duì)應(yīng)A類裝備)困獸角斗場(chǎng)地獄掉落如下:
材料分別為死門碎片和索拉斯之鰲。同時(shí)掉落30級(jí)橙裝圖紙碎片B。(對(duì)應(yīng)B類裝備)
破曉滲透戰(zhàn)普通掉落如下:
地獄難度掉落如下:
part3:
說(shuō)完了掉落,我們?cè)賮?lái)看看橙裝的制作,30級(jí)橙裝需要8個(gè)橙裝材料與兩個(gè)裝備核心,40級(jí)橙裝需要24個(gè)橙裝材料與6個(gè)裝備核心。
Ps:裝備核心需要分解對(duì)應(yīng)等級(jí)的紫裝或粉裝。
part4:
30級(jí)圖紙碎片與40級(jí)圖紙碎片分別對(duì)應(yīng)30,40級(jí)圖紙商店。分別為:
上面為30級(jí)圖紙商店,下面為40級(jí)圖紙商店。
A類圖紙碎片對(duì)應(yīng)戰(zhàn)靴,手甲,耳環(huán),手環(huán)。(對(duì)應(yīng)普通難度)
B類圖紙碎片對(duì)應(yīng)武器,戰(zhàn)甲,腿甲,項(xiàng)鏈。(對(duì)應(yīng)煉獄難度)
B類裝備所帶的附加屬性是A類裝備的兩倍,同時(shí)強(qiáng)化,洗練,制作以及附加屬性更改所需材料也均為A類裝備的兩倍。
part5:
然后就是組隊(duì)本的過程了,每個(gè)組隊(duì)本都由三個(gè)boss組成,玩家需要依次擊敗三個(gè)boss才能通關(guān),獲得翻牌機(jī)會(huì)。
Ps:本部分主要介紹boss在普通關(guān)卡中未出現(xiàn)的特殊技能。
困獸角斗場(chǎng)的boss分別為:
A. 蠻嚎隊(duì)長(zhǎng)×2
其中兩個(gè)蠻嚎隊(duì)長(zhǎng)分別擁有一個(gè)特殊技能,一個(gè)是使另一只蠻嚎隊(duì)長(zhǎng)在范圍內(nèi)無(wú)敵,另一個(gè)是持續(xù)回復(fù)血量。圖示中身上出現(xiàn)藍(lán)色護(hù)盾的蠻嚎隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),一段時(shí)間未擊殺這只蠻嚎隊(duì)長(zhǎng),便會(huì)釋放回復(fù)立場(chǎng),持續(xù)回復(fù)血量。
建議選用蒼炎使用嘲諷拉走一個(gè)怪的仇恨,讓兩只boss的特殊技能無(wú)法相互作用,另外兩人迅速集火擊殺另一只。或選用逐影,將其中一只boss推至地圖邊緣,集火擊殺另一只boss。
B. 極刀客
出場(chǎng)時(shí)極刀客會(huì)與一個(gè)召喚裝置共同出場(chǎng),需要清理掉召喚裝置,否則會(huì)有無(wú)窮的怪物。
建議玩家優(yōu)先集火摧毀召喚裝置,無(wú)限召喚的小怪會(huì)對(duì)玩家的走位造成限制,容易造成翻車。C. 索拉斯type-T
索拉斯type-X會(huì)釋放全屏鐳射,秒殺玩家,需要及時(shí)到boss附近躲避傷害。技能釋放前會(huì)有提示,以及安全范圍的標(biāo)識(shí)。
下圖為技能特效:
在對(duì)戰(zhàn)此boss時(shí)切勿離boss過遠(yuǎn),否則難以規(guī)避全屏鐳射。但boss的的技能范圍較大,所以較為考驗(yàn)玩家對(duì)于距離的把握。多次練習(xí),掌握規(guī)律,便可輕松攻略。
Ps:30級(jí)組隊(duì)本的難度不高,只需要玩家注意規(guī)避傷害可以輕松通關(guān)。
破曉滲透戰(zhàn)的boss分別為
A. 索拉斯type-H
對(duì)戰(zhàn)索拉斯type-H時(shí),地圖上會(huì)出現(xiàn)橫向范圍傷害,需要注意躲避。
每次攻擊出現(xiàn)前都會(huì)有紅色范圍提示,注意不要閃避到boss出現(xiàn)的地方就好。(boss第二次從地下鉆出之后會(huì)一直從固定的位置出現(xiàn),記住boss出現(xiàn)的位置可以更輕松的規(guī)避傷害)
B. MAY
MAY在血量低于70%時(shí)會(huì)召喚紅色分身,一段時(shí)間后分身會(huì)自爆并使MAY回滿血量。
在傷害不是很充足的情況下,建議優(yōu)先集火擊殺紅色分身,否則紅色分身一旦自爆,之前對(duì)于綠色MAY的輸出全部化為烏有,將會(huì)拖慢攻略時(shí)間且提高翻車幾率。
C. 次元先鋒-深淵夢(mèng)魘
次元先鋒血量低于70%時(shí)會(huì)釋放觸電震擊,蓄力五秒,蓄力期間boss處于無(wú)敵狀態(tài)。蓄力結(jié)束后對(duì)全屏造成秒殺傷害,需要及時(shí)閃避來(lái)規(guī)避傷害。蓄力狀態(tài)如下:
即將釋放技能時(shí)會(huì)有抬手動(dòng)作:
Ps:多練習(xí)幾次,找到感覺,就可以很輕松的抓住時(shí)機(jī)來(lái)規(guī)避此傷害。
part6:
組隊(duì)本產(chǎn)出的橙裝所帶的附加屬性是可以更改的,每次更改需要消耗一半制作材料。
(進(jìn)入洗練界面,點(diǎn)擊洗練屬性上方的更換屬性按鈕即可進(jìn)入更改界面。)
另外本次測(cè)試建議堆物攻,物攻是本次測(cè)試中最重要的屬性,其次推薦致命一擊和致命傷害。
part7:
該寫的已經(jīng)差不多了,接下來(lái)是一些個(gè)人建議。
1.組隊(duì)本建議推薦等級(jí)三人組隊(duì),至少配備對(duì)應(yīng)等級(jí)紫裝。
2.組隊(duì)本boss傷害偏高,需要注意走位規(guī)避傷害。
3.組隊(duì)本boss仇恨在DPS最高的人身上,但時(shí)鎖定技能的索敵優(yōu)先級(jí)最高在隊(duì)長(zhǎng),所以隊(duì)長(zhǎng)需要提早遠(yuǎn)離boss,防止boss技能傷害波及全體,浪費(fèi)不必要的復(fù)活機(jī)會(huì)。
4.中途退出與挑戰(zhàn)失敗不計(jì)算次數(shù),只有成功獲得獎(jiǎng)勵(lì)才會(huì)扣除次數(shù)。
5.沖擊全明星記錄可以隊(duì)長(zhǎng)一人使用次數(shù),其他兩人助戰(zhàn),每天最多可嘗試九次。(隊(duì)長(zhǎng)不能助戰(zhàn))
新手攻略
首先先說(shuō)下覺醒技能
(覺醒后一部分技能自動(dòng)改為此樣式)
1:旋風(fēng)刺:角色化為旋風(fēng)之刃向前沖刺 (快樂大風(fēng)車)
這個(gè)技能可以非常快速的聚怪 而且改造的芯片還能為其的輸出有了一定的提高毒和流血能打出更多的持續(xù)傷害 pvp更是毒瘤
芯片推薦 流血 中毒
2:碎星刺·改:向前方發(fā)動(dòng)四段快速斬?fù)?/p>
這個(gè)技能雖然是改造的 但后期基本沒什么用 但用來(lái)前期刷圖還是蠻不錯(cuò)的
芯片推薦:tp充能 刷圖回藍(lán)蠻快的
3:追魂刺:向前方發(fā)出追蹤敵人的魔槍并擊飛目標(biāo)(跟蹤技能pvp神器)
追蹤技能對(duì)刷圖還是用處不大 但pvp卻是不錯(cuò)的選擇 短暫的控制對(duì)那些手殘玩家會(huì)有很大幫助芯片推薦:流血,中毒追加
4:碎骨踢:順空踢釋放后方可釋放,并向前方敵人強(qiáng)烈踢擊(說(shuō)白了就是把順空踢改成兩段)
萬(wàn)金油技能 在空中還可以轉(zhuǎn)向 傷害又高 前后期都可以用轉(zhuǎn)職專屬技能
逐影的覺醒技能
1 疾影殺·蜂刺
蜂刺可以當(dāng)一個(gè)很好的先手技能 也可以搭配連招 要注意的一點(diǎn)就是 這個(gè)技能是可以打斷自己的技能 也就是說(shuō)你可能失誤了 但是你可以用這個(gè)技能調(diào)整回來(lái) 樣式的芯片就是改成追蹤 如果你對(duì)你的pvp沒信心可以改這個(gè)
2 瞬影殺·碎魂
這個(gè)技能還是不推薦帶 沒改造之前它只有一段擊飛 等到夠等級(jí)解鎖芯片的時(shí)候再帶 改造之后的技能變成了兩段 第一段是有2秒加速效果和無(wú)敵時(shí)間 你可以用這第一段貼臉 之后配合第二段擊飛 然后再跟其他連招
3 掠影殺·影舞
我最喜歡的技能 就是這個(gè)了 逐影第三個(gè)技能 也是ling轉(zhuǎn)逐影的第二個(gè)搓招 這里要提一
點(diǎn)搓招 我呢 喜歡點(diǎn)搓 點(diǎn)搓雖然沒有滑搓快 但是比滑搓更穩(wěn) 手殘玩家推薦點(diǎn)搓
言歸正傳 技能釋放的時(shí)候會(huì)有一個(gè)大大的滅字 是不是很炫酷呢?我們說(shuō)芯片 三個(gè)分支都是一樣的 擁有一層負(fù)面效果就加一定的百分百傷害 可以搭配旋風(fēng)刺的中毒流血 蜂刺的鈍化 碎魂的失明等來(lái)提高影舞的傷害 我最多是疊到了5層 不知道你們能疊幾層呢
4 縱影殺·墨切
逐影最難玩的一個(gè)技能沒有之一 四段瞬發(fā)位移 方向把握不好就可能打不出傷害 我玩了這么久也沒能熟練的運(yùn)用這個(gè)技能 但是傷害還是非常可觀的 芯片可以帶流血和減速 持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng) 也能觸發(fā)影舞的debuff效果
5 重影殺·游隼
逐影是一個(gè)刷圖很弱的職業(yè) 就是因?yàn)樗D太弱 才出現(xiàn)這個(gè)技能 這個(gè)技能本質(zhì)上跟神兵的40技能沒有什么區(qū)別 對(duì)于一個(gè)單體傷害高的職業(yè)有一個(gè)刷圖技能已經(jīng)很不錯(cuò)了
6 絕影滅魂陣
逐影的第三個(gè)搓招 別看它傷害高 但相比于其他職業(yè)的45技能 這技能是真的沒用
它是以自身很小的一個(gè)范圍傷害 刷圖打一些霸體怪還可以 但pvp就真的根本用不上 芯片上沒有改造分支 最廢45級(jí)技能沒有之一
技能介紹完了,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)pvp打法以及連招思路
先給大家推薦幾套連招
第一套 也就是神選群逐影普遍連招(當(dāng)然都是抄我的) 這套的起手點(diǎn)有兩個(gè) 追蹤蜂刺起手+追魂刺擊飛 或者碎魂貼臉擊飛然后碎骨踢補(bǔ)傷害 兩套起手之后不要放另一組技能 把握時(shí)機(jī)放旋風(fēng)刺 我們的旋風(fēng)刺都是帶了中毒和流血 追蹤蜂刺的鈍化和碎魂debuff也能持續(xù)一段時(shí)間 這樣影舞的傷害就能+3個(gè)百分比 影舞一定要再旋風(fēng)刺快結(jié)束之前放 這樣旋風(fēng)刺剛好打完就可以直接影舞沒有后搖 接著放剛才沒有放的技能繼續(xù)打傷害 技能打完之后旋風(fēng)刺又好了 又可以打一個(gè)流血和中毒 第二個(gè)旋風(fēng)刺放完后可以接一個(gè)劍刃風(fēng)暴 但這個(gè)時(shí)候可能對(duì)面的無(wú)敵時(shí)間到了 那我們就可以溜了
這一套的傷害至少能滿血打個(gè)4/5 之前中毒沒削的時(shí)候甚至可以一套秒人(狗策劃)
接著說(shuō)第二套 第二套你們看起來(lái)是不是像是在娛樂?其實(shí)不然 這是我在旋風(fēng)刺中毒削的時(shí)候用了兩個(gè)小時(shí)研究的另一套秒人連招 但是這套連招的操作系數(shù)非常高 因?yàn)閹Я四?我也不一定百分百能打好這套連招
玩家點(diǎn)評(píng)
怎么說(shuō)呢,沒以前那味了,我也是一測(cè)就開始玩了,以前更偏向于刷,探索和連招,現(xiàn)在感覺少了好多,搓招系統(tǒng)20級(jí)才開,我記得一測(cè)二測(cè)都是新手搞完就開了,還是喜歡以前的那種感覺,每次探索地圖必要100%,還要找隱藏房間,現(xiàn)在三測(cè)我玩了40分鐘就不太想玩了。希望我從高一開始玩的游戲好好的吧。
兩星不能多了,連招動(dòng)作不流暢,動(dòng)作僵硬,地圖有陷阱啥的可以,你*的就那么大點(diǎn)圖,地上全是火全是陷阱,我站夾縫里打怪(雖然傷害不高但是我就不想因?yàn)檫@玩意掉血)?然后畫質(zhì)低鎖30幀?這都1202年了好歹畫質(zhì)幀率弄高一點(diǎn)啊。
說(shuō)實(shí)話,你能做到dnf的水平我也不說(shuō)什么,但就現(xiàn)在的品質(zhì),想騙氪還是差一些,目前橫版過關(guān)手游市場(chǎng)還沒有頭部產(chǎn)品,希望制作組也不要給你機(jī)會(huì)你不中用,好好優(yōu)化游戲,滿足玩家需求才是首要任務(wù)。
另外裝備系統(tǒng)還是很迷的,我找更換武器的界面都找了半天。
玩了兩個(gè)小時(shí),說(shuō)下感受吧
首先選角方面就那三角色吧
氪金方面市面上手游有的里面全都有
既然作為刷圖游戲,咱們就專門講這個(gè)吧
打擊感還是有的,但是主角被怪打中后的僵直也太嚴(yán)重了,倒地起來(lái)那一下也一愣一愣的,經(jīng)常會(huì)繼續(xù)被怪摸,好歹人家毒奶粉還有個(gè)受身蹲伏,可以把怪摁墻角打,但是有些怪會(huì)突然霸體,然后給你來(lái)個(gè)技能,我是看不清了,就會(huì)白挨打。那個(gè)翻滾吧,距離有點(diǎn)短,基本碰到范圍大一點(diǎn)的技能那是翻不出去了。我覺得還是玩遠(yuǎn)程比較好吧,總感覺這游戲近戰(zhàn)有點(diǎn)憨。
更新日志
Version 2.7.0 (2700) 2022-11-21
【更新內(nèi)容】:
1.新增周年慶嘉年華系列活動(dòng)
2.新增首位雙形態(tài)變身伙伴-艾琳
3.新增艾琳降臨主題活動(dòng)
4.新增艾琳主題故事副本
5.新增艾琳主題虛無(wú)之塔副本
6.新增昵稱框系統(tǒng)
7.新增巔峰聯(lián)賽PVP玩法
8.新增邊獄駭客時(shí)裝及周年慶主題小恐龍時(shí)裝
9.新增邊獄駭客及神秘劍士立繪皮膚
10.新增獄界突圍光環(huán)、虛擬光翼翅膀、駭客之影幻影、狂歡一周年稱號(hào)等。
11.新增諸多周年慶元素的過場(chǎng)圖
版本 2.4.7 2022-08-05
【更新內(nèi)容】:
1.新增伙伴決斗玩法
2.新增光環(huán)“鐵甲征途光環(huán)”
3.新增翅膀“鐵甲征途翅膀”
4.新增稱號(hào)“虛空主宰”
5.新增異界挑戰(zhàn)一鍵通關(guān)功能
6.在寵物試煉、異能試煉、金幣試煉中,增加學(xué)院特權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)。
【優(yōu)化內(nèi)容】:
1.優(yōu)化跨服競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)區(qū)配置
2.優(yōu)化挑戰(zhàn)、掃蕩、領(lǐng)獎(jiǎng)購(gòu)買方式
3.優(yōu)化武裝補(bǔ)給、超級(jí)補(bǔ)給顯示界面
4.優(yōu)化次元學(xué)院和次元試煉禮包購(gòu)買界面
5.優(yōu)化次元之門自動(dòng)戰(zhàn)斗模式下結(jié)算界面自動(dòng)選擇再次挑戰(zhàn)
6.優(yōu)化了創(chuàng)建角色界面,可以直接點(diǎn)擊切換兩側(cè)發(fā)型及時(shí)裝的功能
7.優(yōu)化了諸多其他小問題
【修復(fù)內(nèi)容】:
1.修復(fù)寵物詳情界面分辨率適配情況
2.修復(fù)公會(huì)戰(zhàn)占領(lǐng)后出現(xiàn)異常,導(dǎo)致占領(lǐng)狀態(tài)及拍賣錯(cuò)亂的情況
版本 2.2.0 2022-06-06更新
【更新內(nèi)容】:
1.新增培訓(xùn)計(jì)劃第二期
2.新增學(xué)院特權(quán)每日禮包
3.新增寵物自由跟隨功能
4.新增限時(shí)武裝‘縈繞雷芒’
5.新增界限之戰(zhàn)特權(quán)專屬獎(jiǎng)勵(lì)
【調(diào)整內(nèi)容】:
1.調(diào)整星石堆疊數(shù)量,新獲得星石生效
2.調(diào)整戰(zhàn)斗徽章4級(jí)至7級(jí)分解黯晶數(shù)量
3.調(diào)整豪華武裝禮包,豪華神選禮包每周購(gòu)買次數(shù)
4.調(diào)整技能界面中的“芯片改造”,“技能搭配”操作
5.調(diào)整每日禮包獎(jiǎng)勵(lì)中,幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤增加“寂滅之眼”碎片
6.調(diào)整黯晶充值兌換,雙倍黯晶獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為每周一05:00重置
7.調(diào)整特惠商城中徽章自選禮包由每日購(gòu)買1次變更為每周購(gòu)買10次
8.調(diào)整阿琪雅技能效果。護(hù)盾存在時(shí)霸體變更為生成護(hù)盾時(shí)產(chǎn)生5秒霸體;CD由10秒變更為20秒,PVPCD由30秒變更為120秒
2.1.5更新
~黑巖射手聯(lián)動(dòng)版本主題活動(dòng)更新
~增加黑巖射手專屬副本
~增加黑巖射手寵物
~增加黑巖射手時(shí)裝
~增加黑巖射手絕版奧義
~修復(fù)部分bug
Version 1.5.1 (1501) 2022-2-18
【更新內(nèi)容】:
1.新增新年簽到
2.新增奧義‘空霄翎羽’
3.新增寵物‘白裳’‘白亂’
4.新增新年副本--除歲新朝
【調(diào)整內(nèi)容】:
1.星空魔盒獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容調(diào)整
2.重復(fù)獲得SSR寵物自動(dòng)分解的冰淇淋由50個(gè)提升至100個(gè)
3.‘每日任務(wù)’‘決斗商店’‘星空魔盒’增加次元引導(dǎo)裝置產(chǎn)出
4.異界之門中掉落的史詩(shī)寵物自選禮包中增加300個(gè)異次元結(jié)晶可選項(xiàng)
5.黯晶商店內(nèi)‘次元引導(dǎo)裝置’變更為每日可購(gòu)買6次,每次購(gòu)買10個(gè),每次花費(fèi)200黯晶
6.次元商店調(diào)整:
(1)金幣由無(wú)限購(gòu)變更為每周99次
(2)次元引導(dǎo)裝置消耗數(shù)量由20個(gè)下調(diào)至4個(gè)異次元結(jié)晶
注:更新后,星空魔盒‘必出珍奇道具’次數(shù)會(huì)調(diào)整至初始次數(shù),還請(qǐng)大家及時(shí)獲取所需道具,以免造成損失。
Version 1.4.0 (1400) 2022-1-25
【更新內(nèi)容】:
1.新增新年簽到
2.新增奧義‘空霄翎羽’
3.新增寵物‘白裳’‘白亂’
4.新增新年副本--除歲新朝
【調(diào)整內(nèi)容】:
1.星空魔盒獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容調(diào)整
2.重復(fù)獲得SSR寵物自動(dòng)分解的冰淇淋由50個(gè)提升至100個(gè)
3.‘每日任務(wù)’‘決斗商店’‘星空魔盒’增加次元引導(dǎo)裝置產(chǎn)出
4.異界之門中掉落的史詩(shī)寵物自選禮包中增加300個(gè)異次元結(jié)晶可選項(xiàng)
5.黯晶商店內(nèi)‘次元引導(dǎo)裝置’變更為每日可購(gòu)買6次,每次購(gòu)買10個(gè),每次花費(fèi)200黯晶
6.次元商店調(diào)整:
(1)金幣由無(wú)限購(gòu)變更為每周99次
(2)次元引導(dǎo)裝置消耗數(shù)量由20個(gè)下調(diào)至4個(gè)異次元結(jié)晶
注:更新后,星空魔盒‘必出珍奇道具’次數(shù)會(huì)調(diào)整至初始次數(shù),還請(qǐng)大家及時(shí)獲取所需道具,以免造成損失。
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