編輯點(diǎn)評:等更好的我,去見更好的你,1號我就要消散啦,沒關(guān)系的,開心點(diǎn)啦!
確定在2022年4月1日停服的《召喚與合成》。在過去的歲月里,感謝所有喜愛過我們游戲的玩家們,謝謝你們,召合1雖然不在了、1號雖然不在了,可我們還會繼續(xù)努力滴,在創(chuàng)造力和技術(shù)力方面繼續(xù)努力,會為喜愛我們的玩家繼續(xù)帶來更有趣的游戲體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲的劇情。評價:幼zhi。但是無傷大雅,因?yàn)槲彝嬗螒驈牟豢磩∏椋绻麆∏橛珠L又臭為啥我不去看漫畫,所以我認(rèn)為不是ip游戲的話,劇情和游戲28開就好。所以如果按游戲內(nèi)怪物的標(biāo)準(zhǔn)評分,劇情我給高級。
2、游戲畫面。我每天都會進(jìn)論壇貼吧逛逛幾分鐘,很多玩家吐槽這游戲畫面給游戲的玩法拖后腿。這個問題我仔細(xì)想了下,并不是畫面太水,而是現(xiàn)在的玩家玩過的大作太多,自然對畫面的要求是非常的嚴(yán)格。我也理解,總結(jié)的話就是現(xiàn)在的畫面比剛出來的時候確實(shí)好了不少
3、游戲玩法系統(tǒng)。支持游戲玩法的整個系統(tǒng),包括卡片養(yǎng)成,寶蛋系統(tǒng),輔助的熔煉系統(tǒng),消消樂為主的推圖系統(tǒng),寶物系統(tǒng),新更新的家園系統(tǒng)。這些都是讓我對這款游戲評價很高的核心。
游戲特色
1、秘境,福利玩法,收益很高(相比競技場就太低了),玩法輕松易懂,挑選時間,避開高玩、戰(zhàn)力不高也可以獲得很棒的體驗(yàn),不過頂級秘境的戰(zhàn)力差距有點(diǎn)夸張,有大佬的時候幾億戰(zhàn)力,沒有大佬在也就幾百萬戰(zhàn)力。(網(wǎng)絡(luò)重連有點(diǎn)嚇人)
2、裝備,調(diào)整了低級裝備的成長曲線,出分解功能、一鍵分解功能的,解決了不小的問題,體驗(yàn)了幾次感覺非常棒。值得一提。
3、魔王,這個玩法調(diào)整的好壞我暫時還沒看出來,也不太清楚官方的設(shè)計思路,目前對我來說是利大于弊的,魔王發(fā)展的歷程,從遠(yuǎn)古的晚上9點(diǎn),到3個時間段,到現(xiàn)在每個時間段的不同場次任選參加,
4、雖然現(xiàn)在低級可以參加頂級魔王能碰見100級以上的高玩,感覺有些奇怪,但我個人的鉆石收益是不斷增加的。目前可以認(rèn)為這是一個福利玩法。
停服倒計時公告
1、計劃在本周11.26內(nèi),進(jìn)行更新:
a)關(guān)閉推薦好友系統(tǒng);
b)關(guān)閉排行榜中的7日、15日排行榜系統(tǒng);
c)關(guān)閉世界魔王中排行榜功能,保留勛章任務(wù),挑戰(zhàn)魔王無論名次均可獲得最高獎勵1500鉆石及100魔王勛章;
d)召合戰(zhàn)棋通關(guān)券數(shù)量上調(diào),可獲得20張,每日可用4次;
e)快捷掃蕩中的預(yù)測寶蛋順序功能不需要擁有契約,改為直接解鎖;
f)任務(wù)中的碎片獲取功能改為免費(fèi)解鎖;
2、在本周11.26內(nèi)游戲更新后,確定解封【自20年1月1日至今】的全部召合1封停賬號;
3、在本周內(nèi)游戲更新后,1號將會在召合1中寫明緣由,發(fā)放大額獎勵,在停服日之前,1號也會繼續(xù)在召合1中寫郵件;
4、原定計劃于春節(jié)的《靈魂寶戒》聯(lián)動召合1的新玩法DBG模式,確定放棄召合1側(cè)的開發(fā),改為授權(quán)《靈魂寶戒》游戲單向聯(lián)動,《靈魂寶戒》的DBG玩法很好玩的,歡迎前往體驗(yàn)和支持他們呢;
5、確定于2022年3月1日,關(guān)閉召合1全平臺和渠道的充值通道;
6、確定于2022年4月1日,召合1,停服,下架。
7、召合1中全體付費(fèi)玩家的賬號充值金額,將全部保存數(shù)據(jù),在未來100%繼承到【召合1對應(yīng)重新制作的新游戲】當(dāng)中,這可能會要等待很久,但我們會負(fù)責(zé)到底;
8、召合1中全體玩家除付費(fèi)以外其他數(shù)據(jù),將在停服后全部備份,等待召合1對應(yīng)新游的設(shè)計階段,再進(jìn)行評估繼承方案。
讓我們常聯(lián)系吧
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2.3.22版本更新內(nèi)容:
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