編輯點(diǎn)評(píng):一款非常耐玩的音樂(lè)節(jié)奏手游
跳舞的線整個(gè)游戲的風(fēng)格呈現(xiàn)的卡通風(fēng)格,線條非常簡(jiǎn)單,同時(shí)注重這個(gè)游戲的可玩性非常高,每種環(huán)境都呈現(xiàn)的特有的風(fēng)格,能夠給你帶來(lái)非常新穎的視覺(jué)效果,有需要的朋友歡迎來(lái)下載使用。
新手怎么玩?
1、首先選擇游戲的模式,有炫彩風(fēng)暴之怒和風(fēng)暴之怒地圖可以選擇,選擇好之后直接進(jìn)入到游戲之中;
2、進(jìn)入游戲之后,我們可以調(diào)整方塊移動(dòng)的速度以及起始點(diǎn),開(kāi)始的時(shí)候建議調(diào)的慢一點(diǎn),不然很容易就死;
3、調(diào)整完畢之后就可以開(kāi)始游戲了,根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏點(diǎn)擊屏幕;
4、根據(jù)游戲中的路線然后一直越走越遠(yuǎn),非常考驗(yàn)節(jié)奏感和反應(yīng)力。
游戲趣點(diǎn)
- 欣賞冬去春來(lái)的四季變換。
- 從天而降,沖進(jìn)海洋風(fēng)暴。
- 冒險(xiǎn)穿越沙漠,尋找生命跡象。
- 在噩夢(mèng)般的崎嶇懸崖和移動(dòng)平臺(tái)上繼續(xù)冒險(xiǎn)之旅。
游戲規(guī)則
仔細(xì)聆聽(tīng)音樂(lè),指引線條通過(guò):多重地形。點(diǎn)擊屏幕完成轉(zhuǎn)向,躲避障礙,在多變的地形中到達(dá)終點(diǎn)。
玩家不僅需要用雙眼來(lái)觀察障礙物與陷阱,更需要用雙耳聆聽(tīng)節(jié)奏,旋律與節(jié)奏會(huì)幫助玩家走得更遠(yuǎn)。仔細(xì)聆聽(tīng)音樂(lè),指引線條通過(guò)多重地形。跟著音樂(lè),點(diǎn)擊屏幕完成90度左右轉(zhuǎn)向,躲避障礙或陷阱,在多變的地形中抵達(dá)終點(diǎn)。
它的難度在于,某些障礙物會(huì)在一剎那間閃現(xiàn),所以這個(gè)游戲非常考驗(yàn)玩家的反應(yīng)力、判斷力以及節(jié)奏感。
游戲特色
- 欣賞冬去春來(lái)的四季變換。
- 從天而降,沖進(jìn)海洋風(fēng)暴。
- 冒險(xiǎn)穿越沙漠,尋找生命跡象。
- 在噩夢(mèng)般的崎嶇懸崖和移動(dòng)平臺(tái)上繼續(xù)冒險(xiǎn)之旅。
游戲術(shù)語(yǔ)
1.連點(diǎn):指連續(xù)點(diǎn)擊n下(連點(diǎn)n下叫n連點(diǎn),帶有數(shù)字時(shí)可以簡(jiǎn)稱為“連”)。
2.偷懶:指少點(diǎn)擊n下。
3.點(diǎn)擊:指手指點(diǎn)擊屏幕。
4.音畫(不)同步:指音樂(lè)和畫面(不)達(dá)到一致。
5.飛躍:指線脫離地面,一般有三種:
5-1:普通飛躍:指線持續(xù)往下墜,如鋼琴60%,稀樹草原40% 。
5-2:跳躍:指線突然跳起來(lái),往上升后往下墜,如faded城市部分;藍(lán)調(diào)風(fēng)暴斷路部分;末日后段。
5-3:無(wú)限下墜:這是一種特殊的情況,一般指觸發(fā)出圖bug后線出圖后一直往下墜落,到不了地面。
5-3-1:出圖:指離開(kāi)原有的規(guī)定路線。
6.動(dòng)畫:指游戲中障礙物或角色的移動(dòng)過(guò)程。
6-1:無(wú)動(dòng)畫:指關(guān)卡里的道路和障礙物沒(méi)有移動(dòng)或出現(xiàn)等各種變化,一般由某些bug造成無(wú)動(dòng)畫效果。
6-2:動(dòng)畫提前:指動(dòng)畫提前進(jìn)行。分為兩種,一種是動(dòng)畫加速,一種是動(dòng)畫提前一段時(shí)間發(fā)生。也是一種bug。
6-3:無(wú)過(guò)渡動(dòng)畫:罕見(jiàn)bug,指動(dòng)畫開(kāi)始進(jìn)行時(shí)直接進(jìn)行到動(dòng)畫結(jié)束時(shí)的狀態(tài)。
小編點(diǎn)評(píng)
絕美的游戲關(guān)卡場(chǎng)景,更特別的挑戰(zhàn)
線條控制挑戰(zhàn),特色的闖關(guān)內(nèi)容
趣味的跳舞的線條控制,更好的加入闖關(guān)
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