編輯點(diǎn)評:免廣告得所有獎(jiǎng)勵(lì)
肉鴿風(fēng)格的動(dòng)作射擊類游戲,黎明前20分鐘手游無論在設(shè)計(jì),玩法和畫風(fēng)上評分都相當(dāng)高,為了讓玩家朋友們更好的體驗(yàn)游戲中的完整內(nèi)容,精品下載站附上黎明前20分鐘破解版,免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì),可以輕松獲得無限勾玉,解鎖所有武器和人物。
黎明前20分鐘菜單說明
1.無限子彈
2.升級不減少經(jīng)驗(yàn)
3.血量不減
4.免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)
游戲特色
1.游戲中有超多豐富的玩法模式,以及全新的劇情低可以體驗(yàn)。
2.有多種不同的模式可供選擇,每一個(gè)玩法模式給你不同感受。
3.為玩家?guī)聿煌拿半U(xiǎn)游戲,操作系統(tǒng)暢快,人物控制感極好。
4.你可以在游戲中不斷的解鎖關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡的玩法是不同的。
黎明前20分鐘三倍獲取攻略
1、玩家選擇夏娜這個(gè)角色,然后打boss開啟寶箱才有可能獲得。
2、這個(gè)三倍天賦可以在多重天賦中,按下esc來進(jìn)行查看噢。
黎明前20分鐘三倍有什么用
1、三倍這個(gè)天賦可以讓玩家下一個(gè)選擇的技能效果變?yōu)槿丁?/p>
2、這個(gè)天賦在前期使用起來可以說是非常實(shí)用的,后期也可以用。
新手攻略
初玩游戲:
1、不要著急打開游戲play。
2、點(diǎn)擊選項(xiàng),選擇固定搖桿開。
3、可以通過天賦頁面了解到全部的技能信息。
紅色:武器屬性。
黃色:人物欄(可以靠貨幣解鎖)。
粉色:人物名稱,可以獲得不同寶箱掉落。
紫色:人物初始血量。
綠色:人物特性。
左下藍(lán)色:武器欄(可以靠貨幣解鎖)。
右下藍(lán)色:貨幣(通過游戲獲取,隨時(shí)間殺敵增加)
游戲頁面
橙色:移動(dòng)鍵(可以通過設(shè)置調(diào)整為固定)。
粉色:初始血量和初始子彈容量。
紫色:人物等級。
藍(lán)色:生存倒計(jì)時(shí)。
黃色:設(shè)置,可以跳轉(zhuǎn)到圖2頁面。
青色:攻擊鍵,點(diǎn)擊手動(dòng)長按自動(dòng)。
綠色:技能框,為自己所選的技能。
武器攻略
1、左輪(手槍)
(1)出彈速度:中
(2)子彈傷害:20
(3)子彈彈道:單一
(4)換彈速度:中
(5)命中方式:擊中
2、霰彈槍
(1)出彈速度:中
(2)子彈傷害:10
(3)子彈彈道:范圍
(4)換彈速度:慢
(5)命中方式:擊中
官方介紹
《黎明前20分鐘》 (英文譯名:20 Minutes Till Dawn)的唯一制作人Flanne,謝謝你們來參與《黎明前20分鐘》的首次公開測試,我希望能看見你們更多的反饋也希望你們享受這個(gè)測試過程。
制作 《黎明前20分鐘》,主要是因?yàn)槲易约阂粋(gè)人在家制作我另外一個(gè)RPG游戲,做了5年了,想休息一下做個(gè)好玩且爽的游戲,就花了2周做了《英文譯名:10 Mintues Till Down》demo,沒想到大家跟我一樣都很享受游戲的過程,制作“黎明”系列的初衷也是想將硬核動(dòng)作RPG濃縮并為玩家?guī)砀喍、更休閑的游戲體驗(yàn)。我相信很多玩家都跟我一樣,喜歡在硬核動(dòng)作RPG里探索各種流派玩法,這往往要花費(fèi)幾百個(gè)小時(shí)。但是,大家現(xiàn)在也很難抽出大量時(shí)間玩游戲,所以我希望做出一款在20分鐘以內(nèi)的輕量Roguelike游戲,讓大家能在有限的段時(shí)間內(nèi)能體驗(yàn)到角色從倉惶弱小快速成長到瘋狂屠戮的過程,從而獲取大量爽快感和滿足感。
更新日志
1.0.34更新
優(yōu)化了無盡模式部分游戲性能
1.0.21 (21) 2022-10-12
新增武器:魔羽
榴彈的子彈顏色改為白色
新增搖桿位置自定義功能
Version 1.0.20 (20) 2022-9-29
- 增加露娜通關(guān)15難度的標(biāo)識和成就(次元大師)
- 露娜的黑洞只會出現(xiàn)在左下角
- 死亡瘟疫文本錯(cuò)誤
- 國內(nèi)您還沒有重生券的提示框里,支持開發(fā)者文案可以改成獲得重生券。
- 國內(nèi)版游戲現(xiàn)在運(yùn)行中不操作后也不會息屏
- 進(jìn)攻符文升級最后一排的符文,升級沒有音效
- 選擇界面默認(rèn)選擇常規(guī)模式
- 翅膀不會隨著角色的體型變大而變大
1.0.16更新
BUG修復(fù):
1)陽菜影子偶現(xiàn)沒傷害
2)陽菜影子技能穿越電網(wǎng)后,電網(wǎng)對其失效
3)自爆怪 自爆前的閃爍提醒缺失
4)“火焰新星”只有尾焰
5)敵人子彈無限穿透
文本修改:
1)艾比,只有1顆子彈時(shí),無法使用主動(dòng)技能
2)夏娜專家描述改成:下一個(gè)能力獲得額外2次效果
3)元素之書更改描述,冰凍持續(xù)時(shí)間增加35%
其他優(yōu)化:
1)電網(wǎng)修改為玩家無法穿透(碰到被彈回,無敵狀態(tài)也不能穿過)
2)搖桿調(diào)整:美術(shù)效果優(yōu)化,左右搖桿可以分開設(shè)置是否固定搖桿
3)BOSS和寶箱超出顯示屏幕后的位置指示器,新增顯示
4)增加新手操作教學(xué)提示(第一次進(jìn)入游戲時(shí)觸發(fā))
5)結(jié)算給予難度分(跟生存得分和殺怪得分一樣單獨(dú)顯示一行),計(jì)算公式為:(生存得分+殺怪得分)*10%*難度
6)“三倍“+”首尾相應(yīng)“,子彈重合
7)護(hù)盾被擊破后沒有擊退周圍敵人
8)麒麟增加技能沖刺方向的提示
9)加入紅線瞄準(zhǔn)輔助(放到設(shè)置內(nèi)玩家可以開關(guān),默認(rèn)是開啟狀態(tài))
10)修改符文第二條命的技能效果:除了重生恢復(fù)3點(diǎn)血量之外,額外增加一個(gè)加速效果:移動(dòng)速度提升50%,5s/階
1.0.13(13)2022-8-25
機(jī)制修改:
1、燃燒效果不再單獨(dú)計(jì)算,可持續(xù)疊加且會刷新時(shí)間,每秒燃燒傷害上限為1000,持續(xù)時(shí)間為5秒。
BUG修復(fù):
1、15難度的BOSS攻速不再會疊加致下一局,且不會再影響其他難度。
2、閃退BUG的主要原因排查和修復(fù)
其他優(yōu)化:
1、沒有“重生券”進(jìn)入游戲時(shí)會進(jìn)行提示
0.1.12 (12) 2022-8-19
新角色:斯嘉麗
新武器:火炮
0.1.11更新
1、更新云存檔功能(測試版)
2、刪除“刷新技能"廣告
3、修復(fù)BUG:高級護(hù)盾破碎后無敵
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