編輯點評:說了多少遍了,在外面要叫沙漠死神!
想法很好,做得也不錯。稍微的缺陷就是太單調了。 雖然作為電子木魚,單調很正常。但是既然是狗頭。還是要體現一點后期站起來了的爽區。喜歡的可以來試試!
游戲點評
1,隨機野怪。在小兵里面增加大型野怪和跑車。
2,新隊列。隨機英雄,防御塔和史詩級野怪。狗頭上下移動,選擇殺英雄還是小兵。被英雄擊殺有一定時間不能選擇英雄。
3,光效選擇。以由弱到強區分多種光效,“世界”升級降低特效等級。一Q碎星??。解鎖全部光效后,可以開啟特效模式,特效越炫,波動越大。(拋瓦的代價)
4,自律的獎勵。增加活動,雙倍返還。設計單次1-5分鐘,上限5-10次左右的活動。這個活動里面手動敲的次數的2倍可以作為后臺自動敲的次數。可以設定敲擊頻率。最大存儲次數為最大頻率*24小時。目的是休息的時候,我們可以靜靜地聽狗頭敲。優秀!
游戲特色
1、精彩無比的狗頭挑戰,魔性歡樂的玩法,輕松減壓;
2、很多的任務,海量的玩法,盡情挑戰,非常精彩;
3、有趣的游戲過程,多樣的冒險戰斗玩法,十分刺激。
游戲玩法
1、很多精彩有趣的玩法,自由進行嘗試,體驗不同玩法樂趣;
2、很多地圖,自由冒險,深入迷宮,去展開精彩刺激的冒險;
3、歡樂十足的游戲體驗,自由挑選不同的武器,帶來震撼體驗。
游戲亮點
1、通過不斷挑戰,去熟悉每個角色的表情,自由發揮最強大的技能;
2、游戲畫面的質量超級精致,有趣的畫風大大提高了玩家的沉浸感;
3、還有很多任務要完成,很多豐厚的獎勵可以大大提高你的戰斗力。
玩家評價
這個游戲讓我想到了我第一次玩狗頭
開局被壓在塔里
猥瑣得補著塔兵
很弱小,很迷茫,彷徨
直到我被諾手一下劈死
我感到我的弱小,我為自己悲鳴
但隨著Q層數的提高,每一次的Q兵
都仿佛一縷勝利的曙光
曙光匯聚在一起,終成黎明
我一個Q擊殺了諾手
結束了比賽
雖然開始很辛苦,甘露也只有短短幾分鐘
但過程,卻是那么動人
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