編輯點評:Mud文字掛機小國戰,掛機休閑
耐玩度方面我個人覺得能給到5星,畢竟越玩越上頭,而且能看到每一次戰力提升帶來的變化,而且也不是單純的數值游戲,比較考慮陣容的搭配等等,總之強烈推薦大家來試一試。氪金程度的話,全憑個人喜好,想更爽一點,氪佬肯定是會更舒服的
游戲亮點
1,除了第一天多掛掛肝一肝推圖,第二天基本就可以利用碎片時間了。
2,豎屏,這個不用多解釋,摸魚方便。
3,不用同名武將升星,這個可是太贊了,雖然需要大量角色升星,但是完全不用擔心被卡同名武將導致無法升星真是太棒了。 游戲不錯,希望制作組可以繼續完善下去。
游戲怎么玩
游戲是一個Mud文字掛機小國戰。重在休閑,不用太肝,偶爾玩玩就好。
玩法上,從一開始的多人競技SLG文字游戲,到單機掛機向收菜游戲的轉變,帶點弱競技和社交,掛掛機,收收菜,有空打打敵國的假國戰(玩法還在更新中,策劃不懂游戲,需要大家教教,后面會加入社交玩法什么的,小策劃縫合各種經典玩法中……后期也可以加上全服的大國戰玩法什么的。)
游戲常見問題有哪些
問:這是個怎樣的游戲?
答:這個游戲簡單說就是個收集武將,搭配陣法的九宮格推圖的游戲。稍微有點自己的特色,諸位大佬可以邊體驗邊玩。
問:國戰玩法很深嗎
答:一點都不深,非常簡單的輕國戰對抗,emmm,好吧!我承認其實想做個單機來著,后來加了點對抗元素,策劃還是想把國戰改成單機的賽季打法,具體沒想清楚,要么諸位玩家大佬在群里教教策劃,策劃挺二的,是個不懂游戲的胖子。
問:你這游戲保肝么?
答:保肝,我們做放置掛機的,還能賣生肝蛋子的游戲?
問:你這游戲保肝么?
答:大佬,我跪了您隨意
問:“拍拍策劃腦瓜子”你這游戲多少錢能(yi)玩(jin)?
答:能回個本(liang)錢(yi)就行啊,熬著熬著就成大佬了,不用急,也不準備搞太多的活動,更傾向于福利和小氪付費,玩的開心就行,理性消(da)費(shang)
玩家點評
可以增加更多的攻擊特效,就比如說游戲中的智謀武將 在攻擊時自身是不需要動的,組成一個法術的攻擊形態去攻擊對,可以在兩邊交戰,中間設計陷阱對特定的兵種會造成一些負面的效果,比如勾絆繩騎兵兵種經過中間那一處,,會造成一些效果。武將攻擊可以選定攻擊,比如說法師可以越過前排直接攻擊后排,這樣可以增加一個新武將類型弓手。
更新日志
1.0.7更新
神獸2.0 繼續降肝減氪
1. 國戰揀寶箱增加概率的神獸蛋掉落,送神獸
2. 紅包活動增加神獸令兌換,繼續送神獸
3. 國戰金礦銅礦占礦時間優化,降低肝度
4. 征戰四方,裝備經驗副本增加跳過,繼續降低肝度
5. 傷害疊加上限優化到 150%
6. 南蠻增加上限到3000
7. 其他體驗優化
1.0.6更新
神獸2.0 繼續降肝減氪
1. 國戰揀寶箱增加概率的神獸蛋掉落,送神獸
2. 紅包活動增加神獸令兌換,繼續送神獸
3. 國戰金礦銅礦占礦時間優化,降低肝度
4. 征戰四方,裝備經驗副本增加跳過,繼續降低肝度
5. 傷害疊加上限優化到 150%
6. 南蠻增加上限到3000
7. 其他體驗優化
1.0.5
周年慶版本,新武將,新神器,新福利,新的開始
一、周年慶活動(12月27日開啟)
1. 藏寶圖活動增加神器
2. 新增基金類活動
3. 紅包活動
二、新增武將與神器新增顏良、文丑專屬神器,赤兔馬(呂布),袁術、鄧艾、邢道榮神器與相應產出
三、SSS武將優化
1. 新的武將 5 個周年慶活躍活動送:鄧艾、袁術、邢道榮
– 新武將均可由酒館抽卡獲得
2. 五虎第五次優化加強
3. 魏國武將優化
四、繼續降低肝度
1. 武將譜上限提高
2. 優化國戰的國家任務城池總占領數由30改為15個
3. 軍團戰積分賽階段,刷NPC的時間變短
4. 軍團副團長任命條件改為:個人貢獻>=100可被任命
1.0.4
新增軍團跨服戰系統
(一)積分賽段
1 跨服軍團戰,每周一到周四由團長或副團長報名后進入積分賽
2 積分賽段可選擇九州,進入積分城池爭奪,每個州有不同的謀略技能,相同的謀略技能可疊加;可消耗獲得的積分提升謀略等級
3 積分賽可通過擊敗黃巾軍或占領城池,掠奪不同軍團玩家的城池獲得積分
4 每日根據賽季總積分進行單人排行,并發放個人每日獎勵,可獲得功勛和寶石
(二)爭霸賽段
5 周日進入霸主爭奪賽,由團長將參與軍團戰的玩家進行軍團布陣
6 同區跨服的軍團以軍團積分最高的十六強作為參戰單位進入自動爭霸階段7 賽季結束后根據個人賽積分排名,軍團賽積分排名發放獎勵,獲得功勛和寶石
1.0.2更新
(一)全新國戰玩法,不肝可劃水 在國戰中玩家可以根據路線占領相應的城池,贏得獎勵;也可以升級科技提升戰力,布置陣容,調兵遣將;也可以與國王一起攻城拔寨
(二)更新春季賞花限時活動,可以兌換大量資源
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