編輯點評:音樂演奏題材的rpg游戲
二次元擬人化的古典音樂題材的rpg游戲,宿命回響手游,全稱宿命回響:弦上的嘆息,現在終于推出了中文版本,宿命回響臺服版本,游戲中以音樂之力去戰斗,擁有豐富的劇情加持,玩家將操作指揮家們去戰斗,游戲畫面和音樂完美融合,非常不錯,喜歡音樂游戲的一定不要錯過。
游戲特色
1、超多豐富的游戲內容,等你來慢慢的上線感受。
2、豐富的副本地圖等你探索,收集超多的資源,強化自己的力量。
3、具有獨特風格的畫風和精美的立繪收集,還有各種各樣的角色可以自由培養。
4、多為可愛的奏者等著玩家與之互動,快樂感受她們不同的性格和獨特的魅力吧。
5、整個游戲的所有角色和豐富的場景都可以給玩家帶來很棒的體驗。
宿命回響手游攻略
角色養成sr級樂裝技能
先從全職業可用說起
胡桃夾子這張屬于暴擊卡,但是目前你游的環境似乎很難塞下暴擊角色的,至少現在用不到。7.5的暴擊在前期的回合制里面收效一般,屬于有暴擊能力角色的對策卡。
簡單暴力的攻擊卡,萬金油。目前的游戲環境大多都是對領袖攻擊。
(蝙蝠)盾隊的特化卡持盾加傷,保有一定攻擊能力,可惜白值不屬于輸出,可能定位是給前排,但是加攻意義不明。
個人喜歡這張(可惜目前游戲能用的上倆次大招的局數量較少但是12.5的暴擊還算是可觀的收益了)。
反殺流可以用,打那只鳥的,除此之外可能沒什么操作空間。
說是全職業可用,但是這玩意就只是給蝙蝠準備的吧。
職業專屬
職業專屬sr卡比較直觀,效果也還是不錯的,相比全職業卡而言,優點是白值更加專一。
因為技能效果一目了然就直接放圖片了。
總結:個人認為樂裝是能用職業專屬就用職業專屬,畢竟白值擺在那里。非職業專屬也有他們相應的對策時機,有些是大部分時候覆蓋也能顯得很有效。所以都看各位取舍。
再就是關于樂裝升星,金幣成本較高,提升也相對少(大多數都是大概2%左右的微妙提升),目前情況來看三星樂裝是能推平大部分圖的,等級提升也優先于升星。
宿命回響奏者喜愛贈禮一覽
可能有些指揮家不知道贈禮有什么用,贈禮可以增加奏者與指揮家之間的好感度。一般的贈禮能+10好感,奏者喜歡的贈禮能+15好感。
與地圖上的奏者互動就會有贈禮這個選項
奏者喜歡的贈禮圖標右上角會出現一個小愛心
商店里每天每樣贈禮可以購買最多5次
PS:結緣幣可以通過與奏者玩小游戲獲得,還可以與奏者進行邀約獲得(上限1000)
游戲優勢
1、與以往的回合制手游在規定回合內合理控制能量去將對面打敗的機制上來對比有了比較新穎的玩法。
2、小巧而精致,不論是角色設計還是UI設計,甚至各種不起眼的小地方,都設計的非常精致,可以看得出來在美術上花了不少的心思。
3、這個游戲有很多很棒的東西。具有多種模式和多種游戲方式,玩家可以在此游戲中冒險。
游戲點評
宿命回響全稱叫做宿命回響:弦上的嘆息,是一款漫改的二次元游戲,從游戲名到游戲背景再到BGM,都充滿了濃烈優雅氣質的游戲,在游戲里玩家將會作為指揮家和寄宿了音樂之力,并將其轉換為戰斗之力的少女“兵器”奏者們一同對抗敵人。游戲的設定是為了拯救世界,讓音樂再次響徹大地,玩家將扮演指揮家,帶領擁有音樂之力的演奏者們進行戰斗,而演奏的曲目也正是我們耳熟能詳的古典名曲,比如說命運小行星變奏曲、卡門等,而這些曲目也將成為戰斗的主力,所以在游戲中玩家需要安排角色上場,通過對角色屬性、職業和技能的了解,選擇上陣的角色搭配出合理的陣容,角色之間的相互搭配,技能聯動以及特定及技能的釋放時機,則是玩家需要考慮的重點,比較考驗經驗和策略性,在玩家的指揮下,曲目通力合作,相互協作,能讓戰局更加輕松,除了常規的戰斗關卡,還有模擬作戰,玩家需要在地下通道中破解謎題,尋找寶箱,戰勝最終的BOSS,才能獲得勝利,游戲中的各個項目,都設置在游戲世界里,比如說訓練室可以進入模擬作戰,入口可以查看任務,而主界面設計在一個音樂禮堂,可以看獲得的成就,還可以在這里和演奏者們進行交流,送禮甚至打牌,這些能夠增加他們對玩家的好感度,也會提高牽絆的等級,邀約任務就比較復雜,這需要玩家還原曲譜,像送的禮物一樣,在餐廳中可以直接購買,游戲玩法非常的豐富,喜歡的朋友們快來一起玩吧,戰場上浴血奮戰的少女們,正等待您的到訪,直面“生命的尊貴”與“音樂之美”,以音樂之力拯救世界吧。
更新日志
1.1.522更新
◆新增內容:
新增奏者及樂裝
新增劇情內容
新增模擬作戰內容
新增活動
◆其他問題修正及優化
0.3.602更新
游戲正式版本發布
Android支持( 0 ) 蓋樓(回復)
編輯回復:感謝提醒,馬上更新