編輯點評:控制星系吞噬比自己小的星系!
星噬以太空為背景,利用星云與星云之間的吞噬關(guān)系構(gòu)建了獨特的游戲世界。這種科幻的設(shè)定能夠吸引玩家進入游戲,并激發(fā)他們探索和征服宇宙的冒險欲望?靵硐螺d體驗吧!
游戲亮點
1、畫面背景:抽象的太空之旅
星噬是2009年的時候獨立游戲入圍作品之一,游戲的素質(zhì)很高,游戲畫面背景極具玄奇抽象,以太空為大背景,在無盡的黑暗之中,玩家則是一個小星云,為了生存只能不停的吞噬比自己小的星云,一步一步成長成整個空間里最強大的存在。再配合游戲中旋律輕松優(yōu)雅的音樂,讓玩家在優(yōu)美的音樂背景伴奏下,可以很輕松的享受著這一段奇妙的時空之旅。
2、游戲核心:以反作用力來前行
游戲的風(fēng)格非常的有特點,雖然也是吞噬為主要目的,但是區(qū)別于其它類似的游戲,玩家在追逐吸收別的目標(biāo)的時候,需要靠噴射出自己的體積得到的反作用力才能移動,所以想要壯大只能先舍去自己的一部分。游戲中噴射出自己體積后又會變小,想要變大又要控制不能變小,看是相互矛盾的事件卻是最能吸引玩家的創(chuàng)意。
3、游戲操作:一鍵傻瓜式操作
游戲在操作上簡直可以說是簡單的華麗,沒有任何的操作按鍵,只需要在星云的旁邊點擊,星云就會噴射出自己的體內(nèi)物體,然后會向反方向移動。如果想要移動快一點就點擊快一點,如果要慢一點就點一下,它就會自己慢慢的移動。至于快慢程度就需要玩家自己把握了,太慢追不上前面的星云,太快了又會失去自己的體積。
游戲攻略
初次進入游戲,默認(rèn)顯示語言為英文,我們需要點擊設(shè)置切換
在語言設(shè)置下,找到簡體中文,點擊切換
游戲內(nèi)我們點擊塵埃后可緩慢移動
多次快速得點擊屏幕可迅速加速,但會在噴射物質(zhì)的同時縮小體積
靠近比自身小的塵埃時可將其吸收,相應(yīng)了如果觸碰到的塵埃體積比自身大,也將被其吸收
游戲內(nèi)容
1、游戲畫面類似西方的宇宙畫風(fēng),電子光影效果極好,色彩絢麗奪目。
2、游戲的音樂旋律優(yōu)雅輕松。在優(yōu)美的音樂背景下,你可以輕松地享受這段新奇而美麗的太空之旅。
3、游戲分為三章。在A章中,玩家試圖成為最大的星團。在F章中,在一個更現(xiàn)實的宇宙環(huán)境中成長,比如一個大行星的軌道。在章節(jié)S中,玩家必須在一個區(qū)域內(nèi)追逐電腦控制的對手。游戲中物體之間的引力效應(yīng)非常逼真,環(huán)境模擬設(shè)計也很好。
4、這款游戲的設(shè)計風(fēng)格是讓玩家在沖突中做出選擇。如果它們想移動,就必須變小,如果它們想變大,就必須移動。
游戲玩法
1、72個關(guān)卡,跨越8個不同的世界:環(huán)境、反物質(zhì)、太陽系、意識、排斥體、僵局、扭曲的混沌以及本輪。
2、一流的電子配樂,由Loscil、Gas、High Skies、Biosphere以及Julien Neto等創(chuàng)作。
3、無縫多點觸摸控制:指尖滑動扭曲時間,任意點擊噴射物質(zhì),手指捏拉放大縮小。
4、不限次數(shù)重玩規(guī)則:在休閑模式下進行任意關(guān)卡的隨機版本游戲。(僅完整版本。)
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