編輯點評:和杰洛爾德一起,去探索被詛咒的伊西索亞吧!
《帕斯卡契約》強調了探索與發現的樂趣。游戲設置了豐富多樣的地圖設定,玩家可以在不同的場景中尋找隱藏關卡、解鎖寶箱等,增加了游戲的探索性和趣味性。同時,游戲還加入了存檔功能,使得玩家可以在挑戰boss之前進行存檔,確保了背包里的道具和武器得以保留,讓玩家更輕松地享受游戲樂趣。
角色加點攻略
1、新手加點推薦
①全角色優先加血到1000左右,手殘就加多點
②耐力點到15
③剩下的,主角和面具男全加力量,維奧拉全加敏捷,修女全加智力
2、各角色加點推薦
攻擊系順序:零怒氣招式》少量怒氣招式》招式效果增幅》滿怒招式
①主角:回旋斬和防反盡快點出來
②女主:回旋踢、破擊、統擊是主要的連招技能。幸福的瘋狂?施虐本能?這都什么技能,難道我暴露了?(狗頭)
③面具男:主要加攻擊系和攢怒氣攢穢靈的技能。主要輸出技能愛的魔力轉圈圈,滿怒技能時間真短,是男人不?我們仍未知道那天所看見的面具男的真面容
④修女:護盾增幅保小命,撿有高度差物品時先上個護盾。攻擊系先豐富招式再buff再滿怒技
亨德爾打法技巧
帕斯卡契約亨德爾BOSS的二階段技能動作會變得很快,想要及時應對就要掌握BOSS出招機制,才能準確拆招,現在就帶來給大家詳細打法內容吧,快來看看咯~
就只講亨德爾和地精王。 1.亨德爾,亨德爾有二階段,二階段之后動作會變快,死之前還有無盡的怒火可以狂砍,但是其實攻擊節奏比較固定,而且每下攻擊前有明顯的音效
我個人而言相對于一階段感覺簡單許多,這里主要拆解一下一階段的招式。另外我不知道是不是IOS的問題,我遇到的亨德爾在放劍陣的時候總是朝背后放
所以我就沒被劍陣打到過,已經反饋了如果這里有官方人員看到的話也可以幫我反應一下。
首先官方的視頻里也有拆解過亨德爾普通模式下的招式,但是其實做得不是很完整,關鍵的地方也沒有說到,我們來詳細聊一下。
(1)遠程攻擊很好躲,出招之前會把手舉起來,前搖非常明顯。
(2)沖刺攻擊分兩種,一種是帶火的一種是不帶火的,兩下都為大范圍橫掃,帶火的傷害極高。躲避沖刺得分兩種情況,在你距離BOSS比較近的時候
沖刺是可以用一個翻滾直接躲過的,把搖桿橫著然后稍微傾向于BOSS臉上然后翻滾,你會在BOSS第一次橫掃之后來到他的側后方,第二次橫掃自然就打不到你了
是輸出的好時機。當你距離BOSS沒有那么近的時候,這個招式非常致命,因為距離很遠且BOSS是大范圍橫掃,目前我只想到利用兩下閃避的無敵幀來躲
難度比較高,我采用的辦法是自己熟悉兩下攻擊的節奏,不要等武器過來了再按翻滾
而是記住節奏按照攻擊節奏提前兩下翻滾,我吃得最多的招式就是這個和近戰三連里面的延遲招式。
(3)近戰招式有三種,一種是官方演示的斗篷抓住之后劍陣困住,和杰哥的重擊招式有點像,范圍很小基本不會中,由于我這個有點問題沒遇到過劍陣,所以也提供不了辦法
好在這個招式很好躲,別中就好了。第二種是官方視頻里演示的三連擊,兩下橫掃一下豎劈,這個招式的攻擊節奏非常固定,三下攻擊的間隔幾乎是一致的
憑借節奏感躲掉前兩下或者在第一下的時候繞到BOSS側面去就可以等BOSS豎劈下來成為靶子,這招也是剛才提到的杰哥暴怒或者泰倫斯開大的最好時機
第三招是最麻煩的一招,我死掉的命中的大部分血量都是吃的這招,BOSS依然會進行兩下橫掃,但是第三下BOSS會雙手舉劍做一個蓄力,一段延遲時間之后接第三個橫掃
由于第二套三連和這一套的前兩下橫掃的攻擊節奏都比較快,當BOSS進行蓄力的時候你一下就會感覺非常不習慣
依照原來的節奏進行提前閃避或者是依賴反應閃避都非常容易被命中(因為他出招沒有明顯的前搖,攻擊范圍很廣而且節奏變換會讓人覺得非常不舒適)
推薦大家通過默數的方式進行閃避,不要過于相信自己的反應和節奏感(也有可能是我反應太慢)
(4)最后還有一些特殊的招式,比如說武器附魔,這個時候其實是打他的好機會,附了魔之后沒發現攻擊形態有什么明顯改變,可能是傷害高了。
另一個就是在他身后的時候會掃尾巴兩下,據說把他尾巴打斷會掉海獸巨鱗(應該是的,我看有大佬說的),我第一次打沒掉,正準備去實測一下。
帕斯卡契約安卓版任務攻略
任務:擊敗苦修者 第一階段加逃課法
裝備建議:
變異之爪 礦石甲殼 結晶碎片 狂亂之顱
即三個地圖戰利品加一個合成戰利品
獲得方式:
變異之爪(攻擊 8):
在地圖開局小道上,無法打開的門旁邊的寶箱里。跟隨地圖就可以得到。
礦石甲殼(防 7):
地圖中最后一個祭臺附近,從斷口處跳下再下去,擊殺小怪之后,從旁邊的寶箱里得到。
結晶碎片(理智 5):
完成杰瑞媽媽的任務,交出染血斗篷。
還需要合成一個狂亂之顱:
原石跟著劇情就可以得到,據說反復刷精英(斧子怪)也可以刷出。(手殘黨可以試一試)
其他材料打小狗也可,找商人也可。
選擇狂亂之碩(加精力戰利品)的原因是主角加力量有加成,所以建議把點數全加到力量上。
但這樣一來精力就不太夠了,面對boss躲兩下,攻兩下可能精力條就快完了,想無傷過BOSS完全不夠用。所以建議在戰力品上面加精力。
亨德爾BOSS怎么打
1、亨德爾這個boss的難點主要在于,他有很多的招式,攻擊范圍極大而且節奏是不一樣的,而四周目即使帶卵傷害也特別高,老頭吃滿四下或者一套半就會死,在我看來難度是超過了除了老婆之外的所有boss。
2、詳細介紹他的每套招式,另外這個boss有崩潰模式,雖然動作快了許多但是攻擊節奏相對固定,反而變得簡單了,亨德爾的遠程招式為舉起拳頭扔一把劍,很好躲,不過劍落地后一段時間會爆炸,記得遠離。還有一招會把玩家抓住眩暈,然后扔劍,但是這個劍他總是往后面扔,從來沒打到過,所以甚至可以硬吃抓取獲得輸出的機會。
3、除此之外亨德爾有兩套沖刺招數,一個帶火傷害和范圍都高一些另一個則沒有,兩種沖刺都是兩段大范圍橫掃,而且中間間距極短,看動作躲經常會挨刀,建議熟悉節奏之后自己默數提前按閃避,老頭的墊步加翻滾躲這個特別舒服。
4、接下來就是重頭戲近身招式,近身招式有三套加上一個背后橫掃和一個類似于擊退的技能,先說背后橫掃,boss背后時他會用尾巴掃你兩下,非常蠢,是接近boss輸出的好機會。擊退技能則是boss抱住他的衣服,然后掀起一灘雪砸你,和杰哥重擊很像,只有一段,躲過去之后可以放心輸出。
5、近身的第一套是爪子起手,和擊退稍微有點像,會有比較快速的兩下爪擊,距離很短躲了第一下基本不會吃第二下,但是第三段是一個有一點延遲的武器橫掃,非常非常容易吃,老頭只能靠墊步短暫的無敵幀來躲,翻滾距離比較近幾乎是必吃,杰哥的閃避則比較靠譜,但是因為這一刀相比爪擊略微有一點延遲,所以還是需要把握好機會,第四段是拳頭砸地,非常好躲前后搖很長,是輸出的寶貴機會。
6、第二套起手動作也很明顯,單手武器拖地,會有兩個橫掃加一個豎劈,三招的間隔較短且幾乎一致,在躲過豎劈之后會有很好的輸出機會。最后一套也是武器連招,由三個橫掃組成,但是在前兩段橫掃結束之后會有一個非常長的延遲,比較難把握時機,我也是被這招打得最多,建議直接兩段位移拉開距離,不貪輸出。
7、另外boss還有個強化站樁讀條可以輸出是很好的機會,目前我倒是沒發現這個強化強化什么,也許是傷害更高,但是攻擊形態沒有變化。另外別看這個boss很大一個,其實韌性不算很高,動作會被兩輕突刺打斷,如果你血量不健康并且剛躲過一套建議先打一個兩輕突刺再喝血,回復輸出兩不誤。
游戲特色
1、手機游戲史上也許從來沒有如此認真的,完整的呈現出一款主機級別動作游戲的操作體驗;
2、最大限度的嘗試還原細膩連貫的操作手感。上手便能體會出完全不同以往的動作手游;
3、每名角色完全不同的武器操作系統。強大聰明的敵方AI,讓你斗智斗勇,手心出汗;
4、精致3D震撼游戲畫面,豐富的劇情故事,各種角色都有自己專屬的劇情和武器;
5、刺激爽快的戰斗模式,指尖操作暢爽對戰,華麗連招炫酷無比,真實的音效震撼人心;
6、獨特暗黑游戲畫風,激戰邪靈收集各種裝備武器,圓盤式加點玩法,自由分配技能點;
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