編輯點評:心隨音動,與節(jié)奏共舞。
非常有趣的一款創(chuàng)意節(jié)奏游戲,大家的節(jié)奏天國漢化版Wii最新版是中文免費版本,基于模擬器移植的wii版本,游戲中擁有豐富的玩法,趣味的日式卡通風(fēng)格,沉浸式的體驗,搞笑又有趣,好玩又上頭,完美中文界面,歡迎免費下載。
特別說明
Wll移植,游戲已漢化。
注:點擊"Wii'選擇游戲即可啟動游玩。
游戲特色
1、用戶通過在精確時機按下按鍵來敲打節(jié)拍。
2、包括單次敲擊、長按和多節(jié)拍連打等操作模式。
3、玩家需通過角色動作和場景元素感知音樂節(jié)奏。
4、游戲不依賴音符和判定線,而是角色動作和環(huán)境提示。
5、提供多種不同種類的關(guān)卡,但玩法保持簡單直觀。
6、結(jié)合視覺和聽覺的挑戰(zhàn)增強了游戲的沉浸感。
節(jié)奏天國手機版最新版通關(guān)教程
第三大關(guān):
第一關(guān):彈球
跟著前面的那兩個飯團一起彈球,小球按A鍵彈大球按A+B彈,注意跟著前面兩個飯團的節(jié)奏,這關(guān)沒啥好說的,考你的節(jié)奏感和記憶力,球出現(xiàn)的間隔也不一,別看簡單,很容易出錯。
第二關(guān):組合
并不是很難的一關(guān),貌似有點像GBA的運輸那關(guān)和NDS組合那關(guān)的合體,按A鍵將螺栓彈來彈去(間隔為一拍),然后看準(zhǔn)時機,在在兩個螺帽運行到傳送帶的紅色區(qū)域時按A+B將螺栓彈出去將兩者組合,這關(guān)的難點在于怎樣一心兩用,另外反應(yīng)也很重要。
第三關(guān):羽毛球
本關(guān)只用到A鍵,玩家操縱左邊的人物,按節(jié)奏將右邊的人物打來的羽毛球打回去,平時很簡單,一拍是對方,一拍是你接球就行,但在右邊的人物說:BANG BANG BANG BANG時就會來個高飛球,中間間隔一拍,而且人物乘的飛機會忽遠忽近,遠距離就要重新調(diào)整接球間距很鬼畜。
第四關(guān):充氣人偶
本關(guān)只用到A鍵,看似簡單但是花樣很多。在左邊的人偶說話時按照他喊了幾聲出,在它擺出出拳動作時出同樣數(shù)字的拳就行,關(guān)鍵是出拳間隔很小,基本是一拍一個,需注意。
第五關(guān):綜合關(guān)
前四關(guān)的綜合,場景為廚房,充滿家庭風(fēng)格,BGM也是有人所演唱的歌曲。
第四大關(guān):
第一關(guān):雷斯拉的訪談
回答記者的問題,分為三種,第一種普通的問題,在話筒到你嘴邊時按A鍵回答,在記者說完話到話筒到嘴邊有一拍的間隔,第二種是記者問:很厲害嘛,連按兩次A回答,最后一種是拍照,當(dāng)畫面黑白并且人物周圍出現(xiàn)方框后(3拍)按A+B拍照。
第二關(guān):擊掌
本來想給本關(guān)2星,但無奈本人平時反應(yīng)就夠差的,而且這關(guān)給你的反應(yīng)時間也真心夠短,一拍一個。操作很簡單,看見蟲子過來按A打掉,看到糖果過來按A+B裝箱,聽到“要來了”的日文那肯定是糖果。想玩好的話還是背版吧。
第三關(guān):小小的東西
總覺得是GBA上老鼠與奶酪的翻版,本關(guān)只也用到A鍵,玩家操縱中間的浮游生物按照音樂節(jié)奏按A游動,一拍游一下,聽到鈴聲是連打三下A,本關(guān)難度不高。
第四關(guān):惡靈退散
和GBA上的天狗類似,看見紅眼惡靈后等它的ZHI ZHI聲結(jié)束后隔一拍按A鍵出一刀,看到一群綠眼惡靈后按A+B用回旋斬斬殺,本關(guān)的難點不在于關(guān)卡,在于畫面那稀奇古怪的畫卷的干擾,有時畫面會全部變黑,這時就要靠聽聲辨時了。
第五關(guān):綜合關(guān)
前四關(guān)的綜合,充滿和風(fēng)的一關(guān),音樂都是和風(fēng)風(fēng)格
通關(guān)完整攻略
1-1 一桿進洞
第一關(guān),雖然簡單,不過曲子非常好聽,尤其是高潮部分,隨著音樂變得激昂,人也會跟著興奮起來。個人認為這是歷代以來最棒的第一關(guān)。
1-2 機器人工廠
阿拉伯曲風(fēng)的關(guān),每次成功機器人還會發(fā)出“亞達”的聲音,非常魔性。個人覺得要比NDS的機器人工廠難一點,拴緊螺絲時沒有節(jié)拍輔助了。
1-3 蹺蹺板
初見每次蹺到高處時很容易按錯,也搞不清楚何時變奏。但實際上無論蹺到多高都是一樣的節(jié)拍,至于變奏只要盯緊右邊站的位置就很容易看出來何時該換拍了。這關(guān)需要借助畫面的輔助,純靠聽的話有點困難。
1-4 雙情侶約會
很喜歡這一關(guān)的風(fēng)格,能體會到青春的浪漫,仔細觀察背景的話還能看到很多有趣的東西。難度不高,節(jié)奏也很慢,看準(zhǔn)球的位置就能全部按對。
REMIX 1
第一個Remix,難度自然不高,就是情侶那里節(jié)奏變快了一些,需要適應(yīng)下。
2-1 穿刺
這關(guān)玩起來挺帶感的,打擊感很強。初見可能會不自覺想靠目押打,但失誤率肯定特別高,想打好這關(guān)必須跟著音樂來,對上節(jié)奏就很好打。
2-2 手鼓
很有創(chuàng)意且輕松的一關(guān),兩段節(jié)拍一模一樣,猴子打前一段,自己跟后一段。表面上是記住猴子的口令,實際上只要自己跟著音樂就自然能按對,甚至都不需要口令。不過很奇怪的是,自己一年半前玩手鼓能隨手perfect,但現(xiàn)在卻總是在最后失誤,刷了很久才P。
2-3 董事會議
很魔性的一關(guān),不過節(jié)奏非常帶感,聽著各位董事的聲音就能不自覺地跟上節(jié)奏,后面有一段note有點密集,初見可能會不適應(yīng),理清節(jié)奏后就很簡單了。
2-4 猴子手表
個人認為這是整個游戲里最難的一關(guān),也是我刷perfect用時最久的一關(guān),從開頭刷到最后,始終會失誤一兩次,甚至有一次在最后一拍倒下了。自己很不擅長這種要長時間保持同一節(jié)奏的關(guān),諸如猴子手表和NDS上的青蛙合唱團這類關(guān)卡,玩到后面總會出現(xiàn)大腦短路的情況,無法控制好手指,等回過神來就已經(jīng)失誤了。盡管音樂不錯,但日常隨便玩玩就好,真不想去刷P了。
REMIX 2
難度都集中在猴子手表上,把猴子手表練好這關(guān)就沒有難度了。視頻里其實有個小失誤,還好系統(tǒng)沒算我miss。值得一說的是,這關(guān)perfect給的獎勵是節(jié)奏玩具里“警察短信“的線索,看了這個線索后就能去找游戲的彩蛋了,不過還需要P掉裝配零件2才能真正開始去解謎。
3-1 工作包子
很有趣的一關(guān),初見純靠反應(yīng)基本都會失誤,尤其是在note密集的時候。實際上兩段音樂是一樣的,跟著節(jié)奏按就能全部按對了。
3-2 裝配零件
歷代都有這類關(guān)卡,特點就是節(jié)拍一樣,只改變節(jié)奏,但音樂我覺得不如NDS版的。
3-3 羽毛球
高人氣關(guān)卡,自己也很喜歡這首曲子,但容易受到視覺干擾然后漏掉。每次開始出現(xiàn)云層時我都會故意避開視線,純靠音押打,熟練后難度其實不高。
3-4 肌肉人偶
玩過3DS版的人都應(yīng)該知道練好肌肉人偶的重要性,也算是知名勞模了。里面有不少初見殺,得多練練才能找準(zhǔn)節(jié)奏。
REMIX 3
歌很好聽,但是太長了,而且初見殺特別多。雖然我很喜歡這首歌,但玩這關(guān)需要長時間保持緊張狀態(tài),挺累的。如果熟悉肌肉人偶的“one two”這關(guān)就很輕松了。
4-1 采訪摔跤手
非常魔性的一關(guān),也火到了出圈的程度,衍生了各種各樣的同人改編。初見時很容易搶拍,然后瘋狂出糗。實際上節(jié)奏挺慢的,得多去感受下才能明白。
4-2 分類
初見因為不熟悉關(guān)卡結(jié)構(gòu)會瘋狂抓蛛然后打掉糖果,最后連自己的工資也一起打掉,會讓人笑個不停。實際上規(guī)律很簡單,只要記住每次必定先出糖果就好。
4-3 微生物
不知道為何挺怕這種關(guān),估計是因為被3DS版的火車挑戰(zhàn)折磨了不少遍吧,玩起來其實還是挺有趣的,非常歡快的一首曲子。
4-4 惡靈退散
知名勞模武士,曲子帶感,中間有一段視覺干擾嚴重,很容易在屏幕全黑時按錯,閉上眼打就不會有這種問題了。
REMIX 4
個人很喜歡的一關(guān),帶有和風(fēng),但又不是純和風(fēng),音樂非常帶感。初見經(jīng)常在最后一拍那里失誤,武士的慘叫正好跟上了音樂的節(jié)奏,每次聽到都會笑出來。里面有個細節(jié),摔跤手的武士刀是用膠布粘在背上的。
5-1 釣魚
初見時被黃藍兩條大魚暴打,每次都打不好這關(guān)。現(xiàn)在也只掌握了小魚和黃魚的節(jié)奏,每次遇到藍魚心里都會默數(shù)3.5拍才能按對,對于這種很長的節(jié)拍自己不數(shù)的話根本沒法玩。
5-2 咕嚕咕嚕探險隊
海豹很可愛,曲子很歡快,難度很變態(tài)。這關(guān)很容易barely,拿個平凡很簡單,但要想拿高評價或是perfect就非常困難了。在3DS版里的火車挑戰(zhàn)里,就算是簡單版都能暴打你,更不用說這個原版了。只能勤加練習(xí)才能拿P了。
5-3 表演賽
沒啥好說的,不要去聽節(jié)拍,自己默數(shù)5拍就能輕松過去。
5-4 群鳥舉步
非常喜歡的一關(guān),隨著鳥兒的增多,越能從它們的行進感到熱血沸騰。不過剛開始玩瘋狂撞前后兩只鳥特別想笑,配合上最后的評價“大家都去哪兒了?”更是讓人崩不住。在3DS版里的火車被恐龍吃了不少次后就能隨手perfect了。
REMIX 5
這關(guān)其實挺有趣的,不過有好幾個地方自己要數(shù)拍才能打好,而且海豹的節(jié)奏要比原版稍慢一些,剛開始容易失誤。
6-1 火箭發(fā)射
畫面做得非常不錯,配合上音樂,真的會帶來遨游太空的宏偉感。其實剛開始在Wii上玩得很差,老是發(fā)射失敗,但在3DS版里磨練過后就覺得很輕松了,只能說火車挑戰(zhàn)很能提高人的技術(shù)。
6-2 空空小子
很魔性的一關(guān),明明曲子這么燃,但口令卻好好笑。不過這關(guān)挺考驗節(jié)奏的,很容易barely,需要多練練才行。
6-3 巴薩諾瓦
有點成人向的曲子,初見可能會瘋狂失誤,但里面就兩個節(jié)拍,熟練后只要聽好換拍口令準(zhǔn)確換拍就非常簡單了。
6-4 非常喜歡RAP
這關(guān)對不怎么聽rap的人非常不友好,節(jié)奏特別難把握。關(guān)鍵后面還能遇到很多次,只要關(guān)卡內(nèi)有rap,自己就很容易在這里失誤。我只能說多練練了。
REMIX 6
這關(guān)要是平常玩一玩還是非常不錯的,但要是刷perfect就很恐怖了,里面卡時機的地方特別多,還有rap的存在,需要全程集中精神,反正自己打完后過了好一會兒才緩過來。
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