編輯點評:探索策略的新境界
在無盡的策略世界里,一款全新的冒險等待著你的到來!《第二十圈游戲》不僅是一場策略對決,更是一場前所未有的游戲體驗。逆向塔防、輕度肉鴿和合成玩法的完美結合,將帶您進入一個全新的游戲維度。您將領略到策略的全新演繹。逆向塔防玩法顛覆了傳統模式,不再是簡單的防守,而是要在對手的進攻中尋找反擊的機會!精心設計的關卡布局和多樣化的敵人類型,讓每一場戰斗都成為一場智慧與策略的交鋒。
游戲攻略
1、因為在后期怪物都是很肉很肉打人又痛,裝備里面血石真的收效甚微了點。其次技能里面散攻的兩個技能在后期輸出跟不上啊,生產塔里面特別要注意不要點蝸牛和野豬,蝸牛刷新兩只并且是并排的,很容易圍毆我們。然后野豬我覺得血量很高傷害也高,生產速度不高很容易暴斃,所以我也舍掉了。所以我給大家總結一下我的打法。
2、開局有啥生產塔點啥,但是等級不要超過8啦,大多數在7金幣完全夠用了就,要是升的太高后期小怪可能比每一圈精英怪還頭疼。切記避免蝸牛和野豬。
3、然后技能是3點金3重擊3勇氣1守護。
4、武器是3夢境3刀1小熊1鞋子1手套。
5、武器的白板屬性在同星級來看的話其實是相差不大的,差別主要是在于某一特點,比如手套的攻速還有鞋子的移速啊這類的。不過我們既然追求一個暴力,那肯定要全堆在輸出啦。
游戲特色
培養英雄,跑二十圈
建筑產出金幣,金幣培養英雄。敵人隨時間成長而成長,當英雄成長高于敵人成長時,即可跑滿二十圈,通關游戲。
自動合成,多種階段
等級且名稱相同的元素會自動合成,名稱相同等級不同的元素會額外提供階段獎勵。
局外成長,永久增益
每場游戲結束后,都會獲得鉆石獎勵。消耗鉆石永久提升英雄初始屬性與天賦。
自定義難度,挑戰自我
游戲通關后解鎖難度挑戰,除了增加游戲難度,難度挑戰提供的增益也能帶來全新的玩法!
多種英雄,豐富體驗
現版本僅完成了神秘人。弓箭手,召喚師,閃電小子等英雄即將出場,敬請期待。
推薦理由
1.除了戰術部署,精彩的肉鴿玩法也是《第二十圈游戲》的一大亮點!
2.上手,高度可操作性,讓您在戰斗中體驗到前所未有的刺激感。
3.次的戰斗都是一次策略與技巧的考驗,讓您享受到真正的游戲樂趣!
游戲評測
1、難度還可以,通關有希望,但是通關不容易。
2、怪物最大數量的限制這個設定很好,是比較少見的一個很好的機制。
3、建筑少,武器裝備技能之類的,有待提高。
4、裝備,技能,怪物小屋,這些卡買了不能賣,建議這點可以修改。
5、地圖外永久提升的費用確實有點高,100,200,400,有點多。建議修改為100、150、200。
6、攻擊速度屬性的提升極其微不足道,沒有一點攻擊速度提升的感覺。
7、建議加入日常和每周等等活動玩法,多給點鉆石。
更新日志
v62版本
已經通關的玩家請不要更新!此版本沒有新內容!
1、修改更新機制,不用更新多次
2、修復一個會突然斷線的BUG
3、修復一些登錄問題
4、修復了一個可能導致黑屏的問題
5、音效bug修復
6、修改美術資源的格式
7、一些其它Bug修復和改善
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