編輯點評:這是一款半即時的單機策略類游戲
策略城池內(nèi)置菜單版是一個單機策略塔防游戲,游戲為古代戰(zhàn)爭故事,我們需要通過運營戰(zhàn)爭,在這里擊敗所有的城池并且收服,就可以獲取游戲的勝利,游戲內(nèi)容十分豐富,玩家可以自由選擇地圖進行戰(zhàn)斗,還有不同的兵種,每個兵種都有自己獨特的技能。
策略城池游戲怎么打開菜單
1、點擊同意用戶隱私政策;
2、進入游戲以后點擊左邊齒輪;
3、這里就能看到菜單功能了;
4、菜單里面的功能都可以免費使用。
策略城池游戲指南
基礎(chǔ)說明:
這是一款半即時的單機策略類游戲,游戲以古代戰(zhàn)爭為背景,玩家通過運營,出兵占領(lǐng)所有城池,最終獲得勝利。
玩家可以選擇多種地圖進行游戲,游戲中具備不同的兵種,隨機將領(lǐng),不同陣型,玩家通過最佳的搭配組合,打出最強戰(zhàn)力。
地圖說明:
游戲提供多幅地圖可供選擇,地圖上分布城池和路線,路線相連的城池可以相互移動、攻擊。
玩家選擇某種顏色,選定后進入游戲。
將領(lǐng)說明:
將領(lǐng)每次都是隨機生成,將領(lǐng)具備不同屬性。
統(tǒng)帥:將領(lǐng)的統(tǒng)帥是將領(lǐng)的屬性基礎(chǔ),對部隊綜合屬性有很重要的作用。
智力:將領(lǐng)的智力會參與到部隊的綜合計算中。
武力:將領(lǐng)的武力越高,攻擊越高。
體力:將領(lǐng)的體力,在先鋒單挑時候尤為重要。
技能:當武力或者智力達到 90 及以上,會擁有武將技,武將技在戰(zhàn)場中發(fā)揮重要作用。
兵種類型:
刺客:移動速度快,攻擊較高,防御低,攻擊頻率高。對蠻族無視防御。
輕甲:各項數(shù)值比較平均。
重甲:移動慢,攻擊高,防御高,攻擊頻率低。弓箭輸出減半,刺客輸出 75%。
蠻族:移動慢,攻擊高,防御適中,攻擊頻率低。
弓箭:移動適中,攻擊適中,防御低,遠程攻擊,射程最遠。對輕甲兵無視防御。術(shù)士:移動適中,攻擊適中,防御低,遠程攻擊,對輕甲,重甲,蠻族無視防御。
技能類型:
冰箭群發(fā):從后方召喚 6 枚冰箭射向敵人,對敵人造成傷害及冰凍效果。
隕石天降:召喚數(shù)顆隕石下落,對附近敵人持續(xù)造成傷害。
八面流星:以將領(lǐng)為中心,召喚一片火焰流星下落,對附近敵人造成傷害。
冰棘突起:召喚多個冰棘,對多個敵人造成傷害。
電光雷鳴:召喚數(shù)道閃電,對敵人造成攻擊。火炮突襲:召喚火炮轟炸,對敵人造成傷害。
骷髏伏兵:召喚數(shù)名骷髏戰(zhàn)士,在敵人后排加入戰(zhàn)場。
雪地巨獸:召喚雪地巨獸加入戰(zhàn)場。回天術(shù);對我方多名士兵恢復(fù)血量。
巨弩穿透:召喚巨弩攻擊,對直線上敵人造成傷害。
奇門暗界:對敵方將領(lǐng)造成直接攻擊。
天地神豪:召喚冰箭,閃電,火炮,火焰流星等技能同時發(fā)動進攻。
策略城池游戲特色
休閑娛樂還是很不錯的,易上手很簡單,音效差一點。
武將隨機刷,技能強度不一,前期茍著攢經(jīng)濟湊武將,然后就平推了。
小建議:建議武將技能自動釋放
策略城池游戲評測
服了打仗就是5v5了,十幾個武將一萬多人的城,被幾千人逼走直接心態(tài)爆炸。技能設(shè)置也不合理,三千打五千直接割草,弩箭穿透還能靠那個四門陣躲一下,炸彈一炸一個準。那個流星最雞肋,只打武將所在區(qū)域,武將還只能跟隨軍陣不然打不到傷害,但是技能有冷卻武將很容易一次沒放就寄了。
武將pk不知道是看武力還是體力,很多時候武力比對面高都打不過。
殘兵不知道怎么設(shè)定的,明明全殲了,逃走了幾個將就帶幾千兵。五千對五千,第一次跑了四個,殘兵直接變成四千滿兵(反手打下我一座城)第二次五千對四千,逃了兩個將,變成兩千兵,無中生有。導(dǎo)致我從地圖上方一路追下來,打城—丟城—收復(fù)一套下來精疲力盡。
這些都好說,都能接受,5v5的設(shè)置一定要改,只出一套陣容就能打遍天下,太坑了。
天地神豪太超模了
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