編輯點(diǎn)評(píng):一款忍者動(dòng)作游戲
忍者嵐是一款結(jié)合了RPG元素的動(dòng)作類游戲,玩家在游戲中扮演一位傳奇的忍者Arashi。這位忍者通過(guò)自己的戰(zhàn)斗方式對(duì)抗腐朽的統(tǒng)治,從魔鬼Orochi手中拯救他被綁架的兒子,對(duì)忍者類游戲感興趣的玩家可以下載試試。
游戲說(shuō)明
畫(huà)面——剪影風(fēng)格的人物場(chǎng)景加上水墨的渲染,有種古色古香的味道。
玩法——操作簡(jiǎn)單易上手,但是層出不窮的陷阱讓關(guān)卡步步驚心。
音樂(lè)——鏗鏘、帶有節(jié)奏感的音樂(lè)讓整體氛圍趨于緊張的氣息中。
游戲玩法
1、忍者可以進(jìn)行二連跳、使用手里劍攻擊敵人、使用拔刀斬穿過(guò)敵人并立刻殺死他們。
2、暗門上有匕首標(biāo)記,闖入其中收集意想不到的物品。
3、變裝術(shù)能讓忍者變成一個(gè)不會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn)的物體,在形勢(shì)艱難的時(shí)候所用它。
4、盾牌保護(hù)阿拉西免于敵人的攻擊和元素陷阱,但仍然易受物理陷阱的傷害。
游戲技巧
1、善用技能
飛鏢:可以一直往前丟,沒(méi)有限制,探路之類的都很好。
突刺:是躲避障礙物和擊殺最好使的了。
偽裝書(shū):可以躲攻擊躲槍擊,熟練掌握經(jīng)常可以救命。
2、慢節(jié)奏游戲
雖然忍者嵐看似是一款跑酷游戲,但玩家不應(yīng)一味追求速度。在某些地方等待技能冷卻后再行動(dòng),往往能更有效地躲避陷阱和擊敗敵人。此外,適當(dāng)?shù)赝O履_步觀察地形和敵人分布,也能幫助玩家做出更明智的決策。
3、仔細(xì)觀察
游戲中的陷阱和敵人往往隱藏在不易察覺(jué)的地方,玩家需要仔細(xì)觀察地形和敵人動(dòng)向,避免被突如其來(lái)的攻擊擊中。同時(shí),一些隱藏的金幣和鉆石也需要玩家仔細(xì)尋找才能發(fā)現(xiàn)。
4、合理利用復(fù)活機(jī)制
每一關(guān)都有三次免費(fèi)復(fù)活的機(jī)會(huì),當(dāng)玩家死亡時(shí),可以選擇復(fù)活繼續(xù)游戲。此外,游戲中還設(shè)有傳送陣,玩家在地圖中遇到發(fā)光的石柱時(shí),可以點(diǎn)亮石柱以作為復(fù)活點(diǎn)。如果玩家在后續(xù)關(guān)卡中死亡,可以從最近的復(fù)活點(diǎn)重新開(kāi)始,避免從頭再來(lái)。
游戲特色
1、具有挑戰(zhàn)性的平臺(tái)游戲。
2、具有80個(gè)階段的4幕故事模式。
3、介紹近戰(zhàn)武器。
4、引入新機(jī)制。
5、全新的技能樹(shù)系統(tǒng)。
6、全新的神器系統(tǒng)。
7、出色的角色控制。
8、美麗的圖形和風(fēng)景。
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