編輯點評:開始管理一家公司吧
小小集團無限金幣版是一個自由度極高的文字游戲,這是一個模擬經營題材的游戲,在這里你將進行經營一個集團,可以選擇你想要出售的商品,可以購買各種不同的商品進行經營,游戲玩法簡單豐富,是一個文字類型的游戲,此版本解鎖無限資金。
2.0版本攻略
簡單介紹一下這個游戲的玩法,兩個字——賺錢,游戲的核心就是——賺錢。為了不破壞大家的游戲體驗,我只介紹基礎部分。游戲主界面,三個難度只有初始資金不同,并無游戲玩法難度區別,例:簡單難度100萬資金開局,地獄難度33萬資金開局,最多三個存檔。
1.4.4.2版本增加一個自動保存欄,三個手動保存欄。
1.5版本開放玩家資金排行榜,等級排行榜,vip排行榜以及肝帝排行榜。
2.0版本開放航天局——深淵巨坑,到現在沒造起一顆衛星,更別提運輸飛船了。2.0版本難度有了變化了,地獄難度公司升一級只有一塊地皮上限——真地獄難度,同時2.0版本也開放了員工宿舍,公司一級可以擁有10容量的員工上限,其他玩法請自行探索
一.概況篇
1.時間:游戲的時間從1989年1月1日開始,游戲的1天對應現實的24秒,即游戲的24h=現實24s。
2.資金:你手上的金錢。(左側禮包圖案,觀看30秒左右廣告,給予資金獎勵,獎勵金額10萬——100萬)
3.開始/暫停:通俗易懂,暫停了游戲就不動了。(左側水印是游戲當前版本號)
4.行情:各種物品的市場價格都可以在這里看見(ps.倉庫也有市場行情)
5.消息:每月市場價格變動,ai(電腦)公司買地信息都會在這里出現
6.公司等級:游戲初始1級(三塊地皮上限)后續用資金升級會增加地皮上限(同時增加公司的稅率——影響銷售的產品的利潤)即升1級=3塊地皮最大上限,例:9級=27塊地皮上限。(這個版本可以稱之為地獄難度,原因在于升一級才有三塊地皮上限,我升級到55級用了10000億,貧窮使我質壁分離)
2.0版本地獄難度,一級公司只有一塊地皮上限!!!
7.穩定:效果暫不明(存疑)
8.凈資產:你擁有所有地皮的價格(個人理解)
9.貸款:總貸款金額顯示,包含利息
10.稅率:影響你銷售東西的利潤,初始3%的稅率,11級以及往后等級公司30%的稅率(畢竟你賣東西總不可能不交稅的嘛)
11.地皮:展示你當前擁有的地皮數量
12.設備:展示你在地皮建造了多少個設備數量
13.員工:每個設備有四個員工,即一個主管(能力值占總生產效率50%以上),三個操作員(能力值平均值占比剩下的總生產效率),例:4個ssss員工生產效率可達到10.0的生產效率,意味著1h可以輸出10倍的產品(例,農田種棉花1h生產10棉花,精煉廠做首飾1h用10份金10份銀生產10個首飾)員工詳細介紹見下面。
14.當年收入:年收入總額包含零售收入(產品的銷售額),其他收入(醫院,網吧,出租車公司,公寓的收入,不受稅率影響),投資收入(股市,基金,賣地皮的收入)
15.當年支出:年支出總額包含采購支出(部分產品需要原材料采購,前期沒錢拍礦只能從拍下礦的其他公司采購基礎資源,以及其他產品采購的支出),人員支出(干活總是要發工資的,不能當黑心老板),其他支出(買地皮,買股票,買基金的支出)
16.當月收入:詳情見14項當年收入,把年換成月
17.當月支出:詳情見15項當年支出,把年換成月
二.城市外篇
1.城市列表
城市:城市名字(2000年1月更新3個城市,地皮每平過億,2008年一月更新2個大都市,地皮最大20平,每平過億)
人口:影響產品的銷售速度,游戲設定人口到達一定數量,銷售價格可以翻倍賣出,但是銷售速度緩慢
消費能力:決定了你產品售賣的價格,例:當前行情藥草價格4,你可以把藥草的價格定價2倍減去1塊錢賣出,即7塊錢,不影響正常的銷售速度(已藥草為例定價1塊——7塊(2X-1)屬于正常的銷售速度),高于2倍市場價,銷售速度緩慢,根據某游戲開發者口述,理論上定價的最大價格不超過5倍市場價,即5X-1,ps.游戲的定價基本都按照2X-1售賣,榴蓮只能按照市場價售賣(畢竟曾經被稱之為版本之神,所以被某游戲開發者無情的砍了一刀)
平均工資:工資越高,消費能力越高
土地均價:每平土地的價格,開局城市最低土地5平,最高10平,08年大都市最高20平,每平價格過億(在這里我要控訴某游戲開發者,最后一個城所有的地皮我計算了一下,需要7萬億左右才可以把地皮全買下,簡直殘暴)
三.城市內篇
名稱:空地--啥也沒有,廠房--購買建造的默認名字,公寓--購買建造的默認名(公司8級才可以建造公寓)。
大小:決定了你可以建造幾個設備/公寓的數量,例:5--可以建造5個設備/公寓。
歸屬:土地的所有權,有其他集團,國家。
地皮價格:城市的土地均價*土地大小(購買需要額外5%稅)
操作:可以進入當前廠房/公寓,可以出售廠房/公寓,可以對買下的空地更改名字
四.廠房篇
1.建造篇
點擊空地建造設備
設備名稱:設備的名字
輸出:設備產出的產品,每種產品需要的相應材料才會產出產品,例,印刷廠印刷報紙,按照生產效率1需要材料0.4紙,0.2染料,得到50單位報紙。(每種產品需要的原材料各不相同,自行探索)
操作:對設備進行購買操作
2.設備篇
點擊建造好的設備
查看:可以看到當前設備生產的產品,需要的材料,生產多少個產品
主管:主管能力值占總生產效率50%以上,一個好的主管決定了你當前設備的生產價值,沒有主管生產不了任何產品。
操作員:可以招募三個,三個操作員的能力值影響總生產效率
當前生產:可以更換你需要生產產品
招聘主管:
普通招聘(10000塊)有幾率招募到能力c/b員工
中級招聘(20000塊)有幾率招募到能力b/a員工
高級招聘(50000塊)有幾率招募到能力a/s員工
特級招募(觀看廣告)有幾率招募到能力ss/sss/ssss員工(某游戲開發者創作游戲不易,大家多多觀看廣告支持支持)
招聘操作員:同招聘主管
出售:賣掉設備,重新在地皮建造新設備(每個設備出售價格都是50000塊)
補充:
一鍵招滿(廣告)——一鍵招聘設備缺少的員工,招募的員工能力值區間c——s(歐皇的最愛,非酋的絕望)
五.公寓篇
公寓有三種分別需要不同材料
低檔公寓——水泥9萬,磚4.5萬,鋼18萬,金錢900萬,入住人口400上限,建造時間8760小時——1年
中檔公寓——水泥20萬,磚10萬,鋼40萬,金錢2000萬,入住人口800上限,建造時間13080小時——1.5年
高檔公寓——水泥32萬,磚16萬,鋼64萬,金錢9000萬,入住人口1300上限,建造時間17520小時——2年
公寓建造時間可以用1億縮短1個月建造時間,也可以用觀看廣告縮短一半建造時間(高級公寓必看)
公寓定價——取決于建造公寓城市的消費水平,高于消費水平無人入住,建議低于消費水平1000左右,每個月最后10天無法修改租金,剛建好的公寓可以修改租金,每個月月初收入入住人口的租金(沒錯,房租月付)
消費水平上來之后,我愿稱(公寓)之為版本之神,例,當消費水平16萬以上,房租定價16萬,每個月一棟高級公寓收租2億多。
六.特殊地皮篇
游戲的所有基礎資源都來源于特殊地皮,各種不同的資源礦需要拍賣獲得礦的擁有權。
空地:當前版本可以建造特殊建筑出租車公司、醫院、網吧,后續陸續開放建造更多類型建筑。
采集地:基礎資源礦地。
分類:基礎資源礦的類別,例金、銀、鐵等。
含量:礦的數量
歸屬:礦及地皮擁有權的公司
價格:
普通空地價格直接買,建造特殊建筑。
基礎資源礦的會進行拍賣決定最終價格,前期礦會被ai拍去,原因——ai初始資金幾十億,其中有一個ai是大boss初始資金最多,資金不詳,中后期ai把礦的采空后會出現新礦,這個時候玩家和ai對該礦進行競拍爭奪,特別提醒——ai出價的最大值為當前市場價*礦的總量,玩家只需要出價比這個高一塊錢,最終持續15天的拍賣,玩家將拿下這塊礦地。
操作:競拍基礎資源礦以及購買特殊地皮
七.資本篇
1.銀行
存取款——存錢取錢,目前銀行是活期存取。
貸款——初始1級公司可以貸款50萬,升級公司解鎖下一個貸款權限,例,4級公司可以貸款500萬,貸款金額分期付款,每月月初扣款。
貴金屬——金條價格499萬,銀條價格74萬,價格取決于金和銀的市場價*1萬,基本用不到,待后續增加新的玩法。
2.股市
股市有風險投資需謹慎,話不多說,你品,你細品,開戶需要1000萬,買入后,3天后才可以賣出,玩法自行探索。
3.基金
同股市,開戶需要100萬,買入后,7天后才可以賣出,玩法自行探索
八.倉庫篇
市場行情——同概況行情,放在倉庫便于查找物品市場價格
采購清單——詳細顯示所采購的物品市場價以及采購價,采購價越高,采購速度越快,注意定好采購價格,不要讓自己銷售收入還沒有采購支出的多。
倉庫——擁有所有的產品展示,顯示數量,可以對產品外銷(售賣價格建議定在2X-1,前提建立在城市消費水平最高以下,不然賣不出去),自用(部分產品需要一些材料,如果外銷沒有存貨,所需要這部分材料的產品就會不生產),丟棄(丟掉不需要的物品)
管·控——每個月隨機管·控幾個物品,被管·控的物品一個月內無法進行交易(采購外銷都不可以)
九.資產篇
公司名稱——ai以及玩家公司名稱
地皮——ai以及玩家擁有地皮的數量
資產——土地價值(不計算個人資金)
操作——改名對ai公司進行改名,修改一次需要1億資金
操作——收購,相關功能后續版本開放
十.設置
這里不做說明,都能看得懂。
請游戲玩家務必加群,657910966。
歡迎前來群里與我對線。
最后,關于神秘物品,奇怪的電路板,奇怪的板子這類需要材料巨多的物品,物品的作用最終解釋權全歸某游戲開發者所有,我也不知道,據說是大后期的大禮包,敬請期待。
本次攻略到此結束,附贈一條生產鏈——1加工廠造紙,5化工廠生產染料,25印刷廠印刷雜志
最后祝大家游戲愉快。
8條高收益路線
1.我用的單位收益公式
((單價*2-1)*產量-所需原材料價值)/所需建筑數量
所需建筑數量=(各材料所需建筑數量之和+1)/產量
2.物價會變動的,所以僅供參考
好的開局方法
一進游戲馬上點擊右上角暫停,然后選擇去貸款,升級公司,再去貸款,這樣的話就會有兩百萬的一個開局,接著去購買地皮,挑最下面貴的買,升職空間大。購買完畢之后點擊開始然后退出去,等幾秒之后再進去地產頁面 就會翻好幾倍
游戲評測
玩了60個小時,算是有一點小經驗吧。
2.0版本基金是徹底廢了,資金超過一個億肯定大跌,而且手續費高達11%
股票的話還行,不過手續費13%。
不過試過十億資金進場小賺幾千萬,但效率太低。
目前開局種草莓2倍-1,收益跟印刷廠差不多。
草莓和印刷廠拉滿產能,賣不掉后,等消費到1599后,把沙發的產能也滿上。
沙發收益很高,比草莓和印刷廠都高。
但唯一限制是鐵價格,貴!
鐵價格超過300,收益跟草莓和印刷廠差不多。
所以前期,基本靠沙發,草莓,印刷廠賺錢。
把這三樣拉滿產能,一個月應該有兩個億。
然后,開始競價鐵,木采集地。
把鐵,木價格打下來后,草莓,印刷廠全換成沙發。
全部沙發的收益可以達到7-8億。
有人說,開局搞首飾。
問題是首飾限制很大,金,銀,鋁,鐵。
單一塊采集低都能要命,所以前期搞首飾并不劃算。
把沙發產能拉滿,收益搞上去后,這才是大改革競價采集地,把沙發全換成精工廠搞首飾。
接著,金銀鋁鐵采集地足夠的情況下,能買多少地就買多少地。
我目前是一個月20億,競價溢價的采集地,倒賣金銀鋁鐵。
后面雖然還沒玩。
不過,如果公寓賺錢的話,就把首飾改成公寓,一邊建公寓,一邊搞航天局。
這個是我自己的小經驗。
更新日志
4.0.4
修復員工效率問題
優化部分手機息屏問題
優化首飾材料
優化產品鏈
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