編輯點評:一場充滿推理與陰謀的深刻冒險
《零下記憶》設定在2028年,背景中人類在基因改造技術方面取得了巨大的進展,然而這一技術的濫用也引發了暗潮洶涌的陰謀。一些不法分子試圖通過基因改造控制全人類,進而掌控世界。而玩家將扮演一個失憶的植物人主角,隨著劇情的推進,尋找自己丟失的記憶,并揭開背后的重重陰謀。這款游戲的故事線緊張且充滿懸念,從開篇就吸引了我。失憶的主角和深藏的真相使得每個細節都顯得至關重要。玩家在游戲過程中不僅要解開謎題,還要從一個個線索中拼湊出完整的真相。
零下記憶完美結局是什么
1、零下記憶的結局取決于三個選項,分別是好感度、人性值、精神力這三個值的高低。好感度就是NPC對玩家的好感高低,后續故事中的支線和結局的不同都取決于它。而人性值決定你的善惡與黑白,這個屬性值要謹慎留意。還有就是精神力,精神力如果過低的話會導致玩家的精神惡化,如果嚴重的話可能會導致玩家死亡結局。
2、至于怎么達成完美結局的全部內容了,只要玩家在解鎖劇情的過程中不斷提升NPC的好感度,并且人性值和精神值都不低,達成完美結局的幾率還是相當大的。
零下記憶全劇情攻略
第一章-逃生
【1】嗯,我想知道我的過去(精神力+5)
不,我還沒想好(無)
【2】那又怎樣?(綾星優 好感度-5)
抱歉,剛在走廊外面轉悠了一圈。(綾星優 好感度+5)
【3】不知道這是什么,不想去碰。(精神力+5)
聽她的話,直接揭開白布(精神力-5)
【4】你知道怎么逃出去?(無)
你為什么會有密碼門的權限?還知道得這么多?(精神力+5)
【階段性推理】【5】
撞向那面鏡子(人性值+5)
搶注射器挾持護士(人性值-5)
【6】將旁邊的急救箱踢到警衛身邊(人性值+5)
用旁邊的撬棍猛擊警衛拿槍的手(人性值-5)
【7】別走,先告訴我,你做了什么?(無)
讓我先出去吧(綾星優 好感度+5)
【8】躲在門背后的位置(死亡)
藏在尸體堆中(精神力-5)
【9】綾…快…跑(綾星優 好感度+5)
救…我(無)
【10】和綾星優一起跳下懸崖(綾星優 好感度+10)
抓住綾星優,將她拖上來(綾星優 好感度-10)
【中場休息】
【11】我不會用,也不想用(人性值+5)
沒用過槍,把自己打死都有可能(精神值+5)
【12】也許那個女人沒有死(死亡)
綾…怎么辦?!(無)
【階段性推理】選擇除選定外所有線索
【不要搶匕首】
【13】俯身看看(無)
繼續聽一下是什么情況(無)
【14】嗯,你說得也有道理(無)
那女人和豪普很慘(人性值+5)
第五章-沼澤浮島
【1】平躺身子,然后慢慢拔出右腳(無)
當機立斷,馬上拔出右腳(死亡)
【2】繼續前行,直到看不見腳印為止(精神力+5)
原地返回吧,反正還有明天(精神力-5/死亡)
【3】難道這個人一側肩膀背著很重的東西?(無)
難道這個人是個瘸子(精神力+3)
【4】慢慢伸手進去(精神力+5)
直接把半個身子探進去(精神力-5)
【5】在池水底下(精神力-1)
在地底下(精神力+3)
【6】受潮發霉,腐爛變質,所以發黑。(無)
死前中毒,毒素滲入尸骨(無)
【辯駁環節】
記憶—老頭—老頭提示—鬼火—上鎖
〈少女有話說:盡管很不讓人信服但全部都是事實〉
【7】擁抱她(綾星優 好感度+5)
我就站在你身邊,陪你(綾星優 好感度+5)
我能理解你的感受(綾星優 好感度-5)
【8】研究所(精神力-5)
老屋(精神力+5)
【9】沒有拿到風鈴
慢慢背起綾星優(綾星優 好感度+3)
叫醒綾星優(綾星優 好感度-3)
【10】我不想一會兒又像上次那樣收拾殘局。(靜子 好感度-3)
喝就喝,有什么了不起的(無)
游戲玩法
1、全新的劇情創意的游戲模式,角色結合情景文字的冒險之旅。
2、一場記憶缺失的冒險之旅,玩家需要尋找真確的記憶鑰匙。
3、精準判定正確的記憶碎片,合理的組織在一起尋找真相。
4、各種懸疑的恐怖事件等你來慢慢探索,你要幫助熾念找回昔日的記憶時光。
5、迷途的世界中你要找尋正確的方向,各種奇思妙想的互動原創玩法也是相當精彩。
6、游戲主要綜合了文字、立繪、CG動態為多種元素結合為一體,各種豐富的懸疑故事等你來探索。
游戲亮點
1、原創劇本,玩家在游戲的同時可以享受小說一般的故事
2、玩家在劇情特定的時候需要做出選擇,并且通過人物之間的對話,找到線索,成功的推動劇情的發展,當然不同的選擇導致的劇情發展和結局也是不一樣的
3、每一個劇本都是需要玩家好好的進行推理的,如何選擇有用的線索,如何選擇同伴,如何選擇問題的答案,如何找出真相,這些都是玩家需要仔細思考的
零下記憶特色
【第一視角,沉浸體驗】
用第一視角沉浸式體驗游戲劇情,在了解故事過程中,探索與感受其中的未知與恐怖……
【答題辯駁,得出線索】
對罪犯或者同伴進行連環高能的追問,擊潰對方的心理,從言語中挖掘出蛛絲馬跡,猜測出當事人的心理,得出有用的線索……
【搜集碎片,線索推理】
通過搜集記憶碎片,對線索進行有效排序并推理,尋回過往的記憶,得出一個又一個可怕的真相……
推薦理由
推理解謎: 游戲中的謎題設計巧妙,既有需要觀察細節的智力挑戰,也有需要推理和邏輯判斷的難題。每個關卡都會帶來新的挑戰,玩家必須通過細致的觀察與分析,才能找出蛛絲馬跡。推理的過程不單純是解謎,更是揭開故事背后秘密的一條線索。
辯駁系統: 游戲中有一些關鍵時刻需要通過辯論與對話來解決問題。這種互動不僅僅是對話選擇,還往往影響到故事的發展和最終的結局。玩家的言辭、論據和態度都會對后續情節產生不同的影響,這給游戲增添了不少的策略性。
探索與偵探: 在游戲的多個場景中,玩家將扮演偵探角色,進行環境探索、線索搜尋,甚至通過與不同角色的互動獲取信息。每個細節的發現都可能對推動劇情產生關鍵作用,探索與解謎的過程充滿了驚喜。
更新日志
v2.2.9版本
歡迎霧山鎮人民回歸,這里是貓叔。
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