編輯點(diǎn)評(píng):硬核回合制肉鴿roguelike
從零開始的勇者生活折相思版是一個(gè)回合制類型的肉鴿游戲,這是一個(gè)角色扮演的策略回合制闖關(guān)Roguelite游戲,游戲內(nèi)容豐富多彩,融合了老牌肉鴿爬塔還有仇恨系統(tǒng),可以讓用戶輕松體驗(yàn)這款割草游戲,玩的更加爽快的游戲。
新人攻略,新手怎么玩
新人攻略幫助新人少走彎路,純屬個(gè)人建議,目前榜單排名第15。
先來介紹一下基本屬性。
攻擊力:你可以減少敵方多少血量
速度:速度越高先手值越高(例如你的速度200,敵人99,你就可以打他兩下)
仇恨:誰高敵人打誰
生命值:血量
防御力:可以在自己的一回合防御,敵人的攻擊力不到你的防御值你就不會(huì)掉血,自己的下一回合解除防御(例如敵人攻擊5你防御4掉一滴血,防御5則不掉血)。
新人會(huì)產(chǎn)生疑問,哪個(gè)英雄好用,用什么陣容好,我覺得你可以自己嘗試,但是我的攻略推薦:肉?輸出?控制?治療。
適用的裝備以及羈絆:(裝備上面有羈絆,我剛開始玩的時(shí)候沒注意)
實(shí)用羈絆:肉:野獸套(別的沒用過)
輸出射手:游俠(脆弱套,帶個(gè)獵人鞋,湊個(gè)閃避)毒牙(毒套,也湊個(gè)閃避)
輸出法師:元素套(不經(jīng)常玩法師,打boss感覺傷害沒射手猛)
控制:擊暈套
治療:根據(jù)英雄選擇復(fù)活,或者磐石
人物推薦篇
版本t0級(jí),唯一帶控制的人物——刺客
擊暈三件套,移速非?。出門首選(萌新你就先攢錢把他買了就行)
治療大奶——巫醫(yī)(推薦磐石甲蟲,他的好處誰用誰知道)
主教圣子比較吃裝備
坦克:騎士(高額護(hù)盾),強(qiáng)盜(可以自己回血)
輸出:游俠,毒牙(兩個(gè)輸出大爹)
開局先把刺客巫醫(yī)
買了,培養(yǎng)到滿星(滿星有額外羈絆)
另外這是我的上榜陣容推薦。
賞金打法
角色選擇:賞金加主教(賞金至少兩級(jí))
角色配對(duì):雙賞金(都專武)+刺客(惡魔套)+主教(專武,裝備選擇不重要)
角色加點(diǎn):賞金要一全攻一半攻半敏(五級(jí)分支選擇擊殺一個(gè)敵人恢復(fù)一點(diǎn)能量,剩余分支看自身情況決定),刺客全敏(分支全部加點(diǎn)10%去暈率),主教全敏(五級(jí)分支選擇每三個(gè)回合恢復(fù)一點(diǎn)能量,剩下分支全部選擇5治療效果)
角色羈絆選擇:賞金可以要勇氣,吸血,氣勢(shì),弱點(diǎn)觀察,靈活,(每攻擊五下可獲得一次閃避)這個(gè)羈絆忘記叫啥了,刺客可以要連擊,連擊次數(shù),靈活,主教選擇治療效果和(治療別人時(shí),溢出治療轉(zhuǎn)化為護(hù)盾)這個(gè)也忘記叫啥了。
配對(duì)優(yōu)點(diǎn):前中期擁有高額金幣,可自行更換裝備與打法,我這個(gè)只是前期發(fā)育快,后期自行發(fā)揮。
配對(duì)缺點(diǎn):難度5以上,可能沒發(fā)育起來就死了,同時(shí)還要看運(yùn)氣,如果沒刷到好的羈絆和裝備,就準(zhǔn)備重開吧
新手如何順利過渡
首先,鉆石一定要花在刀刃上。前期就先拿牧師(圣子低配)、士兵過渡。錢不夠解鎖角色就加攻擊,攻擊加滿了就加速度,其他的別管。盡量多玩,多熟悉游戲機(jī)制。注意,不管爬到哪,死了一定看廣告。一天內(nèi)看滿10個(gè)五萬鉆石。前期還是蠻多的
也別去看什么刷鉆石種子沒啥用,通關(guān)一次看廣告很快鉆石就勉強(qiáng)夠解鎖了。
首先是對(duì)局內(nèi)
就是仇恨機(jī)制了。對(duì)目標(biāo)造成傷害,目標(biāo)會(huì)積累等量傷害的仇恨。敵人會(huì)以仇恨最高的目標(biāo)作為攻擊對(duì)象(群攻除外)。除巫師外的治療,以及一些肉的技能也會(huì)增加仇恨。
新手們需要盡快適應(yīng)仇恨的判斷,等熟練不斷拉扯仇恨,對(duì)局內(nèi)的操作部分就幾乎結(jié)束了。
對(duì)局外,個(gè)人認(rèn)為,該款游戲最具魅力的部分。我將局外影響到對(duì)局內(nèi)傷害呈現(xiàn)的因素分為兩部分:特效、數(shù)值屬性。
數(shù)值就是單純加攻擊、防御之類的,在這游戲里屬于最底層的加成。強(qiáng)大的是各種特效,例如某個(gè)盾牌裝備,防下攻擊沒受傷就會(huì)反彈60%傷害。又例如強(qiáng)力、冷靜、莽撞、憤怒等等bulf都是這游戲的關(guān)鍵。
新手的話,個(gè)人推薦連擊毒暴流。新版本改了暴率已經(jīng)很舒服了。以角色毒牙為首的連擊毒暴羈絆很容易湊齊。射手一類在這游戲,純輸出天花板,尤其是毒牙、游俠等。首發(fā)湊出圣子、毒牙就很逆天了。中途如果能拿到刺客、煉金術(shù)師的話個(gè)人認(rèn)為新手組這套陣容很逆天了,一紫一藍(lán)也好湊。
重點(diǎn)培養(yǎng),毒牙、刺客。除了圣子外升級(jí)點(diǎn)攻,其余全點(diǎn)速度,刺客有覺醒就點(diǎn)10%暈眩,毒牙看自己想法點(diǎn)毒爆率或者疊毒都可以,圣子也是看自己,煉金術(shù)師全要回合結(jié)束33%概率加333靈巧。毒牙最好向全套污染裝備靠齊,刷專武烏鴉(比金色弓好用)、箭袋首選黃蜂,其他幾個(gè)金色的箭袋也很好用,可以留個(gè)紫色箭袋天牛(打肉專用),沒有也不影響。寶石,也盡量朝連擊次、連擊率、毒、脆弱(個(gè)人感覺脆弱更適配游俠)羈絆靠。但毒肯定優(yōu)先湊滿。
刺客,暴君裝備湊湊,理想拿兩把赤練,擊暈羈絆湊湊,最高能疊出90%擊暈率,神。
煉金、圣子兩人配個(gè)專武就好,尤其是圣子,配上專武就質(zhì)變,奶媽變?nèi)狻?/p>
操作方面:圣子拿到專武,溢出治療轉(zhuǎn)化護(hù)盾的比例暴漲,甚至能穿上復(fù)活甲,再加上穩(wěn)定的全圖仇恨。不比那幾個(gè)金色品質(zhì)的肉盾差,保c能力更是游戲第一。
煉金術(shù)師,最強(qiáng)輔助。技能是消耗一點(diǎn)讓一名角色增加一點(diǎn)能量,并增加一次速度,限10次。給刺客讓刺客控住更多的人,給奶媽及時(shí)保c拉仇恨,給毒牙一回合打出更多傷害,無敵萬金油。再加上毒牙讓目標(biāo)毒層數(shù)翻倍,只要湊出來,就輸不了。
游戲評(píng)測(cè)
優(yōu)點(diǎn):
天賦,技能,羈絆,裝備足夠豐富,可玩性高
缺點(diǎn):裝備欄操作別扭,建議單擊就能點(diǎn)開并且能對(duì)比更換裝備/寶石的屬性。
商店買東西的時(shí)候,裝備和羈絆都只能看到整體,不能看到對(duì)應(yīng)哪個(gè)角色身上,老要自己翻。
最大問題,有糞怪,例如有只根據(jù)傷害加力量的怪,逼著用低攻角色慢慢磨,沒有其他反制手段。
又例如毒王加兩牛牛的boss,生與死逼著用休息,正負(fù)極進(jìn)一步限制操作(負(fù)極說是隨機(jī),其實(shí)90%會(huì)給速度慢的角色),整體導(dǎo)致要磨。
遇到這些怪非常拖節(jié)奏,大量重復(fù)操作的垃圾時(shí)間。特別還時(shí)不時(shí)程序崩潰,快磨贏的時(shí)候程序崩潰真的影響體驗(yàn)。。。。有次隱藏boos快打死程序崩潰了,磨了很久的。。。?赡艿任疑(jí)下全局屬性角色天賦會(huì)好點(diǎn),可能不用磨了
更新日志
1.6.2 (162)
新增角色 先知
召喚物現(xiàn)在擁有初始25點(diǎn)仇恨
調(diào)整死靈法師升級(jí)天賦
修復(fù)BUG
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