編輯點(diǎn)評(píng):ARPG放置刷寶游戲
游戲的基本玩法非常簡(jiǎn)單,玩家只需進(jìn)入游戲,就可以啟動(dòng)自動(dòng)掛機(jī)功能,角色會(huì)自動(dòng)進(jìn)行打怪、刷寶和獲得裝備的過(guò)程。這種設(shè)計(jì)使得玩家可以在繁忙的日常中不必花費(fèi)太多時(shí)間,也能享受到游戲的樂(lè)趣。此外,打怪的過(guò)程并不復(fù)雜,玩家可以通過(guò)消耗混池石釋放技能,幫助角色擊敗怪物并掉落裝備。裝備的獲取方式比較輕松
英雄沒(méi)有閃手游玩法介紹
混沌石是挑戰(zhàn)關(guān)卡的關(guān)鍵資源,每消耗1個(gè)混沌石即可釋放一次技能,技能擁有高額的傷害,如果沒(méi)有混沌石時(shí)只能回營(yíng)地休息了
1、裝備:
擊殺怪物概率掉落裝備,掉落裝備品級(jí)跟怪物的強(qiáng)度息息相關(guān)哦
2、祝福:
分解多余裝備即可獲得奧術(shù)結(jié)晶,消耗奧術(shù)結(jié)晶即可升級(jí)祝福等級(jí),祝福等級(jí)越高獲取高品質(zhì)裝備概率越高3盡可能提升你的祝福等級(jí)
3、等級(jí):
等級(jí)影響你所獲取的裝備等級(jí),擊殺小怪即可獲取經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),但是需要注意的是榮譽(yù)頭銜會(huì)影響你的等級(jí)上限
4、關(guān)卡:
每擊殺見(jiàn)輪小怪會(huì)遇到一個(gè)BOSS關(guān)卡,需要手動(dòng)點(diǎn)擊挑戰(zhàn)
技能介紹
技能是游戲中最關(guān)鍵的玩法之一玩家需手動(dòng)選擇技能裝備或者啟用技能符文;
技能分為基礎(chǔ)、核心、掌控、掌控、終極被動(dòng)
基礎(chǔ):作為基礎(chǔ)的技能輸出,一般作為核心技能的搭配
核心:主要的輸出技能,所有技能流派都圍繞著核心來(lái)搭建
掌控:輔助技能,根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境自主搭配
終極:增益技能,額外提升角色輸出能力
被動(dòng)技能:最大只能裝備3個(gè),裝備后能獲取不同的屬性效果
游戲特色
1、【刷寶游戲中體驗(yàn)相當(dāng)輕松的】
橫版視角豎屏體驗(yàn),全程放置自動(dòng)戰(zhàn)斗,純享kuku掉光柱的樂(lè)趣;豐富的主線場(chǎng)景和副本戰(zhàn)斗,不可或缺的秘境玩法,原汁原味,摸魚(yú)必備。
2、【放置游戲中打擊感相當(dāng)強(qiáng)的】
多變的戰(zhàn)斗技能和打擊反饋,戰(zhàn)斗表演簡(jiǎn)約而生動(dòng),不是乏味的站樁體驗(yàn);構(gòu)筑成型后傷害跳字炸屏,盯著屏幕發(fā)呆都很爽。
3、【ARPG游戲中構(gòu)筑相當(dāng)豐富的】
技能、符文、威能、套裝,該有的構(gòu)筑元素都有了,豐富的屬性和詞綴,搭配強(qiáng)力光環(huán)侍從。掉落比較隨機(jī),除了構(gòu)筑策略也需要不錯(cuò)的運(yùn)氣。
4、【休閑游戲中風(fēng)格相當(dāng)獨(dú)特的】
古拙的場(chǎng)景,奇異的魔物,卡通詼諧的風(fēng)味中,散發(fā)著中世紀(jì)暗黑美學(xué);游戲中能自由幻化外觀,彰顯獨(dú)特個(gè)性,走過(guò)路過(guò)不要錯(cuò)過(guò)。
推薦理由
1.在《英雄沒(méi)有閃》中,裝備系統(tǒng)是提升角色戰(zhàn)力的重要組成部分。
2.游戲中的裝備分為9種品質(zhì),每一種裝備都具有不同的屬性加成,并且可以通過(guò)祝福系統(tǒng)來(lái)提高裝備掉落的概率。
3.玩家通過(guò)提升祝福等級(jí),可以顯著提升獲得稀有裝備的機(jī)會(huì),這為游戲增添了一層策略性和目標(biāo)性。
4.裝備品質(zhì)越高,角色的戰(zhàn)斗力提升越顯著,而稀有品質(zhì)的裝備還帶有副詞條,副詞條的存在為玩家提供了更多的搭配組合選擇。
點(diǎn)評(píng)
1.玩家可以根據(jù)副詞條的類(lèi)型,搭配不同的技能,從而形成暴擊、暴傷、減傷、控制等多種玩法體系。
2.這樣的搭配方式為玩家提供了極大的自由度,不同的副詞條組合可以帶來(lái)不同的戰(zhàn)斗效果,玩家可以根據(jù)自己的玩法偏好,選擇最適合自己的組合。
3.無(wú)論是專(zhuān)注輸出還是強(qiáng)化防御,副詞條系統(tǒng)都能滿(mǎn)足不同玩家的需求。
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