編輯點評:科幻與競技完美結合的MOBA大作
《時空召喚》以其經典的5V5公平競技模式為基礎,融入了科幻題材的獨特元素,給玩家帶來了一種耳目一新的競技體驗。游戲的玩法設計堅守MOBA游戲的基本原則,注重公平競技和技術操作,確保每場對局都能憑借玩家的操作和策略決勝負。
時空召喚攻略
插眼篇
標簽:buff
下面為大家帶來時空召喚如何插眼攻略,新手可以看看哦,
時空召喚迷霧重重,所以眼的位置很重要,因為你不知道哪個黑暗的角落或者草叢里鉆出三個大漢,讓你飲血當場,游戲剛開始要快速上線,打野快速進入野區,由于時空現在只能帶一個眼,所以要利用好,當然如果你覺得你不差錢,也可以花50金幣在商場買個眼,這樣就可以帶兩個了哦!
上單插眼位置
插眼位置解析:可以把眼放在塔前第一個草叢或者第二個草叢,可以防止敵方比你先到達戰場在草叢蹲你,對線敵方ADC突然對你進行偷襲等。也可以把眼放在河道與地方野區的交接的三角草叢里面,可以防止敵方打野來抓你。
中路插眼位置
插眼位置解析:中路兩河道的草叢其中一個,可以防止敵方打野英雄突然從一邊殺過來,或者藍buff后面的草叢,可以有效的幫助我方打野英雄擊殺敵方反野的英雄。
下路ADC輔助插眼位置
插眼位置解析:由于下路基本會有兩個英雄,一個ADC一個輔助,輔助可以幫助ADC打紅哦所以輔助的眼建議插在河道那個三角草叢里,防止敵方打野前來反紅,ADC的眼可以放在塔前第一個或者第二草叢里,可以防止敵方英雄蹲草叢陰人,也可也放在河道墻旁邊的草叢里不過可能比較雞肋了。
打野插眼位置
插眼位置解析:打野的眼可以放在小龍旁邊的草叢里方便敵方英雄擊殺小龍時而去抓他,也可以放在紅buff的前面防止敵方反野(我方ADC不打紅的前提下)當然如果你能把握好時機可以利用眼去敵方紅或者藍buff反野,在敵方快打殘時插個眼,一個懲戒就可以把紅或者藍buff拿到手。
以上插眼位置僅限一級時插眼方法,其他的要根據戰場狀況了,畢竟戰場瞬息萬變
游戲特色
1、這一次,重新定義公平
全英雄均可免費獲取,大戰術地圖,無鎖定操作,憑技術定勝負!
2、這一次,重新定義世界
全新陣營故事,對決全面爆發,為陣營而戰,激情團戰一觸即發!
3、這一次,重新定義開黑
團戰拒絕卡頓掉線,匹配拒絕王者虐新秀,無兄弟不推塔,開黑好友一起上!
4、這一次,重新定義榮譽
排位賽新增段位“最強王者”,超凡榮譽僅限50人擁有,速速來戰!
時空召喚槍械師卡索克攻略
現在ADC中,槍械師前期比較強勢,清兵快,一二三技能連招傷害比較高,所以基本上前期可以壓制絕大多數ADC,今天介紹一下這個射手的玩法以及出裝
槍械師的被動是槍林彈雨,第五次普攻會觸發4枚導彈,對于清兵或者對敵傷害,都是不錯的。由于這個被動,需要第五次才能觸發,所以槍械師需要一定的攻擊速度,在出裝上會體現出來
一技能是火力支援,對目標區域造成傷害并且獲得視野,這個技能是法術傷害,但是傷害加成是物理加成,所以槍械師出裝要出物理攻擊裝。另外這個技能施法距離是8米,應該算比較遠的技能了,所以可以用這個技能進行消耗
二技能是緊急反沖,是位移技能,而且位移路徑會留下電場還能對敵方造成傷害,可以用來逃跑,也可以用來在對打的時候,使敵方處于自己位移路徑上,增加自己的傷害
三技能是能量填充,立即減少一二技能6秒冷卻,還能增強大招的層數,對打的時候使一二技能冷卻非常快
大招是激光匯聚,向前方射出兩條激光,每道激光都可以造成傷害,而且施法距離是12米,超遠的距離讓敵方無處可藏。但是要注意自己攢層數,本身被動可以隨時間攢,三技能也可以攢
【裝備推薦】
第一件均衡神劍,出這個裝備主要是因為它加攻速,可以很好的配合被動打出傷害。;另外均衡劍的被動,使用技能后的下一次普攻額外造成雙倍傷害,配合大招,大招層數多的話,普攻傷害也能隨之上漲
第二件高級法穿鞋,因為槍械師的技能傷害都是法術傷害,所以出法穿鞋傷害更高
第三件出雷神之錘,要打出被動的4枚導彈,只靠一件均衡劍是不夠的,還要加一件雷神錘,這樣攻速基本上就夠了,要不然槍械師的普攻打不出來高傷害
第四件出破甲或者光暈,光暈可以吸藍,增加自己的續航能力,不然打幾個技能就沒藍了,如果對面比較肉,那就出破甲之弓
五六件,飲血勾鐮和抗魔拳刃,有了前四件裝備,攻擊力基本上夠了,如果你的槍械師戰績特別好的,肯定會被針對,出一件肉裝保護自己,因為槍械師的位移距離比較遠,而且召喚師技能也帶閃現,所以一件肉裝就夠了
【芯片搭配】推薦頻動+巨力,系統推薦是頻動+夜幕,但是如果沒有把敵方傷害到50%血量以下,夜幕的作用是比較小的,所以我推薦用巨替換夜幕
【技能連招解析:】兩種加點方法,主一副二或者主一副三
主一副二,可以很快冷卻位移技能,保命性比較強
主一副三,傷害高,但是位移冷切很慢,如果對面一直切你,就得看走位了
對線時一般用一技能進行消耗打擊,而且一技能清兵線也是很快的,這里需要注意的是,槍械師的普攻是彈道傷害,就是對路徑上一條線都有傷害,不像其他射手,只能打擊對一個目標,正因為這個原因,槍械師可以說是清兵線最快的ADC
一技能消耗之后,可以立即使用三技能加快冷卻,等一技能冷卻完成之后再用一技能進行打擊,傷害是非常高的。這樣消耗幾波之后,如果有大招還可以用大招進行傷害,大招距離很遠,雖然大招每次傷害很低,但是架不住大招可以連起來放,放一次大招放一次普攻,充分利用均衡劍的被動打出高額傷害。位移技能就看你是留著逃跑用還是用來追殘血了。
游戲亮點
1、還原端游快感
作為一款MOBA手游,游戲不要改變MOBA端游的精髓,隊伍配置、節奏掌控、視野控制、團戰進退等等MOBA的樂趣絕不減弱,要做一款高度還原端游體驗的手游,力求手機玩跟電腦玩一樣爽!
2、拒絕迷你小地圖
傳統的MOBA手游地圖都是一條線,兩個野區,而這種地圖適合過家家,不適合戰術。游戲絕對要給大家一張能夠承載各種精彩戰術的大地圖,這樣才能體驗MOBA手游的樂趣。
3、公平游戲不坑錢
MOBA游戲將就的是公平、公正、公開,不能有任何破壞公平的設定和消費。在游戲游戲中,RMB除了買皮膚,讓英雄更酷,并沒有其他用處。無需花錢也能玩得爽的MOBA,才有資格談競技!
4、只有MOBA玩法
游戲無副本、無闖關、無卡牌,不參雜任何非MOBA的玩法,只做純MOBA玩法。作為一個MOBA手游愛好者,相信一張圖,十位英雄,你也能玩出無窮樂趣!
5、新穎的科幻世界
是不是對MOBA手游的魔幻畫風厭倦了?來體驗一下游戲獨特的科幻風吧!被改造的呂布、超能特工、外太空英雄……進入未來世界,體驗不一樣的MOBA新潮流!
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