編輯點評:放置游戲和尋路模擬器的拼圖類型
開局的眼中的一棵樹,不是文字的那種平淡簡潔也不是2D的那種富麗堂皇。而是3D的立體感,這種感覺是很微妙的。也是這游戲的一個最主要的特色。隨著我的深入,可以說瞬間讓我失望了。放置的拼接,很明顯的就能讓人看出這游戲的塑料感。
帷幕戰爭無限資源破解版特色
這場戰斗不過是眾神的游戲,戰場上皆是帷幕后的演員。
你領導的小隊,將在諸神的注視下,利用神罰打擊敵人或者攻擊友軍創造有利自己的條件,在一次次死亡中解救民眾來獲得更強大的隊伍。
小隊構筑,指揮官技能搭配,微型卡組構筑,可能見多識廣的玩家會覺得這些元素其他游戲里都有,但是戰斗中有神祇左右戰局的體驗應該不常見。
戰斗中會有觀戰的神,當你將一個角色的藍條打空時,就會對那個角色觸發神罰。
神罰與多種多樣的技能配合,甚至可以讓友軍觸發神罰來制造優勢,用盡一切辦法來獲勝。
帷幕戰爭新人指引
1,進入游戲沒有存檔系統,當你游玩一段時間后,重新再上游戲千萬別點新游戲,會直接清空你原來的存檔。(當然你覺得開局沒開好,可以重開。)
2,這是單機測試階段,卸載會清空你的存檔。
3,關于新人材料缺少,不能出建筑的問題,開發者在TapTap平臺和游戲企鵝群放了新人物資兌換碼。(進入游戲后右上角的信封圖標可以輸入兌換碼兌換)。
絢輝石x1000 BC64DCD
建材禮包 A870DC8F
初始資源包 AF88E733
4,新人游玩基本步驟:
(1)兌換物資,優先建出醫院,酒館,冒險公會。(個人建議)
(2)點擊右下角出征,進行地圖探索,途中會遇到各種敵人,戰前點擊敵人頭像可以了解他們的信息(比如bp值和血條,技能)
(3)遇到的仆從會跟你一起本次戰斗,但是打完之后會消失(指玩家返回主基地后)
(4)出現過的,并且戰斗后沒死亡的仆從會出現在酒館里。
(5)酒館里的仆從需要用寶石招募,招募后就會一直存在在你兵營中,下次戰斗可以帶上他們。
(6)帶出去的仆從死亡后就會消失,除非你有醫院,死掉的仆從在醫院可以付出代價復活。沒有死亡,撤退后還會出現在兵營。(復活需要戰功或者寶石)。
5,商店需要玩家擊敗第一個boss貓王后才能修建。
6,冒險公會會有一些任務可以獲取物資,但是需要你派出閑置仆從執行任務,一段時間后就可以收貨了。(如果提示有受傷幾率,前期不推薦去做,除非有醫院。)
7,通關出征里的教學學院,可以解鎖三個新仆從(御三家)瓶子哥,盾牌哥,長矛姐。
8,不用的仆從可以在戰斗途中吞噬,讓你喜歡的仆從增加經驗。經驗每滿一個階段可以在主基地兵營里晉升,提高屬性。
9,英雄是永遠不會消失的,英雄升級不能吞噬別的仆從,只能用戰功等資源一個一個詞條的升級。
10,建好商店后會售賣新英雄單位,和一些建筑材料。
11,敵人(藍色是BP值,紅色是血條)
BP清空后,戰場中央的神明會降雷對被清空BP的單位造成額外傷害。
作戰策略的一些問題在后面有空寫。
帷幕戰爭職業個人能力排行榜
曾經看到過大佬的一句話,來這里是想見識巔峰的技巧,頂級的玩法,豐富的游戲知識。
有人追求高效,尋找最強玩法,一路狂推。有人最求多樣,針對弱點,陣容搭配。而我懶得搭配。也許有和我一樣不愛動腦的伙伴,誰強就用誰,所以寫一寫兵將的個人能力排名(私人觀點)
第一名,雇傭劍士,對沒護甲造成2次攻擊傷害。第二關遺跡幾率獲得。
第二名,王冕護衛,最強肉盾(玩家設計)。營地招募。
第三名,狂熱者,友軍行動力+1。營地招募。
第四名,刺客,對沒護甲造成4倍傷害。營地招募。
第五名,猩紅女巫,唯一硬控。營地招募出。
第六名,瀆神者,2人1-3倍傷害。營地招募出。
第七名,游騎兵,貫通,buff和傷害會作用一列。營地招募出。
第八名,戟衛,殘血收割。營地招募出。
第九名,裁決騎士,攻擊沒雇傭劍士高。營地招募出。
第十名,守護者,消耗自己護甲,造成自己護甲值的傷害。
所以我,直接用1.2.3名來組我的隊,主角我用的當然星辰少女啦
有興趣的小伙伴,可以設計喜歡的職業、發表攻略作者會有獎勵。喜歡的朋友還可以給星級評價,但是沒獎勵。
聰明的大佬可以研究一下陣容,我等著你們的作業抄呢
帷幕戰爭新手引導內容補充
1、布陣。
在這個界面,可以通過直接拖動人物,來進行布陣。
2、人物詳細。
人物左上角的信紙圖標,查看人物的屬性、技能和被動。
3、隊伍人數。
隊伍由上陣人數和增援人數組成,就相當于主力隊和后備隊。兩者數量上限相加就等于隊伍人數上限。
這里需要注意的是上陣人數的提升,依靠的是升級領導力(主基地)。而冒險公會里的補給只是決定你戰役出征時可隨英雄一起出發的士兵人數,千萬不要升錯了。
4、關于訓練。
訓練可以提升士兵等級,從而獲得少量的屬性提升,并在升級一定瓶頸之后,可以晉升,解鎖潛能。
但需要注意的是士兵也可以被當做升級的材料的,所以在獲得心儀的士兵后一定要及時改名,避免誤作狗糧!
5、暗影的特殊功能。
你游有一個職業叫暗影,在遇到旅行商人的時候,可以利用他進行偷竊,不用打就直接獲得物品。使用方法:將暗影放在增援隊伍里,不要放在上陣隊伍中,就可以進行偷竊。
6、關于廣告。
有時候你游會因廣告存量不足,而暫時無法播放的情況。這時候你可以選擇等待一段時間,也可以選擇重進(如果遇到了什么好東西,記得先存檔)。
7、酒館。
戰役撤退后,存活的傭兵就會進入酒館。已招募的則回到兵營,不占用酒館名額。存活傭兵數量一旦超出酒館上限,就會進行隨機選擇,所以確定不要的趕緊喂了。
如果酒館內已存在傭兵,那么新帶回的傭兵就會把他們替換掉,所以如果有想要招募的就第一時間招募。
8、退伍功能。
有時候傭兵晉升后獲得的潛能不是理想,這時候就等于白養了,但不要急著解雇。在戰役關卡里有一個叫“理想鄉”的建筑,里面有一個退伍功能,退伍晉升過的傭兵,會獲得一定比例的經驗返還,大概1/3。這樣養一下的時候,就可以少肝一點了。
9、其他的,等我發現了,我再補哈。
游戲點評
帷幕戰爭無限資源破解版這款游戲一開始給小編我的最真實的感覺是放置游戲和尋路模擬器的拼圖。開局有三條路,一條向往天堂,兩條向往地獄。妥妥的訓路模擬器的感覺并且夾雜著一股子游戲傳統的酸爽味道,三條路只能選一條。問題就很明顯了,這個游戲是沒有劇情的,或者說沒有一些更準確的劇情。但最讓我驚訝的還是尋路的3D感,開局的眼中的一棵樹,不是文字的那種平淡簡潔也不是2D的那種富麗堂皇。而是3D的立體感,這種感覺是很微妙的。也是這游戲的一個最主要的特色。隨著我的深入,可以說瞬間讓我失望了。放置的拼接,很明顯的就能讓人看出這游戲的塑料感。2D的放置。就好像抽卡片一樣,開局新手送一張S然后抽到了雖然是相同S但仍然喜悅之后的全部C級伙伴一樣令人難受。這款游戲的塑料感并不單單是因為建模的樸素更是因為突然出來2D的混亂。這讓我找不到游戲的定位是3D策略還是2D放置。并且游戲玩法的單調,我玩的就是普通的主角打小怪。打怪界面是2D的,背景有個怪物給我的感覺就像貼圖一樣。而且除了怪物和打斗的英雄和敵人外場景是3D的。這就很懵,3D場景2D人物。 這游戲還有特殊的技能建筑物等等雖然都是3D,但讓人很難玩下去。
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