編輯點評:極簡畫風的重生經營游戲
畫面極簡的一款非常有趣的乞丐模擬手游,重生我要當乞丐游戲中玩家需要生存7天,通過撿垃圾來維護身體健康,你可以去圖書館購買卡片,去回收站將垃圾回收換錢,可玩性還不錯的,看看你能開出幾種結局,活滿7天會是怎樣呢!
游戲特色
1、以收集垃圾為主題,倡導環保意識,玩家在游戲中扮演環保者的角色。
2、天氣系統會隨著時間的推移變得越來越嚴峻,增加了游戲的挑戰性和真實感。
3、可以獲得隨機出現的屬性增強道具,可以幫助玩家更好地應對游戲中的挑戰。
4、設定了一個7天的挑戰目標,玩家需要在這段時間內盡可能地完成任務和挑戰。
重生我要當乞丐怎么玩
1、第一次打開游戲需要同意個人信息保護指引。
2、游戲中玩家主要通過撿垃圾來獲得食物和能回收的物品。
3、搶垃圾有時間限制,有些是可以填飽肚子有些是回收賺錢。
4、在地圖的回收站可以將撿到的物品回收。
5、左下角的三個點可以看到身份的情況。
6、在圖書館可以購買各種增強的卡片。
7、需要飽食度,健康度不能歸零,否則游戲會結束。
新手技巧
1、我們所獲得的金錢基礎,只能依靠撿垃圾的方式進行出售,獲得對應的獎勵內容。
2、至于金錢的消耗可以購買不同的道具,帶來不一樣的屬性提升,保證我們自身生存七天的流程。
3、并且每局會擁有一次觀看廣告,補充自身全部狀態的機會,增加生存的概率。
4、每次撿垃圾消耗的屬性較多,至于如何獲得生存的勝利,只能依靠運氣成分帶來結果。
游戲亮點
1、游戲中操作簡單,規則清晰,玩家可以輕松上手并快速投入到游戲中。
2、需要合理規劃自己的行動路線和時間,以盡可能高效地收集垃圾和完成任務。
3、融入了環保主題,具有一定的教育意義,可以讓玩家在娛樂的同時,增強環保意識。
4、合理使用屬性增強道具,可以在關鍵時刻幫助玩家更好地應對困難和挑戰。
玩家點評
-問題①:整個作品沒有額外的創新擴展,帶來所包含的游戲內容。
從玩法方面,整個作品除了所擁有的基礎撿垃圾的交互之外,產生其中交易的方式購買道具,基本上其他的內容體驗沒有任何的擴展,游戲也并沒有圍繞自身在成為乞丐的基礎上,會擁有哪些小故事的內容,或者是生存的體驗需求,導致游戲本身雖然能呈現多次失敗和多周目的游玩,但是只要玩家接觸到了一次的體驗機會,到了后期所包含的任何重復的體驗,都不會感到興趣的作用。
-問題②:缺失道具的規律選擇,帶來真正規劃的體驗生存。
如果按照其他利用運氣的成分所出現的道具,帶來生存內容的話,至少會穩定玩家正常的發展階段,保證我們能擁有穩定的前期推進的過程,并且在道具的隨機出現的情況下,也能讓我們在規劃的選擇過程當中,讓我們利用自身的額外彌補的方式,產生生存概率的提升,結果這款游戲本身各方面都并沒有真正實現出來,只要自身的運氣不夠完美,那么最終只能走向失敗的結果。
-問題③:眾多的體驗方面的概率表現,增加廣告的重要性需求。
游戲本身體驗方面的情況,很多玩家都會因為這種概率的道具出現,產生失敗的問題情況,但是既要延長自身所擁有的生存時間,也要保證正常的內容產生發展,那么游戲本身的廣告是無法避免的存在,甚至不得不做出通過對應的方式,補充自身的健康和饑餓度,只能說這種的行為,讓我感覺單純就是為了廣告,而制作出這款游戲本身所包含的內容。
-問題④:整個游戲最為基礎的撿垃圾玩法,也沒有任何額外的添加。
如果對于垃圾桶方面的內容,能包含正常的食物或者是其他高品質的垃圾,給我們提升自身的收益表現,或許整體游戲的體驗還算可以接受,至少在其中最為基礎的體驗上,帶來了對應的豐富內容,可是實際的表現卻并沒有對于自身最為基礎的玩法,帶來豐富的添加,甚至在七天流程當中,擁有28回合的體驗過程,都是依然利用相同的垃圾內容進行表現,給玩家帶來對應的獎勵,只能說作者壓根就并沒有用心制作這款游戲的內容。
熱門評論
最新評論