編輯點評:新游戲:一局7分鐘,割草爽感輕度策略塔防
地下城保衛戰免廣告獲取獎勵是tap上一個新出的塔防游戲,游戲融入塔防與肉鴿的元素,玩家招募各種炮塔進行戰斗,掉落貨幣提升炮塔等級,達到一定等級還可以轉職,擁有更加強力的技能與BUFF,守護最后的防御塔,合理的擺放各種炮塔,游戲解鎖免廣告。
地下城保衛戰游戲玩法,新手攻略
1、同意隱私協議
2、看,熊貓快頂不住了,需要增援!點擊下方手指位置,招募一個英雄!
3、看見這個兔子了嗎?點擊派遣上場!
4、下一波敵人即將到來!點擊提前召喚下一波
5、點擊 手指位置,使英雄升級強化。任意英雄升到3級時,即可開啟 轉職!
6、點擊 手指位置,繼續 升級強化!
7、點擊 手指 位置,即可開啟 轉職!轉職后,通過升級可解鎖職業能力!
8、選擇你想要的職業
9、轉職后自動獲得本職業的附加能力;可額外選擇另一個職業 的附加能力!
10、點擊 手指位置,繼續升級強化!
11、點擊 手指位置,招募第二只兔子吧!
12、擊敗所有怪物通關。
游戲特色
輕度策略像素風塔防,題材上是說章魚覺醒,動物英雄集結一起打章魚的故事。在一般理解的塔防基礎上,加入割草切菜的爽感,怪很多,塔的能力很多,場面表現也很火爆。主玩點是在英雄塔的搭配選擇上,保留了塔防的關鍵樂趣點,包括經濟(硬幣)的合理使用,在最適合的時機去增加/升級塔英雄打出“最經濟合理化”的打法。局外升級系統不多,主要是塔英雄的升級解鎖更多的能力、一些公共詞條的獲取和組合配搭那些。
游戲評測
可玩性:
肉鴿塔防類游戲,設計上有些偏輕度化,很多功能與其他輕度游戲很接近,同質化比較嚴重。
核心戰斗體驗上有點像猴子打氣球,做工有點粗糙,有簡單的新手引導,前幾波壓力不大,上手不算太難。陣容由一個超級英雄和五個普通英雄構成,普通英雄位置需要解鎖才能使用。
策略深度:
戰斗進行中可以添加已解鎖的普通英雄出戰,每個英雄都有肉鴿晉級選項,在資源充足的時候可以選擇晉級分支,策略性較好。根據分支屬性不同,同一個英雄也可以產生一定差異化,這點應該是學了猴子的。
平衡性:
戰斗外可以對所有英雄進行養成。普通英雄就集碎片升級單線養成,超級英雄除了集碎片升級,還可以配置被動技能,總共8個被動技能,可安裝的技能槽是三個,有選擇和搭配策略。
除此之外還有主角的裝備可以升級和鑲嵌寶石,養成設定與同類輕度游戲很像,見過的話不會陌生。
畫面音樂:
美術2D效果同小游戲,五頁簽界面布局很常規,UI品質一般。沒有配置背景音樂,只有簡單的音效效果。角色造型是2D像素風,與整體卡通畫風有一定反差,不是統一的美術資源。
戰斗表現力一般,和猴子有幾分像,畫面辨識度有一些但不高。特效不多,缺乏視覺沖擊力或爽點一類的,能讓人記住的東西。
運營服務:
有版號,輕度游戲主流的混合變現,以裝備開箱為主。分普通和璀璨兩種箱子,其他還有一些道具兌換和禮包等,付費深度一般。與同類游戲的商業化設定基本一致,同質化很嚴重。
廣告點主要是資源獲取,以及少量開箱次數,數量不是很多。
更新日志
2.1.5
1. 完成了上線前調試工作,迎接玩家游玩!
2. 目前游戲屬于初版狀態,后續會不斷調整優化
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