編輯點評:逐鹿手游是一款三國題材回合制策略游戲
《逐鹿》的背景設定在三國時代,玩家將在一個充滿紛爭與權謀的歷史舞臺上,選擇自己心儀的勢力,扮演一位主公,率領群雄逐鹿中原。游戲的劇情基于真實的三國歷史,同時融入了一些虛構的情節和人物,給玩家提供了更多的選擇和自由度。玩家可以選擇既有的三國勢力,如曹魏、劉備的蜀漢、孫吳等,或者自行設立一個全新的勢力,探索并重新書寫歷史。
逐鹿官方版自建扎營將攻略
一、天人扎營
優點:目前版本綜合最強扎營將,坐地有免傷加成,帶虎騎普攻有狂怒,野戰不弱。
缺點:不好扎堆
二、庭柱扎營
優點:目前版本攻防最強扎營將,坐地攻防雙強。野戰帶丹陽有先攻能一步一扎緩步推進,帶虎衛就是個好奶媽。
缺點:小勢力沒優勢
三、常勝扎營
優點:目前版本普適性最強扎營將。野戰帶虎衛就是個好奶媽。
缺點:野戰攻擊略弱
逐鹿手游最新版攻略
1、首先是開局,點擊劇本設定,在這里設定游戲難度以及武將壽命和死亡方式。
難度:新手建議普通開局。
病亡:英雄壽命同歷史壽命
斬殺:游戲內部隊被消滅后可能會戰死(與武力值有關),很多小將,例如高覽,淳于瓊,孫奮,傅士仁這種很容易戰死。
處決:被俘虜后可能會被處決(與性格有關)。
監故:被俘虜后處于受傷狀態可能會死亡。
個人建議:新手開局可以把這些全關掉,或者只開一兩個,其中病亡和斬殺不建議開,病亡就不說了,可以讓很多早夭的武將可以多活(郭嘉),斬殺要關掉是因為很多小將可以用來當郡蔚和運輸資源,(我自己玩的赤壁劉備如果不開虛擬武將,滅掉劉表后都還缺將。)
觸發事件:個人建議開啟,但是要小心歷史事件觸發后自己丟城(例如198年,陶謙會把下邳送給劉備,如果這時候你在陶謙時期把下邳占領了也會變成劉備的,官渡之戰劇本尤其要注意)。
迷霧:關掉。
舉薦:每年可以舉薦一次,可以四選一一個強度在t2的武將,武將頭像右上角有個啟字的意思是選擇該武將后該武將可以額外多一個技能。
虛構子嗣:可以生孩子(注意生孩子必須父母雙方都在同一個城里才可以生,且母親懷孕后無法進行任何操作)。
自定義:可以自建勢力或者可以指定自建武將到某勢力。(需要購買自建DLC)
然后就是開局進入游戲后,各項功能的用處。
2、首先是右上角地圖旁邊的白色小方塊,點擊這個可以調整一些游戲里的設置,視角跟隨這個可以設置一下,如果跟隨的話回合加載非常墨跡。
然后點擊左上角頭像,可以更換軍師(軍師要選勤政效果的,然后高智政,同時執行計謀稍后講)。
內政選項:
3、第一項官僚,也就是科技,分為上圖中的五項,個人建議開局2精舍1太學開局。然后就是優先那些科技,其實主要是結合你自己情況來看,我個人習慣是,2精舍1太學,然后點軍事科技,把募兵科技點滿,隨后點內政把倉庫都點1級在點兵力上限。商業和農業沒啥用,只有商業科技中的漕運和加快調遣的有用(漕運:運輸部隊可以走水路,也就是說如果沒有點漕運的話運輸隊是過不了河的)。
所以個人認為:軍事>內政>文化>商業>農業。但還是那句話,結合你自己的局勢去點。
人才:任免(按推薦就可以了,部分可以自己手動調整)。
獎賞(花錢漲忠誠)。
調遣(批量調遣武將)。
婚配(結婚)。
繼位(選擇繼承人,也可以提前退位,提前退位注意原君主的忠誠會降很多)。
舉薦(開局講了)。
提案:軍師給你的各種建議,點開看一看就好了,主要是看有沒有出人才可以登庸,其他的沒啥意義。
委任:探索(逐鹿的重中之重,因為沒法主動招兵,逐鹿有很多時間都是在種田,種田時期大量的行動點可以利用探索來消耗,按推薦的探索就可以了,或者選擇名字左上角有委字的去探索)。
登庸(就是招募出現的武將)。
游說(游說其他勢力武將,沒啥用,我沒成功過)。
運輸(批量運輸)。
俘虜:打仗抓來的武將都在這里,可以招降或者換俘。
重點要說的是如何招降:點外交,計謀,流言,勢力和武將就選擇你想招降的俘虜,這樣會把俘虜的忠誠降下來,90忠誠以下就可以招降了(大概兩次)。
4、第二個外交類的功能。
親善:花錢漲關系,無法親善敵對關系,哪怕是0也不行,花錢反而會漲敵意。
結盟:和其他勢力結盟,最好60關系以上結盟,成功率高。
解盟:解除聯盟。
計謀,這個就是軍師可以使用的計謀,軍師性格中可以同時執行就是指這里面的計謀可以同時執行。
比較有用的就是流言(降低武將忠誠)。
協同(和盟友一起打別人)。
求援(讓盟友出兵幫你)。
贖回(花錢買回被俘虜的武將)。
換俘(交換雙方俘虜)。
停戰(延續停戰日期時好用,正交戰想停戰很難)。
5、商路必須要有特產(上圖中,2.8萬后面那個白色圖標)才可以建立商路,左邊為賣方右邊為買方,利潤劃分自己選擇就行,與其他勢力通商必須選擇自己有特產的城市,然后選擇賣家的時候在左上角勢力哪里選擇與其他勢力通商。
后面兩項沒什么要說的。
需要注意的是不過買了自建DLC的可以注意列覽子嗣列表,記得到歲數了每年去點屬性。
列覽里也可以查詢其他勢力,自己勢力的總資源,所有勢力的武將情報等。
6、然后就是城市中選項的介紹。
出征就是出兵打仗。
建筑,可以建造農場(加糧)。
伐木場(加錢)。
種植園等(加錢,且產出特產可以開商路)。
軍事中可以建城墻,箭塔,陷阱(一次性)拒馬(在城周邊建的)。
隸屬,選擇統一調整,前期空倉后期全倉就行了。
城池詳情,太守(選擇高智政錢糧來的多,高武統加兵比較多,可以看看培養中有buff的),策略,前期策略軍事,后期自己選擇。
佐官,郡尉(提高郡城的攻防能力,不提升府城)是選擇武將,郡丞選擇文臣(提高府城的資源產出)。
提案,不管(有委托之后自己自動弄)
委托按這樣搞就行了。
最后一項委派,主要就是運輸用處大一些。
游戲特色
1、問鼎九州,逐鹿三國
《逐鹿》的歷史劇本以《三國演義》為藍本推演而來,游戲貫穿歷史典故,力求還原三國時期的史實風貌。玩家可以任意挑選劇本,并飾演其中一勢力的主公,謀定三國,一統九州。
2、山河為子,天下為局
《逐鹿》以經典六角戰棋玩法為核心戰斗模式,玩家可以指揮部隊以“六角戰棋”的形式縱橫馳騁于大戰場之上,或與敵人短兵相接,或以計謀決勝千里之外,在矢石之間,開疆擴土。
3、堅甲利兵,攻無不克
在游戲中兵種可分為步兵、騎兵、機械三大類,細分則有弓兵、弩兵、盾兵、輕騎兵等十余種。還有數十種專屬兵種可以攜帶,出征時根據戰況調配兵種陣容,能夠達到先發制人,克敵機先的效果。
4、鸞翔鳳集,龍幡虎纛
根據歷史文獻記載以及結合三國演義內容,目前游戲中已設計武將有600余名。每個武將具有獨特的特性,可以凸顯武將的差異化。不僅如此,我們還為歷史名將繪制了精致的專屬立繪,彰顯其個性
逐鹿三國游戲小技巧
1.內政系統是游戲的基礎,玩家需要管理自己的國家,處理稅收、人口、資源等方面的問題。
2.游戲提供了豐富的內政決策選項,例如提升城市建設、發展科技、生產軍需物資、分配資源等。
3.如何平衡民生與軍備,提升國力,避免民怨和政權不穩,是玩家需要時刻關注的重點。
更新日志
v2.2.20版本
修復已知問題;
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