編輯點(diǎn)評:二次元風(fēng)格的動作割草新游
開放世界的二次元動作割草游戲,二重螺旋手游已正式開測,由英雄游戲官方發(fā)行,整合了非常多的元素,有二次元,即時(shí)戰(zhàn)斗,二次元美少女,歌特風(fēng)的場景,3d動作冒險(xiǎn)元素,還加入了美少女養(yǎng)成等內(nèi)容,喜歡玩開放世界冒險(xiǎn)游戲的朋友必備。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲提供了數(shù)十種武器類型,包括近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、魔法武器等,玩家可以自由組合兩種武器,形成獨(dú)特的戰(zhàn)斗流派。例如,將長劍與魔法書結(jié)合,可以在近戰(zhàn)攻擊的同時(shí)釋放法術(shù)。
2、戰(zhàn)斗不僅限于地面,玩家可以利用環(huán)境進(jìn)行空中連擊、地下突襲等多種戰(zhàn)術(shù),增加了戰(zhàn)斗的深度和策略性。
3、游戲通過人類與惡魔的雙重視角展開故事,玩家可以體驗(yàn)到截然不同的劇情發(fā)展和情感沖突,最終拼湊出完整的故事真相。
4、游戲世界龐大且開放,玩家可以自由探索多個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有獨(dú)特的敵人、任務(wù)和隱藏寶藏,支持非線性任務(wù)完成方式。
特色玩法
1、雙線敘事,你的選擇決定世界走向!
扮演“惡魔雙生子”——魔法學(xué)院的叛逆天才「艾麗婭」與機(jī)械廢土的流浪戰(zhàn)士「雷恩」!兩條主線相互交織。
艾麗婭:在學(xué)院破解禁忌實(shí)驗(yàn),用“混沌骰子”賭命解鎖隱藏劇情;
雷恩:在廢土組建傭兵團(tuán),靠“道德天平”抉擇陣營存亡;
2、關(guān)鍵設(shè)定:一位主角的抉擇會直接影響另一人的命運(yùn)線!比如艾麗婭炸毀實(shí)驗(yàn)室,雷恩的敵人會變成失控機(jī)械獸!
3、戰(zhàn)斗爽炸!近戰(zhàn)狙神+立體戰(zhàn)場
自由配裝: 左手鞭刃抽臉,右手狙擊爆頭,浮游炮補(bǔ)刀——一套連招直接清屏!
螺旋飛越: 無空氣墻!爬墻、滑翔、蹬墻跳,Boss戰(zhàn)邊跑酷邊輸出,菜鳥也能秀操作!
魔之楔系統(tǒng): 裝備觸手模塊,普攻概率召喚觸手捆住敵人;裝火焰核心,平A自帶爆炸特效!
4、零氪也能當(dāng)?shù)×夹牡诫x譜
養(yǎng)成友好,拒絕逼氪套路!
開局送T0戰(zhàn)神: 艾麗婭(近戰(zhàn)女王)、雷恩(遠(yuǎn)程一哥)直接白嫖;
武器全角色通用: 鞭刃給槍手用?沒問題!狙擊槍配法師?傷害爆炸!
副本無限刷: 素材本不耗體力,肝帝三天畢業(yè),平民輕松追進(jìn)度!
游戲攻略分享
角色選擇與培養(yǎng)
-角色選擇:前期推薦選擇輸出實(shí)力強(qiáng)的角色,如雷恩和艾麗婭。雷恩擅長遠(yuǎn)程攻擊,可使用弓箭或法杖,對遠(yuǎn)處敵人造成大量傷害;艾麗婭則近戰(zhàn)能力強(qiáng)大,攻擊速度快,且有吸血能力,適合持久戰(zhàn)3。此外,還有擅長近身作戰(zhàn)的芙羅拉、治療系輔助角色松露與榛子等,可根據(jù)個(gè)人喜好和游戲需求選擇。
-培養(yǎng)升級:通過完成任務(wù)、挑戰(zhàn)副本等方式獲取經(jīng)驗(yàn)值和資源,提升角色等級和戰(zhàn)斗力。收集升級材料,如武器、裝備、技能書等,積極參與游戲中的各種活動任務(wù),完成后能領(lǐng)取升階材料以及高級裝備道具。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-武器切換:游戲中角色可以自由切換武器,包括近戰(zhàn)武器(如武士刀、鞭刃等)和遠(yuǎn)程武器(如沖鋒槍、霰彈槍等),根據(jù)戰(zhàn)斗需求和角色特點(diǎn)選擇合適的武器,提升戰(zhàn)斗效率。
-技能釋放:角色擁有豐富的技能系統(tǒng),包括普通技能和大招,需合理規(guī)劃技能釋放順序和時(shí)機(jī),以最大化輸出傷害和控制效果。
-戰(zhàn)斗技巧:戰(zhàn)斗中注意躲避敵人的攻擊,利用跳躍和飛行等動作增加戰(zhàn)斗靈活性。觀察敵人的攻擊模式和特點(diǎn),選擇合適的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行應(yīng)對。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中注意角色間的配合和協(xié)作,共同擊敗敵人。
副本與挑戰(zhàn)
-主線任務(wù):優(yōu)先完成主線任務(wù),以便解鎖更多的支線任務(wù)以及劇情,同時(shí)能獲得大量經(jīng)驗(yàn)、金幣與基礎(chǔ)裝備,為角色發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
-副本挑戰(zhàn):提升等級后解鎖副本選項(xiàng),每個(gè)副本收益不同,可根據(jù)需求來刷。普通副本可刷材料與經(jīng)驗(yàn),精英副本經(jīng)驗(yàn)和裝備獎勵更豐厚,合理規(guī)劃體力,優(yōu)先刷經(jīng)驗(yàn)多的副本,快速提升等級。
-抽卡玩法:通過抽卡有機(jī)會獲取傷害高的角色或武器,達(dá)到一定次數(shù)后還能觸發(fā)保底機(jī)制,確保玩家獲得稀有角色或物品。
游戲特色與系統(tǒng)
-美少女角色:游戲中包含大量美少女角色,玩家可隨心培養(yǎng)并操作她們在戰(zhàn)場上發(fā)揮實(shí)力。
-快節(jié)奏戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗系統(tǒng)偏向快節(jié)奏,玩家可以一個(gè)技能打倒一片怪物。
-多樣玩法:包含主線任務(wù)、支線任務(wù)、副本挑戰(zhàn)、抽卡玩法等,玩家可根據(jù)自己的喜好和需求選擇合適的玩法進(jìn)行挑戰(zhàn)1。
-交易系統(tǒng):開放度高,所有的“mod”、“角色碎片”、“武器碎片”都可以在寶箱當(dāng)中快速刷取,玩家可以交換的材料不受限制,重要材料收集不會過度消耗精力。
玩家點(diǎn)評
首先說說個(gè)人比較喜歡的有點(diǎn):
①動作模組跟著武器走,而每個(gè)角色不限制武器類型。這點(diǎn)超級好評!
②太刀很帥,加大力度
下面說說問題,首先視覺方面:
①又是鎖60fps,這東西在二游界是什么技術(shù)難題么,這種高機(jī)動的動作游戲鎖60fps玩著很難受啊。
②樹和草之類的建模粗糙,沒有立體感,尤其是城鎮(zhèn)里的
③地面和建筑物表面太“干凈了”,缺少立體感
④角色衣服的材料、紋理沒什么質(zhì)感,黑邊勾的力度過了,有點(diǎn)突兀
動作方面:
①子彈跳的動感太弱,感覺沒有力度和速度
②角色機(jī)動性較差
③遠(yuǎn)程槍械類武器存在感較低,射擊手感基本沒有
④在空中射擊緩降可以理解,但是換彈的時(shí)候緩降滑行就有點(diǎn)僵硬
其他:
①角色穿越草叢沒有聲音反饋,草也不會隨著晃動
②城門口那個(gè)機(jī)甲,明明有關(guān)節(jié)活動的聲音,但是沒有動作只會輕微晃動
③路人和部分配角的配音演出有點(diǎn)尷尬
④背景音樂的史詩感和單調(diào)、粗糙的地圖場景配合的不是很好
⑤npc的行為和動作很僵硬,不夠“鮮活”
抽卡方面:角色0.6%,90發(fā)保底,綜合1.6%,第一次必出up角色,后續(xù)50%;武器0.8%,80發(fā)保底,必出up。綜合來看還是熟悉的米池,熟悉的命座拆分機(jī)制,說實(shí)話極低概率米池都能忍,大不了就當(dāng)保底抽數(shù)賣我一個(gè)角色,但是命座拆分機(jī)制是真的惡心。
總的來說,游戲很有想法,但是和那幾個(gè)大廠在各個(gè)方面都有比較大的差距,技術(shù)力、美工等很多方面還需要加強(qiáng),期待下次測試。
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