編輯點評:一款為MOBA熱愛者量身打造的5V5公平競技MOBA手游
不同于傳統的MOBA游戲,《時空召喚》采用了經典的四技能設計,再加上雙召喚師技能,這種獨特的組合玩法讓玩家的操作空間更大。無論是逃生、反打還是支援,都能夠通過合理的技能配合和時機把控,展現出極高的操作技巧。尤其是在緊張的團戰中,技能的釋放需要精準掌握,如何巧妙利用這些技能成了勝負的關鍵。
游戲攻略
在時空召喚游戲中,有著“時空裂隙”和“天空競技場”兩大地圖,而這兩大地圖中分別是三路和單路攻擊,我們將分開講兩大地圖的陣容搭配和英雄優先選擇。
一、地圖:時空裂隙
這張地圖的特點就是只有一條線路,出門三級,有藥補給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團的思路去琢磨,不要選擇全部戰士隊伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因為團戰無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰的時候必然會被磨光消耗。
我們主選遠程騷擾(2)+團控輔助(2)+刺客(1)
時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊伍的形成。
2、【遠程騷擾】
遠程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優勢,因為這張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點一點的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補兵,將對方經濟壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊長、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團控輔助】
這個選擇比較廣泛,重點還是放在團控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團控的要求相當強大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因為中期雙方肯定不會繼續縮塔,要進行一次規模團戰,而坦克在前排,團控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據敵方被控的人數決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經過前期的POKE以及中期的團戰,殘血必然很多,這個時候遠程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點打法】
①前排戰肉,后排脆皮,半肉保護遠程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護脆皮才是要點。
③保證團戰的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復活的時候湊齊滿狀態隊伍再進行團戰,犧牲一個,消滅對方五個。
④如果對方沒有插草叢眼的習慣,務必占領草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競技場
天空競技場的陣容比較特殊,因為分為三路,經過幾天的測試,發現這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊伍依舊是以下這個經典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個經典陣容,是有原因的,我們細細講述。
1、【中路法師】
首先這個游戲有個特點,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發火的法師帶領中路,如果出現小規模團戰,法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發育至關重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩定發展,曖昧發育,不可強推對方,耐心補兵打最后一下,因為上路是滾雪球最強大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補充一次裝備,因為上路眼位至少需要兩個,所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍夠用,出門送的藥品也可以加藍,所以紅開,當第一個BUFF打完之后,觀察自己的隊伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因為你身上有紅BUFF,對方必定是藍BUFF,打不過你的。但是職業克制盡量游走。
4、【下路混戰】
下路安心補兵,耐心發育,等待強力支援,如果發現打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實在是痛苦不堪。
以上就是時空召喚游戲中,“時空裂隙”和“天空競技場”兩大地圖的玩法攻略,希望可以幫到大家。
芯片獲取攻略
時空召喚芯片怎么獲得?請看下文芯片系統全解:
芯片系統中有多種芯片,分別對應不同芯片屬性,2張芯片可以組成1個芯片套裝。出戰前,選擇一個芯片套裝裝備在英雄身上,可以為出戰英雄基礎屬性提供加成效果。
可以根據不同的英雄,可以自由搭配出不同的芯片套裝,使戰斗變成更加有趣。現在,讓我們來快速了解芯片系統的魔力吧!
一、芯片與套裝
芯片:芯片是由被動效果+3條額外附加屬性組合而成。被動效果為固定效果,額外3條附加屬性可以進行升級強化。
套裝:初始默認解鎖2個芯片套裝(最多可擁有5個套裝),每個套裝可以裝備2張芯片,在選擇英雄階段可挑選對應的芯片套裝。(同一個芯片可以裝備在不同套裝上,重復使用。)
二、芯片獲得
芯片可以通過芯片抽取獲得,也可以在圖鑒中由物品“電極”合成指定的芯片。
【芯片抽取】
①普通抽取:可消耗物品“魔晶”或者金幣、鉆石進行抽取,有幾率獲得合金、電極和芯片。每日中午12點獲得1次免費次數,每周一中午12點額外增加1次免費次數(免費次數不會進行累積)
②高級抽取:可消耗物品“高級魔晶”或金幣、鉆石進行抽取,百分百獲得“芯片”和“合金”。如果獲得的“芯片”已經被激活,則自動轉化為“電極”,“電極”可在圖鑒中合成指定“芯片”。而“合金”可以升級“芯片”的屬性。
【芯片合成】
在“圖鑒”中,可以通過 “電極”合成指定芯片,“電極”可以通過芯片抽取、活動中獲得。
三、芯片屬性升級、重置
在倉庫中點擊某張芯片,可芯片升級/重置界面。
每張芯片都會有3條屬性,分別由護甲、法抗、生命、攻擊、冷卻等組合而成。屬性可以進行升級與重置:
【芯片屬性升級】
需消耗材料“合金”進行升級,升級后增加對應屬性數值。
【芯片屬性重置】
芯片屬性重置后,3條屬性變為初始值,并全額返還已消耗的升級材料“合金”。
四、出戰設置
在選擇英雄時,通用技能附近可找到芯片配置入口,點擊后選擇要裝備芯片套裝即可。
看了上邊的時空召喚芯片系統攻略,各位玩家是否都了解了這款游戲全部芯片系統玩法技巧介紹,知道時空召喚芯片怎么獲得呢!
游戲亮點
1、 像端游MOBA一樣好玩
MOBA從PC端轉移到手機,不一定非要“輕度化”。隊伍配置、節奏掌握、視野控制、團戰進退……MOBA的樂趣不能削弱。我們只想做一款高度還原端游體驗的手游,力求手機玩跟電腦玩一樣爽!
2、 不縮水的大戰術地圖
出門是一塔,野區兩步路,迷你小地圖適合過家家,不適合玩戰術。MOBA的魅力在于操作技術與戰術思想的結合,一張能夠承載各種精彩戰術的大地圖,很有必要!
3、 公平游戲不坑錢
競技講究公平、公正、公開,任何破壞公平的設計和消費,都不應該出現在MOBA游戲中。在這里,RMB除了買皮膚,讓英雄更酷,并沒有其他用處。無需花錢也能玩得爽的MOBA,才有資格談競技!
4、 只有單純的MOBA玩法
無副本、無闖關、無卡牌、不堆熟悉、不推BOSS。因為對MOBA足夠熱愛,所以不摻雜任何非MOBA的玩法。一張地圖,十位英雄,就能玩出無窮樂趣!
5、 新穎的輕科幻世界
誰說MOBA一定要陳舊的魔幻世界觀?玩膩了千篇一律,我們來嘗嘗科幻新口味。被改造的呂布、超能特工、外太空英雄……進入未來世界,體驗不一樣的MOBA新潮流
系統介紹
好友系統
1、采用微博社交模式,每個玩家都可以關注他人,成為他的粉絲,既可實時觀看他的比賽,也能在朋友圈中看到他的動態(精彩比賽的數據)
2、兩位互相關注的玩家可成為好友,好友間可以自由私聊,并可邀請組隊。
3、每個玩家默認關注官方好友,官方好友會不定時推送精彩比賽錄像,讓大家欣賞到最高水平的比賽。
4、推薦關注列表中包含:上一局比賽隊友,你的粉絲,官方推薦的大V玩家。
匹配系統
1、匹配系統有幾種模式:單人匹配對戰AI,組隊匹配對戰AI,單人匹配對戰玩家,組隊匹配對戰玩家。
2、匹配對戰玩家的場次中,系統會按玩家水平進行隊伍分配,均衡雙方的實力,保證公平性。
3、匹配等待過程中,玩家查看其他系統(朋友圈,英雄系統),或自由聊天。
裝備系統
1、游戲中的裝備分為 攻擊,法術,防御,打野,輔助和通用6種類型,適合不同位置和職業的英雄,確保玩法的豐富性。
2、低級裝備可升級為高級裝備,采用1對多的升級方式,供玩家按需挑選。
3、購買裝備所需的金幣,只能在當場戰斗中獲得,可通過擊殺敵方小兵,英雄,推掉敵方建筑,擊殺野怪等獲得。
4、系統貼心的為新手玩家添加了裝備推薦系統,會根據玩家打法和場上形勢,推薦合理的裝備購買和升級路線。
郵件系統
1、系統給玩家發放的獎勵,都可通過郵件系統來領取。
人機系統
1、在地圖選擇中,選中“打電腦”,選擇一張地圖,然后選“人機對戰”,點擊“確定”即可開始游戲。
2、對于新手和休閑玩家,人機對戰是個不錯的選擇。可隨時進入,系統會給你隨機分配AI隊友和AI敵人,讓你暢快對戰。
3、在地圖選擇中,選中“打電腦”,選擇一張地圖,然后選“人機對戰”,點擊“確定”即可進入選擇英雄界面。
4、在選擇英雄界面,可選擇對戰AI的難度,玩家可依據自己的水平進行挑戰。
語音系統
1、在選擇英雄階段和戰斗中,玩家可與隊友進行實時語音,第一時間溝通比賽戰術。
2、戰斗中,玩家可點對點的屏蔽任意玩家的語音,以防騷擾和雜音。
游戲助手
1、可通過游戲助手查看歷史戰績,當中記錄玩家最近最近20場的游戲戰績(包括KDA、裝備、補兵數等重要數據)
英雄購買系統
1、點擊主界面英雄系統,打開英雄總覽界面,展示玩家已擁有的和未擁有的所有英雄,其中提供按職業分類的篩選功能。
2、每個英雄點進去分覽查看:屬性介紹,技能介紹,皮膚和熟練度,這其中會提供英雄和皮膚的快捷購買。
3、屬性介紹會標明該英雄的屬性特征,是該英雄玩法的重要依據。
4、技能介紹中會詳細描述每個技能的效果以及數值。
5、點擊皮膚,可進入皮膚界面購買該英雄不同的外形。
6、熟練度標明玩家對每個英雄掌握程度,通過使用場數和操作等來評判,分為5個階段,每個階段都有熟練度勛章來進行
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