編輯點(diǎn)評(píng):超凡戰(zhàn)斗,逆襲與挑戰(zhàn)的終極體驗(yàn)
游戲開(kāi)始時(shí),你將扮演一位擁有強(qiáng)大超凡能力的英雄,與敵人展開(kāi)激烈對(duì)決。但與常規(guī)的動(dòng)作游戲不同的是,當(dāng)你被擊敗后,你將不會(huì)被淘汰,反而會(huì)變成怪物參與戰(zhàn)斗!是的,你可以扮演你曾經(jīng)擊敗的英雄的敵人,變身為怪物繼續(xù)征戰(zhàn),甚至以怪物之力逆襲翻盤,挑戰(zhàn)曾經(jīng)的對(duì)手。
靈能沖擊手游攻略
一、元素法師寧芙
1、英雄介紹:一名精通四元素的魔法師,歸屬于真知英雄。
2、真知類:擁有能夠抵擋傷害的基礎(chǔ)護(hù)盾(白條),脫離戰(zhàn)斗后會(huì)緩慢恢復(fù)。寧芙在戰(zhàn)場(chǎng)上靈活運(yùn)用四種元素創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。
寧芙使用法術(shù)會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)一段時(shí)間的對(duì)應(yīng)元素的法球,身上法球分別滿足不同條件時(shí)可以釋放對(duì)應(yīng)的復(fù)合法術(shù)。
比如:
熔雷流星:一個(gè)火元素法球+一個(gè)雷元素法球
霜焰守衛(wèi):一個(gè)冰元素法球+一個(gè)火元素法球
二、新怪物樹(shù)——寒冰構(gòu)造(冰源)
掌控寒冰與巖石之力的強(qiáng)大生物,能夠利用寒冰與巖石在戰(zhàn)場(chǎng)中給英雄制造重重障礙,或是給英雄來(lái)一套多段連擊。
1、寒冰構(gòu)造部分成員:
冰魂:
普攻:發(fā)射冰彈
技能:在選定位置釋放寒霜旋渦,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害并減速。
冰巨人:
普攻:造成最多三段物理傷害,第三段對(duì)敵人造成擊倒并留下一片雪原,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害并減速。
技能:對(duì)目標(biāo)方向吐出寒氣,對(duì)敵人造成物理傷害,如果寒氣碰到雪原則雪原范圍擴(kuò)大。
石巨人:
普攻:造成最多三段物理傷害,第三段造成擊倒并生成一根石柱
技能:用滾石襲擊前方區(qū)域,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害,若石柱在該技能范圍內(nèi),則摧毀石柱使范圍擴(kuò)大并造成傷害。
寒霜巫妖:
普攻:朝一個(gè)方向連續(xù)發(fā)射5枚冰錐,造成魔法傷害
技能:獲得護(hù)盾,四秒內(nèi)降低所受傷害,同時(shí)在自身周圍形成3片暴風(fēng)雪,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害并減速。
冰封泰坦:
普攻:造成最多三段攻擊,第三段造成擊退并生成五根冰柱
技能:跳向目標(biāo)位置并砸擊,造成魔法傷害,若砸到冰柱則冰柱爆炸對(duì)周圍敵人造成魔法傷害和1秒冰凍效果。
2、無(wú)常煉魂-閻羅·所羅門
閻羅大門
閻羅·所羅門代表無(wú)盡剝削無(wú)法解脫的機(jī)制惡,用六道輪回?zé)o限度的剝削生靈,建立種種強(qiáng)硬冷漠的制度、準(zhǔn)繩、法律、條款、規(guī)則來(lái)控制世界,在這里所有造物都無(wú)法得到解脫。
BOSS介紹:BOSS由三個(gè)單位,黑無(wú)常、白無(wú)常、火爐組成。火爐有兩個(gè)額外的形態(tài)。
黑無(wú)常:
負(fù)責(zé)近戰(zhàn),阻擋和靈魂的采集
白無(wú)常:
負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程,控制和靈魂的投喂
火爐:
兩種不同的形態(tài)
火爐
饕餮
BOSS機(jī)制:同一時(shí)間段只有一個(gè)目標(biāo)可以被攻擊。當(dāng)某個(gè)目標(biāo)生命值清零后是否能被攻擊的特性會(huì)切換。
燃魂值:燃魂值分為三段和極點(diǎn),即低燃魂、中燃魂、高燃魂、炸鍋。
燃魂值主要用于控制火爐的技能并帶有一個(gè)懲罰機(jī)制。當(dāng)白無(wú)常喂魂給火爐吃,或者火爐自己吸靈魂,都會(huì)使得燃魂值上漲。
游戲特色
1、死亡并非終結(jié):
英雄的死亡并不意味著游戲的結(jié)束。擊敗英雄的幽靈將得到重生,化身為新的英雄。落敗的英雄將變?yōu)槟窨刂频撵`魂仆從,直到其擊敗英雄再度復(fù)活。
2、裝備搭配:
英雄能收集牙齒作為戰(zhàn)利品,用以購(gòu)買更強(qiáng)大的裝備和技能。搭配多樣化的武器、裝備和技能來(lái)構(gòu)建不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。你可以選擇使用遠(yuǎn)程技能進(jìn)行持續(xù)消耗,或是運(yùn)用犀利的近戰(zhàn)攻擊來(lái)?yè)魸橙恕?zhàn)斗的策略和風(fēng)格完全取決于你的選擇。
3、怪物進(jìn)化:
忠誠(chéng)的仆從能獲得魔神的恩賜。怪物可以消耗靈能,選擇進(jìn)化為兩種全新形態(tài)之一,借助更為強(qiáng)大的黑暗力量輕松戰(zhàn)勝英雄。
4、BOSS戰(zhàn):
作為游戲的勝利條件,英雄將挑戰(zhàn)由三名幽靈共同操控的BOSS。如果英雄能在三次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)中成功擊敗BOSS,便可贏得游戲的勝利。反之,如果英雄在第三次挑戰(zhàn)中不幸落敗,那么三名幽靈將共同勝利。
推薦理由
1.除了英雄與怪物之間的輪轉(zhuǎn),游戲的另一個(gè)亮點(diǎn)是與幽靈的互動(dòng)。
2.在《靈能沖擊》中的戰(zhàn)斗,玩家不僅僅與其他英雄或怪物對(duì)抗,還將與幽靈進(jìn)行互動(dòng)。
3.在關(guān)鍵時(shí)刻,三名幽靈將共同控制一名強(qiáng)大的BOSS,或兩名幽靈聯(lián)合起來(lái)與勇者展開(kāi)一場(chǎng)生死較量。
4.這一設(shè)定為游戲增添了更多的策略性和復(fù)雜性,因?yàn)槊恳环降慕M合和配合都可能改變戰(zhàn)斗的走勢(shì)。
點(diǎn)評(píng)
1.游戲的畫面和音效不容小覷。游戲中的未來(lái)世界充滿了科技感和神秘感,精美的場(chǎng)景設(shè)計(jì)、炫酷的技能特效以及動(dòng)感十足的戰(zhàn)斗畫面都將讓你沉浸其中。
2.每一次技能釋放,每一次擊敗敵人的時(shí)刻,都能帶給你極強(qiáng)的視覺(jué)沖擊。
3.而在音效方面,激烈的戰(zhàn)斗背景音樂(lè)與逼真的環(huán)境音效相結(jié)合,讓你仿佛置身于一個(gè)未來(lái)世界的生死搏殺中。
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