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武道風云安卓測試版圖標

武道風云安卓測試版1.22.1068 測試版

  • 大。988M
  • 時間:2025-03-07 10:41
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環境:Android
  • 版本:1.22.1068 測試版
  • 類別:國產軟件/ 免費軟件
  • 官網:暫無
  • 廠商:深圳燦和新網絡科技有限公司
  • 備案:粵ICP備17047652號-5A
  • 包名:com.rsg.wdfy

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編輯點評:首款武術題材的卡牌游戲

《武道風云》的核心玩法是卡牌戰斗。玩家通過抽取卡牌,組成自己的武師隊伍,并利用卡牌的不同技能與屬性進行戰斗。每個武師的卡牌技能都與其武功特點相關,玩家需要根據敵人的陣容與戰斗情況,靈活地調整卡牌組合,使用合適的技能進行戰斗。故事背景設定在一個充滿風云變幻的時代——“大辰”。在這個世界里,玩家將扮演精武武館的館主,肩負起保護武術的使命,帶領自己的武館弟子們抵抗黑暗勢力的侵襲

武道風云安卓測試版

武道風云游戲禮包兌換碼

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武道風云游戲陣容推薦

一、極致爆發流

1、陣容組成:李玲瓏、李三、虞丹伶、蘭姝、張潮

2、核心英雄:李玲瓏、張潮、虞丹伶

3、打發思路:蘭姝開局即可給全體加大量攻擊力,李三勾到對面后排后配合其他英雄可以打出成噸輸出,直接秒殺脆皮。

武道風云手游

二、韜光養晦流

1、陣容組成:雄平、森兒、玲玲、陳振卿、高杉秀次

2、核心英雄:雄平、陳振卿

3、打發思路:雄平的被動能使其同時造成巨額傷害與生命回復。陳振卿大招效果強勁,但需要大量能量。而【戰勇】羈絆可將承傷轉化為能量,使兩人快速打出大招。

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三、突進收割流

1、陣容組成:李勁林、李殊文、虞佳琪、崇虎、沈曼綺

2、核心英雄:李勁林、李殊文

3、打發思路:三【突襲】英雄可以快速接近敵方后排并對其造成大量傷害,同時李殊文牽制敵方前排英雄,由李勁林觸發被動后完成收割。

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四、克制突襲流

1、陣容組成:方柏宇、馮朔、劉柏傳、郁蔦蘿、玲玲

2、核心英雄:方柏宇、馮朔、玲玲

3、打發思路:適合面對多突襲陣容,玲玲的被動會在開局扇飛附近的敵人,可以很好地針對突襲陣容偷襲后排。3后排提供主要輸出,并且馮碩與方柏宇的大招可以提供頻繁的群體控制。

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五、借力反傷流

1、陣容組成:李耀臣、李殊文、法慧、孫涵齋、崇虎

2、核心英雄:李殊文、孫涵齋

3、打發思路:高坦度加高回復,配合共鳴的反傷在面對任何陣容時都有不錯的表現。

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六、破竹郁蔦蘿

1、陣容組成:李殊文、程應華、兆元槐、孫涵齋、郁蔦蘿

2、核心英雄:李殊文、郁蔦蘿

3、打發思路:郁蔦蘿的普攻為多次攻擊,配合破竹】的每次攻擊附加額外傷害可以打出成噸的傷害。陣容前排較多但是坦度一般,比較依賴李殊文的大招拖時間。

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七、迅捷控制流

1、陣容組成:淼兒、程應華、馮朔、方柏宇、郁蔦蘿

2、核心英雄:馮朔、方柏宇、郁蔦蘿

3、打發思路:適合面對多前排陣容,5【迅捷】提供大量攻速屬性,馮朔的被動可以將攻速轉化為大量攻擊力,傷害爆炸。程應華面對敵方多個前排時,大招打到的人越多回血越多。

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武道風云游戲特色

1、形意拳、八卦掌、太極拳等各路國術大師自由組隊,不同的拳法,不一樣的戰斗體驗,打出一片天!

2、游戲內不僅有拳拳到肉的武術戰斗,還有使用各種槍炮的遠程英雄,傳統文化與現代文明的碰撞,感受不一樣的精彩戰斗!

3、每日登錄都能贈送無數英雄,堅持登錄就能獲得全圖鑒的武術英雄,還有各種福利,讓你輕松發育!

武道風云站位細解

館主們好呀~

今天將為館主介紹游戲的第二個戰斗體系核心:陣型站位

P.S:還沒了解過第一核心:陣容搭配的小伙伴,可點下方鏈接查看相關的介紹

武道風云——搭配剖析、運籌帷幄

英雄搭配是戰斗的核心,正確的站位能夠最大化英雄的優勢,能讓搭配出的英雄在戰斗中發揮更高的戰力,做到1+1>2

陣容站位需要根據對手站位來改變,如果只是一味的使用同一個站位,可能會出現戰力更高卻因為站位問題打輸的情況。

例如:射手輸出被對方刺客突進擊敗,導致戰士/坦克被前后包夾的,最終戰斗失敗

由于戰斗是自動進行的,英雄的陣型站位和技能的釋放是除陣容以外唯二能自行控制的因素(技能釋放時機更多考驗對技能的了解和把控,這里就不做深入介紹了)

陣型站位完全服務于陣容,理解自己和對手的陣容自由選擇所需要的陣型是最重要的。

比如:對方是屬于那種坦克英雄多,輸出射手單一的陣容,就可以靈活選擇刺客陣容應對

陣型站位主要分為前排和后排

- 前排負責承擔傷害/兼顧部分輸出

- 后排負責爆發輸出/持續輸出

站位安排上,我們要做的是

讓敵方的第一輸出點落在前排身上,通過承擔傷害或控制等手段,讓己方輸出英雄擁有最長的輸出時間

讓對方輸出快速被擊敗,配合己方輸出,形成前后夾擊,以多打少的局勢

各個英雄的站位可以結合其定位或者技能機制去考慮

比如:

- 射手定位是輸出,位置在后排更合適,減少第一時間與對方英雄的接觸,存活時間越長,輸出時間越長

刺客主打爆發收割,其站位首先要考慮的是能快速接觸到敵方后排,換句話說刺客適合前排,能快速接觸到敵方,并快速啟動的位置

坦克/戰士適合近身戰斗,盡力將對方英雄攔在前排,才能達到保護后排輸出的效果,更適合放在前

純戰士流這樣全是能抗又能打的陣容,建議選擇一排流站位,以最大限度地減少英雄的移動,保證第一時間接觸到對方英雄,讓陣容快速啟動

希望以上內容能幫助到各位館主快速理解站位的重要性~

武道風云安卓測試版截圖

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