編輯點評:既庶且富,娛樂無疆
富庶江南免廣告版是一個經營游戲,在這里你將穿越江南,在這里賺錢,購買土地,建造產業,制作各種不同的工作崗位,可以種植農作物水果等等,游戲玩法簡單,讓你成為江南最富有的財主的一個游戲,此版本解鎖免廣告。
關于建筑名稱和功用的問題
設置中開啟標簽:
在設置界面中開啟標簽顯示,如下圖
但顯示的標簽并不齊全,更詳細的請看詳細說明。
右下角設置按鈕
建筑中顯示標簽
建筑明細:
河道北岸建筑
1、涼亭:減少勞力雇傭金
2、祠堂:降低田地賦稅
3、橋梁:縮短船舶返航時間
3、功德碑:降低碼頭賦稅
河道左側
1、報恩塔:同類產業規模大于等于5個時,報恩塔將產生規模效應,額外獲得產量增收。
2、水車:可灌溉范圍內農田雙倍收獲
搖錢樹
河道堤壩
河道堤壩:護河堤壩,有效減少水患。
1、 牌坊:集市降低稅收
2、3、水井:可灌溉2片農田雙倍收獲
4、礦山:連續點擊礦山,可挖礦采銅錢,4-5次產出一個銅錢。可拼手速,連續采礦鎬頭會發熱,此時可降低手速。
植樹
植樹區:有效防御怪物破壞農田,保護家園,不同的樹種有不同的防御值。種樹可增加聲望值。
開局核心目標與資源管理
初期資源優先級
土地擴張:優先通過完成任務和賺取金幣擴大土地范圍,為后續產業布局奠定基礎。
基礎產業:初期推薦選擇柴草種植、水稻田、木材廠等低投入高回報的產業,穩定積累資金。
金幣分配:優先升級核心建筑(如涼亭、祠堂)以降低運營成本,而非盲目擴大生產規模。
快速賺錢策略
經濟收益優先級:雙倍馬車 > 碼頭(船舶)> 集市 > 普通馬車 > 經商。經商需注意商品差價,選擇利潤穩定的商品交易。
利用**“熱銷”與“搶手”機制**:在NPC處低價收購家畜,高價轉賣至畜牧區,最高可獲100%利潤。
游戲怎么樣
可玩性:
放置模擬經營的輕度游戲,點擊操作,設定好產業產出內容并雇農后,可以實現自動生產。倉庫的容量有限,是模擬經營類常見設定,產出過剩會很快滿倉,需要賣掉變現。同樣有聲望值的設定,很多功能都需要聲望達標解鎖,也需要消耗銅幣資源。功能其實很多,但大部分與場景融為一體,沒有點到的時候很難發現。有一定開發潛力,但目前內容不算太理想。
有戰斗的設定,當野豬出現可以點擊操作,視為攻擊行為。若有種樹的話,可以按照屬性形成攔截,當做是自動防御體系。
養成
包括雇傭和產業兩部分。總計30位雇農,通過聲望來限制數量上限,本身并沒有數值養成設定。每個雇農都有雇傭成本,以及工作效率,合理分配才能發揮出最大的產出效果。另有府邸可升級,主要是增加雇農上限。
產業總計15種,同樣有聲望限制,每個產業消耗資源單線升級,相同的產業可以重復建造。地塊也需要解鎖才能建造產業設施,總計53個地塊,可建造空間很大。
畫面音樂:
2D水墨風畫面效果較好,有中國風特點,場景相對寬廣,有一定動態效果。產業在地塊中的表現很好,可以清晰的辨別出是什么,也有生長的動態變化。角色造型是無面小人,放在場景中的模型很小,但可以看清楚勞動行為。戰斗部分基本上沒什么特效,僅用血條表達受擊效果。
運營服務:
暫無版號和備案信息,可能是首次測試,用純廣告變現的形式,僅有有限的幾個廣告點,如擴建倉庫、雙倍資源等,還是很佛系的。
建議:
1.張三和李四在場景中的模型配置反了,點擊的時候才會發現。
2.進入自由操作階段后,將雇農位置占滿,沒辦法雇傭運輸型人才來實現自動運貨,經濟鏈條會完全卡住。
3.雇農人數滿了之后提示擴建房屋,但是房屋在哪兒不知道,沒有對此功能進行介紹,也沒有快捷連接入口。
4.建議有野豬出現的時候,可以提供一些預警或者提示信息,野豬跑得很快,很容易就錯過了。
5.倉庫滿的情況下,挖礦不會得到銅幣、無法點擊雇農讓其停止生產或更換。
6.一些操作的易用性需要調整,比如雇農設定一個單獨可直接進入的界面,用于人員調控。
游戲特色
可玩性:可玩性是有的,但是不高
畫面音樂:題材畫面算是新穎
建議:修復廣告(看完重復彈出,甚至一直看)
馬車看廣告雙倍獎勵,結果物資也雙倍扣
游戲評測
感覺像在玩bug,不像在玩游戲,除去諸多詬病的廣告問題,還有一些莫名其妙的設置,根本不知道是用來干嘛的。
倉庫里面雇傭的工人,他說是用來雇傭的,并且雇傭的時候每一個人都有顯示多少腳力,我以為那個就是每次自動運輸到集市去賣的庫存,結果只能看到村民推著一個裝滿貨物的小車走來走去。不管是從倉庫出發還是到達集市,都沒有減少過我倉庫中的貨物,為此我不惜卸載了三次游戲又重新下載,根本沒用,第二次游戲中甚至出現了我雇傭了兩個人。連從倉庫到集市的展示畫面都沒有了,人不知道跑到哪里去了?我以為是需要重新再雇傭一次,就把人解雇,再重新雇傭,好家伙,村民直接給我干沒了,雇傭兩個人,但是在已雇傭的界面只顯示一個村民去雇傭的界面,點另外一個村民雇傭的時候顯示已雇傭,你擱這兒擱這兒呢?薛定諤的村民。
那個樹是要點畫面中一個方形的坑中間有一個圓形的孔,點那樣子的小圖標才可以種,哇塞!差點就讓玩家發現了呢!并且它的建筑是必須從低級再升級到高級去點,這樣你才能獲得完整的聲望點數,比如說1級柳樹獲得一點聲望,然后2級柳樹再獲得一點聲望,3級的樟樹,我再獲得一點聲望,一共就能獲得3點,初期把所有的樹種完,再領一下左下角那個成就的獎勵,都有五六百的聲望點,但是為什么要這樣操作?為什么不能設置越高級的樹獲得聲望點數越高,不重復獲得?低級升高級,補中間差價,并且補齊到高級的聲望點數,為什么不這樣設置?好,就算你這樣設置沒有問題,那為什么不出一個引導?論壇官方也沒有相關攻略?
說是掛機放置游戲,但你看看你那個倉庫存量呢?而且由于倉庫的運輸工根本沒用,導致玩家不得不時不時去賣一下貨品,集市還會休市!玩家就只能看著裝滿的倉庫傻眼?高,實在是高!
野豬出現頻率較低,并且在我種滿了樹之后,根本就沒看到野豬的影,他就沒了,到現在我甚至不知道野豬長什么樣子,只能看到倉庫莫名其妙多出來的兩塊野豬肉……真是給我整笑了。
還有就是頁面圖標太小太小了,還不能縮放,好像也橫屏不了,尤其是上面那一坨樹跟各種建筑混合在一起的那一塊兒,就是集市往右邊那一坨,要是正在修建茅草屋,那真的是種樹都難點,點半天一直點到在修建中的茅草屋,我要在后面種樹,根本點不到
那個挖礦加錢,每點五下才能加一個錢,并且要連著點,只點一下,兩下,三下,四下是不會有錢的,而且連點達到一定次數后,稿子就紅溫了,本來那個東西它觸控點的就慢,紅溫以后點的更慢。。。
最后,居然每一次進入游戲的月簽到都是不一樣的!這你敢信?我第一次見到這種簽到,居然獎池是不一樣的,我進了三次游戲,三次給的東西都不一樣!我嘞個超絕簽到啊!如果運氣好,就比如我第二次開游戲,隨機到了面粉給了我27個,我庫庫就是賣,賣了好多錢,但是第一次是給的一個裝備,不知道那個東西有啥用,畢竟他所說的是給工人佩戴會減少什么費用?但是不好意思,倉庫的工人根本沒有用呢~第三次就更雞肋了,隨機了一個700塊單價的商品,只給了三個,賣也賣不掉,他又值700塊每個,又舍不得丟掉,只能在那里占格子!!這個游戲還得加幸運屬性,玩家開局才會順利,對嗎?你要是臉黑,一開始隨機到的簽到獎勵不太行,那很抱歉,你初期的發展會慢很多,這是你活該呢~
太多槽點了,玩的我心煩又暴躁,只有畫面做的不錯,喜歡受罪的家人們有福了
更新日志
1.05 (5)
廣告功能優化
馬隊交易時扣除雙倍物資的問題
集市的角色加成問題修復
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